从像 Double Dribble 的“星条旗”这样的机器人歌曲到像蜘蛛侠 2 的“披萨主题”这样的模因,有时糟糕的歌曲也可能很棒。
虽然音乐品味是主观的,但大多数人认为某些歌曲是糟糕的歌曲。虽然一些精选的人可能个人喜欢一首通常被讨厌的曲目,但大多数人都会持有相同的负面意见,这首歌将因其有缺陷的性质而臭名昭著。
相关:10 首令人毛骨悚然的电子游戏配乐
但是,有时,不完美的方面会使这首歌比听起来像一首“正常”的歌曲更引人注目。异常的品质使它足够独特,以至于它回绕成一首美妙的旋律。即使在电子游戏中,也有某些音乐火车残骸令人上瘾。
10双运球 - 星条旗
1986年由科乐美发行, 双运球 是一款在当时具有革命性意义的街机篮球游戏。除了流畅的游戏玩法和大球场外,每个游戏中的角色都有不同的能力,玩家必须学习和记忆。此外,每次玩家进行灌篮时,都会播放详细的动画过场动画。
相关:10 款最佳奥林匹克运动电子游戏
但是,最令人难忘的方面之一是原始街机版本中的合成声音。在游戏开始时,创建了一个合成声音来演唱美国国歌“星条旗”。虽然这样做在当时是一项技术壮举,但现在听起来很傻,因为声音走调并且非常机器人化。尽管如此,这首歌和游戏中的其他机械声音都具有一定的魅力。
9索尼克编年史:黑暗兄弟会 - 中心城
BioWare 于 2008 年为 Nintendo DS 开发, 索尼克编年史:黑暗兄弟会 是一款跟随索尼克、他的朋友们和一个新角色——Shade the Echidna 的角色扮演游戏。由于 BioWare 即将被 EA 收购,他们缺乏手持设备方面的经验,各种法律问题,以及公司在这两个方面都在努力的事实 质量效应 和 龙腾世纪:起源, 这 最后一场比赛没有完成。
最明显的例子之一是音乐,它主要由过去的 MIDI 混音组成 索尼克 音轨和随机创建的音符混杂在一起。曲目“Central City”是后者的完美例子,听起来它试图成为一首歌曲,但不能完全成功。尽管如此,随机性还是有一些奇怪的吸引力,让听众想要在节奏混乱中找到一种模式。
8影之传说 - 舞台主题
影之传说 是 1985 年由 Taito 发行的横向卷轴砍杀街机游戏。玩家控制一个名叫 Kage 的伊贺忍者,他必须从邪恶的军阀手中救出 Kiri 公主。为了击败游戏,玩家必须多次完成几个不同的阶段。
虽然有颜色交换表明时间已经过去,但关于重复阶段的其他一切都是完全相同的。在这些阶段中只有一首单曲播放,这使得重复更难完成。但是,虽然当时很常见的刺耳的小音符可能会让人头疼,但旋律实际上是相当朗朗上口的。
7Evergrace - 在 Palmira 购买商品
早在 2000 年,PS2 在北美的首发游戏之一是 FromSoftware 的动作 JRPG 恒大 .在游戏过程中,玩家在两个主要角色之间切换,大流士和沙林,他们每个人都有独立的故事,直到最后才相交。两个角色都被带到了多年前神秘消失的里埃巴内帝国。
许多游戏元素和故事讲述方式 恒大 后来会激发未来的 FromSoftware 游戏,例如 灵魂 系列和 血源。 但是,大多数人都记得这款游戏是因为它独特的配乐将许多不同的风格叠加在一起。例如,歌曲“Buying Goods At Palmira”听起来像是三首独立的歌曲合二为一。然而,由于赛道是针对市场的,因此混乱与忙碌而热闹的氛围相得益彰。
6耀西的新岛 - 耀西家族
由后来开发的 Arzest 开发 巴兰仙境 , 耀西的新岛 是 2014 年的平台游戏,是 耀西岛 系列 。发生在 1995 年之间 超级马里奥世界 2:耀西岛 和 2006 耀西岛DS, 游戏再次让玩家控制 Yoshi 以保护小马里奥并找到小路易吉。
