几乎所有 FPS 游戏中的 10 个陈词滥调(包括使命召唤)

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持续了数十年,第一人称射击游戏类型的游戏具有许多有效的比喻,而另一些则已成为陈词滥调。





无论好坏,电子游戏确实依赖于很多比喻。当一款游戏做得如此出色时,另一家游戏开发公司会借用这方面的一些方面来尝试使其成为自己的,这是有道理的。毫不奇怪,这适用于游戏世界中第一人称射击游戏类型的庞大图书馆。






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厄运 对长期运行 使命召唤 系列,有许多标志性的比喻,但也有几乎每场比赛的陈词滥调。有时它们是不可避免的,而另一些则太老了,以至于它会让 FPS 意外地感到喜剧。

炮塔不再有趣

作为主要英雄步行四处奔走始终是所有最佳第一人称射击游戏的骨肉。不幸的是,许多 FPS 游戏倾向于通过让玩家被迫上炮塔来扼杀战斗部分的流程。






通常情况下,炮塔段是轨道上的射击段,归结为按住扳机直到一切都死了或炸毁了。它们很少有趣,而且它们中的大多数感觉彼此相同,使它们变得多余和无聊。



车辆段

这是一个陈词滥调,可以与许多第一人称詹姆斯邦德视频游戏中的传统车辆序列一起使用。然而,更常见的车辆段是那些,很像炮塔段,感觉被迫和不必要的。






老年人的驾驶细分市场 你好 游戏和任何使用车辆 无主之地 是主要的例子。驾驶控制通常过于笨重或过于敏感,导致一遍又一遍地重试这些片段,导致乏味和沮丧。



太多的设备

在诸如 德军总部 要么 掉出来 ,由于这些头衔的过度性质,使用可以填补马里亚纳海沟的武器库非常有趣。但是,关于普通士兵的游戏,例如 使命召唤 对角色可以携带的东西有点幽默。

在现实世界中,满载的弹匣相当沉重,而且 FPS 游戏中的英雄常常携带成百上千发子弹。这甚至还没有进入允许玩家同时使用多个主要枪支、辅助武器、手榴弹、近战武器和弹药的游戏。

动作序列的完美掩护

这是一个比喻,可以在第一人称和第三人称射击游戏、大型房间或设有齐腰高的路障、大箱子或横梁以供英雄躲在后面的区域中找到。使这种陈词滥调变得更糟的是,以前的任何地方都没有这样的封面。

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结果,每个游戏玩家都可以预测某个动作序列即将开始。 使命召唤 , 无主之地 , 战场 , 和 相距甚远 游戏都有这种陈词滥调。它使本应激烈的伏击看起来像是普通的遭遇,任何玩家都可以准备好。

沉默的主角

对于每个 Blaskowicz 德军总部 ,有主角从 战场 他们是一块空白的画布。没有声音,有时也没有脸,只是游戏中其他角色发号施令的棋子。 使命召唤 时不时地对其进行更改,但通常情况下,主要英雄不是角色。

这可以在某种程度上起作用,如 Gordon Freeman 所示 半衰期 要么 毁灭战士来自 厄运 系列 .然而,游戏玩家也喜欢一个好的主角来投入,这就是为什么他们喜欢从 无主之地 或 Booker DeWitt 来自 生化奇兵无限 .

方便的语音指南

通常情况下,第一人称射击游戏几乎在整个体验过程中都会握着玩家的手。即使这不是一种线性的体验,主角最终仍然会在脑海中出现一些无形的声音,告诉他们该做什么或提供大量的说明。

这对于教程或重要的故事对话是有意义的,但一段时间后,引导玩家的声音会变得令人讨厌。尤其是在目标远非难以弄清楚和/或记住的情况下,让玩家耳中不断重复目标显得多余。

完美放置的爆炸物品

即使在草地中间,敌人所在或将要使用掩体的地方似乎总是有爆炸性材料。它可能是一个桶、盒子,甚至是一辆停放的车辆,在拍摄时会爆炸,就像迈克尔·贝电影中的动作场景一样。

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它不仅在放置方面没有多大意义,而且已经证实射击桶装汽油或油桶不会导致爆炸甚至起火。这也是一种过度使用的障碍,可以帮助陷入困境的游戏玩家,而不是让他们自己克服挑战。

盟友变成恶棍

在这一点上,由于盟友多次背叛主要英雄并成为主要反派,开发人员已经无法信任除自己以外的任何人。 许多 使命召唤 故事活动 这个比喻真的过火了,主要人物实际上是恶棍。

甚至 厄运 , 生化奇兵 , 和 门户网站 遭受这种过度使用的陈词滥调。因此,当有人转向英雄时,这几乎不会让人感到意外,从而减轻了本应令人心碎的事情的影响。相反,这只是一种让玩家想要拍摄的角色的方式。

实验武器

经常在战役中看到,主要英雄将使用各种各样的武器来消灭敌人。在某个时刻,英雄需要一张王牌,因此,他很方便地得到了一些顶级的实验性武器,基本上是一种大规模杀伤性武器。

最好的例子是 BFG-9000,它是美国最具破坏性的武器之一。 厄运 系列,开始和完善这个比喻的游戏。从那以后,它可以在许多其他游戏中看到; Gjallarhorn 来自 命运 ,实验性 MIRV 来自 掉出来 ,甚至是来自 你好 系列。

一切都骑在你的肩膀上

让玩家参与到动作和故事中是合乎逻辑的,所以让他们对很多事情都很重要是有道理的。然而,许多第一人称射击游戏决定让宇宙中的其他人完全无用。将任务的每一个细节都放在英雄的肩上。

这种陈词滥调在现代军事射击游戏中最为显着,例如 使命召唤 要么 战场 主角似乎是唯一可以瞄准武器的角色。从对付敌人到武装炸弹的每一项小任务都交给了主要英雄,而不是让真正的专家参与其中。

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