MMORPG经常会让人筋疲力尽,对于那些希望休息一下的人来说,这里有10种出色的单人游戏,它们大量地借鉴了这一类型。
有十多个 多人游戏 目前市场上的在线角色扮演游戏,但只有少数确实在讲故事和玩游戏中脱颖而出。单人游戏在这两个方面做得更好,只是它们可以变得更线性,提供更少的自由。
但是,某些游戏试图通过结合一些MMORPG元素来增加单人游戏的趣味性,例如大量的获取任务和增加额外的寿命的辅助任务。这些单人游戏加上出色的讲故事能力以及可以说更出色的游戏玩法和生产价值,与MMO风格相得益彰。 多人游戏人口 。以下是面向MMORPG粉丝的10款游戏。
10无主之地系列
这些游戏实际上是 魔鬼 带着枪,采用令人上瘾的等距动作RPG公式,并将其合并为第一人称射击游戏。使它们成为任何MMORPG粉丝必备游戏的原因是磨刀和战利品。
游戏中的枪支数量令人st舌,第三款游戏甚至声称拥有十亿种不同的枪支。正如抢劫RPG的习惯那样,它们中的大多数都是垃圾掠夺物,这就是彩票研磨系统的用武之地。幸运的是,MMORPG玩家已经习惯了。
9上古卷轴系列
MMORPG允许玩家做的最好的事情之一就是在战斗之外想要做的……在某种程度上。可以是商人,拥有房屋,扮演非玩家角色等。
上古卷轴 游戏允许这些东西等等。这些游戏是RPG打造世界的黄金标准,而且没有多少MMORPG可以与这些游戏所提供的氛围和自由相媲美。
8龙腾世纪:宗教裁判所
每个 龙时代 与上一本游戏相比,本游戏更具差异性和陌生性, 龙腾世纪:宗教裁判所 实质上是单人MMORPG。甚至有些任务是定时的,而且涉及大量的资源收集。
世界也是开放的,并且变化多端,足以像大多数MMORPG一样变化多端。角色自定义也是此游戏的最大优势之一,甚至类和子类系统也让人联想到MMORPG的用法。
7刺客信条:奥德赛
很像 龙腾世纪:宗教裁判所,刺客信条:奥德赛 已尝试进行试验并偏离其核心公式。结果是成熟的RPG,几乎与第一个 刺客信条 游戏的初衷。
这并不是说这是一场糟糕的比赛; 刺客信条:奥德赛 是正确的公式偏离。它具有来自边路任务,位置和战利品的丰富内容,应该使玩家每次游戏忙于50个小时以上,然后再发布《 New Game +》。
6贪婪的堕落
贪婪的堕落 就RPG而言,它具有最独特的语言环境和设置,就像它发生在一个虚构的17世纪风格的游戏世界中一样。它以殖民地时代的风格重新塑造了RPG公式,在战斗中,火药开始像钢铁一样受到青睐。
仅此一项独特的措施就应该使人们保持兴趣。 贪婪的堕落 的角色创建系统和类定制功能也足够强大,足以吸引MMORPG退伍军人投入。结合那些具有影响力的对话选项和可重播性,以及 贪婪的堕落 也可能是MMORPG。
5质量效应:仙女座
当它发布时, 质量效应:仙女座 最明显的问题是动画效果欠佳。现在大部分内容都已解决,结果证明它是一款相当不错的游戏。
它在结构上也非常接近 龙腾世纪:宗教裁判所 在高度多样化的地区进行任务,并进行大量提取任务和伴随故事任务。如果您已经厌倦了其他游戏中的所有幻想贴面,那么当然值得一试。
4最终幻想十二:十二生肖时代
说到幻想, 最终幻想 特许经营对于在游戏中采用一些MMORPG机制和功能并不陌生。 MMORPG玩家都熟悉技能树,战斗动作甚至敌人类型。
在所有 最终幻想 游戏, 最终幻想十二 将最接近MMORPG。它具有战利品系统,其运作方式与MMO游戏类似,战斗方式也类似于传统的MMORPG猛攻,但更多 动漫味道 。
3阿玛鲁尔王国:推算
乍一看,可能会犯错 阿玛鲁尔王国:推算 一打一毛钱 魔兽世界 克隆。它肯定采用了类似的艺术风格。甚至某些武器设计(如新月形刀片武器)也似乎具有可疑的关联。
除了这些, 阿玛鲁王国 是精灵,黑精灵,侏儒,矮人,人类以及其他一切敌对种族的标准高幻想票价。比MMORPG更好的地方是壮观的动作战斗,这对于每个班级都是独特的。
二龙的教条:黑暗复活
龙的教条:黑暗复活 是日本RPG的一匹黑马,所有黑暗奇幻迷都应该尝试。 MMORPG粉丝还将在此游戏中找到很多喜欢的东西,因为其广阔的世界和铁杆磨削元素既具有挑战性又具有宣泄作用。
就在游戏开始时,随着一条龙偷走了主角的心,赌注已经被抬高了,这并没有以某种方式杀死他们。现在他们必须与三个由AI控制的NPC一起报仇,这个故事再也无法获得更多的MMORPG了。
1个怪物猎人世界
怪物猎人世界 并不是严格意义上的单人游戏,但是,如果一个人想成为受虐狂,那么从某种意义上说,这肯定是有可能的。 怪物猎人世界 是一款让玩家与自然创造物抗衡的游戏,在游戏世界中,自然创造物是原始的怪物。
核心公式很简单:玩家搜寻怪物并与它们进行平均20分钟的战斗-至少在最初阶段-然后再对另一只怪物进行战斗。这听起来很基本,但是,一旦玩家击中了末日游戏,它就会比MMORPG更加“讨厌”。这意味着它非常适合任何想要体验的人。