如今,每个角落都有多人游戏。有大量的在线竞技游戏供玩家花费数小时的时间。现场服务已经司空见惯。然而,多人游戏的起点要低得多。游戏如 无主之地 3 和 使命召唤 继续沙发合作体验,但遗憾的是它们不像以前那么频繁了。
那时,技术没有“服务器”,所以多人游戏要么是分屏、沙发合作、格斗游戏,要么是局域网聚会。虽然现在它不再那么普遍,但沙发合作社仍然是亲密朋友和家人的最爱。
洞穴探险 2 - 91
洞穴探险 2 是独立宠儿/压力诱因的续集 洞穴探险 .就像它的前身一样,最多四名本地玩家可以穿越游戏的危险洞穴。 洞穴探险 2 通过允许玩家做任何他们想做的事,带回合作平台游戏的乐趣。
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如果他们想真正为团队提供帮助,有很多方法可以做到这一点。如果他们想引诱其他玩家笑,有双倍的方法可以做到这一点。无论哪种方式, 洞穴探险 2 保持合作平台魔法的活力。
无主之地 2 - 91
毫无疑问, 无主之地 2 是最心爱的 无主之地 特许经营权。这在很大程度上要归功于多人游戏方面的改进。虽然有在线游戏, 无主之地 2 在本地分屏合作中最多允许四名玩家。
无主之地 2 由于不断的平衡补丁,将其合作活动无缝集成到故事中。每个班级都有大量的可重玩性,这意味着没有一场比赛是相同的。不仅如此,掠夺的稀有战利品数量之多也让玩家不断地回来索取更多。
摇滚乐队特许经营权 - 平均 91
摇滚乐队 凭借其一系列令人上瘾的节奏游戏,充分利用了每个人成为摇滚明星的梦想。然而,与许多节奏游戏不同的是, 摇滚乐队 实现了与朋友在乐队中演奏的梦幻梦想。当然,它看起来很荒谬,但随着音乐流动非常有趣。
摇滚乐队 当然获得了成功,因为他们甚至专门为每个乐队成员制作了外围乐器。麦克风、吉他甚至架子鼓都有自己的个人控制器。街机游戏迷绝对会喜欢这些怀旧的超大控制器。
战争机器三部曲 - 平均 92
战争机器 是 2000 年代中后期 Xbox 上首屈一指的第三人称动作射击游戏。 Sera 残酷而坚韧的世界为协作流血留下了充足的空间。 战争机器 显然是为了与其他玩家一起玩,因为即使是单人模式也为玩家提供了一个 AI 伙伴。
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特别是分屏是在 Xbox 流行的顶峰时期制作的。这意味着所有关卡都经过优化,即使在两个屏幕上分割时也可以完美播放。这是一次令人难以置信的合作体验,也是游戏的本意。
雷曼传奇 - 92
雷曼传奇 被很多粉丝认为 雷曼 特许经营是它的代表作,Metacritic 的评级证明了这一点。 雷曼传奇 吸取以前的所有教训 雷曼 游戏并针对现代游戏机进行更新。游戏古怪的氛围和快节奏的平台游戏大受欢迎。
雷曼传奇 将美丽的童话美学与少许 Dia de Los Muertos 和 Jules Verne 相结合。它允许四个玩家同时穿越关卡。鉴于 2D 世界的广阔,四名玩家有足够的空间去覆盖。此外,还有彻底破坏朋友的经典能力。
我的世界 - 93
我的世界 最初是一款简单的 PC 游戏,最终爆发为全球现象。伴随着这种炒作而来的是港口。最后,玩家现在可以享受块状世界 我的世界 几乎在每个控制台上。所有现代控制台都提供分屏支持 我的世界 .
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关于最好的部分 我的世界 的分屏是它给了玩家完全的自由。虽然您可以共享屏幕和世界,但玩家不会像其他视频游戏那样被迫彼此靠近。他们可能在地图的完全相反的两侧,只做自己的事情。时至今日,分屏开放世界在游戏中仍然很少见。
超级马里奥 3D 世界 - 93
超级马里奥 3D 世界 是任天堂自成立以来合作平台产品的巅峰之作。现在,最多四名玩家可以完成经典系列的经典关卡。玩家可以在马里奥、路易吉、蟾蜍、桃子和秘密角色罗莎琳娜之间进行选择。
超级马里奥 3D 世界 还提供了马里奥历史上当时最大的道具库。这意味着在混乱中,游戏种类繁多。除了 4 个可玩角色外,Wii U 上还有一个“第 5”玩家选项。“主机”可以通过在关卡上放置平台来帮助玩家到达艰难的平台。
小大星球特许经营 - 93
随着任天堂和微软在 2000 年代后期推出了一些令人难以置信的沙发合作体验,索尼需要自己的沙发合作派对游戏。他们的入场是在 Sackboy 的可爱钩编剪影中出现的 小小大星球 .
小小大星球 是一款独特的平台游戏,拥有令人难以置信的深度关卡创建者作为其核心钩子。早在任天堂发布之前 马里奥制造商 , 小小大星球 已经展示了游戏玩家使用开发人员提供的工具所能发挥的创造力。很少有事情能像完成玩家与朋友一起完成的关卡一样有趣。
光环三部曲 - 平均 95
原本的 光环 三部曲可以说是 2000 年代初期最具影响力的第一人称游戏机系列。它具有非典型的战斗和快节奏的抽搐射击枪战,甚至是 使命召唤 很难达到这个巨大系列所创造的记录。
与许多第一人称射击游戏不同的是,分屏游戏受到了很多人的喜爱。关卡设计和战斗节奏确保即使是分屏玩家也能在战役中度过愉快的时光。事实上,分屏功能非常好,以至于在 PC 上实现分屏功能的模组已经下载了数千次。
传送门 2 - 95
传送门 2 是 由于其两种模式,基本上可以将两种游戏合二为一。虽然 Chell 和 GLaDOS 的故事仍有备受期待的续集,但它也有另一种故事模式。与许多游戏经常做的那样,在单人战役中简单地添加另一个“沉默”玩家,Valve 选择让合作战役成为一个完全独立的故事。
在主线游戏之后的合作战役中,玩家控制机器人 ATLAS 和 P-Body 对传送门枪进行“压力测试”。玩家可以使用四个门户,谜题比以往任何时候都更具挑战性。此外,玩家可以享受 GLaDOS 烤两个傻瓜而不是一个。很少有游戏能够重现完美的合作体验。
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