让僵尸再次变得可怕的 10 款最佳电子游戏

看什么电影?
 

僵尸是许多恐怖和动作游戏的主要敌人,但哪些视频游戏真正重振了僵尸游戏类型?





僵尸很容易成为电子游戏历史上被过度使用的敌人类型。甚至一些古老的经典之类的 幽灵'N'地精 和 恶魔城 特色僵尸战斗。多年来,许多游戏都在动作游戏中使用僵尸作为简单的杀戮对象,从而削弱了来自乔治 A. 罗梅罗标志性怪物的威胁。






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游戏开发者时不时地回归根源,提供与恐怖游戏中的怪物和恶魔生物一样可怕的僵尸。这些是回归经典之类的游戏 生化危机 即使是一只僵尸,也足以让一个人胆战心惊。

10塞尔达传说:时之笛

是的,色彩缤纷的儿童史诗奇幻游戏以令人惊讶的可怕僵尸为特色,称为 ReDeads。 Nintendo 64 不那么精致的图形确实有助于将这些高大、瘦长的不死怪物描绘得尽可能令人毛骨悚然。这主要是由于缺乏身体细节和奇怪的扁平面孔。






最重要的是,ReDeads 发出了令人毛骨悚然的嗡嗡声。但如果他们展开并盯着 Link,ReDeads 会发出可怕的尖啸声,将 Link 冻结在原地。关于这些事情的一切对于儿童游戏来说都是令人毛骨悚然的,给许多童年带来创伤。



9第二次世界大战

谈论一个惊喜宝石:基于小众书籍的电影改编的游戏。结果是许多人正在考虑的最佳继任者 死了4个人 在开发人员返回之前 返回 4 血 .不像 死了4个人 在僵尸主要只是威胁开枪的地方,僵尸部落 第二次世界大战 是可怕的。






通过关卡,完成目标,尽量不要被成群的亡灵杀死。喜欢 死了4个人 ,僵尸有速度,但就像在电影中一样,它们可以像蚂蚁一样通过制造巨大的土堆来攀爬墙壁和建筑物。添加更多基于目标的任务和 第二次世界大战 作为一个激烈的生存游戏让许多人感到惊讶。



8使命召唤:僵尸

自从 使命召唤:战争世界 ,僵尸模式已成为主打 使命召唤 ,尤其是在 Treyarch 游戏中。僵尸模式已经变得如此受欢迎 以更大的名人演员阵容为特色 比主要活动。

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起初,僵尸并没有那么威胁或那么强大。然而,经过的回合越多,玩家就会乞求额外的好处并需要找到那个 Pack-A-Punch 机器。没有的话,僵尸会变成一大群尖叫的怪物,在第十轮之前杀死所有四名玩家。每场比赛都设法使僵尸的地图越来越难。

7生化危机重制

在饱受诟病之后 生化危机6 和之类的 伞兵团 将该系列变成迈克尔贝的动作片后,Capcom 退缩并重新考虑了他们的策略。这导致 生化危机2 获得完整的翻拍而不是花哨的翻拍。从上到下, 生化危机2 被重制的风格 生化危机4 .

紧随其后的是 生化危机3 翻拍。这两款游戏都设法重新获得了同样的恐惧感 生化危机 游戏应该有。僵尸不仅仅是轻微的不便,它们和一些巨型怪物一样可怕。这让每个人都希望 生化危机4 得到同样的待遇。

6僵尸

明显受到启发 28天后 以伦敦为背景, 僵尸 是 WiiU 的意外打击。后来,由于其狂热的经典地位,它将在其他系统上发布。 僵尸 僵尸很难被杀死,而且在一个群体中几乎不可能被击败,从而回到了直接的恐怖状态。

僵尸 还具有使每次死亡永久化的额外挑战。玩家将不得不换一个新角色,找到他们现在变成僵尸的旧身体,然后杀死它以重新获得装载。这与广泛的谜题和任务相结合,使 僵尸 可怕并迫使玩家在战术上谨慎地做事。

5垂死的光

拿什么 死岛 试图做, 垂死的光 通过提供已经很困难的僵尸和有限的资源来增加难度。这迫使玩家使用跑酷并避免与僵尸发生冲突,除非绝对必要。直到夜晚到来,这会带出挥发物。

Volatiles 是变异的僵尸,让人想起死神吸血鬼 刀锋二 .它们更快、更强壮、更致命,同时能够跟上玩家的跑酷。

4最后生还者系列

里面的丧尸 最后生还者 可以提供挑战,但只要玩家小心,他们应该没问题。这就是 Clickers 发挥作用的时候,他们是游戏历史上最可怕的僵尸类型的竞争者。使死者复活的真菌使他们失明,但增强了他们的听力。

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一个错误的动作,Clickers 可以听到并立即杀死玩家。这迫使玩家要么以战略方式快速杀死它们,要么完全避开它们。这不包括乔尔和艾莉最终在游戏中遇到的其他专业僵尸。

3日子一去不复返了

这些被称为 Freakers 的僵尸很奇怪。它们很容易被杀死,但同时也非常致命。它需要大量的计划来承担几个,特别是如果他们已经接管了整个城镇 日子一去不复返了 .相似 第二次世界大战 ,他们可以形成并非不可能杀死的巨型部落,但玩家最好有很多备用弹药或有逃生计划。

即使在玩家为 Deacon 解锁了许多升级和武器之后,进入 Freaker 巢穴的紧张感也从未减弱。隐身是必不可少的,尤其是在一个巨大的巢穴中与冬眠的怪胎作战时。如果玩家不小心,即使只有一个 Freaker 也足以杀死玩家。

二死亡空间三部曲

在传说中,Necromorphs 确实是僵尸。它们是外星孢子将尸体变异为扭曲的噩梦的结果,这将使异形从 外星人 特许经营他们的钱。

就像那些电影一样,有很多类型的死灵变体取决于突变,包括快速和致命的切割死灵变体、不朽的再生死灵变体和猛禽般的充电死灵变体。艾萨克·克拉克 (Isaac Clarke) 有很多事情要处理 死角 游戏。

1生化危机:村庄

最新的,绝对是最奇怪的补充 生化危机 宇宙 。这次 Ethan Winters 必须与吸血鬼、狼人和新形式的僵尸村民作战。虽然贝克家族和模塑人在 生化危机 VII:生化危机 , 村庄 把它带到另一个层次。

谜题、具有挑战性的敌人和整体令人毛骨悚然的氛围共同创造了几乎完美的恐怖体验。这些僵尸挥舞着武器,有着奇怪的哥特式设计,而且不是小菜一碟可以打败的。卡普空似乎真的带来了 生化危机 回来了,比以往任何时候都好。

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