10 款出了名的难的电子游戏,没有演练就无法通关

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发布于 2022 年 9 月 3 日

从《Clock Tower II: The Struggle Within》这样的恐怖游戏到《猴岛 2》这样的冒险游戏,有些游戏如果没有指南几乎是不可能玩的。










今年早些时候,最具影响力的视频游戏创作者之一罗伯塔·威廉姆斯宣布她已重返游戏行业,并正在开发一款名为“ 巨型洞穴 3D 冒险 。 除了创建第一款图形冒险游戏外,她还因创建历史性的游戏而闻名 国王密使 系列。虽然至今仍深受人们喜爱, 国王密使 系列以及其他冒险游戏也以其极其困难的谜题而闻名。



虽然大多数游戏都会提供足够的信息来自行进展,但有些游戏(例如原版) 塞尔达传说 ,要求玩家要么继续尝试,直到出现问题,要么查找演练。

钟楼 II:内心的斗争 (1998)

钟楼 II:内心的斗争 是一款 1998 年的生存恐怖点击式冒险游戏,也是该系列的第三款游戏。 钟楼 系列。游戏讲述了一位名叫艾莉莎·黑尔的高中女孩的故事,她最近发现自己有一个无情的另一个自我,名叫贝茨先生。为了揭开这种情况的真相以及她家人的过去,玩家必须通过在两种性格之间切换来避开敌人并解决谜题。






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由于事件的触发方式很荒唐,而且玩家何时应该在艾莉莎和贝茨之间切换永远不清楚,所以玩家很容易陷入无法获胜的场景。如果玩家没有在第一个区域的特定时刻检查一组显示的武士盔甲,就会发生最令人震惊的例子之一。在最后一个区域的开始处,有感知能力的装甲会冲破天窗并杀死艾莉莎,从而导致结局 G。






碟形世界 (1995)

改编自屡获殊荣的同名奇幻喜剧书籍系列, 碟形世界 是一款 1995 年的点击式冒险游戏,讲述了来自 Unseen 大学的失败巫师 Rincewind 试图阻止一条龙的故事。由于精美的背景、细致的动画和搞笑的配音对话,这款游戏受到了粉丝的好评,甚至还推出了直接续集《 碟形世界 II:推测失踪了……!?



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虽然玩家喜欢这款授权游戏对小说的传说和基调的忠实,但游戏玩法本身就是另一回事了,因为谜题毫无意义。例如,在某一时刻,Rincewind 会随机吐出一只青蛙。后来,这只青蛙必须被带到Rincewind过去醉酒的自己那里,以便他可以在睡梦中吞下它。

国王密使 III (1986)

因为标志性视频游戏设计师 Roberta Williams 在受到 1976 年原版游戏难度的启发后决定制作游戏 巨大的洞穴冒险, 任何一个 国王密使 游戏可能适合这个列表,但是 国王密使 III:继承人是人类 可能比其他的更困难。玩家控制一个名叫 Gwydion 的 17 岁男孩,他是邪恶巫师 Manannan 的奴隶,他试图逃脱并与家人团聚。

因为马纳南只在现实生活中短暂缺席,所以在玩家知道他们需要做什么之前,马纳南很可能会再次出现并杀死格维迪恩数百次。此外,为了取得进展,玩家需要从游戏手册中输入复杂的咒语。

恶魔城 II:西蒙的任务 (1987)

为 Famicom 和 NES 发布, 恶魔城 II:西蒙的任务 是一款 1987 年推出的动作冒险平台游戏,故事发生在 1986 年原作七年后 恶魔城。 击败德古拉后,西蒙·贝尔蒙特因德古拉的诅咒而濒临死亡,这意味着他必须找到德古拉的五个身体部位并再次击败他。

由于这款游戏具有开放世界和角色扮演元素,玩家必须探索、解决谜题并与 NPC 交谈。然而,其中一些 NPC 会故意对玩家撒谎。再加上神秘的谜题和不完美的翻译,这导致了一些臭名昭著的时刻,比如被告知玩家需要用头撞黛博拉克里夫,而实际上他们需要拿着红色水晶跪在黛博拉克里夫旁边等待。

我没有嘴,我必须尖叫 (1995)

