康克(Conker)的“坏皮毛日”(Bad Fur Day)对于其成熟的主题引起了很多争议,但它也很受欢迎。不过,它的老化程度不是很好。
康克的坏皮毛日 在发行时是相当受欢迎的视频游戏。它很好地颠覆了当时流行的流行语(平台,可爱的毛茸茸的动物作为主角),并因其敏锐的写作和流行文化参考而广受赞誉。当然,它的成熟主题也引起了很多争议,其中包括饮酒,咒骂,性内容和暴力图片。
但是,该游戏已经有20年历史了,现代的视频游戏玩家如果想今天玩游戏,将面临巨大的进入障碍。说它已过时是一种轻描淡写的说法。
10图形
当然,现代玩家会注意到的第一件事就是图形。 任何 今天的Nintendo 64游戏注定是可怕的-甚至是那些在当时受到高度赞扬的游戏。 康克的坏皮毛日 当然也不例外。今天的游戏看起来非常恐怖,其糟糕的视觉质量肯定会甩掉许多现代玩家。
是的,可怜的图形下面仍然埋藏着一个不错的游戏(毕竟,图形并不是全部)。但是无可否认,它们是进入市场的主要障碍。
9控件
在2000年代初期,应该落后的另一件事是控制措施。 PlayStation几乎完善了控制器的布局,并且在过去的20年中,公司(包括Sony)一直在复制其设计。
绝对没有人要求退回可怕的N64控制器。控制器的外观不仅丑陋,而且还导致了一些真正令人讨厌且反应迟钝的控件。今天在N64控制器上玩就像学习拉丁文。
8流派
平台游戏无疑是其时代的产物。平台视频游戏在90年代末和2000年代初是巨大的,很大程度上是由于3D技术的新颖性。
随着3D成为常见的支柱,各公司通过自己独特的流派和游戏完善了该技术,因此平台游戏者逐渐衰落,最终从主流中消失了。 康克 虽然是一款出色的平台游戏,但仍然是平台游戏,它仍然是其技术时代的产物。
7模糊主角
康克(Conker)的身体设计是有意创造的,目的是颠覆当时的模糊主角。出于某种原因,平台游戏通常伴随着某种可爱的动物主角。而且这些人物中的大多数都是为了吸引孩子而设计的。
进来的康克(Conker)看上去是传统的平台游戏主角的一部分,但喝酒,发誓,粗暴无礼,并提出了大量的性爱推荐。到目前为止,作为角色的Conker的新颖性早已不复存在。说到...
6新颖性
康克的坏皮毛日 这是一款有趣的游戏,但其成功的四分之三来自其新颖性。当时,Nintendo 64(以及整个游戏领域)主要面向儿童。
因此,它充满了可爱的角色,可消化的故事,简单的游戏玩法和鲜艳的色彩。 康克的坏皮毛日 是当时游戏环境的对立面,为成年人提供了粗糙,成熟且具有挑战性的体验。如今,它似乎只是另一种平台游戏。
5流行文化参考
康克的坏皮毛日 于2001年发行。就像任何依靠模仿的喜剧电影或游戏一样,它大多模仿了那个时代的流行事物。某些参考文献由于当时“陈旧”而无法保留,例如 外星人 和 驱魔人 参考。
但是,当时许多看起来很新鲜的模仿-包括 拯救瑞恩的拯救,布莱尔女巫项目, 和 矩阵 -现在似乎已过时并播放完毕。
4多人游戏
最令人惊讶的方面之一 康克的坏皮毛日 是其多人游戏组件。该游戏不仅提供了一个相对较长且具有挑战性的战役,而且还包含了令人惊讶的深度和令人难以置信的有趣的多人游戏组件,与诸如此类的游戏并肩而立 黄金眼 和 马里奥赛车 。
当然,由于多人游戏格局的不断变化,在2001年看起来有趣又新鲜的游戏如今似乎无法玩转边界。
3压缩声音
自2001年以来,技术已经走了很长一段路,并且通过 康克的 压缩且声音模糊的人声。当时,完整的人声实际上是相当新颖的,因为许多游戏仍在使用“沿屏幕底部滚动文字”的东西。
但是2001年的“新颖性”相当于今天的“过时的技术”。没有解决的办法- 康克的坏皮毛日 外观和声音都令人恐惧,而且声音的表现似乎比令人愉悦的更令人头疼。
二粗俗幽默
就像流行文化参考和露骨的语言一样, 康克的坏皮毛日 在2001年的游戏界几乎是闻所未闻的。这当然不是儿童游戏,包装盒上的巨大免责声明也是如此。
在许多方面,它借用了 南方公园 ,这在当时非常流行并且引起争议。但是,视频游戏(通常是电视)已经成为 远的 这些年来比这更庸俗的,并且 康克 以今天的标准看似很温顺。
1个Xbox重制
但也许最大的障碍是阻止现代玩家 康克的坏皮毛日 是Xbox翻拍。 2005年,瑞尔(Rare)为Xbox发行了重制版,名为 Conker:现场直播并重新加载 完全更新了图形并添加了新的多人游戏模式。
它是一种“更清洁”的产品,具有更流畅的游戏机制和更佳的生产价值。尽管审查制度在游戏的粉丝群中引起了争议,但它使2001年的原始影片几乎过时了。