史蒂文斯皮尔伯格是有史以来最受喜爱的电影制作人之一,他的职业生涯恰逢电子游戏的兴起,游戏行业一直在寻求改编他的作品。然而,对于 1982 年,事情并不总是按计划进行 和 被认为是有史以来最糟糕的视频游戏之一,也是 1983 年视频游戏崩溃的一个因素。
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尽管如此,在与斯皮尔伯格相关的游戏方面还是有很多闪亮的宝石。斯皮尔伯格的冒险系列 印第安纳琼斯 和 侏罗纪公园 特别是多年来贡献了数十款游戏,斯皮尔伯格本人也亲自打造了数款游戏系列。随着新 印地 和 J.P 即将发布,这是反思的最佳时机。
大白鲨 (2006)
颚 是史蒂文·斯皮尔伯格的电影 一个家喻户晓的名字,被认为是有史以来第一部大片。虽然斯皮尔伯格在第一部电影后离开了,但关于巨型大白鲨的特许经营权将继续进行十多年,并推出一系列越来越受到批评的续集。
大白鲨 可能不是有史以来最伟大的鲨鱼游戏,但它可能是最有趣的官方游戏 颚 游戏。玩家在 Amity Island 的开放世界地图中控制大白鲨,并可以在自然和人造环境中带来血腥的骨头撕裂混乱。
七宝奇谋 II (1987)
1985年代 七宝奇谋 是有史以来最具标志性的家庭冒险电影之一,由包括肖恩·奥斯汀、乔什·布洛林、克辉泉和科里·费尔德曼在内的明星阵容主演。史蒂文斯皮尔伯格创作了这个故事,并积极参与将其变为现实。
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科乐美的 七宝奇谋 II 于 1987 年在 NES 上发布,是唯一的扩展媒体 七宝奇谋 发布原创故事。玩家控制 Mikey 从 Fratellis 手中救出他的朋友。游戏的大部分是一个 2D 平台游戏,有许多武器和道具,包括回旋镖和弹簧鞋。该游戏还具有角色扮演元素,玩家可以在其中搜索房间并与 NPC 互动。
回到未来:游戏 (2010)
史蒂文·斯皮尔伯格没有导演 回到未来 ;这一荣誉归于罗伯特·泽米吉斯 (Robert Zemeckis),尽管这部电影自豪地以一张“史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Spielberg) 的礼物”卡片开场。作为 80 年代最受欢迎的系列电影之一,这个故事在第三部电影中巧妙地结束了,几乎没有为扩展媒体留下空间。
但这最终随着 Telltale Games 的推出而改变 回到未来:游戏 .这部五集的图形冒险故事以 Doc 和 Marty 为特色,故事发生在 1876 年、1931 年和 1986 年。尽管结局是开放的,但没有后续行动,但 Telltale 确实制作了另一个斯皮尔伯格搭档, 侏罗纪公园:游戏 .
夺宝奇兵与地狱机器 (1999)
流行的 印第安纳琼斯 电影一直激励着电影制作人和游戏设计师,带领后者创造出他们自己喜欢的动作冒险视频游戏。在第5代电竞中, 古墓丽影 成为广受欢迎的 3D 冒险游戏特许经营权。 Indy 首次涉足 3D 游戏的时机已经成熟,LucasArts 提供了 夺宝奇兵与地狱机器 .
在接受采访时 冒险经典游戏 ,哈尔巴伍德透露他想做一款以冷战时代为背景的不明飞行物的游戏,但乔治卢卡斯阻止了这个想法,这与即将上映的游戏太相似了 印地 4 .相反,Indy 的全球冒险涉及神马杜克和巴别塔。这个游戏有一个很棒的故事,有更好的曲折和更深刻的角色 水晶头骨王国 .
