在任何形式的娱乐或艺术中,几乎不可能预测哪些作品会继续流行,哪些会随着时间的推移从人们的记忆中消失。虽然过去几十年的许多视频游戏仍然非常受欢迎,但游戏玩家喜欢的其他游戏似乎几乎完全被遗忘了。
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这有时会发生在游戏机制或视觉效果不佳的时候,但一些被遗忘的游戏值得重新审视。 Redditors 分享了几款其他人似乎都不记得的视频游戏,并且提到了很多可能为文化卷土重来做好准备的精彩体验。
雨果的恐怖屋
一些最好的恐怖游戏要求玩家在一个阴森森的房子里走来走去,但是 雨果的恐怖屋 是最早的之一。玩家必须引导雨果穿过闹鬼的豪宅,以拯救他最后一次出现在那里的女友佩内洛普。
该游戏最初不支持鼠标,必须输入命令。 克里斯托弗135MPS 注意到这使得“雨果的房子”成为困难和需要确切短语的痛苦组合。所需的命令可能很难想到,需要准确的措辞才能起作用。
76 号州际公路
76 号州际公路 是 Activision 于 1997 年在 PC 上发布的一款车辆格斗游戏。与当时的大多数赛车游戏不同, 州际公路 '76 确实有一个故事来证明其游戏玩法。游戏中,1973年的石油危机未能解决,骚乱席卷美国西南部。义务警员用武器装饰他们的汽车,将法律掌握在自己手中以强制和平。
76 号州际公路 以各种武器和车辆而著称,这些武器和车辆实际上受到损坏的视觉和机械影响。 布赖恩帕蒂森 记得这款游戏,他们说他们“恳求[他们的]父母从 AOL 切换到‘真正的’ISP,因为在线游戏无法通过 AOL 的连接进行。”
它来自沙漠
它来自沙漠 是 1989 年推出的一款 Amiga 动作游戏,灵感来自几部有史以来最好的怪兽电影。玩家将扮演一名地质学家,调查加利福尼亚的流星坠毁地点,发现巨大的受辐射蚂蚁有可能蔓延到全国各地。
玩家需要与蚂蚁战斗,游戏使用时间作为资源。每一个动作都会让时间向前推进,15 天后,如果玩家没有把蚂蚁赶出去,他们就会失败。 现场总线 称赞这款游戏,他说:“丰富的世界、多样的游戏玩法和深度感对于它发布的那一年来说是疯狂的。”
金属武器:系统故障
金属武器 是 2003 年的第三人称动作游戏,具有机器人对机器人战斗和基本平台。游戏的主角 Glitch 在一座废墟城市中被发现后从停用状态中醒来。然后,他加入了反抗暴虐的 General Corrosive 和他的 Morbots 的叛乱。
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名称已被占用463 深情地记得这款游戏,并发帖说 Metal Arms 是“我一直以来的最爱之一,但我周围的人都不知道它是什么。”除了主要战役外,游戏还具有流行的多人遭遇战模式。令粉丝失望的是, 金属武器 从未收到续集,并且已经不再受欢迎。
军人:中士的英雄
很多人的童年记忆都是和绿塑军人一起玩耍, 军人 特许经营说明了许多孩子在脑海中想象的战斗。该特许经营权包括战术策略游戏和第三人称射击游戏, 中士的英雄 是后者。
平均Jo24 回忆起这款在 Nintendo 64、PlayStation 和 Sega Dreamcast 上发布的游戏时,他说“……这是我童年的游戏,但我的朋友们似乎都没有听说过它!”该特许经营权目前在多个平台上拥有 24 个条目。
道路皮疹
即使在 1991 年,赛车游戏也并不罕见,但 道路皮疹 通过在公式中引入战斗而为自己取名。虽然摩托车赛车技师本身很有趣,但玩家也可以使用近战攻击和武器击倒其他赛车手。 道路皮疹 是 EA 迄今为止最赚钱的游戏。
书籍LoveTalksnIdeas 声称 Road Rash 是“有史以来最有趣的街机赛车游戏”之一,并且“令人惊讶的是,它们没有通过可用于新游戏机的在线多人游戏回归。”不幸的是,自 2000 年代以来,特许经营权一直处于休眠状态 Road Rash:越狱 .
怪物的战争
尽管它们在电影和更广泛的娱乐文化中很受欢迎,但并没有大量的怪兽游戏取得主流成功。 水晶格查尔 , 然而, 记得 怪物的战争 ,写道,“我认为我认识的任何人都不知道这款游戏,但它是一款非常有趣的怪物格斗游戏!”
怪物的战争 让玩家选择巨人战士,其中许多灵感来自电影中最具标志性的怪兽,并在各种风景中相互战斗。玩家甚至可以触发每个游戏区域特有的大型自然灾害。
寄生前夜
电影和文学有着悠久的成功演绎和交叉的历史,但也有 基于书籍的电子游戏几乎没有那么多 .一个没有多少人记得的例子是 1998 年的动作恐怖游戏 寄生前夜 .
游戏及其两个续集发生在一个线粒体实际上是等待接管世界的有情生物的一部分的世界中。这是一个奇怪的前提,但游戏玩家喜欢 一篮子筹码 记得那场比赛是多么可怕,他说,“[寄生前夜]让我既着迷又害怕。”
缩放器
在 20 世纪 90 年代中期到 2000 年代中期,“吉祥物”式视频游戏在第三人称动作平台游戏中以很酷的拟人化动物为特色出现了爆炸式增长。而有些,比如 瑞奇与叮当 或者 杰克和达斯特 , 获得了他们应得的好评,其他人基本上没有引起注意。
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鸡翅目 提到“这不仅仅是‘对于一款从裂缝中掉下来的游戏来说还可以’,更像是‘不,这真的很棒,应该比它更难打。’” 缩放器 游戏的核心玩法让玩家变身为不同的爬行动物,获得了一致好评,但游戏一直没有续集。
降压大黄蜂
降压大黄蜂 1998 年为 Nintendo 64 发布的游戏,可能没有获得与同时代其他第三人称动作游戏相同的评论或商业赞誉,但它仍然拥有忠实的粉丝群,对其六足英雄有着美好的回忆。玩家驾驶一只变异蜜蜂 Buck 飞越各种地图,并使用各种武器攻击敌人。
降压大黄蜂 被很好地记住 恶魔崛起 ,谁说“每次这些话题中的一个弹出时,我总是在寻找这个游戏”,并且他们很高兴其他发帖人回忆起标题画面的演职员表是多么令人难忘。
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