随着玩家跳回该系列的第一代以及所有原始的150神奇宝贝,这是一个重温这些神奇宝贝的绝佳时机。
好像是一辈子以前 宠物小精灵 红蓝 , 和 黄色的 的初始版本。 网 和 蓝色的 让玩家第一次了解世界 宠物小精灵 ,以及填写150个条目的Pokédex。两年后 黄色的 让玩家有机会重温电视连续剧中的活动以及他们自己的皮卡丘,与他们一起冒险。
现在,在二十年后的今天,玩家将有机会第一次在电视屏幕上体验重新构想的关东(如果您不考虑游戏塔模式 神奇宝贝体育馆2 )。最近宣布 神奇宝贝让我们去皮卡丘/伊芙! 将使玩家回到系列赛的起点,尽管颜色和尺寸要比原始标题大得多。
随着玩家跳回该系列的第一代以及所有原始的150神奇宝贝,这是一个完美的时机,让您重温神奇宝贝应如何填补您的派对。重要的是要指出哪些Pokés最好留在PC存储中,并大声疾呼那些被低估的Pokés。对于每个具有任何潜在演变的条目,它们都将以其起始形式列出,因为这是您遇到并抓住它们的最可能的形式。
如果您发现某些特定的神奇宝贝被高估或低估,请务必在评论中告知我们!
这是 第10代I神奇宝贝没有人能赶上(还有10项完全被低估了)。
二十不要抓:Ekans
他们可能是杰西在节目中的神奇宝贝,但Ekans / Arbok不应该属于您。 Ekans的吸引力之大在于它们的外观和速度,但在这种速度之外,它们并没有提供比其他类似Koffing和Grimer毒药更好的东西。尽管这两个人的速度是Ekans和Arbok的一半,但他们在几乎所有其他类别中都有较高的统计数据来弥补这一点。生命值,防御力,特殊值在开始和进化形式上均高于Ekans。
然后是Ekans学习的动作,这有很多不足之处。在Ekans / Arbok学习的所有动作中,Bite最强。他们最强的毒药之举是酸,它只会造成40点伤害。即使可以学习毒药招式,其相对较弱的特殊属性(与攻击属性相比)也使该招式无法发挥其潜力。除此之外,他们还有两个影响状态的举动:眩光(导致瘫痪)和尖叫声,这会削弱防御能力。在TM方面,除了一些地面移动之外,几乎没有其他选择。正如您可能已经注意到的那样,并没有各种各样的地面和毒药动作来教他们。一旦您了解了Grimer和Koffing可以提供的那种举动(包括电,火和地面类型的举动,等等),您就会意识到Ekans简直无法提供与其同类毒药一样多的举动。
19低估了:仙女
Clefairy是普通类型的神奇宝贝中最好的一种:他们拥有强大的基本属性,几乎可以学习您提供给他们的所有TM。他们的基本数据都很均衡,健康和防守是两个最高点。速度是最弱的部分,但不会降到60点以下,因此不会达到严重问题的水平。您会发现,这只神奇宝贝并不完全是他们自然学到的动作的惯用类型。坦率地说,一旦他们学习了节拍器,将他们发展成Clefable是很安全的。然后,您将获得必要的统计信息,以自定义“ Clefable”以适合您的游戏风格。
无论是强力攻击还是物理攻击,Clefable都将能够通过TM和HM的魔力来学习它们。
他们的统计数据并不是最华丽的,但是他们足够适合这种做法。他们学习节拍器的事实自然证明了这一点,因为该举动的美妙之处在于,一旦使用,任何举动都可以完成。 Clefable的可变性与节拍器很像:它可以以任何方式移动而不会陷入预先指定的路径。它可能不一定总是您真正想要的,但是在大多数情况下,它可以完成工作。
使用“ Clefable”,从火爆到简单的“满身大满贯”的一切都具有适当的吸引力。留意山顶附近的它们。月亮。
18岁不要抓:Venonat
第1代中的错误类型往往有点混乱,而Venonat也不例外。当然,Venonat有点像通配的Bug /毒药类型,因为他们可以学习Psybeam之类的动作,最终学会50级的Psychic,但这可能还不够。低防御是杀手er,尤其是对付许多防御强类型的敌人时,其强大的攻击力可以一击就消灭。它们也是其中一种,直到它们发展起来才真正值不了多少,直到31级时才发生。