荣誉勋章:空降 (2007)
拍摄时 拯救大兵瑞恩 作为斯皮尔伯格最好的电影之一,导演的想法是制作一款兼具娱乐性和教育性的二战视频游戏,据称 IGN .因此, 荣誉勋章 诞生,该系列的第 15 部作品于 2020 年发行。这些游戏提供第一人称游戏玩法,通常设定在二战期间。
是什么使得 荣誉勋章:空降 有趣的是每个级别开始的方式。玩家跳伞进入战斗,可以在继续任务目标之前选择降落地点。通过这种方式,该游戏是现代大逃杀游戏的先驱。 空降 虽然只有几个关卡,但它们的设计非常出色且可重玩性很高。
夺宝奇兵与皇帝之墓 (2003)
游戏玩法, 帝陵 是迄今为止最好的3D 印第安纳琼斯 游戏体验。强大的战斗引擎让 Indy 可以用拳头或鞭子、枪支或简易武器(如桌腿)与敌人作战。图形和控制也是对节奏较慢的巨大升级 地狱机器 .
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故事讲述印第在寻找中国第一位皇帝秦始皇的陵墓时与纳粹和超自然威胁作斗争。 末日神殿 吴晗协助 Indy,还有梅英,梅英在一些任务中与琼斯并肩作战。
失落的世界:侏罗纪公园 (1997)
1994 年和 1997 年,SEGA 发布了两款基于 侏罗纪公园 和 失落的世界 .两者都以一到两个玩家的第一人称射击游戏为特色。 失落的世界 在各个方面都是一次升级,改进了图形、游戏玩法和轻型枪,而不是操纵杆。
该游戏的某些版本采用引人注目的剧院式橱柜,后来的版本则采用移动座椅和 80 英寸屏幕。该游戏非常受欢迎,并且仍然是 1990 年代最受欢迎的街机游戏之一。这些版本的遗留问题导致进一步 侏罗纪公园 2001 年和 2015 年的街机游戏。
荣誉勋章:前线 (2002)
荣誉勋章:前线 可以说是权威且最具标志性的二战第一人称射击游戏。虽然它是系列中第一部没有史蒂芬·斯皮尔伯格参与的作品,但它让玩家可以体验 拯救大兵瑞恩 令人难忘的诺曼底海滩风暴开场。这个令人叹为观止的开场关卡是当时最受关注的关卡之一。
该游戏出色地平衡了间谍元素和大型战斗游戏。玩家参加了著名的战斗,潜入敌方潜艇和设施,并搞笑地开始酒吧战斗以完成任务。著名作曲家 Michael Giacchino 提供了令人难忘的配乐,既令人激动又令人振奋。
侏罗纪世界进化 2 (2021)
1990 年代向世界介绍了游乐园经理游戏和关于恐龙在游乐园中放荡的电影专营权。将这两件事混合在一起似乎是一件很容易的事。有几个 侏罗纪公园 模拟人生经理多年来制作的,但 2018 年的 侏罗纪公园进化 是真正做对的人。
进化 允许玩家建造自己的侏罗纪公园,饲养恐龙,然后看着它们互相打斗吃人。它还以电影演员的画外音为特色。续集于 2021 年发行,增加了更多恐龙、美国境内的新场景、不可预知的行为、DLC 更新以及播放电影事件的选项。加上它是佳能 侏罗纪世界:统治 , 根据 新闻周刊 .
夺宝奇兵与亚特兰蒂斯的命运 (1992)
成功后 最后的十字军东征:图形冒险 , 哈尔·巴伍德 (Hal Barwood) 获准去创建一个新的 印第安纳琼斯 具有原创故事的游戏。在这款新游戏中,Indy 将在与纳粹的全球竞赛中寻找失落的城市亚特兰蒂斯。它还介绍了粉丝最喜欢的角色 Sophia Hapgood。精彩的故事被黑马漫画改编成漫画。
亚特兰蒂斯的命运 是 LucasArt 的点击式冒险游戏黄金时代的瑰宝之一。直到今天,一些粉丝仍然认为它是真实的 印地 4 .尽管 Barwood 在 2003 年之前继续制作印第安纳琼斯游戏,但多次尝试制作续集都没有成功。经过长时间的中断,粉丝们很快就会得到新的奖励 印第安纳琼斯 游戏,于 2020 年宣布。