第2代拥有一些专营权最强大的神奇宝贝,但其中也包括一些几乎毫无用处的东西。
这 宠物小精灵 在过去的20年中,特许经营取得了长足的进步。从最初的151神奇宝贝开始,该系列现在有800多种不同的神奇宝贝可供捕捉和训练。在过去,随着第一代游戏的成功,特许经营的粉丝们很高兴看到该系列的创作者接下来会提出什么新的神奇宝贝。
我们的祈祷在1999年得到了回应,释放了 神奇宝贝黄金和白银 ,后来在2001年 神奇宝贝水晶 。在第二代中 宠物小精灵 引进了100个新物种,包括几个第一代收藏夹(例如Pichu和Magby)的预先进化形式。
但是,尽管第二代拥有一些该系列中最强大的神奇宝贝,但其中也包括一些几乎没有用的和根本不值得关注的东西。这些神奇宝贝不仅在设计上令人恐惧,而且在战斗中的表现不佳,拥有低于平均水平的数据,并且动作不佳。
但是,尽管在第二代中引入了许多毫无价值的神奇宝贝,但仍有一些人具有未开发的潜力。但是,由于某些因素,大多数玩家都忘记了他们可能是多么有用和强大。结果,一些第二代神奇宝贝被忽视了,并被低估了。
值得庆幸的是,有些玩家认识到这些不起眼的神奇宝贝背后的力量,这有助于弥补第二代中一些较弱的人。
在此列表中,我们将看一下 第二代神奇宝贝10精灵宝可梦,还有十个被低估的神奇宝贝。
二十不要抓:Qwilfish
尽管在设计方面确实很出色,但这是像Qwilfish这样的神奇宝贝真正为数不多的东西之一。
就打字而言,Qwilfish遭受大多数水类型所没有的弱点。由于也属于毒药类型,Qwilfish对地面类型具有弱点,使其容易受到通常无害的攻击。
与其他第二代水类型相比,Qwilfish的统计数据不足。
尽管速度不错,但Qwilfish的特殊攻击和防御能力很弱,使其容易受到特殊类别的攻击,例如Thunderbolt和Psychic。
即使速度如此之快,Qwilfish的大多数攻击也不会造成太大的伤害,或者需要多次旋转才能产生足够的力量以造成重大伤害。
19被低估:马里普
初始状态下,Mareep的统计数据看起来并不多,尤其是速度统计数据。尽管如此,Mareep仍以其潜在潜力弥补了这一不足。随着它的发展,它的统计数据会增加,其移动方式也会变得更加多样化。进化成安帕罗斯后,它甚至获得了超级进化的能力。
尽管围绕Mega Ampahros提出了负面批评,但它仍然被认为是功能强大的Mega Evolution。它不仅具有所有电动战机中最高的基础特殊防御性能,而且还可以学习移动棉花警卫队。这一举动不仅可以大大增强其防御能力,而且还可以大大减轻地震等地面攻击的破坏。
它有可能成为沉重的坦克,这使追赶Mareep值得花费时间和精力。
18岁不要抓:Delibird
即使这个神奇宝贝看起来像圣诞老人,它也不是那么特别。
除了非常低的数据外,Delibird还遭受着糟糕的举动。
在第七代之前,Delibird只能通过升级学习到的唯一举措是Present。目前有些赌博,因为它有20%的机率治愈对手。它确实有80%的几率造成伤害,但是造成伤害的一半时间具有40的基本力量。此外,此举的120基本能力的几率只有10%。
从第七代开始,它可以通过升级学习到的唯一其他动作是Drill Peck。除此之外,Delibird还需要TM来学习新的动作。由于其性能不佳,它可以学习的大多数举动不会造成太大的损失。
17被低估:兰特恩
在第二代之后出现了如此众多强大的新水类型,很容易忘记像Lanturn这样的神奇宝贝。由于Lanturn是游戏中更独特的Water类型之一,这更让人感到遗憾。
包括其已发展的状态钦乔在内,兰特恩特是仅有的同时拥有水和电两种类型的神奇宝贝之一。此外,凭借其能力,借助Volt Absorb或Water Absorb,Lanturn可以抵抗水或电类型的攻击。
