10 款经典视频游戏 微软现在出人意料地拥有以下权利

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在微软进入游戏领域之前,有很多经典的视频游戏已经存在,现在他们通过收购和合并拥有了这些游戏。





微软收购Activision-Blizzard的消息让游戏界一片哗然。去年,这家合资公司因工作条件恶劣而受到抨击,但很少有人能预料到故事会以这种方式收场。 (这延续了微软最近的收购策略,比如几年前他们收购了贝塞斯达。)






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微软现在收购的工作室和发行商名单包括动视暴雪、Zenimax、Rare 等。这为 Microsoft 提供了令人印象深刻的经典和传统游戏目录。一些被收购的游戏,比如 厄运古惑狼 ,很明显。但其他游戏,一些游戏玩家可能会惊讶地发现现在归微软所有。

佐克

佐克 是有史以来最古老,也许是最浪漫的电子游戏之一。只看文本解析器和黑色背景上的白色字体就会让人想起一个更简单的时间。在图形时代之前的最早形式的游戏。想象力占主导地位,玩家可能会发现自己迷失在 Grues 的神奇土地上。






播放 佐克 现在可能是现代游戏玩家面临的最大挑战之一。但更艰难的是将特许经营权带出它的时代。当动视收购它时,他们在 90 年代发布了一系列游戏,试图重振品牌。但 难的 k 最终成为了过去的传奇(尽管有时会在游戏中客串像 使命召唤冷战 )。



基恩指挥官

厄运 是一个以其残暴着称的特许经营权。毁灭性的武器和元素 厄运 特许经营是游戏中最核心的东西。得知在他们的地狱般的杰作之前,这支团队致力于一个适合家庭的射击特许经营,这让人有些惊讶。 基恩指挥官 是 Id 最早的一些,但仍然非常愉快的工作。






不过,小天才与外星人战斗的故事在幕后同样令人兴奋。 敏锐的 完全是在 MS-DOS 计算机上创建的,以便在无法做到的硬件上创建滚动。正是这一创新,为Id后来在3D空间的技术成就埋下了伏笔。 敏锐的 设置为重新启动移动设备,但该项目宣布已经有好几年了。



国王的任务

国王的任务 是对游戏的精神跟进 佐克 . Sierra 以这种方式发布了几款冒险游戏。这 警察任务太空探索 系列也很受欢迎,尽管更容易开玩笑。但对于想要史诗奇幻的游戏玩家来说,没有什么比这更符合要求了 国王的任务 .

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国王的任务 跟随格雷厄姆国王和他的家人的冒险。这创造了一群角色,每个人都有机会在各种续集中扮演主角。几年前,Activision 曾尝试重启,但并未重振该品牌。格雷厄姆国王和他的家人仍然是游戏界最好和最古老的家庭之一。

糖果大爆险

糖果大爆险 似乎年轻时可以称之为“经典”。毕竟,它是该列表中唯一一款在 Facebook 上发布并在移动设备上度过大部分时间的游戏。但它也是有史以来最赚钱的游戏之一。这款三消益智游戏被认为是免费增值游戏风格的先驱。

它的开发者 King 已经发布了一些相关的游戏和后续内容,但是 佐贺 仍然是国王。说到 King,他们在 2015 年被动视收购。 糖果大爆险 作为第一款免费增值游戏,其令人上瘾的游戏循环和影响力无疑使其成为经典。 佐贺 单单就值得微软购买,类似于他们购买的时候 我的世界 .

天诛

2019 年 Sekiro:影逝二度 是一款充满强硬老板的出色游戏 .奇怪的是,它是一款 Soulsbourne 游戏,它是由 Activision 发行的。但 斧头 这里不讨论它,而是讨论它开始时的样子。 天诛 是一系列潜行动作游戏 斧头 最初被认为属于。

与 Sekiro 类似,游戏将封建日本的玩家置于忍者的角色。有趣的是,动视实际上是从索尼购买了该系列的版权,然后将版权卖给了 FromSoftware。这并不意味着开发商 斧头 不过,拥有整个系列。 Activision 保留 FromSoft 购买之前所有游戏的发行权。

陷阱!

动视实际上是游戏领域最古老的发行商之一。与 Atari 等其他旧名称不同,Activision 在游戏的 50 年中大多保留了自己的身份,这意味着他们已经开始了一些游戏最古老的趋势。他们的游戏 陷阱! 负责创造许多平台游戏类型的陈词滥调。

陷阱! 在 Atari 2600 上发布,被认为是最早的平台游戏之一。主角从左到右的简单旅程为它赢得了许多“最佳游戏”榜单的一席之地。它创造的冒险感使其成为这个时代最具参考价值的游戏之一。虽然它可能还没有成为一个庞大的特许经营权,但它仍然在时间上占有一席之地。

蟾蜍

Beat-Em-Ups 是 80 年代和 90 年代电子游戏的经典部分。如果一款游戏是“动作游戏”或“格斗游戏”,那么它有 50% 的可能性是或有某些东西要归功于节拍游戏。当时的另一个经典是抄袭 忍者神龟 .两者结合给了世界 战蟾蜍。

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蟾蜍 根本不是一个被遗忘的特许经营权。他们最近甚至推出了一款新游戏。但在 Rareware 吉祥物方面,他们从未真正与 Banjo-Kazooie 和 Joanna Dark 等其他校友并列。也许是因为他们的出现比 Rare 的其他大牌角色要早得多。

女巫

女巫异教徒 是一系列使用 厄运 引擎。它们由 Id Software 出版,甚至还包括创作者 John Romero 的创意投入。这是迈向游戏的必要一步 地震 ,为被杀死的敌人添加垂直查看的能力和 gib 效果。但也许它现在最独特的特点是它的设置。

异教徒 ,它的续集,和 女巫 发生在一个黑暗幻想的世界。它以黑暗、有趣的环境故事和许多可供选择的可玩课程为特色。这使游戏具有追溯性的比较 黑暗的灵魂 。 微软从 Actvision 获得了这个特许经营权,甚至评论了它可能的回归。

几何大战

几何战争也许是名单上最奇怪的故事。许多游戏玩家可能认为 几何大战 由微软拥有和制造。确实,这是真的;该系列的第一款游戏是由他们为他们出版的。但他们并没有永远持有许可证,因为没有达成任何平台独家交易。

相反,许可和开发商 Bizarre Creations 由 Activision 处理。这把锯 几何大战 ,主要被称为 Xbox 特许经营权,在其他平台上发布。但现在似乎发生了一个完整的循环。现在是经典的双杆射击游戏 几何大战 再次发现自己归 Xbox 所有。

爆破兵团

微软对任天堂合作伙伴 Rare 的收购发生在几十年前。但是仍然有很多游戏可以发现。 爆破兵团 是一款有趣的 Nintendo 64 游戏,以建造和定制为主要主题。这些将继续成为微软未来稀有游戏的主要主题,例如 Banjo-Kazooie 螺母和螺栓盗贼之海 .

但尽管微软拥有 爆破兵团 ,大多数人仍然认为它是一款任天堂游戏。事实上,根据 The Cut Room Floor 的说法,似乎 任天堂自己也认为他们拥有它 .这尽管 爆破兵团 出现在 罕见重播 仅在几年前收集。但 爆破兵团 是一款经典且非常有趣的游戏,可能不像 Rare 的其他产品那样受欢迎,但可能是他们最好的游戏之一。

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