尽管 Flash 已经正式停产,但仍有许多 Flash 游戏(例如 Coma)对视频游戏历史很重要,值得一玩。
Adobe Flash 自 2020 年底以来已停产,大多数过去支持 Flash 游戏和其他 Flash 内容的网站已转向其他软件程序,例如 HTML5。尽管 Flash 游戏在 2000 年代初期非常流行,但现在这种类型基本上已经不复存在了。
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尽管 Flash 现在已正式成为视频游戏历史的遗迹,但是,其中许多游戏做出了令人难以置信的事情,值得谈论,甚至至今仍在玩。其中包括在某种程度上超出了当时大多数游戏尝试做的事情的游戏。
不要回头
由爱尔兰视频游戏设计师 Terry Cavanagh 于 2009 年创建, 不要回头 是一款短平台游戏,基于古希腊神话中的俄耳甫斯和欧律狄刻。这款极简风格的像素游戏一开始是一个男人在死去的爱人的坟墓前悲伤,然后玩家控制这个男人,找到一把枪,并带领他踏上阴间之旅,拯救他的爱人。一旦爱人被救出,玩家就必须继续与怪物战斗,躲避危险,义无反顾。
虽然这款游戏模仿了旧版 Atari 2600 的美感,但它仍然成功地成为一种引人入胜的体验,描绘了应对损失的挣扎。游戏结束时,人们发现这段旅程只是悲伤的男人的幻想。与这个故事的其他版本相比,电子游戏的互动性质使人们能够在更深层次上与这些角色建立联系。
喜欢
由澳大利亚艺术家 Alexander Ocias 于 2010 年开发, 喜欢 是一款平台游戏,要求玩家质疑大多数视频游戏的结构。在通过各种简单的平台谜题引导拟人生物时,全知的叙述者会给出指令,例如“把自己扔进尖刺”或“触摸那个雕像”。我会原谅你的。
这个游戏的有趣之处在于,玩家可以选择遵守或不遵守规则。如果玩家按照指示进行操作,旁白就会称赞玩家,世界也会变得更加详细。但是,如果玩家与叙述者作对,叙述者就会嘲笑玩家,世界就会变得更加丰富多彩。这些选择决定了玩家的结局。
若隐若现
若隐若现 是美国作家格雷戈里·艾弗里·威尔创作的一款单色探索游戏。作为一名名叫九月的研究员,玩家探索“若隐若现”,这是一片充满古老文物的陌生土地。在收集这些物品的过程中,玩家慢慢了解了九月的情人一月,以及曾经生活在隐约的文明。
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尽管采用极简主义的艺术风格,但研究笔记和书面信件却成功地讲述了一个关于几个不同群体和一个被称为“主显节”的神秘事件的深入故事。到这个短游戏结束时,已经有足够的知识来写一篇短篇小说了。
一次机会
由 Dean Moynihan 于 2010 年创建, 一次机会 是一款冒险游戏,玩家只有一次机会。主角约翰·皮尔格里姆博士刚刚发明了一种可以“治愈”癌症的药物,并将其释放到空气中。但是,很快人们就发现这种药物杀死了所有活细胞而不仅仅是癌细胞。在几天的时间里,玩家将不得不做出决定世界命运的选择。
由于游戏使用cookie,因此玩家获得的任何结局都将是唯一的结局。除非他们删除历史记录,否则只要玩家返回游戏,游戏就会只显示结局镜头。所以,这款游戏是历史上为数不多的真正具有永久死亡的游戏之一。
随着
虽然视频游戏开发商 Thomas Brush 最近因诸如此类的游戏而闻名 细条纹 ,用刷子制作精美的屡获殊荣的flash游戏。其中之一是冒险平台游戏 随着, 这是关于一个名叫皮特的男孩必须解决谜题才能摆脱昏迷的故事。
虽然游戏时间很短, 随着 这是一种令人难以忘怀的超现实和美丽的体验,给人留下了强烈的影响。多年后,Brush制作了续集 随着 被称为 内弗松 ,现在可以在 Steam 上玩。
卡纳巴尔特
2009 年,美国独立视频游戏设计师 Adam Saltsman 创造了这款游戏,该游戏将普及无尽的跑步类型, 卡纳巴尔特 。这款横向卷轴平台游戏跟随一名男子从一座建筑物跑到另一座建筑物,同时避免可能减慢他速度或杀死他的危险。随着游戏在程序生成的世界中进行,该人会变得更快,而玩家会继续下去,直到该人因不够快或错过跳跃而死亡。
该游戏已被移植到各种设备和游戏机,例如iOS、Android和PSP。凭借简约的图形和简单令人上瘾的游戏玩法, 卡纳巴尔特 被认为是视频游戏历史的重要组成部分和视频游戏艺术的一个例子。
花式裤子历险记
花式裤子历险记 是美国视频游戏开发商 Brad Borne 创作的一系列横向卷轴平台游戏。在这些游戏中,玩家控制的是“Fancy Pants Man”,他是一个有着狂野头发和一条亮橙色短裤的简笔人物。基于动量的游戏玩法类似于 刺猬索尼克 游戏中,玩家探索不同的关卡,收集隐藏的物品,发现秘密地点,并击败老板。
自 2006 年第一款游戏问世以来,该系列已经有多个续集,出现在 PS3 等各种游戏机上,并荣获奖项。 2017年最新一期结束了, 超级花裤冒险, 暗示该系列尚未完成。
这是唯一的级别
萨克拉门托的视频游戏开发商 John Cooney 制作了多款以蓝象头像为中心的元 Flash 游戏。其中之一就是游戏 这是唯一的水平, 玩家必须一遍又一遍地玩一个关卡。每次,关卡都会略有变化,因此玩家必须做不同的事情才能击败同一关卡。
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作为最流行的元 Flash 游戏之一,该游戏已经有多个续集,甚至被移植到 PICO-8 上。这款游戏以及库尼的另一款游戏 解锁成就 ,旨在对游戏机制和比喻进行评论。
威威威威
Cavanagh 在 2010 年制作了另一款重要的 Flash 游戏。 威威威威 是一款解谜平台游戏,玩家控制 Viridian 船长探索 Dimension VVVVVV 中 400 多个不同的房间,以营救船员。但是,这个特定的平台游戏与大多数平台游戏不同,因为玩家无法跳跃。相反,玩家通过控制重力来穿过障碍物。
游戏中的生物源自卡瓦纳的梦想日记,还有广阔的开放世界可供探索, 威威威威 是一种独特的复古体验,设法使用极简设计创造一个巨大的宇宙。
焦赛特
焦赛特 是 Amon26 在 Newgrounds 上制作的一款复古风格的像素化恐怖平台游戏。游戏讲述了一位名叫奥耶蒂亚 (Oyeatia) 的凡人从神变成的故事,她决定前往后世界末日的地球核心,与名叫吉奥赛特 (Gyossait) 的地球女神和解。在游戏过程中,玩家可以选择成为和平主义者或暴力进步,这决定了玩家得到的结局。
尽管这款游戏是一款采用复古设计的横向卷轴游戏,但它还是成功地创造了一种令人难忘的恐怖体验,充满了压倒性的血腥、令人不安的图像,甚至还有一些微妙的跳跃惊吓。
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