Metacritic 评选的 10 款最佳地牢爬行者

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8 月 11 日,知名发行商 Devolver Digital 发布了他们的最新游戏,动作类 Roguelike 地牢爬行者 羔羊崇拜。 与其他地牢爬行者类似, 羔羊崇拜 将让玩家探索一个充满怪物和宝藏的巨大迷宫般的世界。





自 1975 年游戏发布以来 pedit5 ,地牢爬行者类型一直是 RPG 的流行且经久不衰的子类型。在现有的数百个地牢爬行者中,诸如 哈迪斯 在 Metacritic 中脱颖而出。哪些游戏真正是同类游戏中最好的?






10进入地牢 (2016) - 87

说到Devolver Digital发行的游戏, 进入地牢 是 2016 年自上而下的子弹地狱射击游戏,其灵感来自复古快节奏的跑枪游戏,例如 僵尸吃了我的邻居。 在一颗巨大的子弹从太空坠落并坠毁在古尼米德星球上后,一把可以杀死过去的魔枪从撞击中诞生了。为了保护这把武器,在它的位置周围建造了一座大型变形堡垒,由 Gundead 教派守卫。



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尽管有危险,被称为地牢的冒险家们前往地牢以改变自己的过去。作为这些 Gungeoneers 中的一员,玩家必须避开陷阱、寻找宝藏并与怪物战斗。除了混合子弹地狱和roguelikes的具有挑战性的游戏玩法外,这款游戏的独特之处在于其种类繁多的枪支,可以发射从导弹到彩虹的任何东西。






9地下城公会 (2015) - 88

受经典纸笔角色扮演游戏的启发, 地下城公会 是 2015 年的回合制甲板建造类 Roguelike,玩家负责建造地牢而不是直接控制英雄。玩家使用他们的卡片放置地牢房间、怪物、陷阱和战利品,非玩家控制的角色将穿过这些房间。



除了作为地下城主之外,玩家还可以定制自己的英雄,在公会中建造新房间以吸引新的角色职业,并获得更好的卡片以在未来的运行中使用。可爱的手绘素描画风,让玩家仿佛在玩传统桌面 龙与地下城 活动 。






8火炬之光 II (2012) - 88

由从事恐怖角色扮演游戏的前暴雪北方员工开发 魔鬼 和 恶魔二, 2012 年动作角色扮演游戏 火炬之光二 感觉像什么 恶魔三世 应该是,这是一种快节奏、精心打磨的令人上瘾的体验。设定在 2009 年原始游戏事件发生数年后 手电筒, 第一场比赛的可玩角色之一,炼金术士,决定使用元素守护者来增强 Ordrak 的心脏,这样他就可以摧毁所有的余烬并治愈他自己的余烬枯萎病。



为了阻止炼金术士摧毁这片土地,自定义的玩家角色必须在随机生成的地牢中导航,与怪物战斗并获得战利品。与第一部不同 手电筒, 该游戏具有更长的战役、更多的非地牢位置、合作模式和其他机制。

7杀戮尖塔 (2019) - 89

虽然游戏喜欢 洞穴探险 和 以撒的结合 2019 年游戏重振了现代 roguelike 类型 杀死尖塔 推广了将 Roguelike 和甲板建造类型结合起来的想法。作为具有特定统计和能力的几个预定角色之一,玩家试图通过程序生成的楼层到达名义尖顶的顶部。

在与敌人战斗和经历事件时,玩家获得和失去卡牌,这就是玩家开发牌组的方式。对于不喜欢传统roguelikes的挫败感的玩家来说,这款游戏可以让玩家保持一定的进步,为后续的每次运行解锁新的东西。

6死神诅咒 (2021) - 90

尽管 最黑暗的地牢 是一款出色的地牢爬行者,英雄在旅途中获得的痛苦对某些玩家来说似乎令人沮丧甚至不公平。相比之下,2021 等距 roguelike 死神的诅咒 有一个渐进的de-buff系统,主要是为游戏增添趣味,而不是让事情变得非常困难。游戏讲述了一位名叫 Caradog McCallister 的探险家进入一座古老的寺庙寻求知识和力量的故事。