与其他完全遵循手绘艺术风格的游戏不同,这款游戏将手绘美学和常规3D图形混合在一起,给人一种诡异的感觉。音乐也朝着奇怪的方向发展,其中最臭名昭著的例子是歌曲“The Yoshi Clan”,它使用了略微偏离调的卡祖笛,并已成为众所周知的模因。但是,如果 kazoos 是为了让 Yoshi Clan 一起唱歌,那么这首歌确实有意义。
5San Francisco Rush:极限赛车 - Rave Rush
最初于 1996 年在街机上发布,后来于 1997 年移植到 Nintendo 64 和 1998 年移植到 PS1, 旧金山拉什:极限赛车 是一款赛车游戏,也是世界上第一款游戏 匆忙 特许经营权。游戏的主要目标是在加利福尼亚州旧金山的比赛中击败其他赛车。
有关的: 10 款非马里奥赛车的最佳赛车游戏
在播放原始版本和 N64 版本时,玩家可以听到其中一首歌曲是“Rave Rush”,这听起来就像一个人简单地从混音板或键盘钢琴中获取默认声音并从中获得乐趣。虽然这意味着它不是最专业的声音,但它有一定的凹槽来弥补奇怪的剪裁。
4Future Aero Racing S Ultra - 天堂海滩
另一个有可疑歌曲的赛车手是独立游戏 未来航空赛车 S Ultra .这款具有未来感的街机赛车有 15 条不同的赛道,玩家必须担心危险的天气条件,例如下雨和龙卷风以及地形和其他竞争对手。
游戏刚推出时,玩家遇到了一首名为“天堂海滩”的歌曲,该歌曲因其走调的旋律而臭名昭著。虽然它开始时就像一首典型的合成器流行音乐曲目,但听者会在几秒钟后突然醒来,这时突然出现了一个非常不协调的声音,而且随着歌曲的继续,它只会变得更糟。后来,开发者用固定版本替换了这首歌,但是,没有了不和谐的音符,这首歌变得非常无聊。
3生化危机导演剪辑版双重冲击版。 - 地下室主题
原版 1996 年仅发布一年半 生化危机 , 生化危机导演剪辑版 是原始版本的更新版本。在那之后不到一年,另一个更新版本名为 生化危机导演剪辑版双重冲击版。 已发布,包含第一次更新的所有内容,添加了 DualShock 支持和新的配乐。
这首新配乐归功于作曲家 Mamoru Samuragochi,他在整个职业生涯中都假装失聪,并且他的大部分作品实际上是由另一位名叫新垣隆史的作曲家创作的。有了这个离奇的故事,难怪音乐也很奇怪。其中一首曲目“Basement Theme”因其不和谐的音符和粗暴的喇叭声而被一些人认为是有史以来最糟糕的曲目之一。但是,它也可能是最知名的之一 生化危机 旋律。
二1bitHeart - 问秋鹰
由 Miwashba 创建,他还开发了 爱丽丝梅尔 和 荔枝 , 1bit心 是 2017 年的 RPG Maker 游戏,主角 Yoshi Nanase 是一个恐惧广场的男孩,他遇到了一个奇怪的女孩 Misane Mikoto。遇见他后不久,她决定帮助他结交一些朋友,同时他们也试图解开一个谜。
虽然这个游戏中有很多受欢迎的歌曲,但有一首令人分裂的歌曲“问秋鹰”,其中有一个人抱怨在公共汽车站等公共汽车。尽管歌声粗犷,节拍刺耳,音调高,但旋律朗朗上口,有趣且难以摆脱。
1蜘蛛侠 2 - 披萨主题
另一个著名的模因配乐是 2004 年控制台版本中的“披萨主题” 蜘蛛侠 2 游戏。该游戏基于 2004 年的同名电影,遵循电影的情节,同时还允许玩家穿越开放世界的曼哈顿。
虽然这款游戏在当时经常因其革命性的游戏玩法而受到称赞,但“披萨主题”曲目却因其听起来很愚蠢而受到喜爱。在 Pizza Delivery 任务期间播放的曲目是那不勒斯歌曲“Funiculì, Funiculà”的低质量编曲,在某种程度上仍然很有趣。
下一篇:10首最激动人心的电子游戏战斗配乐