Metacritic 排名的 10 款最佳蜘蛛侠游戏

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在几款蜘蛛侠游戏中,人们经常争论哪一款是最好的。 Metacritic 的分数至少给出了答案。





以每个人最喜欢的网络头作为明星的游戏太多了。有好几个坏的和好的,还有弹球机。这些游戏都来自它们的不同方面,从游戏玩法到故事。






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它经常与任何特许经营商争论在各种媒体格式中什么是最好的。对于蜘蛛侠,许多粉丝可能会同意 Insomniac 的 蜘蛛侠 是最好的,而其他人持有 蜘蛛侠 (2000) 他们心中的PS1游戏。然而,如果粉丝们分析来自评论这些游戏的各种评论家的 Metacritic 分数,这一切都可以解决。

10蜘蛛侠:纽约之战 - 68

Nintendo DS 游戏反应不一。总的来说,评论家确实喜欢 2D 冒险。然而,最大的问题之一是重复任务。与其他 DS 游戏相比,评论家经常表示玩这些游戏会更好。






游戏仅需三个小时即可通关(根据 HowLongToBeat )。尽管如此,它与通常不那么长的节拍游戏非常相似。与蜘蛛侠的众多其他掌上游戏相比,为什么评论家没有加入这款游戏的潮流是公平的。 DS 端口 终极蜘蛛侠 受到高度赞扬,因此在比较这两款游戏时,Ultimate 提供了更好的体验。



9蜘蛛侠:破碎维度 - 73

破碎维度 进入世界时,无论是喜欢这个游戏的评论家都对此漠不关心。游戏的主要问题在于其游戏玩法和故障。最重要的是,开放世界的纽约并不像它之前的游戏那么好。关卡设计和游戏玩法也被描述为重复。






不过,评论家确实对这款游戏有一些积极的看法,比如它的乐趣因素。玩家可能会发现更线性的游戏玩法更具吸引力,并且游戏提供了许多可供收集的物品。这场比赛绝对是分裂的,只是取决于谁在玩它,如果他们喜欢与否。



8蜘蛛侠 2:Electro 进入 - 74

经常被称赞的续集 蜘蛛侠 (2000) 游戏, 进入电 经常收到接近相同数量的赞美,但没有完全达到。评论家对游戏的大多数问题是关于它有多短,相机和控制。一位批评家来自 IGN 将相机描述为“醉酒的摄影师”。尽管如此,该游戏仍经常被称为最好的蜘蛛侠视频游戏之一。

对于那些喜欢 2000 游戏的人来说,差别不大。当蜘蛛侠正在调查犯罪时,该游戏提供了一点开放世界的探索,但与托比马奎尔的电影改编相比并没有那么多。它肯定扩展了 2000 年的游戏,并提供了更多令人难忘的恶棍。虽然,关卡设计不像其前身那样充满活力。两场比赛的平均时长为 7.5 小时(根据 HowLongToBeat ),第一个游戏的故事和关卡让它感觉更长。

7终极蜘蛛侠 - 74

强烈以漫画为基础的游戏,与其他蜘蛛侠游戏相比具有独特的风格,以及从蜘蛛侠和毒液切换的独特游戏玩法。然而,这款游戏确实收到了评论家的褒贬不一的评价。主要的抱怨在于难度和故事有多短。

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游戏确实获得了比负面更多的赞誉。评论家似乎很喜欢漫画书的美学和整体游戏玩法,但老板的难度需要多次尝试,(根据评论家来自 辛辛那提询问者 )。尽管如此,控制和整体游戏玩法与以前的游戏有很大不同,这可能会为有电影游戏经验的玩家创造一个很大的学习曲线。

6蜘蛛侠:电影 - 77

改编第一部托比马奎尔电影的游戏也获得了很多好评(就像它的续集一样)。批评者称赞它的控制和纽约的开放世界。对于控件,它的播放方式与 蜘蛛侠 (2000) 和 进入电 游戏。图形也是一个优点。