即使在事后发展,还有其他一些错误类型则是更强的选择。像Pinsir这样的神奇宝贝(稍后会详细介绍)为具有确定类型优势的那些类型提供所需的防御和攻击。尽管通灵的举动几乎普遍都很好(因为在第1代中没有很多其他类型的通灵可以抵抗通灵),但是当面对火或摇滚类型时,它并不能为Venonat / Venomoth提供太多帮助。如果Venonat具备防守能力,那么他们也许会是一个值得推荐的人。但是,由于他们对强大的对手宝可梦缺乏抵抗力,因此当您在以后的激烈战斗中需要他们时,他们就不会成为强有力的支持者。
17被低估:Psyduck
Psyduck可能是电视节目中Misty头疼的原因,但当您在您的聚会中时,它们并不是要处理的头疼。尽管可以肯定的是,在统计方面,Psyduck / Golduck没有一个地方能独领风骚,但是,在统计数据的强烈平衡中,可以找到Psyduck的最高品质。没有发现明显的弱点可以被电和草类型的标准超级有效攻击之外的对手利用。
高德克的所有数据(在达到第33级时)都超过80,但他们的防守是78。即便如此,您仍然拥有真正的万事通水袋型神奇宝贝,并具有均衡的属性,可确保任何神奇宝贝都不会超出任何特定属性。 Water和Psychic的混合使用也为他们提供了一个有趣的举动,而又没有极低的速度(对不起Slowpoke)。此外,由于XP的快速增长,Golduck的等级也迅速提高,从而使渐进式统计数据的磨练不会显得太残酷。考虑到他们学习的是55级的Hydro Pump,您肯定要磨练XP才能达到这一点,并且幸运的是,他们使XP变得更简单了。
Psyduck / Golduck不是可用的#1水类型,但这并不意味着您也应该擦掉它们。毕竟,在过去的游戏中很难找到像Golduck这样的多类型混合动力车,而且比起平衡程度极高的Water类型和Psychic混合动力,您做得要糟糕得多。
16不要抓:Diglett
Diglett可能是您发现的第一种地面类型,但不应该成为您坚持使用的地面类型。有两个不同的原因,但最重要的原因是其惊人的低HP和防御能力。可以单独解决其中一个问题,但是可以一起解决吗?这是灾难的秘诀。迪格利特10马力,杜格特里奥35,结合25/50防御。
迪格利特的速度可能足够高,可以保证他们能首发命中,但没有指望他们能在任何重大攻击中幸存下来。
仅当您意识到他们的攻击统计数据与其他“地面”类型相比低时,情况才会变得更糟。举例来说,Sandshrew和Cubone的攻击强度分别为75和50。此外,他们的防守范围是85-95,这就是进化前的状态。 Diglett和Dugtrio在其他地面类型上拥有的所有东西都是速度,那只能让您走得更远。 Dugtrio的80进攻属性与Marowak从进攻状态演变而来,但Marowak至少具有110防御力和60 HP。
从积极的方面来看,Dugtrio会在升级时学习类似Dig,Slash甚至地震的动作。不幸的是,当脆弱的防守和HP数据是唯一可以保护他们的东西时,当面对一个有能力的对手时,Dugtrio几乎不会晕倒。速度可以确保您获得第一拳,但如果您不将其击倒,那么Diglett最终可能会成为获得认可的人。
十五被低估:沙sh
Sandshrew是一种地面类型,外观可爱,但具有强大的攻击统计数据和速度可以击败竞争对手。正如之前在Diglett部分中讨论的那样,Sandshrew为玩家提供了最佳的整体地面类神奇宝贝。他们拥有最高的攻击性能,最好的HP,并且可以学习最大范围的TM / HM。与其他两种地面类型不同,Sandshrew / Sandslash提供三位数的进攻和防守,同时保持高于平均水平的速度统计。
Sandshrew / Sandslash另一个被低估的组成部分是,它们的进化前和进化后形式均能胜任。您无需担心将Sandshrew提升到22级的困难,这样他们就可以随着自己的战斗而不断发展。进化才增强了地面行动,使其对付所有战斗人员都更加有效。此外,他们的XP成长被认为是中等速度,这意味着他们的成长和升级将比您的团队中的其他成员更快。
他们学习的攻击当然不是最好的,但是如果您拥有TM来支持他们,那么您将拥有真正能够拥有自己的地面型。毕竟,最好的进攻是好的防守,但是当您拥有出色的进攻和防守时,就不用担心了,是吗?
