糟糕游戏中的 10 大电子游戏配乐

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从像 The Quiet Man 这样的 FMV 游戏到像 Death Crimson 这样的轻型射击游戏,一些糟糕的游戏仍然可以拥有出色的音乐。





尽管音乐是所有电子游戏中的重要元素,但大多数人直到最近才开始注意到制作这些配乐所付出的努力。由于玩家在玩几个小时时经常不得不重复听到相同的歌曲,游戏作曲家必须更加努力地制作不会随着时间的推移而变得陈旧的好曲目。






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因为大多数游戏都是由多人组成的团队制作的,所以有时作曲家可以提供完美的旋律而游戏的其余部分崩溃和烧毁也就不足为奇了。这些轨道给黑暗带来了一些光明。

安静的人

在纸面上,2018 年动作冒险节拍游戏 安静的人 有一个有趣的前提,可能是革命性的。游戏独特地跟随一位聋哑主角戴恩,为了试图模拟他的经历,几乎整个游戏完全保持沉默。但是,尤其是加入了“声音”模式后,很明显,演员对耳聋的刻画前后不一,因为没有字幕,剧情跟不上。






与许多其他出色的 FMV 游戏不同, 安静的人 可悲的是,令人失望。唯一好的方面之一是游戏的主题曲:“安静”。由屡获殊荣的艺术家 Imogen Heap 演唱,这首充满情感的歌曲真实地反映了她令人难以置信的艺术能力。



女巫的愿望






虽然有很多 在其生命周期内发布的令人惊叹的 Nintendo DS 游戏 , 2010 冒险游戏 女巫的愿望 不是那些游戏之一,尽管它有一些好主意。玩家控制一个年轻的女孩 Vicky,尽管她很穷,但只有富人才能负担得起魔法教育,但她想成为女巫。在遇到一个名叫坦尼娅的神秘小偷后,维姬唤醒了她的力量,最终不得不从邪恶的威胁中拯救小镇。



虽然这是一个坚实的前提,但实际的故事并没有发生任何事情,几乎所有东西都是填充物。此外,由绘制符文来施放某些咒语组成的游戏玩法在大多数情况下也不起作用。但是,游戏的开头和结尾歌曲“Tabidachi no Uta”是一首既乐观又冷酷的坚实曲目。

史酷比!神秘混乱

2003年发布, 史酷比!神秘混乱 是一款冒险游戏,玩家控制 Shaggy 和 Scooby 探索多个关卡并解决难题。在发现有人使用一本名为《末日之书》的魔法书的书页来释放怪物和鬼魂后,该团伙必须收集线索并使用这本书重新捕获所有生物以解开谜团。

虽然故事相当好和有趣,但游戏玩法破坏了体验。由于笨拙的控制、乏味的谜题和无聊的环境,玩家可能会在整个过程中感到沮丧或无聊。相比之下,整个配乐是有趣、朗朗上口和爵士乐的。其中一首曲目“Costume”具有如此时髦的氛围,以至于很难相信它存在于平庸的游戏中。

女巫的故事

2009 年为任天堂 DS 发布, 女巫的故事 是一个 JRPG 和 另一个例子 爱丽丝漫游仙境 灵感游戏 .在一个名叫 Liddell 的受训女巫意外释放了一个多年前被女王爱丽丝封印的邪恶生物,称为 Eld Witch,她必须与一个名叫 Loue 的吸血鬼周游世界,以拯救其他王国并击败 Eld Witch。

尽管哥特式故事书的艺术风格和有趣的情节,游戏玩法非常乏味,长时间的随机战斗和仅手写笔的战斗系统在理论上很酷,但在实践中并不总是有效。然而,整个配乐都有一种黑色的歌舞表演风格,听上去很美。 Liddell 自己的主题让人想起万圣节狂欢节,但也有快速轻快的旋律,反映了她顽皮的天性。

