随着翻拍 生化危机4 和 分裂细胞 在地平线上,很明显游戏的未来已经成为过去。一些有史以来最好的游戏通过重新制作进入了现代游戏机,而动作类型是特别受欢迎的优质材料来源。
从像在这样的大规模检修中 天际 进行图形调整,例如 古墓丽影 , 游戏的重制者可以将它们向全新一代的粉丝开放。虽然这些年来已经修改了大量动作游戏,但只有最好的游戏才真正改进了原始体验。
无主之地:英俊收藏 (2015)
一些开发者并没有简单地重新制作游戏并按原样发售,而是选择通过将内容捆绑在一起来为玩家提供附加值。 无主之地:帅气合集 汇集 无主之地 2 和 前传 在一个包中,并利用现代技术来改善体验。
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压倒性的人气 无主之地 2 使其成为整容的主要候选者,并且 英俊的收藏 专注于外观升级。新版本不仅看起来更好,而且具有更快的图形处理能力,这让现代游戏玩家更容易上手。
上古卷轴 V:天际 - 特别版 (2016)
在首次发布仅五年后, 天际 已经在有史以来最好的视频游戏中占有一席之地,但主机世代更替有可能将其抛在后面。这 特别版本 2016 年发布,这有助于在未来几年内扩大标题的知名度。
除了全面的图形大修之外,控制台版本也进行了更新以支持模组,从而使体验更接近 PC 版本。在内容和故事不变的情况下,刷新让玩家重新发现了这款游戏,并且因为更新而一直流行至今。
使命召唤:现代战争重制版 (2016)
这 现代战争 的分支 使命召唤 特许经营权对 FPS 游戏玩家来说是一个启示,对过去的怀旧推动了第一场比赛的重制。 现代战争重制版 其主要目标是现代化,开发人员知道实际上只需进行很少的更改即可增强游戏体验。
战役模式在视觉上进行了更新,但没有受到影响,唯一重大的变化出现在多人游戏模式中,它增加了奖杯和成就等奖励,这些在原始游戏发布时是不可用的。 现代战争 已经是最好的之一 使命召唤 游戏,而重制版没有做任何有损其声誉的事情。
光环:士官长合集 (2014)
尽管旧游戏渴望升级, 光环:士官长合集 既是一次重制,也是一次庆祝。该合辑收录了该系列的一些游戏,包括 光晕2 和 光环:致远星 , 进行了图形大修。
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为了它的周年纪念日, 光晕2 受到最多的关注,不仅具有更新的外观,而且还更新了声音。不像其他全有或全无的重制版, 士官长合集 允许玩家使用更新的图形以及过去的原始外观访问其游戏。
神秘海域:弥敦道德雷克合集 (2015)
顽皮狗不满足于简单地在他们的旧产品上涂上一层新漆 神秘海域 游戏和收工,和 弥敦道德雷克收藏 是一次大规模的改革。该系列收录了该系列的前三款游戏,不仅改进了游戏的外观,还改进了机制。
随着系列的发展,射击和手榴弹机制得到改进,并且该系列将现代游戏玩法应用于旧游戏。不幸的是,对于该系列的铁杆粉丝来说,该系列为三部曲提供了一种相当简单的方法,只包括单人战役模式,而不包括广受欢迎的多人模式。
古墓丽影:决定版 (2014)
通常,重制版会在游戏的生命周期中出现数年,但 Crystal Dynamics 改进了 古墓丽影 它首次发布仅一年后。最初的版本已经是最好的版本之一 古墓丽影 系列中的游戏,以及 决定版 帮助它在新一代游戏机上保持最新状态。
作为完美主义者,Crystal Dynamics 在开发游戏的第二版时专注于图形。内容没变,但 决定版 还包括额外的 DLC 以吸引玩家再次购买游戏。对这款游戏及其重制版最好的赞美是,它真的感觉像是游戏的自然进程 古墓丽影 系列。
最终幻想 VII 重制版 (2020)
让游戏玩家确切地知道他们从标题中得到了什么, 最终幻想 VII 重制版 通过做自己的事情而不完全复制原作,做了所有好的翻拍应该做的事情。尽管它设置在同一个世界并具有相同的角色,但重制版仅关注原始游戏故事的三分之一,并且是计划中的重制版三部曲的一部分。
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通过将焦点缩小到原始故事的一部分, 翻拍 扩展了原作的想法并引入了新的情节点和故事情节。重制版从头开始构建,不是简单的图形大修,而是一种全新的体验,它通过新技术捕捉了原作的感觉。
质量效应:传奇版 (2021)
旨在成为向新玩家介绍特许经营权的最佳方式,汇编 质量效应:传奇版 削减所有脂肪,同时改进原始游戏的视觉效果。一个捆绑包中包含前三个标题, 传奇版 改进了图形并调整了游戏机制。
虽然它只有单人游戏模式,但合辑让所有三款游戏都可以从一个菜单中访问,并且总体上给人一种更具凝聚力的三部曲的感觉。减少了加载时间,改进了自动保存功能以减少挫败感。有趣的是, 传奇版 包括大部分游戏的 DLC,这是游戏玩家第一次可能会错过的东西。
巨像之影 (2018)
巨人的影子 是一个罕见的游戏例子,在其首次发布后,每一代都被重新制作或重新制作。游戏的 2018 版本对图像进行了彻底改造,但它保留了可识别的游戏元素,几乎没有变化。
重制版让本来就很漂亮的游戏更加惊艳,对控制方案的细微调整使其使用起来更加直观和有趣。有一个像圣人一样的游戏 巨人的影子 , 开发人员在重制时不得不小心翼翼,但 Bluepoint Games 超出了预期。
恶魔之魂 (2020)
虽然它的继任者, 黑暗的灵魂 , 已成为一个庞大的视频游戏机构, 恶魔之魂 一直被续集的热度盖过。 2020 年的重制版利用了新的和改进的图形功能,但保持了原版的高难度。
不仅仅是图形升级,游戏还引入了新武器和新能力集,增加了游戏玩法的深度。 “断裂模式”让玩家能够体验倒退的环境,并赋予游戏更多的重玩价值。尽管重制版和它的前作一样难,但新的 恶魔之魂 更有价值。
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