Reddit 评选的有史以来 10 款最佳摔跤视频游戏

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发布于 2022 年 10 月 3 日

拥有 Smackdown 的标志性标题!和 2K19 系列,有大量令人难以置信的摔跤游戏,但 Reddit 认为这些是有史以来最好的。










据报道WWE正在考虑跟进 2K22 随着角色扮演游戏加入到已经堆积如山的摔跤内容阵容中,可以说现在是成为摔跤迷和游戏玩家的最佳时机。当然,摔跤比赛以前也有过黄金时代,很多粉丝都怀念N64时代和 拍击下!与原始 曾是。



这就是为什么很难决定哪些摔跤游戏值得被称为最好的摔跤游戏。幸运的是,Reddit 用户渴望对值得玩家花时间的游戏发表自己的看法。

火职业摔跤世界 (2017)

对于想要一些不同的摔跤迷来说 火职业摔跤 Spike Chunsoft 的系列一直是最好的选择之一。这是因为它把重点放在格斗上,使其成为游戏的核心机制,并且由于涉及棘手的时机和策略,玩家必须正确学习这一机制。






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红迪编辑器 M1比吉马克 认为该系列中的最新一期是它所提供的最好的,并指出“移动工艺工具是一个游戏规则改变者!”游戏中还内置了大量荒谬的动作, 火职业摔跤世界 具有大量的可定制性,这意味着它非常适合喜欢这项运动技术方面的粉丝。






世界自然基金会无怜悯 (2000)

虽然它的块状图形和设计糟糕的人工智能对手在发布时引起了一些批评,但这并没有阻止 世界自然基金会无怜悯 从瞬间成为经典。尽管距今已有 20 多年的历史,它仍然是一款非常受欢迎的游戏,Reddit 上 紫色_猴子34 并不是唯一一个对其给予高度评价的人。



和许多人一样,他们说他们在这款游戏中“度过了美好的时光”,并继续感谢活跃的改装社区。 毫不留情 令人惊讶的详细角色创建以及在锦标赛模式中玩不同故事情节的乐趣都使其成为 N64 时代开创性的摔跤游戏,而多样化的动作和平衡的角色确保了它仍然可以成为一些精彩的摔跤比赛。

WWE SmackDown!闭上你的嘴 (2002)

首先 拍击下! 游戏将以 WWE 名义发布, 闭上你的嘴 是该系列标志性 PlayStation 2 时代最好的游戏之一。与前作相比,游戏对赛季模式的改变尤其受到好评,并有助于定义该系列。

尽管有些人认为这款游戏不如其续作, 痛苦来了 , 一 红迪编辑器 认为这是因为人们“忘记了 SYM 实际上有多好”。 闭上你的嘴 控制力也不是很好,但它的阵容却是星光熠熠,每场比赛都让人感觉很庞大。

摔跤革命 3D (2014)

虽然认真的摔跤迷可能不喜欢笨拙的控制 摔跤革命3D 独立开发商马特·迪基 (Mat Dickie) 推出的这款独特游戏的粉丝会认为,纯粹的不可预测性使其在享受方面与最好的游戏不相上下。任何事情都可能并且将会发生 摔跤革命3D, 这就是它的力量。

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红迪编辑器 Ragd0llPhysX 承认你必须能够“克服笨拙” 摔跤革命3D 但在控制器和模组的帮助下添加更多内容,它可以成为最“令人愉快的摔跤游戏”之一。除了让每场比赛令人难忘的随机元素之外,该游戏还包含比几乎任何其他摔跤游戏更多的管理功能。

虚拟职业摔跤 2 (2000)

虚拟职业摔跤 已经成为非 WWE 最好的摔跤游戏之一,但许多粉丝认为这款从未在日本以外发行的 N64 续集甚至更好。红迪编辑器 DJ史莱默 是那些粉丝之一,打电话给 虚拟职业摔跤 2 “唯一一款让你每次都感觉像是在进行一场五星级比赛的摔跤游戏。”

