10 个历史上最准确的二战电子游戏

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在游戏世界中,现实主义通常是事后才想到的,但这 10 个标题试图准确地代表二战的各个方面。





在经历了长达十年的平静之后,对二战期间游戏的兴趣似乎正在回到 2000 年代初期的历史最高点。头衔和特许经营权,例如 战友 和 荣誉勋章 可能已经消失或沦为昔日自己的影子,但创新的新头衔如 见鬼去吧 和老卫兵的经典成员一样 使命召唤 正在努力规避近年来对未来的恋物癖。






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现实主义和历史真实性不是高质量游戏的必要条件,但在处理这样一个众所周知的时期时,对细节的关注会有所帮助。这些游戏虽然并非完全逼真,但却是真实地再现二战的战斗和复杂基础的努力。

写后 (2018)

远离快节奏的混乱 使命召唤 并超越 战场 专营权强调以小队为基础的比赛, 写完之后 是一款非常逼真的多人第一人称射击游戏,需要团队合作和战术能力。






设置在法国北部的绿地,胜利在 写完之后 只有尽可能有条不紊和高效工作的团队才能实现。玩家必须全身心投入到他们指定的角色中,而一名玩家选择采取逃跑、独狼策略可能会给其他人带来灾难。这可能需要一些创造性的自由,但是 写完之后 总体而言,这是一种经过微调且高度身临其境的二战体验。



战火兄弟:上山之路 30 (2005)

在第六代游戏机的最后一年发布, 兄弟连:上山之路 30 是单人 FPS 系列中的第一款,旨在突出真实的军事战术和环境现实主义。以现代标准来看,它看起来已经过时了,但在当时,它与第二次世界大战的背景惊人地真实。






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虽然“真正的军事战术”可以归结为对一小群士兵的有限指挥,但考虑到运行它的硬件,游戏对细节的关注是不可否认的。今天玩起来有点困难,但二战爱好者可能仍然会从中找到乐趣。

使命召唤:战争世界 (2008)

尽管它对太平洋和欧洲剧院的描绘都被放大到了 n 级,但 2008 年的 战争世界 仍然是其中之一 使命召唤 最真实的郊游。从马金环礁的海滩到柏林被炸毁的街道, 战争世界 在描绘战争的悲剧和伤亡方面做得令人钦佩。

最近对第二次世界大战的解释往往是由具有传奇色彩的人物和不太可能的情况驱动的。这是真的 战争世界 在某种程度上,但这款游戏唤起了一种真正的感觉,即在一场难以理解的巨大全球冲突中只是一小部分。

荣誉勋章:前线 (2002)

虽然它经常以涉及历史战役和军事战役的叙述为特色,但 荣誉勋章 系列几乎不能被吹捧为现实。包括在几乎每一项足以让一个人多次获得头衔称号的任务中的英雄主义行为, 荣誉勋章 更多的是关于好莱坞风格的布景,而不是实际的战争。

也就是说,2002 年的 前线 值得一提的是它对 D 日入侵的描述。直接撕了 拯救大兵瑞恩 ,这是对 2 世纪战争中最血腥冲突之一的奇迹般的描绘,即使在当时动力不足的游戏机上,它的渲染细节也令人惊讶。

坦克世界 (2010)

自2010年首次出道以来经历了巨大的变化, 坦克世界 其中一个 有史以来最受推崇的免费游戏 .虽然近年来它偏离了完全的现实主义,转而支持包括皮肤之类的东西,但它仍然是一个细节丰富且令人着迷的二战多人游戏。

使用基于真实战斗和实际蓝图和概念的地图和车辆,这并不像 坦克世界 在某种程度上不符合现实。没有多少二战游戏明确以坦克战斗为特色,所以对于那些喜欢二战这种特殊战斗元素的人来说, 坦克世界 是市场上最好的游戏。

红色管弦乐队 2:斯大林格勒英雄 (2011)

第二次世界大战在 2011 年可能已成为过去的游戏趋势,但 红色管弦乐队 2:斯大林格勒英雄 对程序进行了独特的旋转,并在其首次发布十年后仍然令人难忘。

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聚焦东线两侧, 红色管弦乐队 2 抛弃了街机游戏风格和现代美学 使命召唤现代战争3 和 战地3 ,而是选择了一种节奏较慢、风险较高的体验,在这种体验中,一颗子弹可以击倒玩家和敌方士兵。类似于 逃离塔科夫 要么 狩猎:摊牌 , 红色管弦乐队 2 是一个激动人心的战术潮流引领者。

钢铁事业部:Normandy '44 (2017)

正如名字所暗示的那样, 钢铁部门:诺曼底'44 重点是在战争的最后一年盟军入侵法国。一款 RTS 游戏,允许玩家指挥数量众多且数量众多的单位,该游戏将战术思想放在首位。

与经过深入研究的现实世界战场的数字近似值作战, 诺曼底'44 实施的系统几乎可以确保战斗时间很长,并且需要玩家的每一分注意力。对于特别有进取心的扶手椅将军来说,还有一个庞大的多人游戏组件。

见鬼去吧 (2021)

Team17 在抢先体验中徘徊后于 2021 年正式发布,发布的硬核 FPS 是那些渴望在视频游戏中获得沉浸感和真实感的人的梦想。虽然它不是完全在类似的水平上 武器 3 , 见鬼去吧 准确地描绘了第二次世界大战中士兵的严峻生死斗争。

包括基于欧洲战区实际战役的战场, 见鬼去吧 玩起来有点像铁杆版 战地五 .需要沟通和专注于小队中的特定角色,对于那些将战斗准将置于孤狼连杀之前的人来说,这是一款游戏。

钢铁之心四 (2016)

有史以来最受好评的大战略系列之一的第四部分, 钢铁之心IV 在涉及基于第二次世界大战的战略游戏时,它几乎是最核心的。数百个省份,数十个派系遍布地球, 钢铁之心IV 毫不妥协地描绘了战争的全球规模。

虽然战斗肯定处于游戏的最前沿,但后勤规划和领导力同样重要。细节如此精细,让玩家可以在距离实际冲突千里之外的民用部门对工业生产线进行微观管理,这是一种几乎需要历史学位才能真正掌握的游戏。

IL-2 Sturmovik (2001)

细致入微,几乎涵盖了二战航空的所有方面, IL-2 斯特莫维克 它的许多扩展和变化可能构成了在 1930 年代和 1940 年代全球冲突期间设定的最复杂的游戏系列。

准确地描绘了来自多个派系的数十架飞机,并且, 上瘾的游戏玩家 ,利用解密文件重现他们飞过的风景, IL-2 斯特莫维克 在飞行模拟器方面是万能的。直到今天,该游戏仍拥有一个专门的玩家群,最新的扩展包 IL-2 Sturmovik: Tank Crew 将坦克引入诉讼程序。

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