伟大电子游戏中的 10 个可怕敌人

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有时,即使是最好的视频游戏也有一件事情是行不通的。通常,那件事是一个特别令人恼火的敌人。从 黑暗的灵魂 ' 骨架轮到 晨风的 悬崖赛车手,一些敌人可以拖累他们的整个比赛。





由于最近宣布 星球大战:绝地幸存者 伴随着可怕的 Oggdo Bogdo 回归的威胁,它引发了对粉丝鄙视的其他敌人的讨论。无论它们是不必要的困难、设计不公平,还是只是简单的烦人,在其他伟大的游戏中,它们都是可怕的敌人。






神灵 - 神秘海域 3

前三个 神秘海域 游戏在第三幕中都有某种超自然的转折,受到一些混合的粉丝欢迎。最后阶段之一 神秘海域 3:德雷克的欺骗 让 Nate 与幻觉中的 Djinn(邪恶的火灵)对抗。



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Djinn 与普通敌人的行为相似,但他们有一些额外的能力,使他们难以战斗。他们不仅可以投掷瞬杀射弹,而且 Djinn 还可以在该区域周围传送,如果 Nate 靠得太近就会对其造成伤害。再加上他们可以承受的伤害是普通敌人的三倍左右,而巨灵会让玩家希望他们让这座失落的城市继续迷失。






女妖 - 质量效应 3

质量效应 3 很容易成为原始三部曲中最被低估的一部,仅受到有争议的结局的阻碍。战斗虽然是对以前条目的巨大改进,但这是必要的,因为 质量效应 3 还介绍了可怕的女妖。



收割者腐蚀了 Asari,女妖是笨重的敌人,可以像坦克一样吸收伤害并迅速恢复。他们可以发动数次毁灭性的能量攻击,如果用爪子抓住玩家,他们可以一击杀死他们。他们臭名昭著的尖叫声甚至让最勇敢的玩家都感到恐惧。






Brutes - 最后生还者第 2 部分

在我们最后的生还者第 2 部分中,一个 Seraphite Brute 攻击了 Ellie



游戏玩法方面,Seraphite brutes 战斗通过 最后生还者第 2 部分 不是坏敌人。他们并不公平,实际上在整个游戏中导致了几次激烈的战斗。问题在于它们如何融入游戏世界。

最后生还者 是一个比类似的东西更扎实和严肃的故事 神秘海域 ,但野蛮人让它感觉非常像电子游戏。笨重的敌人可以承受直接爆头和近距离霰弹枪爆炸。如果他们穿着盔甲或有一些其他的游戏内解释,那会更有意义,但是有普通的人类敌人可以像这样坦克子弹会降低游戏的真实感。

美洲狮 - 荒野大镖客:救赎系列

一只美洲狮在 Red Dead Redemption 2 中攻击一名男子

美洲狮通常是野外的顶级掠食者,因此在任何游戏中面对美洲狮都是一项艰巨的挑战。两者都绝对如此 荒野大镖客:救赎 1 和 2个 ,因为美洲狮很容易成为玩家在游戏的开放世界中遇到的最可怕的东西。

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在原来的 荒野大镖客:救赎 ,美洲狮速度快,强悍,可以轻松撕裂玩家。他们在第二场比赛中变得更糟,变得更加灵巧的猎手,可以而且将会在一次突袭中杀死亚瑟。更糟糕的是传说中的白色美洲狮,它必须穿过一个黑暗的、迷宫般的洞穴,更多的是考验耐心而不是狩猎技巧。

穆斯贝尔海姆女武神 - 战神

2018 年改变游戏规则的每一个女武神 战争之神 重启对玩家来说是一个终极挑战。他们是强硬、致命的 Boss,需要近乎精通游戏才能打倒,尽管在大多数情况下,他们仍然是公平的战斗。

然而,在穆斯贝尔海姆发现作为最后挑战的女武神刚铎 (Gondul) 却有点不同。 Gondul 已经可以说是普通 Valkyries 中最难对付的,能够使用其他人使用的大部分攻击。不过,让冈德尔感到恼火的是,许多攻击现在都在地面上留下了挥之不去的火塘。由于 Valkyrie 战斗需要不断移动和闪电般的反应,玩家很容易陷入无法避免的火灾中。 Gondul 可能并非完全不公平,但她非常接近。