14不要抓:吉格帕夫(Jigglypuff)
Jigglypuff可能是弱者的候选人 超级粉碎兄弟 和节目中的粉丝最爱,但对于您六人一组的团队来说,他们不是合适的候选人。 Jigglypuff的积极方面?他们拥有出色的HP,几乎可以学习任何TM。超出此范围的所有内容均低于平均水平,并且不太有吸引力。 Jigglypuff的进攻,防守,特殊和速度不合标准,他们学到的动作也没有改善。就像其他普通类型一样,他们只学习相同类型的动作,而“身体大满贯”是整个动作列表中唯一值得注意的动作。
Wigglytuff也没有太大的改进。由于进化没有等级要求,只需要一块月光石,因此捕捉吉格利帕夫之后,您可能会立即尝试这样做。但是,如果您这样做,那么他们将无法学习其他任何动作,而是由您自己来找到TM来替换任何非首选的动作。不幸的是,如果这不是物理攻击(普通/格斗类动作),则此动作依赖于Wigglytuff的低于标准的特殊属性,不会造成很大的伤害。
如果您希望它是普通型神奇宝贝,并且可以通过强大的保健条学习任何TM,那么Chansey应该是您的选择。
他们的身体进攻和防守能力很弱,但是至少他们的特殊数据在100左右,而Wigglytuff的只有一半。同样,如果您仍然遇到冲突,Chansey的HP也比Wigglytuff多一百多。
13被低估:Vulpix
这种射击类型与它引人注目的sprite一起使您印象深刻。您将获得举动组合和高度平衡的火种,并具有统计数据,这些数据将Vulpix变成万事通。中等火力和攻击力,但值得火系迫切需要的特殊性和速度。此外,当您抓住它们并学习第35级的火焰喷射器时,它们会自动知道移动的灰烬,这很清楚,为什么它们对于居民FirePokémon而言是一个不错的选择。
由于仅使用Fire Stone即可实现进化,因此下一步行动完全取决于您。无论您是要等到他们学习Flamethrower还是之前,都由您来决定什么时候是对的。一旦您将Vulpix演变为Ninetales,一切都将得到显着提升,它们成为您希望成为的有价值的入门者。他们的特殊性和速度提高到三位数,而其他所有统计数据也不落后于70年代中期的范围。
与此相比,另一种像Rapidash这样的Fire类型则进化得相对较晚(40级),不会自然地学习高素质的举动,并且容易混淆具有较高的攻击统计数据,但是特殊性较低。当涉及一种具有特殊属性的火力类型时,Ninetales就是其中的佼佼者,这些特殊属性需要使诸如Fire Blast和Flamethower之类的动作有效。
12不要抓:Ponyta
Ponyta看起来很有前途,但不要让他们的火热的鬃毛欺骗了您。您的聚会中有更好的火种。现在,这并不是说Ponyta是Fire类型的一个糟糕的初始选择,特别是如果您需要一个健身房或想要发展它们以填充Pokédex时。但是,当您比较学习的移动,主要统计数据和可用性时,您会意识到有更好的火灾类型可用。
显然,如果您选择Charmander作为首发,那么Charizard将提供更强大的选择,并提供出色的动作和数据。从入门者的角度来看,Vulpix / Ninetales(我们刚刚讨论过)是一个可行的选择,可以提供更高的特殊属性(这意味着更强的Fire类型攻击),同时拥有适度更高的HP和防御能力。 Ponyta / Rapidash当然拥有不错的统计数据,但是总体统计数据优先于物理攻击而不是特殊统计数据,它们根本就没有您可能需要的Fire类型强大。 Ponyta直到40级才发展的事实也不是完全正确。
Ponyta的问题不在于它们总体上是一个不好的选择。更多的是更好的替代Fire类型,这些类型会使Ponyta的价值下降。 Rapidash可能会在您的聚会中占有一席之地,成为像样的后备Fire类型,但还有其他一些人更应该成为主要角色。
十一被低估:Tauros
像牛一样的普通型神奇宝贝?这为攻击和速度之外的人提供了什么?比您想象的要多得多。 Tauros只能在Safari区域中找到,因此您会自动将这种排他性与某些假定的价值相关联。这个假设是正确的,因为Tauros具有令人印象深刻的平衡,其速度和攻击力都有明显的三位数峰值。防御也不甘落后,在该区域达到约95分。
