据报道,WWE 正在考虑跟进 2K22 在已经堆积如山的摔跤内容阵容中加入一款角色扮演游戏,可以说现在是成为摔跤迷和游戏玩家的最佳时机。当然,摔跤比赛也曾有过黄金时代,许多球迷怀念 N64 时代和 拍击下!与原始 曾是。
这就是为什么很难决定哪些摔跤游戏值得被称为同类游戏中的佼佼者。幸运的是,Redditors 渴望对值得玩家花时间的游戏发表看法。
消防职业摔跤世界 (2017)
对于想要一些不同的东西的摔跤迷来说, 消防职业摔跤 Spike Chunsoft 的系列一直是最佳选择之一。这是因为它把重点放在格斗上,使其成为游戏的核心机制,并且由于涉及棘手的时机和策略,玩家必须正确学习。
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编辑器 M1BIGIEMAC 认为该系列的最新一期是它所提供的最好的,并指出“Move Craft 工具改变了游戏规则!”游戏中还内置了大量荒谬的动作, 消防职业摔跤世界 具有大量的可定制性,这意味着它非常适合喜欢这项运动技术方面的粉丝。
世界自然基金会毫不留情 (2000)
虽然其块状图形和设计不佳的 AI 对手在发布时引起了一些批评,但这并没有停止 世界自然基金会毫不留情 从成为即时经典。尽管现在已经 20 多岁了,但它仍然是一款非常受欢迎的游戏,而且 Redditor 紫色_Monkey34 并不是唯一一个给予高度评价的人。
像许多人一样,他们说他们在游戏中“度过了美妙的时光”,并继续感谢活跃的改装社区。 没有怜悯 令人惊讶的细致角色创建和在冠军模式中玩不同故事情节的乐趣都使其成为 N64 时代开创性的摔跤游戏,同时多样的动作和平衡的角色确保它仍然可以进行一些精彩的摔跤比赛。
WWE 击倒!闭上你的嘴 (2002)
首先 拍击下! 游戏将在 WWE 的旗帜下发布, 闭上你的嘴 是该系列标志性的 PlayStation 2 时代的最佳游戏之一。与前作相比,游戏对赛季模式所做的改变尤其赢得了赞誉,并帮助定义了系列赛。
虽然游戏被一些人认为不如其续作,但 痛苦来了 , 一 编辑器 认为这是因为人们“忘记了 SYM 实际上有多好。” 闭上你的嘴 也没有控制,但它的花名册上星光熠熠,以至于每场比赛都感觉很庞大。
摔跤革命 3D (2014)
虽然认真的摔跤迷可能不喜欢笨重的控制装置 摔跤革命 3D , 独立开发者 Mat Dickie 的独特作品的粉丝们会争辩说,纯粹的不可预测性使其在享受方面与最好的作品相提并论。任何事情都可能而且将会发生 摔跤革命 3D, 这就是它的优势。
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编辑器 Ragd0llPhysX 承认你必须能够“克服笨拙” 摔跤革命 3D 但在控制器和模组的帮助下添加更多内容,它可以成为最“有趣的摔跤游戏”之一。除了让每场比赛都令人难忘的随机元素外,该游戏还包含比几乎任何其他摔跤游戏都多的管理功能。
虚拟职业摔跤 2 (2000)
虚拟职业摔跤 已经成为非 WWE 的最佳摔跤游戏之一,但许多粉丝认为这款从未在日本以外发行的 N64 续作更好。编辑器 DJSlimer 是那些粉丝之一,打电话 虚拟职业摔跤 2 “唯一一款让您每次都感觉自己在进行 5 星级比赛的摔跤游戏。”
这在一定程度上是因为这款游戏将焦点从美国摔跤的戏剧性上转移开,在其庞大的阵容中也只有日本职业选手,而是专注于简单的竞争刺激。因此,大量的努力融入了不同的动作和格斗系统,所有这些都在风格上得到了回报。
WWE 击倒!痛苦来了 (2003)
虽然它的前身 闭上你的嘴 有相当多的粉丝,大多数人同意 痛苦来了 不仅仅是最好的 WWE 击倒! 游戏,而且它是一般最具标志性的 PlayStation 2 游戏之一。编辑器 雷诺爵士 只是众多认为该游戏是有史以来最好的摔跤游戏之一的用户之一。
根据他们的说法,它“拥有最好的花名册,直到最近,还有最好的各种动作。”作为该系列的最后一款游戏,它拥有最佳视觉效果和最佳阵容也就不足为奇了,但特别受到评论家称赞的是游戏引入的新机制,包括更深入的格斗系统,只会增加乐趣。
美国职业摔跤 2K14 (2013)
这 世界摔跤2K 游戏已经成为标志性游戏已有一段时间了,但要在不断推出新内容的系列中脱颖而出,需要付出很多努力。然而,该系列中获得 Reddit 认可印章的一款游戏是 2014 年的原始版本,它以仍然被认为是基准的大规模故事模式庆祝摔跤狂热 30 周年。
编辑器 尼斯-Psychology462 多亏了传奇阵容,当然还有“系列中绝对最佳的展示模式”,我认为自那以后它就再也没有登顶过。战斗本身可能没什么特别的,评论家指出人工智能仍然很差,但绝对数量的内容赢得了大多数粉丝。
Fire Pro Wrestling 归来 (2005)
虽然没有官方许可使用真正的战士通常被视为摔跤冠军的缺点,但它实际上有利于 Fire Pro Wrestling 归来 ,其中大量版权友好的真实战士模仿实际上把它放在了上面 消防职业摔跤世界 对于像 Redditor 这样的粉丝 罗比罗 .
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他们争辩说,除了更好的花名册之外, Fire Pro Wrestling 归来 是该系列中最好的游戏,因为与其继任者相比,“人工智能更具挑战性和现实性”。考虑到这是一个以其激烈的格斗机制而闻名的系列,这是其更认真的粉丝所欣赏的东西。
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (2010)
尽管 2010 年代初可能不是摔跤比赛最伟大的时代,但有一个系列确保粉丝们仍然可以享受到乐趣。事实上,Redditor 林兹27 考虑 WWE SmackDown vs. Raw 2011 成为最伟大的 WWE 摔跤冠军头衔,同时也是“绝对的游戏瑰宝”。
连同玩家对系列以及经典故事和创意模式所期待的那种堆积如山的花名册, WWE SmackDown vs. Raw 2011 因使用新的物理引擎而受到赞誉,该引擎使使用对象比以前更令人满意。尽管一些评论家认为它并没有太突出,但它改进了粉丝喜爱的简单有趣的游戏玩法。
美国职业摔跤 2K19 (2018)
虽然粉丝们倾向于认为经受住时间考验的老游戏是最好的,但 Reddit 不能否认最近的一款游戏值得被列为有史以来最好的摔跤游戏之一。编辑器 钓鱼人 是投票支持它的众多用户之一,评论说他们“必须为 Xbox 使用 2K19”。
凭借出色的视觉效果、庞大的花名册以及无穷无尽的不同游戏模式和自定义选项, 2K19 把一切都提升到了一个新的水平。除了某些人认为其他系列作品所欠缺的润色外,该游戏的流行还意味着大量粉丝制作的内容和 PC 模组可以为有史以来最广泛的摔跤视频游戏体验之一增添更多内容。
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