同时 哥谭骑士团 已经成功获得了应有的粉丝份额,但对这款游戏最大的抱怨之一就是它无法留下 蝙蝠侠:阿卡姆 游戏,它遭受了无数次不利的比较。然而,怀旧情绪可能在其中扮演了一个角色 阿卡姆 回顾比赛。
所有游戏都有其弱点和 阿卡姆 标题也不例外。无论是过时的战斗还是乏味的收藏品,这些都是玩家在重玩游戏时可能遇到的一些严酷现实。
在阿卡姆骑士之后战斗感觉不太好
对于不同类型的战斗游戏,每个人都有自己的偏好,可以公平地说,每个 阿卡姆 标题在这方面有它自己的味道,但不可否认 阿卡姆骑士 没有将深度和抛光提升到一个新的水平。动作感觉更流畅,连击感觉更令人满意。
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这样做的缺点是,相比之下,它使重播旧游戏变得更加困难。同时 阿卡姆疯人院 由于没有任何可构建的东西,即使是像这样的游戏也是有限的 阿卡姆城 因战斗而受到高度赞扬的人在背靠背与 骑士。
每一款阿卡姆游戏都至少有一场令人失望的 Boss 战
这 阿卡姆 游戏有一些非常独特的恶棍,通常会导致同样令人难以置信的老板打架。然而,情况并非总是如此,因为该系列中的每款主线游戏似乎都至少有一场 Boss 战,要么非常困难,要么太乏味以至于不好玩,要么只是因为游戏玩法原因不好玩。
阿卡姆骑士 有臭名昭著的中风老板打架,这是一场乏味的基于车辆的战斗,其结论几乎是可笑的简短, 阿卡姆疯人院 泰坦小丑的战斗感觉与之前的一切完全不匹配,而且 阿卡姆起源 萤火虫老板的战斗在视觉上有多么壮观,但重复性太强了。
阿卡姆疯人院的故事最薄弱
将十多年前的游戏与同样受益于它最初奠定的基础的新续集进行比较也许是不公平的,但这并不能 阿卡姆疯人院 重播时的弱点不那么明显。它仍然是一款具有生动氛围感的游戏,而且从各方面考虑都令人惊讶地经久不衰。
不幸的是,不得不说这个故事还没有达到其后续标题的水平。它比后来的游戏简单得多,尽管这不一定有什么问题,而且游戏肯定还有它的精彩时刻,但它比后来的游戏更难再次玩完。
重返阿卡姆仍然感觉像是浪费了机会
现在 蝙蝠侠:重返阿卡姆 六岁,其实比 阿卡姆城 是在该系列承诺重新制作和改进前两个的时候 阿卡姆 标题。这可能是为什么现在重播收藏时感觉重制版本身需要重制版的部分原因。
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阿卡姆疯人院 其原始形式是一款视觉上令人惊叹的游戏,虽然重制版确实改进了很多方面,但增加的细节也引起了人们对它的一些缺点的关注。另一方面, 阿卡姆城 的重制版有太多妥协,以至于有人认为它更像是一个有问题的端口而不是重制版。
蝙蝠侠:阿卡姆 VR 是一款优秀的 VR 游戏,但阿卡姆是一款糟糕的游戏
对于一款已有 5 年历史的虚拟现实游戏,可以这么说 蝙蝠侠:阿卡姆 VR 是一种极其扎实且制作精良的体验。与当时的其他 VR 游戏相比,它看起来不错,紧凑的故事引人入胜,解谜游戏玩法是大多数玩家最接近蝙蝠侠的感觉。
话虽如此,行动是成就的核心 阿卡姆宇宙 标志性的,没有它,很难否认游戏不会让人觉得它缺少什么。没有 阿卡姆 标签, 阿卡姆VR 享受它的本质会容易得多。
Arkham Asylum 可玩性极低
尽管后来的游戏让玩家习惯了游戏后的乐趣和 New Game Plus 模式以在活动结束后很长时间内提供娱乐,这在一定程度上是错误的, 阿卡姆疯人院 故事完成后仍然感到令人失望的空虚。它不仅缺少 New Game Plus,而且在故事结束后在 Arkham 周围漫游时发现甚至没有任何敌人可以战斗了。
因此,很难从游戏中获得与后来的同类游戏一样多的乐趣。而玩家很容易在游戏中损失数百小时,例如 阿卡姆骑士 和 阿卡姆城 即使在故事结束后,这也不太可能 阿卡姆疯人院 .
Arkham Origins 实际上非常好
虽然一场比赛比球员记忆中的好通常是一件好事,但对于那些因 阿卡姆起源 首次发布时。由 WB Games Montréal 而不是 Rocksteady 开发,该游戏需要攀登一座高山才能给人留下深刻印象 阿卡姆 粉丝,因此它很快获得了该系列中最弱游戏的声誉。
然而,在实际重玩游戏时,很难否认它的战斗、故事、视觉效果,甚至配音都不是一流的。虽然缺乏创新仍然是一个合理的抱怨,但随着时间的推移,它变得不那么引人注目了,还有很多其他的事情 阿卡姆起源 那被低估了。
更大的地图并不总是意味着更有趣的 Arkham 游戏
重播 蝙蝠侠:阿卡 按顺序排列的 m 游戏可以很容易地看到自第一个标题以来地图的大小增加了多少,虽然这似乎是一件好事,但一些较大的地图还有一些不足之处。
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阿卡姆疯人院 紧凑的设置是该系列中最有效的设置之一,例如, 阿卡姆城 大得多,但也感觉没有那么多事可做。 阿卡姆骑士' s 的地图绝对是巨大的,非常适合自由漫游,但以以前版本的一些重点为代价。随着下 阿卡姆 游戏可能会延续这一趋势,但值得注意的是,地图不一定会随着变大而变得更好。
Arkham Games 有太多收藏品
收集 Riddler 奖杯和寻找隐藏的复活节彩蛋一直是游戏中有趣的支线任务 阿卡姆 系列以来 阿卡姆疯人院 很难想象如果没有某种形式的战利品狩猎游戏来保持玩家探索世界时的趣味性。然而,这并不意味着他们不能走得太远,因为 阿卡姆城 证实。
在那款游戏中,包括猫女 DLC 在内的收藏品不少于 440 件,这意味着想要以 100% 的完成度通关是只有耐心无限的人才能完成的挑战。 阿卡姆骑士 分布在更大地图上的 315 个收藏品稍微更易于管理,但有时仍然让人感到乏味。
Arkham 游戏让玩其他蝙蝠侠游戏变得困难
作为招待会 哥谭骑士团 已经证明,一个很大的缺点是 阿卡姆 游戏通常是蝙蝠侠宇宙中的任何游戏现在相比之下注定看起来更糟。凭借出色的战斗、引人入胜的故事情节和有趣的任务,主线 阿卡姆 游戏恰到好处地诠释了蝙蝠侠游戏应有的风格。
随着 蝙蝠侠:泄密系列 , 很明显 哥谭骑士团 旨在成为蝙蝠侠游戏世界中自己的东西,但这并不意味着粉丝们很容易抛开偏见并根据自己的优点来判断它们。最终,重播 阿卡姆 游戏只会让给其他游戏一个公平的判断变得更加困难。
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