移动游戏仍然是巨大的-在某些情况下比PC和控制台游戏还大-这是有史以来收入最高的10种移动游戏。
长期以来,视频游戏行业已经成为数十亿美元的行业,而且随着行业的发展,这一数字还在不断增加。 2020年的年总收入将超过1500亿美元。 毫不奇怪,移动游戏是收入来源的最大贡献者。不仅是最大的游戏,而且是850亿美元,是PC游戏的两倍,并且比去年PC和游戏机的总和还多。
造成这种情况的因素很多,例如在线多人游戏和微交易的普及。与几年前相比,如今的人们更有可能进行游戏内购买。以下列表介绍了一些收入与大型发行商的同类大片游戏相同的游戏。
10Clash Royale-超过3亿美元
芬兰开发商Supercell可能再也无法达到它所达到的高度 种族冲突, 但这并不意味着他们还没有遇到过其他大热门。就像他们之后的所有比赛 CoC, 它也基于该游戏中的角色以及许多原创作品。游戏本质上是相当简单的,但是要求玩家做出快速而战略性决策的极快节奏是使它真正有趣的原因。
9Garena Free Fire-超过$ 3.1亿美元
区别不多 自由火 来自手机商店上其他看似无尽的大逃杀游戏,但作为2019年全球下载量最大的手机游戏,它无疑是最成功的游戏之一。截至2020年5月,该游戏在全球的每日活跃用户超过8000万,并定期收到开发者的更新。
代替通常的大逃杀的100人比赛, 自由火 一场比赛中最多包含50名球员。
8命运/大订单-超过$ 4.3亿美元
这 命运 该系列是日本最受欢迎,规模最大的媒体特许经营权之一,其产生的视频游戏,轻小说,漫画,动漫节目和电影数量超出了普通消费者所能追踪的范围。它始于2004年成人视觉小说 命运之夜 ,直到今天仍然很强劲。 命运/大订单 是第一个 命运 该游戏将在移动设备上发布,并具有回合制战斗系统,迅速升格成为有史以来最成功的gacha游戏之一。
7PUBG-超过$ 4.3十亿
PlayerUnknown的战场 绝不是什么新游戏,但是当移动版本于2018年发布时,它的受欢迎程度猛增到了太空。该游戏已经变得如此广泛,以至于它在许多国家被完全禁止使用,其中主要的国家是印度,其中包括在全球玩家群中占很大的比例。
它拥有超过8亿玩家,是仅次于世界第二大游戏 交火, 游戏是大逃杀类型整体推广的最大因素之一。
6糖果传奇(Candy Crush Saga)-超过58亿美元
仍然是最古老的手机游戏之一, 糖果粉碎传奇 是最早正确使用“免费增值”系统的公司之一,这意味着非常欢迎玩家免费玩游戏,但投入真钱可以带来额外的吸引力。
这是当今大多数手机游戏采用的货币化模型。这款游戏的纯粹性使得几乎任何人都可以更轻松地玩游戏,玩的人越多,最终他们在游戏上的支出就越多,这就是它的总收入超过58亿美元。
5PokémonGo-超过64亿美元
Pok0233mon Go 对于玩游戏的人和看着其他人在附近漫步寻找神奇宝贝的人们来说,2016年上半年都是一个有趣的时光。将增强现实的创新技术添加到世界上最具标志性的视频游戏系列之一中,所产生的东西比以往任何时候都大为独特。尽管围绕它的炒作肯定已经从它鼎盛时期达到的天文数字的高度消失了,但仍然有数以百万计的人在玩它。
4部落冲突-超过7亿美元
在某个时间点,每个人和他们的朋友都在玩 种族冲突, 建立自己的氏族,同时攻击其他人,同时还必须防御其他玩家的攻击。这款游戏已成为行业的基石,尽管其收入在2015年达到顶峰,但即使在今天,每年的收入仍高达18亿美元,但可以轻松在Play商店和App Store的前十名中找到它。一个 玩家在游戏上花费了超过100万美元 ,这说明了有时候事情会变得多么疯狂。
3拼图与龙-7.8十亿美元以上
拼图与龙 是一个类似于瓷砖的游戏 糖果粉碎 通过引入一种战斗机制,玩家不仅可以匹配图块,还可以同时与敌人作战,从而进一步向前迈进了一步。该游戏于2012年发布,仅在发布一年后就成为第一款销售额超过10亿美元的手机游戏。这款游戏的成功催生了整个系列,通过Nintendo 3DS甚至动漫系列的衍生游戏,从手机到游戏机跨越了界限。
二Monster Strike-超过$ 9.2十亿
一个明显的角色扮演策略游戏 宠物小精灵 灵感, 怪物罢工 游戏玩法在某种意义上是独特的,玩家可以通过向敌人投掷怪物来与敌人战斗,而不是通常的回合制或其他类型的战斗。尽管该游戏在日本本土获得了商业上的成功,但其名称在国际上相对未知,并且由于缺乏普及性,英语版本于2017年被关闭。与许多其他日本视频游戏类似,还创建了其他相关媒体,例如动漫系列和整个动漫电影三部曲。
1个英勇竞技场-$ 9.5 +十亿
以同样的方式 英雄联盟 在PC上占主导地位的MOBA风格, 国王荣誉 在移动领域占据主导地位。在中国游戏巨头腾讯的支持下, 勇士竞技场 是国际上的改编 荣誉 国王和是 几乎相同的游戏,尽管在很大程度上进行了改进,使其更适合国际市场。
像其他MOBA游戏一样,玩家可以从各种不同的角色和游戏模式中进行选择,并且 全球总收入超过24.5亿美元 ,它是2020年收入最高的视频游戏。