由屡获殊荣的推理小说作家哈伦·埃里森 (Harlan Ellison) 共同设计, 我没有嘴,我必须尖叫 是一款 1995 年的生物力学恐怖点击冒险游戏,改编自埃里森的同名短篇小说。经过 A.I.由埃里森配音的名为“AM”的超级计算机似乎摧毁了除五个人之外的所有人类,AM 折磨着剩下的五个人,迫使他们面对自己的缺陷和创伤。

由于埃里森想要制作一款基本上无法获胜的游戏,因此整个游戏中包含故意欺骗玩家的NPC、物品和区域,甚至提示功能在使用时也会扣分。游戏的最后一个区域要求玩家按照一定的顺序完成一系列目标,如果玩家之前犯了任何错误,这些目标就不可能完成。

塞尔达传说 (1986)

1986年发布, 塞尔达传说 是 NES 的一款动作冒险游戏,是该系列的开端。加农偷走力量三角力量后,塞尔达公主将智慧三角力量分成八块碎片,以防止他也获得它。为了拯救塞尔达并击败加农,林克必须穿越海拉尔寻找并重组智慧三角力量。

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根据 游戏点 , 宫本茂根据自己小时候在当地荒野中的冒险经历创作了这款游戏。正因为如此,游戏刻意要求玩家自己寻找东西,并在遇到困难时与其他玩家一起合作。

海妖 (2003)

导演:富山敬一郎,他也是《 寂静岭 特许经营权, 警笛 是一款 2003 年 PS2 潜行生存恐怖游戏,讲述了十个相互关联的个体发现自己被困在虚构的乡村小镇哈努达的故事。在被称为“Shibito”的类似僵尸的生物包围下,角色们必须使用一种称为“视线劫持”的能力来生存,这种能力使他们能够看到和听到 Shihibito 和其他人类所看到或听到的东西。

当玩家意识到他们必须完成各种任意任务才能解锁新部分时,游戏很快就会变得令人沮丧。例如,其中一个部分要求玩家找到一台收音机,将收音机放入一口井中,等到一个shitoto检查收音机,然后将shitoto射下井。尽管存在这些问题,这款游戏还是受到了足够的好评,以至于制作了两部续集,其中包括 PS3 的重新设计 海妖:血色诅咒。

锐雯 (1997)

锐雯:《神秘岛》续集 是一款 1997 年的 FMV 解谜冒险游戏,讲述了一位无名玩家角色被阿特鲁斯送往裂罅时代的故事,玩家在游戏结尾救出了阿特鲁斯。 神秘人。 为了阻止阿特鲁斯邪恶的父亲格恩并拯救阿特鲁斯的妻子凯瑟琳,玩家必须探索锐文并解决具有挑战性的谜题。

不像 密斯特、锐雯 具有更好的图形、非线性游戏玩法和更困难的谜题。虽然大多数谜题都具有挑战性,但其中一些谜题有点迟钝或不公平。这包括臭名昭著的“华夫饼铁”谜题,玩家基本上必须猜测在大网格上放置各种弹珠的位置。

穆拉纳 (2006)

受到 20 世纪 80 年代经典 MSX 游戏的启发, 拉穆拉纳 《银河恶魔城》是一款 2006 年的银河恶魔城游戏,玩家控制一位名叫 Lemeza Kosugi 的考古学家,探索拉穆拉纳的废墟以揭开其中的秘密。该游戏的成功导致了 2018 年的直接续集,名为 拉穆拉纳 2 跟随莱梅扎的女儿卢米萨。

作为对老式游戏的真正致敬, 拉穆拉纳 需要玩家解决许多神秘的谜题。这些范围从影响地图另一侧房间的翻转开关到通过在特定房间中念诵特定咒语来查找特定平板电脑。

猴岛2 (1991)

到了第六期, 返回猴岛, 计划于今年 9 月 19 日上映,现在是重温这部经典系列的最佳时机。创建为第二个条目, 猴岛2:勒查克的复仇 是一款 1991 年的冒险游戏,讲述了 Guybrush Threepwood 在寻找“Big Whoop”时与僵尸海盗 LeChuck 打交道的故事,“Big Whoop”是一个据称可以将他传送到另一个世界的宝藏。

与其他经典冒险游戏一样, 猴岛2 包含许多“月球逻辑”谜题。其中之一是臭名昭著的“猴子扳手”谜题,它要求玩家催眠一只猴子并将其用作扳手。

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