该游戏的大部分缺点是它似乎缺乏“创新”作为一位评论家来自 官方 Xbox 杂志 说。它通过简单的控制(如 PS1 游戏)提供了有趣的体验,但除了电影中没有出现的与多个恶棍的有趣老板战斗之外,没有什么其他的了。此外,评论家抱怨内部关卡,称它们非常受限(这对于像蜘蛛侠这样经常跳来跳去的角色来说可能是个问题)。

5蜘蛛侠 (2000) - 77

这是当时最好的蜘蛛侠游戏之一,这是另一个经常受到普遍喜爱的游戏(取决于它所玩的系统)。对于 PS1 端口,许多评论家表示图形、游戏玩法、关卡和音乐都尽可能接近完美(尽管游戏可能相当难)。

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除了已经提到的专业人士之外,该游戏还有一个感觉直接从漫画中扯下来的故事。有许多独特的反派老板和蜘蛛侠俏皮话。还有很多对蜘蛛侠漫画的致敬以及复活节彩蛋和参考资料。此外,该游戏也有自己的一系列挑战,这些挑战也提供了一些重玩价值。

4蜘蛛侠 2 - 81

少数成功的电影改编游戏之一, 蜘蛛侠 2 是另一款经常受到评论家喜爱的游戏。这部电影经常受到普遍赞誉,游戏似乎也是如此。它也提供了一个开放世界的纽约,并且游戏玩法很扎实。虽然关卡缺乏很多实质内容,但该游戏确实提供了重玩价值,其中有几个挑战可以与蜘蛛侠 PS4 游戏中的一些挑战相媲美。它不仅被评为最好的蜘蛛侠游戏之一,而且是最好的漫威游戏之一。

但是,该游戏确实存在相当多的问题。如前所述,主要是水平平淡。事情确实会变得重复,但独特的挑战和它出现的时间是它的可取之处。很少有蜘蛛侠游戏可以像这款游戏那样在纽约进行这种探索。

3蜘蛛侠:神秘客的威胁 - 84

GameBoy Advance 上的这款游戏确实存在一些问题,其中之一是玩家需要多快地学习控制。与其让玩家轻松进入游戏,不如说它更像是旧游戏经常做的一种推力。尽管如此,评论家确实表示该游戏提供了很多娱乐性并且游戏玩法非常出色。

这一代的许多掌上游戏确实遭受了可怕的动画和视觉效果,但是 神秘客的威胁 没有这个问题。游戏的主要优点之一是它很容易让人赏心悦目。在手持蜘蛛侠游戏方面,它名列前茅。

二漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 - 85

尽管他们设定了很高的标准,但 Insomniac 还是带着 迈尔斯·莫拉莱斯 视频游戏。前一部分的一切都还在那里,但评论家和粉丝确实认为游戏相当短。蜘蛛侠平均需要 17 小时通关主线,而迈尔斯·莫拉莱斯只用了 7.5 小时通关(根据 HowLongToBeat )。

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尽管如此,游戏在引入新机制的同时仍然拥有许多出色的游戏机制(包括迈尔斯的隐形能力和毒液攻击)。这增加了一些新鲜感,使其独一无二,而不仅仅是另一个 蜘蛛侠 PS4 克隆。这场比赛的积极因素远远超过了消极因素。

1漫威的蜘蛛侠 - 87

这 蜘蛛侠 PS4 上的游戏发布后几乎受到普遍好评。在扣人心弦的故事、出色的游戏玩法和可探索的开放世界纽约之间,这款游戏拥有了一切。评论家陈述了游戏的所有这些方面,同时也指出它确实存在一些问题。然而,这些问题大多只是讲故事中的小问题。

大多数蜘蛛侠粉丝会说这是迄今为止为爬虫制作的最好的游戏。该游戏为在完成有趣的支线任务和解锁各种向蜘蛛侠不同故事致敬的套装之间花费时间增加了很多价值。 Insomniac 对一个最近遭受了一些糟糕游戏的角色非常小心,并在游戏层面完全重新点燃了特许经营权。

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