猎豹人

于 1991 年为 NES 和 1993 年为创世纪发布, 行动 52 是一款总共包含 52 个“游戏”的多车游戏,通常被认为是有史以来最糟糕的游戏之一。墨盒上可用的每个游戏都存在故障,并且至少在临界点无法玩。名单上的“特色”游戏是 猎豹人, 这是基于 忍者神龟 并专注于三只拟人化的猎豹。

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虽然 猎豹人 收到比其他人更多的润色 行动 52, 它仍然是一团糟。但是,尽管游戏本身很糟糕,但主题曲是如此吸引人,以至于它一直存在,甚至被用于平台游戏 Syobon行动。 续集的同时, 猎豹II, 从未正式发布,一些级别在几年后被发现并恢复。

银色冲浪者

以被称为银影侠的漫威漫画人物为中心, 银色冲浪者 是 1990 年为 NES 制作的滚动射击游戏,通常被认为是有史以来最难的游戏之一。在控制 Silver Surfer 时,玩家必须使用射弹在多个阶段击败多个敌人和 Boss。

虽然一开始看起来并不坏,但很快就发现玩家有一个巨大的命中框,这使得通关游戏成为一种非常烦人的体验。另一方面,游戏的配乐是NES有史以来最好的配乐之一。作曲家 Tim Follin 比任何人都知道如何为 NES 制作音乐,并且 银色冲浪者 游戏以其令人肾上腺素飙升的旋律证明了这一点。

终结者 (世嘉 CD)

虽然世嘉 CD 上有一些不错的游戏,但大多数游戏都乏善可陈,其中包括 1993 年的平台射击游戏 终结者。 该游戏改编自 1984 年的同名电影,讲述了士兵凯尔·里斯穿越天网设施、穿越时空、保护莎拉·康纳并与终结者机器作战的故事。

虽然游戏玩法过于重复而无法长时间享受,但游戏确实具有精美的图形和出色的配乐。虽然主题曲是基于电影中的主题曲,但可以说这个游戏的版本实际上是具有强大合成音符的高级版本。

火焰纹章命运

2015 年为任天堂 3DS 发布, 火焰纹章命运 是战术 JRPG 和第 14 部 火焰纹章 系列。这个条目跟随一个可定制的主角,因为他们被困在他们的出生地 Hoshido 和他们的收养家 Nohr 之间的战争中。与许多其他糟糕的游戏不同,问题在于 火焰纹章命运 不是游戏,而是故事。

由于该游戏以三个独立的版本发布,标题为 出身权 , 征服 , 和 启示, 只有一个版本的玩家会收到一个支离破碎的故事。加上配角和主线之间的不一致,整体叙事变得一团糟。但是,该游戏也有强烈的管弦乐配乐,日文版和英文版中扮演 Azura 的歌手提供了令人难以置信的情感作品。

刺猬索尼克

通常被称为 索尼克 '06,刺猬索尼克 是 2006 年的平台游戏,通常被认为不仅是世界上最糟糕的游戏之一 索尼克 系列,但有史以来最糟糕的游戏之一。游戏跟随索尼克、暗影和西尔弗,他们试图阻止一个被称为 Solaris 的古老邪恶。

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由于游戏过于仓促,并且许多成员在开发过程中离开了其他项目,因此游戏非常不完整,存在许多小故障、未完成的想法和执行不善的游戏机制。关于一件始终如一的事情 索尼克 然而,即使是糟糕的游戏也有很棒的配乐。尽管大多数人讨厌这款游戏,但许多玩家无法停止聆听史诗般的曲目,例如“Solaris Phase 2”。

死亡猩红

被一些人认为是世嘉土星上发布的最糟糕的游戏, 死亡猩红 是一款轻枪第一人称射击游戏。仅在日本发行,玩家控制一个名叫 Combat Echizen 的人,他使用一把名为 Crimson 的神秘枪与变成怪物的人类作战。

尽管低质量的图形、令人迷惑的相机和糟糕的控制,这款游戏还是有一个狂热的追随者和两个续集。这种意想不到的支持很可能是因为游戏的难以理解的情节、独特的风格和俏皮的配乐。只听游戏的主旋律,就很容易听出作曲家渡边国孝创作音乐的乐趣。

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