如果这还不够的话,Lanturn也可能是拥有大量HP的神奇宝贝。实际上,在游戏的所有Electric类型中,Lanturn拥有最多的HP。其中包括传说中的神奇宝贝,例如Zapdos和Zekrom。
16不赶上:科索拉
乍一看,科索拉(Corsola)的可爱外观使它看起来像是值得捕捉的神奇宝贝。此外,像大多数类型的岩石一样,科索拉(Corsola)也具有高防御性能的优点。从VII代开始,这些相同的统计数据也得到了显着提升,将Corsola的原始基本状态从380增加到410。
尽管其防守数据很高,但对于科索拉的进攻却无法说同样的话。
科索拉只不过是缺乏适当战斗力的防御墙。
当科索拉第一次出现在 神奇宝贝黄金和白银 ,它所知道的一些进攻动作并不那么强大。尽管其移动池可能有所增加,但仍不足以使科索拉成为一名合适的战斗机。
十五被低估:Quagsire
乍看之下,像Quagsire这样的神奇宝贝看起来并没有太大威胁。但是,在其愚蠢的外观之下是一个隐藏的秘密,它可以扭转战斗的潮流。
除了对电子类型的免疫力外,Quagsire还拥有令人难以置信的HP,攻击和防御属性。但是,其真正的潜力在于其能力之一。
Quagsire可以知道的三种可能的能力是Unaware。此功能使Quagsire在攻击或被攻击时,在破坏和准确性计算过程中无视统计数据变化。
因此,对手增加攻击和防御或降低Quagsire的策略将变得毫无用处。拥有如此优越的能力,值得花些时间来了解知道这一点的Quagsire。
14不要抓:Sunkern
毫无疑问,Sunkern是有史以来最可爱的神奇宝贝之一。可悲的是,它不是最强大的之一。实际上,在第七代之前,它被认为是最弱的。
就基本统计而言,其总数为180。
它不仅拥有所有草型神奇宝贝中最低的基础属性总计,而且拥有该系列中所有其他神奇宝贝中第二低的基础属性总计(仅次于Wishiwashi)。
使用太阳石,有可能将其演化为更坚固的太阳花。但是,与第二代的某些其他Grass类型相比,Sunflora的统计数据是平均水平。
因此,不断发展的森克恩只会浪费一块可以用来进化另一只神奇宝贝的优质太阳石。
13被低估:夜猫子
乍一看,很容易将Noctowl视为弱小的神奇宝贝。幸运的是,Noctowl设法将自己与Pidgeot等较弱的飞行类型区分开来。尽管是正常和飞行类型,但Noctowl的移动方式大部分还是由Psychic类型的动作组成。
即使它可能无法从STAB奖金中受益,但Noctowl确实有能力造成一些重大损害。统计上,Noctowl凭借其高HP和特殊防御能力而出类拔萃。从VII代开始,Noctowl的特殊攻击统计数据也有所增加,使超感官攻击和Air Slash等攻击更加危险。
通过正确的移动方式和正确的项目组合,Noctowl可以弥补STAB奖励不足的不足并造成重大损失。
12不赶上:邓斯珀斯
多年来,邓斯珀斯(Dunsparce)异常的外貌一直是歌迷的主要批评来源。
除了外观外,邓斯珀斯(Dunsparce)在早期还因其糟糕的数据和较差的动作而受到批评。
在第二代中首次发布后,许多人希望Dunsparce能够进行自己的改进。从第七代开始,邓斯帕斯(Dunsparce)学会了一些新的,更强大的举动,例如“空中斩”和“龙腾冲”(Dragon Rush)。不幸的是,顺便说一句,邓斯帕切并没有真正发生任何值得注意的变化。
也许,如果它像其他许多神奇宝贝一样获得了新的发展,那么粉丝们会更欣赏它。特别是如果它最终获得了Dragon类型以补充其蛇形外观。
在这一天到来之前,它只能忍受批评。
十一被低估:涂抹
就大多数神奇宝贝而言,Smeargle知道如何使自己脱颖而出。学习新的动作时尤其如此。
