10 款荣获 90 年代游戏大奖年度最佳游戏奖的视频游戏

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发布于 2023 年 1 月 18 日

游戏大奖可能在 2014 年才开始举办,但 90 年代有无数的电子游戏能够赢得大奖!










观众仍在剖析 2022 年游戏奖的结果,随着 2023 年将再次举办该活动的确认,有很多游戏已经成为年度游戏的良好理由。然而,该奖项本身于 2014 年才设立,这意味着许多较旧的版本从未有机会赢得大奖。



90 年代出现了一些真正令人惊叹的游戏,这十年成为视频游戏历史的一个重大转折点。如果游戏奖存在的话,他们的里程碑式的发行肯定会获得年度游戏奖,或者至少获得提名。

黄金眼 007 (1997)

被认为是最好的视频游戏之一 占士邦 特许经营权, 黄金眼007 因其出色的多人游戏选项而备受赞誉,玩家可以在全面的动作战争中相互对抗。然而,标题的宣传活动也不应被忽视。






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这款第一人称射击游戏由 Rare 和 Ultimate Play the Game 开发,还依靠独特的潜行机制,将其基于间谍的前提与玩家期望从邦德郊游中获得的所有冲突融为一体。它节奏快、令人难忘,并且至今仍然是最受欢迎的游戏,这使得这款 Nintendo 64 经典游戏值得获奖。它现已在 Nintendo Switch、Wii 和 Xbox One 上推出。






超级马里奥 64 (1996)

超级马里奥 64 准确地展示了主角的特许经营权可以实现什么。它充满活力,充满生机,而且故事讲述完全异想天开。每个 超级马里奥 此后的标题是从任天堂最初发布的版本中复制而来的,该版本在发布时赢得了无数奖项。



尽管 有一些残酷的现实 一旦重玩这款游戏就会发现,《马里奥》大热作品中仍然有一些非常永恒的东西,巩固了该系列的遗产以及粉丝将来会看到的各种 3D 机制。它在 Nintendo 64 和 iQue Player 上推出,现在可在 Nintendo Switch、Wii 和 Wii U 上使用。

神奇宝贝蓝、红、黄 (1996)

这 神奇宝贝 传奇经历了起起落落,任天堂和 Game Freak 一直在寻找方法来发展这个深受喜爱的系列。然而,这一切都始于 1996 年 蓝色、红色和黄色, 该剧后来成为世界知名的热门剧集的第一部。

仅就对游戏历史的影响而言,这些版本应该赢得某种年度游戏奖,但不应该忘记的是这款 RPG 在当时的影响。凭借可供探索的秘密地点、可供填写的图鉴以及独特的战斗系统,观众对 Game Boy 游戏着迷也就不足为奇了。此后,它在 Game Boy Advanced 和 3DS 上发布。

残酷凡丹戈 (1998)

90 年代主要由角色扮演游戏和第一人称射击游戏定义,这两种类型将玩家置于行动的中心,迫使他们快速做出决定。 冷酷方丹戈 针对这一趋势采取了另一种方法,点击式冒险仍然被认为是该类型的顶峰。

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由 Lucasfilm Games 开发,作为年度游戏奖得主,这无疑是一个打破常规且古怪的选择,但其美丽的前提、亡灵节美学和解谜机制继续使其成为必备游戏- 可以在 PlayStation Vita、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 等各种设备上玩。

半条命 (1998)

很少有主流游戏系列能够在他们的第一个项目上立即从一家相对不知名的公司跃升到平流层,但是 半衰期 不畏困难的程度如此之大,以至于没有赢得当年的游戏奖似乎是犯罪。

虽然粉丝们仍然对第三部续集被取消感到失望, 半衰期 是 Valve、Gearbox Software 和 Sierra Entertainment 推出的令人难忘的经典之作。解谜、恐怖叙事和恐怖射击的奇观,促成了 Windows 和 PlayStation 2 上恐怖和科幻的结合,推动了这一类型的发展。

星球大战:黑暗力量 (1995)

卢卡斯影业游戏公司和卢卡斯艺术公司创造了一个在业内很少有工作室可以匹敌的遗产。虽然观众肯定会欢迎游戏部门的回归, 星球大战:黑暗力量, 当然可以提醒人们他们真正可以生产什么。

完全原创的叙事渗透到 星球大战 扩展的宇宙,第一人称射击游戏为遥远的银河系带来了一股新鲜空气,专注于一个混合英雄,他并不像粉丝所关注的其他一些人物那样干净利落。由于其新方向和流线型设计,PlayStation 和微软的游戏肯定会赢得大量游戏奖项。

刺猬索尼克 (1991)

刺猬索尼克是游戏文化中的重要人物。如果不提及世嘉的性格,就很难看到这个行业的演变。这一切都归功于 SEGA、Sonic Team、M2、Backbone Entertainment 和Ancient 原始版本的成功和天才。

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仅凭角色设计和索尼克景观的世界构建就使这个系列合法化,使其有能力延续到遥远的未来,并有让观众兴奋不已的机制。尽管它是一款横向卷轴平台游戏,但 SEGA Genesis 项目不知何故超越了其潜力,并获得了年度游戏奖。

毁灭战士 (1993)

玩家们仍然会回归一款经典游戏。虽然有重拍和续集,但不知何故 厄运 它继续以其血腥的第一人称射击动作和外星人的吸引力吸引观众。部分恐怖,部分科幻,图形化 厄运 可能无法坚持下去,但从游戏玩法的角度来看,它很出色。

由 id Software、GT Interactive、Rage Games、David A. Palmer Productions 和 Williams Entertainment Inc. 为 SNES 开发, 毁灭战士的 吸引力很大程度上取决于其令人兴奋的前提,当玩家作为太空海军陆战队员开始执行紧张的任务时,就会呈现出这一点。

超级马里奥赛车 (1992)

回到马里奥宇宙,这不仅仅是 超级马里奥 64 这影响了任天堂在 90 年代发行的其他游戏。事实上,该公司还开发了 超级马里奥赛车 与 BNE Entertainment 一起为 SNES 推出游戏,由于其广泛的吸引力,该游戏迅速成为该游戏机最畅销的游戏。

尽管这个概念已经通过有趣的快捷方式、卡丁车定制和更大的阵容得到了改进,但这个想法的基本框架都在 超级马里奥赛车, 玩家们喜欢能够像这些粉丝最喜欢的角色一样相互竞争。如果游戏奖不提及这款游戏那就太愚蠢了。

最终幻想 VII (1997)

这 最终幻想 该系列在其运行过程中突出了一些华丽的故事情节 最终幻想VII 是其中最好的。许多粉丝认为,这可能是一座永远无法到达的山顶,从图形、机械和叙事上来说,这都是年度游戏的有力竞争者。

该游戏由史克威尔艾尼克斯和索尼互动娱乐公司制作,最初在 PlayStation 上发布,但此后又在 PlayStation 4、Xbox One、Windows、Nintendo Switch 甚至 Android 上推出,展示了它的长寿性和吸引观众的能力,有助于完善游戏RPG 杰作的清单已经填满了。

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