这些 PC 闲置游戏不需要花费很多时间,但它们仍然充满乐趣。
尽管大多数现代视频游戏,例如 火环 和 流浪 是积极的游戏体验,还有其他一些不需要太多的时间或精力。放置游戏类型在移动平台上一直很受欢迎,但在 PC 和游戏机上也出现了大量优秀的游戏。
从半开玩笑的磨床这样 冒险资本家 涉及资源管理游戏,例如 OF太空公司 闲置游戏体验比许多玩家想象的要多样化得多。尽管该类型中有大量优秀的游戏,但只有最好的游戏才值得一玩再玩。
从细胞到奇点:进化永无止境 (2018)
与大多数优先收集财富作为资源的闲置游戏不同,红极一时的增量游戏 细胞到奇点 包含有关保护和地球科学的重要教训。使用者是一个近乎神一样的人物,从原始地球开始,收集熵货币来进化地球上的生命。
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尽管该游戏是免费的,但它确实以免费增值模式运行,允许玩家进行游戏内购买以增强体验。与大多数磨练游戏一样,游戏玩法并没有太多内容,但整体设计美观,并且真正感受到设计师对科学的热情。
进步探索 (2002)
通常被认为是有史以来第一个闲置游戏, 进度任务 最初是对 MMORPG 的模仿,但后来却开创了一个完整的游戏类型。玩家创建一个基于几乎所有 MMORPG 中的陈词滥调的角色,并运行程序生成的事件。
除了创建角色之外,游戏玩法没有其他任何内容,用户只需等待事件发生即可。 进度任务 玩法可能简单得令人麻木,但游戏有一定的魅力,可以让用户在门口检查自己的大脑,并获得真正轻松的游戏体验。
群体模拟器:进化 (2019)
蜂群模拟器 采用昆虫蜂巢思维的逻辑,并将其归因于闲置游戏公式,以获得有趣且有益的游戏体验。从一个卑微的幼虫开始,使用者逐渐升级,直到成为全能的主宰者。
将原本的文字游戏提升到一个全新的高度, 进化 通过 3D 图形和许多新的昆虫品种对其前身进行了改进。该游戏还具有多种模式,可以让玩家专注于更活跃的体验,或选择在玩家离开时继续增长的传统闲置体验。
境界研磨机 (2017)
在很多游戏圈子里,“磨练”这个词有时是一个坏词,但是 领域研磨机 是一款罕见的视频游戏,其中打磨不是一件苦差事。从一个小农场开始,玩家通过升级他们的王国来踏上荣耀之路,直到征服整个王国。
将 RPG 游戏元素导入典型的闲置模式中, 领域研磨机 为玩家提供了多种类别来调整自己,从而为游戏玩法增添趣味。类似于类似的游戏 文明 ,有相当多的策略来征服这个领域,但玩家永远不会失去增量游戏的不干涉的吸引力。
太空公司 (2022)
闲置游戏的吸引力之一是它们非常容易掌握,但是像 OF太空公司 选择了更陡峭的学习曲线。这款简单的基于文本的游戏将玩家塑造成一名太空探险家,他必须管理资源来征服银河系。
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时间是游戏玩法的一个重要因素,资源的积累并不是立即发生的事情。虽然界面有点令人畏惧,但一旦事情进展顺利,游戏实际上是相当有价值的。该游戏免费在线提供,非常适合消磨时间的被动游戏体验。
房间答题器 (2018)
回到闲置游戏体验的基础, 房间答题器 名副其实。玩家必须在房间周围点击才能获得货币,从而允许他们购买升级,从而进一步定制房间。
这款在线游戏的意义不言而喻,是消磨时间的绝佳选择,但它永远不会变得无聊。虽然其他增量游戏可能更深、更复杂, 房间答题器 之所以出色,是因为它说明了整个流派的美丽简单。
冒险资本家 (2014)
虽然这远不是第一款做到这一点的游戏, 冒险资本家 是一款超休闲视频游戏,帮助重新定义了这一类型。玩家控制名义上的企业家,试图通过无情地开采资源从头开始建立自己的商业帝国。
这款游戏以其对资本主义商业模式的政治讽刺而幽默,除了其明显的信息之外,它仍然是一种令人愉快的体验。设计充满活力且引人入胜,即使玩家已经掌握了游戏,它也永远不会停止吸引力。
披萨点击游戏 (2014)
将闲置游戏体验与一些最好的烹饪视频游戏相结合, 披萨点击器 就像两全其美。用户经营一家披萨店,必须点击挖掘资源才能为他们的馅饼赢得更好的配料并升级他们的业务。
免费在线提供,其简单易用的游戏玩法使其成为一款易于上手和玩的游戏。尽管它在很大程度上仍然是一款增量游戏,但游戏玩法更加活跃,鼓励玩家更多地参与他们的披萨业务。
超级汽车宠物 (2021)
超级汽车宠物 是闲置游戏市场的一个异常现象,它介于 神奇宝贝 克隆人和传统的增量战士。玩家必须组建一支由超级可爱的宠物组成的团队,与其他玩家的动物园进行战斗。
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虽然战斗都是自动进行的,但团队建设的策略仍然使游戏具有独特的挑战性。 超级汽车宠物 有着可爱的外表,但在表面之下,它强调巧妙的策略,而没有大多数 RPG 风格战斗游戏中的积极体验。
进步骑士 (2021)
进步骑士 没有其他流行增量游戏的华而不实的游戏设计,但它所拥有的是一个平衡良好且引人入胜的界面,完美地概括了这一类型。玩家控制一个中世纪的男人,他必须从一个卑微的乞丐成长为这片土地上最强大的骑士。
自动学习机制非常平衡,游戏永远不会花费太多或太少的时间来前进。用户界面是基于文本的,但游戏的描述性足以让人想象不到。与最好的闲置游戏一样,投入的时间使其成为一种令人惊叹的体验,并且它非常适合作为移动或浏览器游戏。
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