部分原因是这款游戏将焦点从美式摔跤的戏剧性上转移开来,而其庞大的阵容中也只有日本职业摔跤手,而是专注于简单的竞争刺激。结果,我们付出了大量的努力来整合不同的动作和擒抱系统,所有这些都在风格上得到了回报。

WWE SmackDown!痛苦来了 (2003)

虽然它的前身 闭上你的嘴 有相当一部分粉丝,大多数人都同意 痛苦来了 不仅仅是最好的 WWE SmackDown! 游戏,而且它也是最具标志性的 PlayStation 2 游戏之一。红迪编辑器 里诺爵士乐 是众多认为该游戏是有史以来最好的摔跤游戏之一的用户之一。

据他们称,它“拥有最好的阵容,直到最近,还有最好的各种动作。”作为该系列的最后一款游戏,它拥有最好的视觉效果和最好的阵容也就不足为奇了,但特别受到评论家赞扬的是游戏引入的新机制,包括更深层次的格斗系统,这只会增加乐趣。

《WWE 2K14》(2013)

这 WWE 2K 游戏已经成为标志性游戏有一段时间了,但一款游戏要想在不断推出新内容的系列中脱颖而出,需要付出很大的努力。然而,该系列中获得 Reddit 认可的一款游戏是 2014 年的原版,该游戏以宏大的故事模式庆祝摔跤狂热 30 周年,该模式至今仍被视为基准。

红迪编辑器 尼斯-心理学462 自那以后,我认为它再也没有登顶,这要归功于传奇的阵容,当然还有“该系列中绝对最好的展示模式”。战斗本身可能没有什么特别的,批评者指出人工智能仍然很差,但内容的绝对数量赢得了大多数粉丝。

火职业摔跤归来 (2005)

虽然没有官方许可使用真正的拳击手通常被视为摔跤比赛的一个缺点,但它实际上有利于摔跤比赛 火职业摔跤回归 ,大量受版权保护的真实拳击手模仿品实际上将其置于首位 火职业摔跤世界 对于像 Redditor 这样的粉丝 罗比罗布 。

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他们认为,除了更好的阵容之外, 火职业摔跤回归 是该系列中最好的游戏,因为与其后继者相比,“人工智能更具挑战性和现实性”。考虑到这是一个以其激烈的缠斗机制而闻名的系列,这是更忠实的粉丝所赞赏的。

WWE SmackDown 与 Raw 2011 (2010)

尽管 2010 年代初可能不是摔跤游戏最伟大的时代,但有一个系列赛确保粉丝们仍然可以享受到一些乐趣。事实上,Reddit 恩林兹27 考虑 WWE SmackDown 与 Raw 2011 成为 WWE 最伟大的摔跤冠军,同时也是“游戏中的绝对瑰宝”。

除了玩家对这个系列的期待以及经典的故事和创意模式之外, WWE SmackDown 与 Raw 2011 因其使用新的物理引擎而受到赞誉,该引擎使使用对象比以前更加令人满意。尽管一些评论家认为它并没有太多突出之处,但它完善了粉丝喜爱的简单有趣的游戏玩法。

《WWE 2K19》(2018)

虽然粉丝们倾向于认为经过时间考验的老游戏才是最好的,但 Reddit 无法否认最近推出的一款游戏值得被列为有史以来最好的摔跤游戏之一。红迪编辑器 钓鱼 是众多投票支持的用户之一,并评论说他们“必须选择 Xbox 2K19”。

凭借出色的视觉效果、庞大的阵容以及无穷无尽的不同游戏模式和自定义选项, 2K19 将一切提升到一个新的水平。除了一些人认为其他游戏所缺乏的完善程度之外,该游戏的受欢迎程度意味着大量粉丝制作的内容和 PC 模组为有史以来最广泛的摔跤视频游戏体验之一增添了更多内容。

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