10 款比主系列更好的衍生游戏

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虽然许多最受欢迎的游戏系列都是作为新 IP 的新鲜创意而诞生的,但一些深受喜爱的游戏,例如 力量 赛车运动 和 超级马里奥兄弟, 作为已建立的主线系列的衍生产品开始。无论这些游戏是将配角置于聚光灯下,还是探索新的场景和类型,有时呼吸新鲜空气正是让粉丝兴奋的特许经营所需要的。





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然而,这并不是说这些赌博总能成功,但一旦成功,结果往往令人难忘。事实上,它们有时甚至可以超越特许经营权的出处。



辐射:新维加斯

而原来的 掉出来 特许经营在 90 年代后期制作了两款流行的战略游戏,贝塞斯达在 2008 年为更广泛的受众重新激活了该 IP 辐射 3 .这种复兴受到了粉丝的欢迎,但即使在十多年后,它也是 2010 年的 辐射:新维加斯 那通常被认为是该系列中最好的游戏。

毫无疑问,贝塞斯达承担了很多繁重的工作。然而,它肯定是成功的。通过带来 掉出来 拥有完全不同游戏风格的新引擎的特许经营权, 黑曜石娱乐 能够在这些基础上更专注于紧凑的剧本、叙事和背景来讲述故事。尽管 新维加斯 ' 视觉效果可能会显示他们的年龄,游戏仍然是有意义的对话选择和对玩家的决定做出适当反应的叙事的黄金标准。






魔兽世界

尽管大型多人在线角色扮演 (MMORPG) 类型自 1980 年代以来就以某种形式出现,但直到 魔兽世界 发布的流派流行爆炸。该游戏已经启动并运行了将近 17 年,而且,尽管它的月玩家基数并不像之前那么高 魔兽世界 在巅峰时期,它仍然是市场上玩得最多的 MMO。



即使有些游戏试图改变 MMO 的玩法, 魔兽世界 在该类型发行的几乎所有游戏中都可以感受到他的能力、任务设计和一般游戏循环。随着游戏的成功,人们很容易忘记这一点 魔兽世界 是主线的副产品 魔兽争霸 即时战略游戏。






极限竞速:地平线

这 极限竞速 专营权始于 2005 年的初代 Xbox,作为一款逼真、细腻的赛车手,与索尼的赛车一样 伟大的 旅游 游戏。而适当的 力量 游戏受到了粉丝和评论家的好评, 极限竞速:地平线 衍生产品受到了更多的主流欢迎。交易的大部分微调和复杂控制 力量 游戏, 地平线 标题选择了一种更像街机的感觉,这样更容易上手和玩。



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此外 极限竞速:地平线 的视觉效果,通常是他们出现过的所有游戏机中最好的,该系列还以其巨大的地图而闻名(到目前为止,这些地图包括英国、法国南部、意大利北部和澳大利亚)。即将到来的 极限竞速:地平线 5 将在墨西哥举行。

巅峰英雄

巅峰英雄 是市场上最受欢迎的大逃杀游戏之一,但其令人难忘的角色和场景并非凭空创造。游戏实际上开始于 泰坦案例3 ,Respawn Entertainment 的两款重机甲第一人称射击游戏的续集。

由于开发人员正在为续集玩弄不同的玩家对玩家概念,工作室被 Electronic Arts 收购以及 绝地求生 带领团队将他们的想法分拆到同一个宇宙中的完全不同的游戏中。关于是否 巅峰英雄 其实比这两个好 泰坦陨落 游戏,但毫无疑问 巅峰英雄 已经达到了更广泛的受众。

超级马里奥兄弟

马里奥、路易吉和蘑菇王国的其他居民可能是世界上最知名的视频游戏角色,他们出现在无数衍生产品和与其他特许经营权的交叉中。不过,有些粉丝可能不知道原来的 超级马里奥兄弟 .游戏本身就是一个衍生产品。

著名的水管工马里奥于 1981 年首次亮相 大金刚 ,他的任务是爬上脚手架并躲避大金刚扔出的木桶,以拯救他的女朋友宝琳。当然,马里奥将继续成为两个任天堂偶像中更大的名字,在任天堂发布的每台游戏机上主演最畅销的游戏。

生化危机启示

这 生化危机 特许经营可能是从缓慢的、大气的恐怖游戏开始的,但它最终放弃了其恐怖的根源,转而专注于动作。流行的 生化危机4 可能很好地平衡了恐怖和好莱坞风格的布景,但随后的游戏未能重现同样的魔力,而且 生化危机 游戏失去了一些动力。

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生化危机启示 远离主线游戏讲述的故事,深入到一个较小的故事中,将焦点带回到恐怖和气氛上。 启示录 及其续集, 启示录 2 ,将现代生活品质与经典感觉融为一体,并导致主线游戏也找到了回归恐怖根源的方式。

任天堂明星大乱斗

任天堂明星大乱斗 .与其说是衍生产品,不如说是交叉产品,但它比其他任何游戏都汇集了更多来自不同特许经营权的角色。虽然原版保持其名册相对保守,但最新的游戏, 任天堂明星大乱斗 最终的 对于 Nintendo Switch,拥有该系列迄今为止最大的阵容。

虽然不是每个粉丝要求的战士都进入了平台争霸系列,但标志性的任天堂角色已经加入了许多第三方图标,如 Sonic、Solid Snake、Mega Man 和 Bayonetta。虽然 IP 的绝对数量在 任天堂明星大乱斗 特许经营权令人印象深刻,更值得称赞的是每个角色的原始外观和游戏玩法都准确地反映在他们的游戏风格中。

马里奥卡丁车

在所有的 马里奥 衍生游戏,也许没有一个像 马里奥卡丁车 .虽然自原版以来已经发布了数百款赛车游戏 超级马里奥卡丁车 任天堂的 SNES 于 1992 年问世,很少有人对其流派产生如此巨大的影响。

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马里奥卡丁车 在很大程度上发明了赛车类型,近 20 年来,它一直是所有其他赛车手的游戏。独特的狂野轨迹,可识别的角色名单,对武器和能量提升的依赖,甚至无视有点逼真的物理, 马里奥卡丁车 从最顽固的游戏玩家到最休闲的玩家,每个人都喜欢它。

人

这 女神转生 IP 的历史比大多数粉丝可能意识到的要早。该系列始于 1980 年代的一系列科幻/恐怖小说,后来被改编成 1987 年代的 数码恶魔物语:女神转生 对于红白机。该系列衍生出了许多衍生游戏和特许经营权,但没有一个像 人 .

这 人 系列最终在主线之前被本地化以在北美发布 女神转生 游戏。虽然 人 系列保留了许多黑暗和复杂的主题 女神转生, 它融合了更相关的角色、幽默甚至浪漫,已经吸引了大量粉丝。

银河战士

以任天堂著名的 银河战士 特许经营权,以其 2D 呈现和专注于探索而闻名,将其转变为第一人称射击游戏对于游戏开发商 Retro Studios 来说是一个冒险的举动。许多粉丝担心这种转变会过分关注快节奏动作游戏,但他们的担心在出现时得到了缓解 银河战士 证明了解并尊重其特许经营权的根源。

虽然第一人称视角确实导致了比 银河战士 之前看过的游戏, 主要的 仍然需要玩家探索他们的环境并使用他们所掌握的各种导航和遍历工具。

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