NBA 2K系列在体育比赛中名列前茅。根据Metacritic对最佳作品的令人印象深刻的评分,这一点很明显。
毫无疑问, 首映篮球比赛特许经营权 是 NBA 2K 。适当地首次亮相 NBA 2K ,这立即成为EA Sports的威胁 NBA直播 ,当时处于食物链的顶端。多年来,2K经常被击败 居住 EA取消了游戏并重新启动了他们的系列游戏。
拥有超过二十年的参赛作品,回想一下什么时候会很有趣 NBA 2K 处于最佳状态。使用Metacritic上的评级,这些分期付款在专营权历史上得分最高。对于此列表,仅显示任何给定平台上的最高评分。
10NBA 2K14 / 2K15 / 2K16(87)
从技术上讲,该列表有十多个条目,因为有四个与87等级并列。 NBA 2K14 通过 2K16 所有人的得分都相同,这有助于证明特许经营的一致性。 2K14 带来了勒布朗·詹姆斯(LeBron James):通往伟大之路模式,欧洲联赛团队和出色的配乐。
2K15 没有做大量的新工作,而是增加了工作范围。 2K16 它在如何引入自定义MyLeague的概念(如重新分配特许经营权)方面具有巨大的意义。它使游戏玩家可以感受创建完全独特的联赛的感觉。这个时代也看到MyCareer模式成为一种特殊的体验。
9NBA 2K18(87)
得分为87的第四场比赛是 NBA 2K18 。由于它在平台上获得的最低分数是Nintendo Switch上的74,因此它自己获得了位置,这比以前的游戏最差的分数还要高。本期封面为Kyrie Irving。
游戏进行了微小的更改,因为2K处于“如果没有破裂,请不要修复”的情况。尽管如此,他们还是邀请了科比·布莱恩特(Kobe Bryant)和凯文·加内特(Kevin Garnett)等有趣的人物作为嘉宾评论员和更多经典球队。真正的踢脚球是历史队的加入,每个队都聚集在一起 特许经营的最伟大的球员 。
8NBA 2K3(89)
三局比赛并列第89位。首先是 NBA 2K3 ,这来自该系列的早期内容。他们有一个良好的开端,并保留了许多相同的游戏元素,这些元素在这一点上给了他们积极的评价。他们还让艾伦·艾弗森(Allen Iverson)担任掩护运动员。
尽管很多地方保持不变,但还是有一些关键的变化。诸如特许经营模式之类的内容已更新,比以往任何时候都更深入,但是最大的变化来自演示文稿。 NBA 2K3 标志着与ESPN合作的开始,使游戏比以往任何时候都更加真实。
7ESPN NBA篮球(89)
整个系列中唯一没有2K冠军的游戏是 ESPN NBA篮球 ,基本上 NBA 2K4 。这个人全神贯注于演示的ESPN方面,并看到艾弗森做最后的封面。
这是2K Sports成立之前发布的倒数第二期。 ESPN NBA篮球 具有针对每个玩家的独特面部设计,改进了传球系统,专注于24/7模式,并且包括很多街头球方面。它的游戏玩法,图形和演示受到了广泛好评。
6NBA 2K11(89)
NBA 2K11 标志着游戏的转折点。尽管没有人给予不好的评价,但随着2000年代的结束,他们的确停滞不前。出于多种原因,该条目有所提高。最令人兴奋的是增加了掩护运动员迈克尔·乔丹(Michael Jordan),他已经好几年没有参加比赛了。
随着游戏玩家有机会重现他最具标志性的时刻,乔丹挑战赛模式受到了高度赞扬。这种模式也意味着包括了过去的许多其他球队和球员。配上良好的配乐,以及在“关联”模式下发展为“ D联赛”之类的东西,它是赢家。
5NBA 2K12(90)
2K Sports如何跟进 NBA 2K11 ?他们接受了有效的方法并加以补充。乔丹与魔术师约翰逊(Magic Johnson)和拉里伯德(Larry Bird)一起担任掩护运动员,展示了该系列正在跳水 深入经典队 并纪念过去的星星。
许多评论家认为它是历史上最好的篮球模拟,因为它比以前的游戏更真实。 MyPlayer模式进行了重大升级,使其成为所有体育游戏中最受欢迎的模式之一。欢迎使用更新的名册,因为由于那一年的NBA停摆,最初并未包括新秀。
4NBA 2K13(90)
随着三场比赛得分达到90分,双方之间的关系更加紧密。 NBA 2K13 保持了前两期的发展势头。这次,焦点从过去转移到了未来,凯文·杜兰特(Kevin Durant),德里克·罗斯(Derrick Rose)和布莱克·格里芬(Blake Griffin)共同做了封面。
尽管如此,比赛仍在继续提升经典球队的实力,包括拥有1992年和2012年美国奥运代表队的惊人想法。 Jay-Z担任制片人,有助于增加独特的感觉。该游戏还具有带有合法名牌的Shoe Creator模式和“全明星周末”模式。
3NBA 2K17(90)
如前所述 NBA 2K16 MyLeague模式获得了很多好评,该模式使游戏玩家可以进行诸如重新分配特许经营权之类的事情。 NBA 2K17 把它带到了一个新的高度。这次,所有30个现有团队都可以搬迁,并且可以增加扩展团队。
实际上,某人可以与自己的球队,城市等一起创建自己的完全独特的联赛。他们还可以控制和更改联盟规则。这是闻所未闻的。游戏玩法,演示和其他常见方面也受到了高度赞扬。全明星保罗·乔治(George George)身在封面。
二NBA 2K1(93)
认为该系列历史上收视率最高的游戏都是这么早就推出了,这有点荒谬。结果表明,即使这些条目几乎没有将来的条目可定制的选项或深入的功能,这些游戏也帮助改变了一切。
最初的 NBA 2K 有可靠的评论,但 NBA 2K1 把事情撞了个台阶。游戏性得到了改进,这是第一个具有在线多人游戏功能的游戏。此外,它还增加了Rucker Park等标志性的街球场,如果您想要与传统竞技场不同的东西,可以尽情享受。
1个NBA 2K2(93)
当该系列首次开始时,它是Sega制作的Dreamcast专用产品。随着发布的发布,这种情况发生了变化 NBA 2K2 ,该产品在PlayStation 2,Xbox和Gamecube中问世,向更广泛的受众开放。这一举动证明了该系列至关重要。
此项很重要,因为它首先引入了现实的球员能力,因此对特定球员而言,在球场上的正确位置投篮至关重要。这将有助于以后的游戏中诞生诸如玩家个性之类的东西。该游戏还添加了模式,改善了事物的防御性,并添加了图例。