今天仍然值得玩的10款最佳Atari 2600游戏

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Atari 2600在当今的标准下可能已经过时了,但是,令人惊讶的是,它的一些最佳游戏与80年代一样令人愉悦。





早在1977年就发布了Atari 2600(通常也称为Atari VCS),引发了视频游戏革命。 2600虽然在技术上并不是第一个视频游戏机,但它在家庭游戏中的普及已获得赞誉,或多或少为不断发展的行业奠定了基础。






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尽管它的计算能力比如今的普通微波炉要低,但基本的早期Atari库仍然可以容纳一些必玩游戏。当然,最好的2600游戏中大多数都是流行的街机游戏的简单,中等的转换,但它们仍具有不可否认的吸引力,并且尚未消失。

10陷阱!

精创控制台上最畅销的游戏之一,Activision's 陷阱! 将发布者放在地图上,并展示了如何娱乐这些缩小的拱廊港口。






古老的丛林探险,目标是 陷阱! 将在二十分钟的时间内浏览总共256个屏幕并收集32个宝藏。这是一个令人生畏的高分冲刺,许多80年代初期的孩子都可能会记得,尽管它具有僵硬的控制和块状的视觉效果,但它仍然像1982年一样令人愉悦。



9战斗

几乎在1982年之前发布的每个Atari主机都附带了一个可打包的标题,大多数在该主机上长大的游戏玩家可能都喜欢在标志性的多人游戏中与朋友和兄弟姐妹作战。 战斗






两名玩家控制了可以被形容为一对坦克的坦克,并在一个屏幕上导航,目的是互相轰炸。尽管现在可以说吸引所有人的注意力太简单了,但它的平易近人性确实具有吸引力,将它除尘并与几个朋友一起玩可能是绝对的爆炸,甚至四十年后也是如此。



8功夫大师

Atari 2600最初于1984年发布 功夫大师 曾是 成龙电影的改编版 轮上用餐 ,于同年推出。当时的创新头衔与1985年的NES头衔无微不像 Kung Fu功夫大师 具有五个独特的级别,每个级别包含一个老板。

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虽然它仍然是一个以高得分为中心的街机游戏端口, 功夫大师 它的基于等级的结构领先于时代,战斗几乎是单按钮控制器所能允许的细微差别和复杂性。如果只想了解它对早期游戏开发人员的影响力,那么今天绝对值得一试。

7杆位

与街机游戏相比,1982年的热门游戏《雅达利2600》(Atari 2600)演绎 杆位 非常缺乏。也就是说,试图描绘一个 任何深度感的真实环境 控制台上的野心勃勃,并且由于其运行的硬件极为有限,因此该端口在保持原始标题的外观和感觉方面绝对值得赞扬。

虽然令人难以置信的重复, 杆位 就像在Atari的机器上一样从事其他任何事情。随着玩家争分夺秒地争分夺秒地争分夺秒地继续前进, 杆位 感觉比几乎任何其他基本的Atari港口都更真实。

6军阀

相对晦涩的街机游戏的迭代 乒乓球场军阀 是Atari 2600游戏的一个非常罕见的示例,它可以同时支持四个玩家。甚至在聚会游戏之前就已经有了聚会游戏, 军阀 要求玩家通过将弹跳球向后偏转来捍卫自己的屏幕象限,并希望自己是第一个突破防守的球员。

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疯狂的组合 乒乓球爆发军阀 肯定在80年代初就已经无休止地娱乐了,虽然它肯定有点僵硬和过于简单,但没有什么比和朋友们一起玩完几轮这个标题更好的了。

5英雄。

1984年发行, 英雄。 不是Atari 2600库中经常讨论的条目,这可能是由于它是在80年代中期臭名昭著的视频游戏行业崩溃期间发布的。就是说,这是Atari收藏家肯定需要检查的被低估的刑事标题。

英雄。 任务玩家进入地雷以营救被困的矿工。这是通过使用炸药,激光枪和喷气背包等工具完成的。拥有20种独特的关卡和游戏玩法,这在NES上绝对不会让您感到不适 英雄。 一直以来都是荒谬的创新,而且这些年来仍然很有趣。

4太空侵略者

尽管与街机版相比无疑是劣等的,但Atari 2600端口 太空侵略者 仍是体验此经典视频游戏经典方式的一种有用方法。它可能会比原始版本更具阻隔性,并且响应性稍差,但是它是功能全面,忠实的版本,是有史以来发行的最知名的游戏之一。

太空侵略者 发挥有限控制台的优势,提供快速迷人的体验,让玩家一次可以享受几分钟。它与我们今天所期望的叙述性或多人游戏驱动的体验相去甚远,但是标题的基本优雅使其永恒地吸引人。

3约斯特

1982年 约斯特 还是另一个简化的街机游戏平台,如今的标题不像其他产品那样容易记住 吃豆人 或者 杆位 。尽管如此, 约斯特 是一款完全有趣的复古软件,它提供了相当高的挑战性,邀请玩家磨练自己的技能,就当时的游戏而言,这本来是一种相对复杂的游戏。

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复古玩家可能将此标题与NES classic相关联 气球大战 并且,尽管标题非常相似,但值得注意的是,这比任天堂标题早了四年。

踩踏

另一个备受赞誉的Activision经典作品,1981年代 踩踏 用作简单但有效的技能测试,有助于模拟家庭街机的快节奏动作。具有多种难度设置,这在当时并不常见 踩踏 分配带失控动物的玩家任务,同时获得高分。

如果三个生物逃避了玩家的控制,游戏便结束了,尽管大多数游戏的持续时间可能不会超过三十秒,但这是一次激动人心的视频游戏冒险,在现代时代仍然十分有趣。

1个贝泽克

很少有的Atari 2600街机端口之一,可以说在家用游戏机上比1982年的街机游戏要好 贝泽克 是具有里程碑意义的标题,为动作游戏铺平了道路。基本的基于高分的自上而下的射击游戏, 贝泽克 要求玩家射击大量机器人,同时躲避回火并逃离邪恶的奥托(Evil Otto)的魔掌。

与许多早期的Atari游戏不同, 狂暴者 图形可以很好地表现游戏的各种元素,并且游戏仍然易于拾起和玩耍,对于系统库中一些更复杂的游戏而言,并非总是如此。