像许多其他普通类型一样,Tauros与该组其他人学习类似的动作。但是,他们在学习过程的早期就学习了非常有效的Stomp动作(最好使用Body Slam进行正常类型的动作),并且可以学习几乎任何方式的TM / HM。与大多数其他普通类型不同,Tauros具有70+的特殊值,这意味着它们的特殊攻击仍然可以发挥相当大的作用。这意味着Tauros可以轻易地成为绝对的力量,只要您给予他们潜在的举动,他们就可以有效地利用它们。
通过自然进展获得的其他动作不太明显,但是当您可以学习几乎其他任何动作时,这没什么大不了的。总体而言,Tauros很少有合法问题,可以作为球员对手的对决噩梦。毕竟,当您可以学习从“火”到“冰”的任何动作时,几乎都无法制定应对策略。
10不抓:Lickitung
利基通的魅力始于他无疑独特的外表。就像许多普通型弟兄一样,Lickitung对他们的追求只是他们的学习能力。虽然质量很高,但他们的数据指向的是一个前途未卜的党员。他们的速度极慢,达到了30级(与Slowbro处于同一水平),令人印象深刻的55次进攻和60特殊等级,以及高于平均水平的防守(75)。
唯一可以节省的点是他们的HP,大约95点。除此之外,Lickitung几乎什么都没有留下。它们没有进化,因此没有发生的重要(立即)进展序列。除了“重踏”和“身体大满贯”的举动外,他们并没有真正学到任何值得奖赏的举动。相反,他们也依靠TM和HM来弥补这一不足。但是,与其他普通类型不同,它们的攻击统计信息是如此平均,以至于它们几乎无法实际完成。
简而言之,无论您要寻找Lickitung担任哪个职位,都有其他更适合该职位的职位。
像Clefable和Chansey这样的普通类型为表带来了更多的价值,以及它们学习任何TM的能力。不幸的是,除了在您的Pokédex中填充位置之外,Lickitung并没有太大的用途。最好将它们留在PC中,而不放在主要聚会中。
9被低估:Voltorb
他们可能看起来像一个Pokéball,但不要小看这一个。他们的速度和特殊攻击会让您大吃一惊。 Voltorb位于10号公路和发电厂,是少数几款Gen 1神奇宝贝电动类型之一,在这一点上被大大低估了。首先,您获得的神奇宝贝不会比Voltorb / Electrode快,因为他的基本速度统计数据已经达到100。
进化后,Electrode的各项性能得到了预期的提高,速度提高到140,超过Jolteon的130,成为第一代中最快的神奇宝贝。此外,与其他Electric类型不同,Electrode可以学习自毁和爆炸之类的动作。这些动作可以极大地改变战斗的方向,并可能由于其力量等级而击倒一个优越的对手。此功能与游戏中最快的速度等级相结合,可让您几乎保证可以确保将Electrode最终与之对抗的人击倒。
皮卡丘/莱丘和乔尔泰恩是大多数人的电动类型的主要选择,但这仍然没有理由忽略沃尔托布/电极的许多合法品质。如果您正在寻找战斗中的所有可能优势,那么拥有游戏中最快的神奇宝贝就不是一个糟糕的开始。
8不抓:Scyther
仅仅因为外观上就很容易成为粉丝的最爱,不幸的是,Scyther没有足够的物质来真正成为一个看上去很酷的精灵。尽管Scyther具有出色的速度和进攻能力,但它们具有一个独特的问题,其他许多人却没有:移动选择有限。在他们从升级中学到的动作与可以通过TM学习的动作之间,确实没有太多选择。 Slash动作是Scyther可以学习的动作之巅,进攻和速度提升是唯一值得的策略。
Scyther的防守很好,他们的HP也一样。可以简单地归结为他们的移动设置缺乏灵活性。如果他们面对岩石型敌人并且没有换出另一名党员怎么办?赛克斯(Scyther)没有机会。没有各种类型的移动来获得额外的摆动空间,在任何地方都没有机会。 Scyther拥有的只是他们的进攻能力和速度。如果他们所能获得的只是“不是很有效”的回应,那么他们无能为力。
如果没有变化的动作设定,Scyther绝对不是球员的可靠选择,尤其是在比赛后期。他们缺乏强大的非正常类型学习能力,这进一步增强了他们未来的潜力。它们的作用是显而易见的,并且不会随着时间的推移而提高。
7被低估:谢德
