10 款最佳旧西部电子游戏(非 Red Dead Redemption)

看什么电影?
 

每个人都知道 Red Dead Redemption 游戏是最好的旧西部游戏,但也有其他游戏值得称赞。





在电影和游戏中,对西方类型的喜爱仍然由来已久(尽管这些故事存在一些问题)。在这一点上,每个人和他们的祖母都知道 荒野大镖客救赎 及其续集。这两款游戏体现了西部风格,以旧西部为背景的所有其他游戏都变得黯然失色。






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这可能证明了它做得有多好 荒野大镖客救赎 游戏是,但这对于该类型的其他优秀游戏也是不公平的。多年来,这一流派中有很多值得称赞的宝石。

10枪手

尽管是一个失败的运动控制实验, 微软的 Kinect 确实有一系列值得称赞的游戏 .其中之一是一款名为 The Gunstringer 的轨道射击游戏,该游戏模仿了西方流派的许多陈词滥调,同时以木偶剧的风格呈现。






不仅视觉效果和噱头令人赏心悦目,而且 枪手 使用相当简单但有效的运动控制,帮助它变成一种令人上瘾的体验。在 Kinect 上拥有射手的尝试肯定比大多数尝试都要高。



9硬西部

可悲的是,尽管好评如潮, 硬西部 是一个不为人知的标题,而 荒野大镖客 II 继续赢得游戏玩家的青睐。很遗憾,因为 硬西部 是回合制战术游戏类型的一个受欢迎的补充 XCOM .






像该类型的许多游戏一样, 硬西部 通过提供可导致大量重新启动的游戏玩法来赢得它的称号。一个错误可能会导致玩家重玩整个任务甚至整个游戏。然而,它永远不会达到愤怒退出的地步,它让玩家决心完成目标。



8亡命之徒 (1997)

90年代有很多 厄运 试图利用 Id Software 所做的克隆。其中之一是 亡命之徒 ;来自 LucasArts 的创作者 冷酷的凡丹戈 , 猴子岛 , 还有很多 星球大战 标题。

不法之徒混合了快节奏的动作 厄运 带有卡通风格的 猴子岛 ,带来有趣的体验。它可能不会带来任何新的东西,但它需要什么 厄运 如此激动人心,复制它就足够了,而不觉得太像一个克隆。

7亡命之徒三世 (2020)

另一个以旧西部为背景的战术游戏,只是这次是在实时战术游戏之后,例如 突击队 和 影子战术 .与那些 RTS 游戏类似, 亡命之徒 强调使用隐身来通过伏击和设置陷阱来获得优势。

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很像 硬西部 ,亡命之徒可能是无情的,但成功的隐身部分是非常令人满意的。最重要的是 亡命之徒三世 以精心编写的故事活动为特色,尽管有任何挫败感,但仍能保持玩家的参与度。

6狩猎:摊牌 (2018)

这是一个难以标记的游戏示例,因为它涉及的元素太多。 狩猎:摊牌 有一个开放的世界,PvP 元素,PVE 元素,它是一个第一人称射击游戏,它是一个恐怖游戏,等等。它是如此独特,以至于很容易理解为什么一些游戏玩家难以进入它。

然而, 狩猎:摊牌 值得更多关注,因为它提供了令人生畏的惊险体验,但一旦玩家克服了陡峭的学习曲线,它就会成为一个雄心勃勃的宝石。它没有落入陈词滥调的多人游戏中,而是通过怪物狩猎、玩家狩猎和生存动作创造了一些全新的东西。

5枪 (2005)

前 荒野大镖客救赎 ,还有另一个开放世界的西方标题,带有生存元素,简称为 枪 .事实上,一些游戏玩家想知道 Rockstar 是否从 枪 在开发他们的游戏时;这些游戏有很多类似的机制。

它不仅是一个开放的世界,而且还有动物狩猎、赏金狩猎,并允许玩家使用多种类型的武器。 Gun 还拥有全明星阵容,包括 Thomas Jane、Brad Dourif、Ron Perlman、Tom Skerrit,甚至还有才华横溢的 Lance Henriksen,他们帮助提升了典型的复仇情节。

4狂野武器 (1996)

被低估的 JRPG 之一, 狂野武器 ,它的许多续集都将旧西部与东方幻想元素混合在一起。如果玩家当时熟悉 Square Enix RPG 之类的游戏,例如 最终幻想 , 狂野武器 并不难掌握。

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它是英雄们使用技术和魔法与恶棍、恶魔、外星人和各种敌人作战。一个简单而有效的故事,跨越了几个在质量上或多或少与原著相同的续集。

3辐射:新维加斯 (2010)

虽然它像所有其他辐射游戏一样严重倾向于科幻类型, 辐射:新维加斯 最接近西方。从大气的音乐到感觉像老派西部片的城镇,例如 壮丽的七人 .甚至武器也与许多西方比喻相匹配,但更新了科幻风格。

新维加斯 也自豪地拥抱西方类型,向许多著名的电影和过去的故事致敬。这个故事甚至是关于一个人被遗弃在沙漠中,却被一个小镇医生救了下来,从而开始了一个复仇的故事。

二黑暗守望 (2005)

一名火车劫匪意外唤醒了恶魔拉撒路,将他变成了吸血鬼。那个强盗随后被选入了被称为怪物狩猎组织的 黑暗守望 .结果是一个线性但令人兴奋的第一人称射击游戏,不断引入新怪物让玩家保持警觉。

它具有黑暗和哥特式的氛围,感觉就像是环球怪兽电影。武器和剧情设计精巧,动作马不停蹄,还有恐怖元素。 黑暗守望 是应该获得特许经营权的游戏之一,但遗憾的是,续集被取消了;作为值得续集或翻拍的射击游戏获得了狂热追随者。

1华雷斯的召唤:枪手

在表面上, 华雷斯的召唤:枪手 是可以想象的最线性的射击游戏。然而,开发人员竭尽全力让每个关卡都变得困难,但同时也让玩家们玩得不亦乐乎。从海报式的艺术风格到流畅的枪战,再到消灭敌人以获得加分的动态方式。

华雷斯的召唤:枪手 作为第一人称射击游戏和西部片,甚至 荒野大镖客 II 的亚瑟摩根被用来宣传该游戏在 Switch 上的重新发布。

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