Adobe Flash 自 2020 年底以来已停产,大多数过去支持 Flash 游戏和其他 Flash 内容的网站已转移到其他软件程序,例如 HTML5。虽然 Flash 游戏在 2000 年代初期非常流行,但现在这种类型基本上已经不复存在了。
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尽管 Flash 现在正式成为视频游戏历史的遗迹,但是,其中许多游戏都做出了令人难以置信的事情,这些事情应该被谈论,甚至至今仍在玩。其中包括在某种程度上超越了当时大多数游戏试图做的事情的游戏。
不要回头看
由爱尔兰视频游戏设计师 Terry Cavanagh 于 2009 年创建, 不要回头看 是一款基于古希腊奥菲斯和欧律狄刻传说的短平台游戏。这款极简主义的像素化游戏从一个男人在他死去的爱人的坟墓前悲痛开始,然后玩家控制这个男人,找到一把枪,带领他踏上地下世界拯救他的爱人的旅程。一旦爱人被救出,玩家就要继续与怪物战斗,躲避危险,义无反顾。
虽然该游戏模仿了旧 Atari 2600 的美学,但它仍然设法成为一种引人入胜的体验,描绘了应对损失的斗争。游戏结束时,人们发现这段旅程只是悲伤的人的幻想。与这个故事的其他版本相比,视频游戏的互动性让人们可以更深层次地与这些角色建立联系。
爱过
由澳大利亚艺术家 Alexander Ocias 于 2010 年开发, 爱过 是一个平台游戏,要求其玩家质疑大多数视频游戏的结构。在通过各种简单的平台谜题引导拟人化生物时,无所不知的解说员会给出诸如“将自己扔进尖刺中”或“触摸那个雕像”之类的指令。我会原谅你的。
这个游戏的有趣之处在于玩家可以选择是否遵守规则。如果玩家按照指示行事,解说员会称赞玩家,世界会变得更加详细。但是,如果玩家与旁白作对,旁白就会嘲笑玩家,世界就会变得更加丰富多彩。这些选择决定了玩家获得的结局。
若隐若现
若隐若现 是美国作家 Gregory Avery-Weir 创作的单色探索游戏。作为一名名叫九月的研究员,玩家探索了“隐现”,这是一个充满古老文物的陌生土地。在收集这些物品的过程中,玩家会慢慢了解九月的情人一月,以及曾经生活在 Looming 的文明。
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尽管采用了极简主义的艺术风格,但研究笔记和书面信件设法讲述了一个关于几个不同群体和一个被称为“主显节”的神秘事件的深入故事。到这个短游戏结束时,已经有足够的知识来写一部短篇小说了。
一次机会
由 Dean Moynihan 于 2010 年创建, 一次机会 是一款冒险游戏,玩家实际上只有一次机会。主角 John Pilgrim 博士刚刚创造并向空气中释放了一种“治愈”癌症的药物。但是,很快发现该药物会杀死所有活细胞而不仅仅是癌细胞。在几天的时间里,玩家将不得不做出决定世界命运的选择。
因为游戏使用了 cookie,所以玩家得到的结局将是唯一的结局。除非他们删除他们的历史记录,否则任何时候玩家回到游戏,游戏只会显示结束镜头。所以,这个游戏是历史上为数不多的真正拥有永久死亡的游戏之一。
随着
虽然视频游戏开发者 Thomas Brush 最近因诸如此类的游戏而闻名 细条纹 ,刷用来制作精美的获奖flash游戏。其中之一是冒险平台游戏 随着, 这是关于一个名叫皮特的男孩,他必须解决难题才能摆脱昏迷。
虽然比赛时间很短, 随着 是一种令人难以忘怀的超现实和美丽的体验,它留下了强烈的影响。多年后,Brush 制作了续集 随着 称为 无歌 ,现在可以在 Steam 上播放。
Canabalt
2009 年,美国独立视频游戏设计师亚当·萨尔茨曼 (Adam Saltsman) 创造了一款让无尽奔跑类型普及的游戏, Canabalt .这个横向卷轴平台游戏跟随一个男人从一栋楼跑到另一栋楼,同时避免可能减慢他速度或杀死他的危险。随着游戏在程序生成的世界中进行,男人变得更快,玩家继续前进,直到男人因速度不够快或跳跃失败而死亡。
该游戏已移植到各种设备和控制台,例如 iOS、Android 和 PSP。凭借极简的图形和简单的令人上瘾的游戏玩法, Canabalt 被认为是视频游戏历史的重要组成部分和视频游戏艺术的一个例子。
花式裤子冒险
花式裤子冒险 是美国视频游戏开发商 Brad Borne 开发的一系列横向卷轴平台游戏。在这些游戏中,玩家控制 Fancy Pants Man,他是一个留着狂野头发和一条亮橙色短裤的火柴人。基于动量的游戏玩法类似于 刺猬索尼克 游戏中,玩家探索不同的层次,收集隐藏的物品,发现秘密地点,并打败老板。
自 2006 年第一款游戏问世以来,该系列已推出多部续作,出现在 PS3 等各种游戏机上,并屡获殊荣。 2017年最新一期完结, 超级花式裤子冒险, 暗示该系列尚未完成。
这是唯一的水平
萨克拉门托的视频游戏开发者 John Cooney 制作了多款以蓝色大象头像为中心的元 Flash 游戏。其中之一是游戏 这是唯一的水平, 玩家必须一遍又一遍地玩一个关卡。每次,关卡都会略有变化,因此玩家必须做不同的事情才能打败同一关卡。
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作为最流行的meta Flash游戏之一,该游戏已经有几部续作,甚至被移植到PICO-8。这场比赛,连同库尼的另一场比赛 成就解锁 , 旨在成为对游戏机制和比喻的评论。
VVVVVV
Cavanagh 在 2010 年制作了另一款重要的 Flash 游戏。 VVVVVV 是一款益智平台游戏,玩家控制 Viridian 船长探索 Dimension VVVVVV 中的 400 多个不同房间以营救船员。但是,这个特殊的平台游戏与大多数平台游戏不同,因为玩家不能跳跃。相反,玩家通过控制重力来穿越障碍物。
游戏中的生物源自卡瓦纳的梦想日记和广阔的开放世界供您探索, VVVVVV 是一种独特的基于复古的体验,它使用极简主义设计成功地创造了一个巨大的宇宙。
Gyossait
Gyossait 是一款复古风格的像素化恐怖平台游戏,由 Amon26 在 Newgrounds 上创建。游戏讲述了一个名叫 Oyeatia 的神变凡人,他决定前往后世界末日地球的核心,与地球女神 Gyossait 和解。在游戏过程中,玩家可以选择是和平主义者还是暴力进取,这决定了玩家获得的结局。
尽管这款游戏是一款采用复古设计的横向卷轴游戏,但这款游戏还是设法创造了一种令人难忘的恐怖体验,其中充满了压倒性的血腥、令人不安的画面,甚至还有一些微妙的跳跃恐慌。
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