Malboros - 最终幻想系列

长期运行的经常是字面上的瘟疫 最终幻想 自系列第二场比赛以来,Malboros 因一件简单的事情而在比赛的敌人中声名狼藉,即他们的“口臭”攻击。这一举动让 Malboros 比许多球迷最喜欢的人更讨厌 最终幻想 老板们。

敌人可以对党员造成一些状态影响,例如中毒、混乱、麻痹等等。有了口臭,马尔波罗可以在整个派对上造成其中的几个,有时甚至是每个人。面对 Malboro 只是让它在第一次攻击时无可挽回地阻碍了聚会,这可能会削弱该系列著名的战略游戏玩法。

眼镜蛇坦克 - 蝙蝠侠:阿卡姆骑士

关于的主要投诉之一 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 是它过度依赖两极分化的新蝙蝠车。尽管该游戏完善了该系列的常规战斗,但玩家在游戏的大部分时间里都被限制在类似坦克的车辆中。虽然有一段时间很有趣,但最终它会过时。

除了定期频繁的无人机战斗外,玩家还会经常遇到眼镜蛇坦克,这是一种只有一个弱点的重装甲坦克。战斗变成了一场捉迷藏游戏,因为玩家必须慢慢地智取眼镜蛇以躲到他们身后。这些战斗让游戏变得缓慢,而且乏味多于刺激。让蝙蝠车变得不好玩是一项艰巨的任务,但眼镜蛇坦克以某种方式做到了。

猎人 - 辐射系列

Fallout New Vegas 中的 Cazador

对于许多长期 掉出来 球员们,一提到卡萨多雷斯就足以让他们脊背发凉。甚至比可怕的死亡之爪更重要的是,Cazadores 始终是死亡的预兆 新维加斯 .

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黄蜂已经够糟糕了,但当它们被炸成一只大狗那么大,并且被蜇伤后会留下持久的毒害时,事情就会上升到十一种。 Cazadores 快如闪电,成群结队地旅行,而且非常有弹性。他们的高伤害输出和挥之不去的毒药意味着在更高难度下的遭遇几乎肯定会让同伴或玩家死亡。

康斯托克夫人 - 生化奇兵无限

《生化奇兵:无限》中的海妖(康斯托克夫人)

这 生化奇兵 系列的优势一直在于其游戏的奇妙氛围以及它们编织的复杂叙事。不幸的是,他们的实力并不在老板战中。在弗兰克·方丹在第一场比赛中以他最后的老板之战让球迷失望之后,许多人希望三连胜 生化奇兵无限 会从他的错误中吸取教训。

很遗憾 无穷 让球员对抗康斯托克夫人,她可能是整个球队中最难缠和最受辱骂的老板。康斯托克夫人是一块巨大的子弹海绵,可以让任何被杀死的敌人起死回生。与她打一场就够了,但玩家在整个游戏中必须与她战斗 3 次。

被诅咒的徘徊者/尖叫者/灵魂 - DOOM Eternal

DOOM Eternal 中被诅咒的徘徊者

毁灭战士永恒 充满了各种有趣的恶魔,加上游戏出色的快节奏穿越,撕扯它们从未如此好过。但出于某种原因,在 古神 在扩展中,开发人员决定添加几个敌人,这些敌人否定了游戏中一些最有趣的方面。

精神会拥有恶魔并使它们变得更加强大。它们还阻止玩家破坏弱点,这是游戏最大的创新之一,并且只能在短时间内被一个不受欢迎的武器模组杀死。如果受到丝毫伤害,尖叫者会增强附近的每个恶魔近乎无敌的状态。虽然这两个可以被保护,但被诅咒的徘徊者几乎被普遍憎恨。被诅咒的徘徊者会让玩家中毒,随着时间的推移对他们造成伤害,然后传送到尽可能远的地方,迫使玩家在减速状态下追逐他们并专门用血拳杀死他们,这可能会或可能不会充电。和惊人的一样 毁灭战士永恒 是,它的一些新敌人并不好玩。

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