几十年来,电子游戏变得更加细致入微,这些是一些拥有最引人入胜的故事的系列。
传说和神话元素为游戏中的世界构建创造了奇迹,其中北欧风格的世界 战神:诸神黄昏 这是最近一个很好的例子。近几十年来,随着视频游戏技术的发展,他们充实沉浸式和分层奇幻世界的方法也在不断发展。
毫不奇怪,RPG 类型充满了具有诱人概要价值的游戏,例如 上古卷轴 系列和 黑暗的灵魂 三部曲。即便如此,特许经营权喜欢 光环 和 生化危机 他们也有令人印象深刻的丰富历史。
潜龙谍影
被认为是小岛秀夫的创意和特许经营权,使他作为游戏设计师在业界享有盛誉。 潜龙谍影 特许经营权是密集的(无论好坏),充满着错综复杂的传说。诚然,这可能很复杂,但对于特许经营的忠实粉丝来说,如果一路坚持下去,它也可能是非常有价值和令人兴奋的。
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这 合金装备 该系列的特点是触及战争的恐怖以及它在人类文化中的根深蒂固的主题,但在这之间,玩家可以了解爱国者队等神秘组织、标志性的 Solid Snake 背后的历史,以及围绕哲学家和哲学家的秘密。他们的遗产。
生化危机
自 90 年代以来,Capcom 生化危机 系列一直是游戏中生存恐怖类型的绝对支柱。而且,在短暂的平庸之后,发行商/开发商继续发布了一些最好的作品 生化危机 迄今为止的游戏。虽然从表面上看,它似乎就像僵尸射击系列一样简单,但幕后却隐藏着大量令人惊讶的故事。
不祥的安布雷拉公司的历史和阴谋、它的各种实验(例如暴君计划),以及阿尔伯特·威斯克如何介入其中,可以写满无数页。一旦考虑到整个系列中各个主角的背景故事,事情就会变得更加深入。
掉出来
Bethesda 可能不是该游戏的原始 IP 持有者 掉出来 系列,Interplay Productions 的前两款游戏本身就很受欢迎,但它在以指数方式丰富世界方面做得很扎实。这家前工作室很快将以以下形式发布其最新的科幻系列作品: 星空 , 但 掉出来 后世界末日的科幻世界为世界建设创造了独特的机会。
玩家被抛入令人畏惧、惩罚性的场景中,除了主要故事之外,故事还充满了遇到的新角色的支线任务以及可获得物品的风味文本和音频日志。由于范围如此广泛, 掉出来 该系列非常出色,并且也在亲密的个人规模上创造了历史。
光环
虽然 光环 该系列可以说已经迎来了美好的时光,它已成为最具标志性的第一人称射击游戏之一。除了引人入胜的多人游戏循环之外,部分原因在于它的故事讲述的密集程度。与典型的 FPS 相比,这是一个很好的节奏变化,典型的 FPS 具有表面级别的战役,只不过是多人游戏模式的“操作方法”。
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除了关注星际派系和围绕他们的军事官僚机构之间的战时冲突之外, 光环 ——从斯巴达人到名义上的超级武器,再到外星派系等等——都有精心编写的传说。这是在进入臭名昭著的小说和漫画之前。
塞尔达传说
深受奇幻传奇人物 J. R. R. 托尔金 (J. R. R. Tolkien) 作品的启发 指环王 , 任天堂的 塞尔达传说 系列是游戏行业中最多产的系列之一,其深厚的传说是整个类型的粉丝所期待的。也曾出现过许多异常的 塞尔达传说 几十年来,随着每一款游戏的推出,它可以说变得更加复杂。
这个宇宙被分成了不同的时间线,林克作为时间英雄的各种迭代跨越了这些时间线, 荒野之息 使事情变得更加模棱两可。那是在深入研究塞尔达公主、预言反派加农和海拉尔文化传播之前的故事。
龙时代
尽管该系列的现任原开发者正在努力挽回其公众形象,但原版 龙时代 自豪地成为 BioWare 有史以来最好的作品之一。当然,它成功地成为了一个非常值得投资的丰富的奇幻世界。
塞达斯大陆通过其主要任务线、沿途遇到的角色以及为玩家提供对历史和尚未见过的土地的有趣见解的风味文本,讲述了一些关于宇宙的迷人故事。多么详细令人印象深刻 龙时代 尽管该系列自 2014 年以来一直处于休眠状态,但我们希望, 恐惧狼 将使它焕发活力。
上古卷轴
贝塞斯达的 上古卷轴5:天际 事实证明,它是近年来最永恒的游戏之一,即使在 2022 年,它的重玩性也令人难以置信。这一成功的部分原因在于玩家可以在托尔金启发的奇幻世界中发现引人入胜的历史的绝对深度,但整个系列为更多内容铺平了道路。
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这些游戏并不是彼此的直接续集,每款游戏都发生在拥有各自传说的新土地上。它们最终仍然融入到更广泛的织锦中 上古卷轴 ”整个宇宙,当考虑到游戏本身中作为物品风味文本编写的文字知识书籍时,事情变得更加深入。
黑暗的灵魂
火环 似乎正在成长为一个成熟的特许经营权,但就目前而言,FromSoftware 的开创性 黑暗的灵魂 三部曲包含丰富的黑暗奇幻世界构建。微妙一直是开发商的灵魂类游戏的面包和黄油,而这个动作角色扮演系列充满了诱人的残酷传说。
游戏中正在进行的故事是通过巧妙执行的环境故事、风味文本和神秘的对话来讲述的,这些对话充当了通往一个世界的大门,该世界的范围广泛,详细描述了这个中世纪世界末日的世界如何陷入如此周期性的毁灭。即使这些游戏中看似最微小的细节也具有更宏大的历史意义。
那巫师
CD 项目红色 那巫师 系列是对充满传说的视频游戏系列的技术补充,因为这个广受好评的游戏三部曲的起源和基础是建立在作者 Andrzej Sapkowski 的书籍之上的。尽管如此,并且与 狂猎 特别是,CD Projekt Red 的游戏在扩展作者的黑暗奇幻世界的传说方面做得非常出色,使其与源材料无缝契合。
它仍然是最受尊敬的中世纪奇幻角色扮演游戏之一,部分原因是主要故事和角色阵容为正在探索的广阔开放世界以及支线任务、怪物、超自然现象等增添了如此多的个性和传说。有机地发展了欧洲大陆的历史。
质量效应
回到 BioWare 的目录,原来的 质量效应 三部曲无疑是现代动作角色扮演游戏中最伟大的成就之一。这部科幻史诗巧妙地融合了 星际迷航 将灵感、第三人称射击和角色扮演机制融入到一款令人非常满意的角色扮演游戏中,奖励玩家的选择。但即使在即时的游戏玩法之外,也有大量的知识需要挖掘。
对于一款跨越星系的游戏系列来说,自然如此,其中涉及星系间派系和政治的背景故事,以及威胁所有星系的敌对势力。除了通常的物品描述和提供主要故事之外的知识花絮的文本之外,配角的支线任务也非常出色,可以让人们对无限的世界有更多的了解。 质量效应 。
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