Metacritic 评选的 10 款最佳中世纪奇幻角色扮演游戏

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RPG 类型在主流中蓬勃发展,像 星空 事实证明它是业内最受期待的游戏之一,但中世纪的奇幻背景也很适合这一类型。这些类型的角色扮演体验已经定义了该类型中许多最好的游戏,并且适合更具体的子类型——比如 JRPG。





在考虑到它们各自在排名中的位置以及哪个版本分配的分数最高时,在评论聚合器 Metacritic 上评级的一些标题符合这些参数。 Metacritic 的排名汇集了令人印象深刻的目录,预计最近的伟人如 火环 广受赞誉的邪教经典,如 JRPG 流浪物语 .






10 巫师 3:狂猎 - 92(PS4,79 条评论)

到目前为止,CD Projekt Red 的 巫师 3:狂猎 仍然是团队最高评价的成就,亲切地将作者 Andrzej Sapkowski 丰富的黑暗幻想世界带入生活,为名义上的怪物猎人的故事画上句号。主线任务线中利维亚的杰洛特的故事细致入微且扣人心弦,配角阵容引人入胜。



但它之所以成为最伟大的开放世界游戏之一,是因为它的沉浸感和丰富的有意义的内容。从支线任务到广受赞誉的 DLC 扩展, 巫师3 充满了有时甚至超过主要故事的内容。

9 Vagrant Story - 92(PS1,19 条评论)

虽然出版商/开发商 Square Enix 主要以其主宰而闻名 最终幻想 和 勇者斗恶龙 特许经营权、90 年代和 00 年代初期,该公司尝试了几种小型角色扮演游戏。其中一些凭借自己的力量继续成为经典,与最初的 PlayStation 流浪物语 他们之中。






游戏是一个奇怪的案例,因为它最初是它的实体,但是当 最终幻想十二 曾是 六年后发布,由于共享 Ivalice 的世界,它追溯成为衍生游戏。不管是什么让 流浪物语 独树一帜的是其引人入胜的黑暗中世纪世界,打破叙事 JRPG 比喻,专注于基于动作的战斗,以及创造性地实施解谜和策略。



8个 魔兽世界 - 93(PC,57 条评论)

回到 2004 年,当时的暴雪凭借 魔兽世界 .该游戏彻底改变了 MMORPG 子类型,并在 MMO 领域占据了多年的最佳表现。不过从那以后,比赛就开始松懈了,而且 最终幻想 14 已经取而代之。






尽管如此,它所取得的成就不容低估,因为它为游戏带来了一个充满活力的中世纪奇幻世界,具有令人难以置信的游戏深度和扩展,增加了这一因素。它的角色扮演机制和无数的统计组合为玩家提供了有益的角色定制水平。



7 神界:原罪 II - 93(PC,72 条评论)

主流 JRPG 和动作角色扮演游戏当然最受关注,但由于该类型从经典桌面格式改编为视频游戏,因此 CRPG 子类型产生了一些出色的中世纪幻想。而当谈到现代 CRPG 时,Larian Studios 的 神界:原罪 II 可能是最好的。

故事发生在色彩缤纷的奇幻世界中,玩家可以单人游戏或合作管理一群独特的角色,每个角色都有独特的东西来提供故事和游戏玩法。 神界:原罪 II 就玩家选择和对世界细节的关注而言,可以说是最有价值的高奇幻角色扮演游戏之一。

6个 恶魔 - 94(PC,12 条评论)

暴雪最强时代的另一款游戏,原版 魔鬼 在动作角色扮演游戏方面,它改变了游戏规则。它特别有助于普及此类游戏的等距视角,以及令人上瘾的快节奏战斗。顾名思义, 魔鬼 发生在凄凉的中世纪黑暗幻想中,玩家可以从各种课程中进行选择。

每个都有其独特的游戏风格,结合引人入胜的地牢爬行循环,带来可重玩的体验。它无疑在今天显示出它的年代,但它是一个怀旧的经典,许多人希望即将到来的 暗黑破坏神IV 按其条款取得成功。

5个 上古卷轴 IV:湮灭 - 94(Xbox 360,90 条评论)

尽管部分原因是它仍然是该系列中最新的主线作品,但许多长期粉丝仍然支持 上古卷轴 IV:遗忘 作为特许经营权所能提供的最好的。贝塞斯达在大片西部角色扮演游戏系列中的第四个主线作品在当时是一个启示,为开放世界游戏设计的发展做出了贡献。

扮演一个不太可能的英雄来阻止恶魔教派的入侵, 遗忘 给玩家带来难以置信的探索自由感,动态的 NPC 互动和任务设计尤其受到称赞。同样,许多资深粉丝认为它拥有最好的支线任务 上古卷轴 游戏。

4个 最终幻想 IX - 94(PS1,22 条评论)

问的 最终幻想 最好的游戏社区会产生各种各样的结果,但相当数量的忠实粉丝可能会引用 九 作为最引人注目的。高度中世纪的奇幻背景也许是它如此受赞誉的部分原因,因为在过去三场比赛选择了更科幻的背景后,许多人都渴望它。

对于那些玩家来说, 最终幻想 IX 在某种程度上回归了该系列的根源,提供了该系列中最能引起情感共鸣的故事之一。它也因为是一款简单的游戏而受到欢迎,可以在不牺牲深度的情况下进行机械学习。

3个 博德之门 II:安姆之影 - 95(PC,30 条评论)

在 BioWare 的黄金岁月——以及在它因 星球大战:旧共和国骑士团 和 质量效应 -- 该工作室因制作了最伟大的作品之一而受到赞誉 龙与地下城 迄今为止的视频游戏改编。它适应的规则集 高级龙与地下城 第 2 版,玩家从等轴测角度控制最多 6 个角色的派对。

故事延续其前作,现在讲述了主人公的遗产如何引起邪恶法师注意的故事。它可能是最有影响力的 CRPG 系列, 博德之门 II:安姆之影 因其庞大的故事和可暂停的战略性实时战斗而受到称赞。

2个 上古卷轴 V:天际 - 96(Xbox 360,89 条评论)

粉丝们还在苦苦等待 上古卷轴 VI , 但人们不禁会对它的持久力留下深刻印象 天际 已经。在一个类似的从零到英雄的故事中,玩家扮演预言龙裔的角色,与像史矛革一样的奥杜因战斗,以阻止他在名义上的土地上迎来龙出没的世界末日。

天际 可能是最可重玩的现代西方角色扮演游戏,其流畅的以构建为中心的角色升级系统而不是通常的职业系统让玩家可以随心所欲地构建他们的主角。该游戏还具有开放世界类型中一些最广泛的支线任务。

1个 Elden Ring - 96(PS5,84 条评论)

最新的中世纪幻想成功,FromSoftware 的 火环 已被牢牢证明是业界又一款具有里程碑意义的游戏。 FromSoft 凭借团队的 PS3 经典游戏将其名称推向了主流游戏领域 恶魔之魂 ,这充实了更大的成功 黑暗的灵魂 三部曲, 血源性 , 和 斧:影逝二度 .

然而, 火环 可以说以类似的方式在媒体上留下了自己的印记 天际 和 塞尔达传说:荒野之息 以开放世界的形式进行。该游戏具有令人叹为观止的范围感和自由度,可以在任何方向上找到实质性的东西。正如粉丝们所期待的那样,它具有经典的坚韧不拔的挑战、引人入胜的微妙故事讲述和细致入微的黑暗奇幻世界构建。

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