但是,他很快被死神 Xbeltz'aloc 诅咒,并发现自己被困在一个无尽的迷宫中。当玩家探索随机地下城并与敌人战斗时,麦卡利斯特的诅咒计量表会上升,这可能会阻碍他的能力,带来额外的挑战,并且令人惊讶地提供有用的机会。

5死灵舞者的地穴 (2015) - 92

尽管声音是任何电子游戏的重要元素,但 2015 年的 roguelike 节奏游戏 死灵舞者的地穴 是少数几个将声音作为游戏玩法不可或缺的一部分的游戏之一。著名寻宝者父亲失踪后,韵律在寻找他时不小心掉进了死灵舞者的地穴。现在,她必须在地下室中奋战,找回她的心,找到她的父亲,并击败死灵舞者。

玩家在探索地牢和与敌人战斗时,必须随着背景音乐的节拍移动才能变得更强大,如果失去节奏,他们可能会受伤甚至死亡。这个冠军的成功导致了2019年的跨界比赛 Hyrule的节奏 ,并且最近宣布了续集,名为 死灵舞者的裂痕 .

4以撒的结合:重生 (2014) - 93

由于电子游戏地牢爬行起源于经典的 roguelikes,因此最具标志性的现代 roguelikes 之一也就不足为奇了, 以撒的结合:重生, 也将成为最受好评的地牢爬行者之一。作为 2011 年原版游戏的扩展翻拍而开发 以撒的结合, 这场 2014 年的游戏再次跟随名义上的艾萨克,因为在他的母亲决定牺牲他之后,他被迫在房子下面的迷宫中导航。

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当玩家在 Isaac 母亲的地下地下室中导航时,他们将不得不使用沿途发现的物品与各种敌人和 BOSS 作战。除了添加新的怪物、物品和房间类型外,这次重制还允许第二个本地玩家加入游戏。

3哈迪斯 (2020) - 93

由 Supergiant Games 开发,此前曾制作过屡获殊荣的游戏 堡垒 , 晶体管 , 和 火葬 , 哈迪斯 是 2020 年的动作类 roguelike,证明该类型即使使用随机元素也能讲述引人入胜且写得很好的故事。当主角萨格勒斯是希腊神哈迪斯的儿子,他发现他的母亲实际上是希腊女神珀尔塞福涅时,他决定在冥界战斗,以到达凡间并见到他的母亲。

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当他在地狱不断变化的地牢中导航时,他必须与各种敌人和老板作战,其中包括他自己的父亲。然而,每次他死后,他并没有失去所有的进步,因为他只是回到了他的家,在那里他可以发展人际关系、升级能力、解锁武器等等。

二恶魔 (1996) - 94

虽然地牢爬行比动作RPG类型更古老,但许多现代的地牢爬行也是动作RPG,这就是为什么普及动作RPG的游戏,最初的1996年并不奇怪 恶魔, 也将是迄今为止最受好评的地牢爬行者之一。设定在 Tristram 小镇,定制的玩家角色必须穿越一系列地牢才能到达地狱并击败强大的恶魔 Diablo。

虽然游戏的故事是相当标准的, 恶魔 黑暗的哥特式氛围和令人难以置信的配乐使这种体验非常值得一玩。在与敌人战斗并完成随机分配的任务时,玩家会感到一种其他游戏无法复制的不祥的紧张感。

1皇家 5 人 (2019) - 95

建立地牢爬行者类型的经典特许经营权之一是 女神转生 特许经营权,始于 1987 年 数码恶魔物语:女神转生 .尽管历史悠久,但现代作品继续保持其在地牢爬行的根源,甚至在 2019 年获奖的 JRPG 中也有所体现 人 5 皇家。

创建为原始 2016 的更新扩展 人 5, 游戏讲述一群高中生发现了一个名为 Metaverse 的超自然领域,在那里他们可以使用名为“Personas”的生物与名为“Shadows”的敌人作战,以改变堕落个体的心。除了社交模拟方面,玩家大部分时间都在通过各种地牢进行战斗。

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