由于某些限制,大多数神奇宝贝在学习的动作上都受到限制。但是,Smeargle不受此类限制的约束。尽管Smeargle无法通过TM或辅导学习动作,但Smeargle可以通过其唯一已知的动作Sketch学习。
对手攻击并且Smeargle使用Sketch之后,该举动将替换为目标举动。当然,使用后,Sketch将消失,但这为Smeargle提供了学习游戏中任何动作的优势。
这一优势使Smeargle甚至可以超越Mew,后者可以学习所有已知的TM动作。
10不要抓:Tyrogue
当第一代首次出现时,Hitmonchan和Hitmonlee是最早引入的一些战斗类型。当第二代出现时,它引入了几个新的婴儿神奇宝贝。这包括Hitmonchan和Tyrogue的Hitmonlee的婴儿形式。
根据其统计数据,Tyrogue可以演变为Hitmonchan和Hitmonlee。另外,如果Tyrogue的攻击和防御统计都相等,那么它将演变为Hitmonlee。可悲的是,Tyrogue及其新形式的Hitmonlee只能使粉丝失望。
除了其设计之外,Hitmonlee未能弥补其其他形式的缺点。
在力量方面,与一些更强大,更坚固的格斗类型(例如Machamp和Primeape)相比,它还不够。
9被低估:Ursaring
尽管通常被更有效的战斗类型所忽略,但Ursaring近年来已设法迅速缩小了差距。 Ursaring还能够学习强大的战斗式动作,例如锤臂,以及在特定条件下的近距离战斗和超级大国。
此外,Ursaring处于状态状况时会发挥出真正的潜力。如果它的能力是胆量,则Ursaring的攻击力将提高50%。如果是Quick Feet,Ursaring的速度将提高50%,并抵消了麻痹引起的下垂速度。
与“移动门面”结合使用时,Ursaring的攻击力更加致命。
8不赶上:Sentret
尽管Sentret是第二代的Rattata,但Sentret的实力却要弱得多。除了特殊防御和HP之外,Sentret的数据比Rattata的数据要弱得多。升级为Furret后,其基本属性总数超过了Raticate,但仅增加了2分。即使那样,Raticate的大多数统计信息(以其基本形式)也超过了Furret的统计信息。
归根结底,Sentret不能替代Rattata。
在 神奇宝贝金,银, 和 水晶, 以及翻拍 心金 和 灵魂银 ,对于前两个体育馆来说,这是一个有用的神奇宝贝。但是,从第三个体育馆开始,Sentret及其演变就变得无足轻重了。
使Sentret与众不同的唯一原因是,它是唯一一个总基础属性为215的神奇宝贝。
7被低估:Chikorita
就第二代起步者而言,Chikorita通常被认为是三人组合中最被低估的。与其他先发球员不同,Chikorita及其演变在进攻方面并不出色。
虽然Chikorita对于前两个体育馆的领导者来说可能是一个糟糕的发车人,但是一旦球员们到达了第三个体育馆,情况就不同了。届时,他们的奇科里塔(Chikorita)或拜勒夫(Bayleef)将已经掌握了Reflect的举动,这对于抵制惠特尼(Whitney)的米尔坦克(Miltank)的进攻力量极为有用。
6不赶上:Wobbuffet
尽管是通灵型,但沃宝菲未能提供大多数神奇宝贝打字所能提供的任何真正的优势。它的速度,攻击,特殊攻击,防御和特殊防御统计数据都非常低,其唯一的赎回质量就是令人难以置信的高HP。
它的进攻能力为零,唯一可以学习的动作是“保障”,“反击”,“镜面大衣”和“命运债券”。
如果时机正确,后三个动作中的任何一个都可以扭转战斗的潮流。但是,除非玩家能够预测对手的举动及其进攻方式,否则使用正确的举动常常是偶然的。