水/冰类型有其用途,Shellder / Cloyster提供了不错的移动方法和统计数据,以使其更具吸引力。不仅如此,他们还能为您提供游戏中最高防御力的神奇宝贝。要达到180分以上,Cloyster的防守并非易事。这里肯定列出了强悍的神奇宝贝,但没有一个能与这种坚韧的精神相提并论。再加上将近三位数的攻击力和不算落后的特殊统计数据,就构成了值得独自脱颖而出的Ice神奇宝贝。
Shellder甚至在很多地方都与Articuno堆叠在一起,尽管它的健康在于阻止它的大致命弱点。
但是,即使到那时,其其他统计数据仍然非常突出,以至于无法被低HP所压倒。它可以学习所有标准的Water and Ice TM / HM,甚至可以通过自然过程学习有效的动作,例如Aurora Beam,Ice Beam和Clamp。 Shellder和Cloyster都可以随心所欲地打滚,然后以许多不同的方式将其放回去。
值得庆幸的是,就它们在多个区域中可以找到的意义而言,它们也是相对普遍的。如果玩家搜索6、11、19、20和21号路线,朱红市,朱砂巴尔岛和/或海泡群岛,您可能会在这些部分周围发现一头硬朗的小蛤。确保彻底探索那些领域,直到找到一个领域为止,因为最好是与它们作战而不是与之对抗。
6别捉迷藏
每个人都以皮吉(Pidgey)为首鸟,但为什么不说Spearow?它们相对常见,出现在游戏开始附近以及后续部分附近的个位数路由中。他们的数据似乎有点适合“飞翔”类型,包括明显的高速数据和高于平均水平的进攻。好吧,虽然进攻和速度等领域与皮奇及其进化形式密切相关,但在其他领域,皮奇及其进化形式仅比Spearow / Fearow更为重要。
是的,Fearow的速度略快,并且攻击力略高。然而,在其他每个领域,皮德吉特(Pidgeot)都是上等的神奇宝贝。在TM方面,他们俩都可以大致了解相同的潜在举动清单。 Fearow超越Pidgeot的唯一优势是,他们可以通过自然学习来学习Drill Peck动作,这是游戏中最强大的Flying类型动作之一。除此之外,他们在升级时所学的动作也大致相同,只是顺序不同。
总体而言,两者相互竞争。无论是统计数据,通用性,还是他们学习的动作都如此。但是,通过统计数据的分布,Pidgeot在Fearow稍微落后的重要区域中以更高的总分位居榜首。皮吉(Pidgey)是球迷最喜欢的选择,看来这是有充分理由的。
5被低估:Mankey
Machop家族树可能具有防御能力和一些额外的功能,但是Mankey / Primeape却没有:速度。主要格斗类型通常只专注于攻击和防御,而统计数据则很少。速度通常是第一个要提高的速度,就像您会看到Machamp的攻击力相当大,但是速度却很低。无论如何,它都不能完全达到Slowpoke的水平,但足以将其识别为战斗的潜在问题。
Mankey / Primeape没有Machamp的进攻或防守,但是速度更快。因此,比起Machop家族树中的任何人,您都更有可能首先用Primeape击中。如先前在其他章节中讨论的那样,这可能是战斗中的重大改变者。您的对手只剩下一点点健康,您需要格斗式的动作才能完成任务。 Primeape的速度是所有FightingPokémon中最高的,因此它们可能是唯一能够将其完成的人。
即使具有相当大的速度统计数据,Primape仍具有强大的攻击统计数据和出色的HP(考虑到它们的体积小和速度快)。此外,他们还可以通过自然前进获得诸如空手道斩,地震抛掷和鞭打之类的高品质动作。 Machops和Hitmonchans可能会受到更大的打击,但是Mankey / Primeape的冲头速度很快,最终可能会有所作为。
4不要抓:慢戳
他们的定义特征是他们的迟钝,所以您会自动认为他们必须在某个地方弥补这一点,对吧?好吧,尽管他们拥有相当不错的防守和接近三位数的健康状况,但Slowpoke / Slowbro的极低速度和稍高于平均水平的特殊限制了他们对您特别有用的能力。由于缺乏速度统计信息,因此具有较高的防御和健康要求,但由于它们的攻击水平不比其他水类型高,因此很难不仅仅建议您使用其他水类型。