Wobbuffet甚至无法学习其他TM(Safeguard除外)来弥补其移动性差。
5被低估:普通
时至今日,Mantine是游戏玩家的主要动力源 神奇宝贝黄金和白银 。随着时间的流逝,它的力量只会持续增长,甚至获得了革命前的曼蒂克(Mantyke)。
从VII代开始,它的基本HP指标提高了20点,这使其更具威胁性。像Gyarados一样,它是水上飞行类型。与Gyarados不同,Mantine可以通过升级来学习一些不错的Flying类型的攻击,例如Bounce和Air Slash。
大多数玩家忘记的有关Mantine的最好的事情之一是其疯狂的高特殊防御性能。关于Mantine的一个有趣的事实:其基本的特殊防御性能与基本形式的Kyogre相当。
4不抓:Hoppip
它看起来很可爱,具有很高的速度,并且是飞行型的一部分,这是草型神奇宝贝所特有的。不幸的是,Hoppip及其发展Jumpluff缺乏的是支持其速度的力量和防御能力。
像Hoppip和Jumpluff这样的神奇宝贝更适合于施加状态条件并在最终屈服于对方玩家的攻击之前尽可能地削弱对手的健康。
可悲的是,即使处于状态条件下,也只需要一次强大的攻击就能击倒Hoppip或Jumpluff。在这些条件下,当涉及到草型神奇宝贝时,会有更多理想的选择。
甚至具有类似防御统计数据的Sunflora,也比Jumpluff拥有更高的特殊攻击统计数据。
老实说,最好让Hoppip飞入夕阳。
3被低估:Miltank
虽然看起来像您的普通奶牛,但米尔坦克(Miltank)能够对其对手造成一些严重伤害。
在第二代比赛的前两名简易体育馆负责人之后,米尔坦克(Miltank)被介绍为对选手的重大挑战。凭借强大的身体攻击能力和使用牛奶饮料恢复健康的能力,米尔坦克(Miltank)是治疗者和战士的完美结合。
多年来,由于其新功能,Miltank的威胁等级持续增长。根据能力的不同,米尔坦克可以将冰与火类型的伤害减半,普通和格斗类型的动作对幽灵类型的伤害,甚至在被草类动作击中后提高其攻击力。
具有适应各种情况的能力,在团队中配备Miltank是绝对必要的。
二不赶上:未知
什么时候 神奇宝贝黄金和白银 出来后,《 Unown》被证明是游戏中最大的谜团之一。拥有所有神奇宝贝中形式最丰富的版本,玩家可以捕捉超过26种不同类型的Unown。
尽管收集它们对于某些人来说可能很有趣,但是这样做并没有真正的回报。
此外,一旦一切都说完了,无论被捕的是哪种类型的Unown,它们在战斗中实际上都是无用的。
Unown只能学习移动隐秘力量。就像Wobbuffet一样,Unown无法学习任何TM,除了它已经知道的TM(即Hidden Power)之外,使其变得多余和无用。
除非您想花时间收集所有不同的变体,否则最好只抓住其中一个并继续前进。
1个被低估:Shu
与大多数神奇宝贝不同,Shuckle并不具备压倒性的攻击统计数据。之所以如此危险,是因为它拥有其他神奇宝贝中最高的防御能力和特殊防御能力,包括传奇神奇宝贝和巨型进化的神奇宝贝(例如Mega Aggron)。
玩家可以在Shuckle上使用许多有效的策略,尤其是在竞争激烈的战斗中。例如,通过使用移动有毒物质,Shuckle可以迅速击倒对手,而无需抬起触手,同时以高防御力承受伤害。即使受到伤害,它也可以使用Rest来恢复HP,而对手则继续在有毒物质的影响下挣扎。
凭借其强大的能力,它还可以避免Hit-KO的一招。
借助如此众多的选择策略,Shuckle可以轻松成为游戏中更危险的神奇宝贝之一。
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