与Slowpoke不同,许多Water类型具有相当大的速度。 Tentacruel和Starmie提供了很高的先发攻击几率,同时又有很高的特殊攻击力,会对敌人造成严重伤害。 Golduck是另一位具有通灵能力的未成年人的水专业,其技能平衡非常强,具有相同的特殊属性,更快的脚步,更高的攻击力以及HP之间的差距很小。唯一的“慢速”水上神奇宝贝是奥马斯塔,甚至他们的特殊状态也更高,更好的防守和更令人印象深刻的举动。
Omastar的Slowbro比Slowbro更好。
关键是,无论您想要快速还是慢速但功能强大的Water类型,Slowpoke / Slowbro都不是最好的选择。无论您要寻找的是什么,该小组中的许多其他神奇宝贝都提供了更强大的功能。
3被低估:Pinsir
这是一个很难找到的Bug类型,但值得寻找。尽管在后来的游戏中它们变成了Bug /战斗类型的混合体,但Pinsir最初只是作为Bug类型使用的。但是,使Pinsir如此与众不同且与其他Bug类型不同的是,它们的构建方式像Fighting类型。高攻击力,更好的防御能力和惊人的速度。这使Pinsir极其耐用,而不会影响其速度统计,并给予其100攻击强度以充分防御自己。
即使拥有所有这些出色的统计数据,Pinsir仍未达到应有的常规收录率。这可能是由于略微缺乏动作列表,迫使玩家可能使用TM和HM来弥补这一点。如果您能解决这个问题,那么Pinsir对任何团队都是一个很好的补充。由于它们是该地区较为罕见的发现之一,因此很难在Safari区域中找到它们。但是,一旦抓住它们,您将希望保留它们。他们的格斗类动作可以保护自己免受摇滚类型的伤害,而摇滚类型通常会击碎其他任何Bug神奇宝贝。
他们的HP和特殊能力可能会让人有些不足,但其他令人印象深刻的统计数据足以弥补这一不足。如果您正在寻找一种可以在战斗中坚持自己的错误类型,那么您将比Pinsir做得更好。
二不要抓:坦格拉
坦格拉(Tangela)是游戏中难得的发现,其最大问题不是统计数据,而是可用性。在外面 黄色的 版本,您可以在Safari区域中更早地获得它们,而在Tangela的唯一机会是在Cinnabar Island或21号公路上进行交易。由于它们的可用性离后期的游戏版块有些近,所以许多玩家可能会觉得这是为时已晚。毕竟,一旦您到达了朱砂巴尔岛,您可能会愿意添加的唯一新出发者就是其中一羽传奇鸟。
Tangela肯定会取决于球员偏好的另一个因素是他们的动作设定。尽管Tangela学习了4种Grass型动作,但状态效果动作如Stun Spore和Sleep Powder占了其中的一半。他们还可以学习有效的“藤蔓鞭打”和“藤蔓吸收”,尽管与其他草型攻击相比,它们的等级较低。坦格拉(Tangela)也确实有不错的数据,但是它们还不足以保证自游戏开始以来就一直在筹集的Victreebel或Vileplume上占有一席之地。
他们无疑具有潜力和一些有价值的品质,但是大多数球员可能更愿意坚持使用已经存在的Grass类型,然后再将他们换成Tangela。
1个被低估:Staryu
Misty之所以使用它们是有原因的,而不仅仅是出于外观目的。 Staryu / Starmie是提供令人印象深刻速度的众多水类型之一,但还具有很高的特殊攻击力。与他们特别关注的移动装置完美搭配时,这种组合效果很好。他们的防守(大约85岁左右)确保了他们都不是俯卧撑。他们的健康状况以及进攻情况令人望而却步,但他们其他位置的数据却大大提高。
Staryu遍布于19-21号公路,朱砂巴尔和Seafoam岛,通常在与Misty进行的第二次体育领袖之战中首次见到。他们的XP进步速度较慢,但是他们的举动值得一试。同样,对于其他著名的水上神奇宝贝(例如Golduck和Gyarados),他们学到的最后一招是最强的水上举动:Hydro Pump。它有助于激发您在将Staryu与Water Stone一起升级为Starmie之前保持其水平。
还是不服气?如果您拥有TM,Staryu可以学习Thunderbolt和Thunder等动作的事实怎么样? Starmie具有许多特质,其众多的潜在举动和有用的数据是最大的亮点。为了多样化,添加可能的冰块类型移动,您会得到比您想像的印象深刻的水类型。
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