2020年最糟糕的10种电子游戏(根据Metacritic)

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Metacritic已发布了2020年得分排名前10的最差游戏,范围从令人失望的较大游戏到未知的独立游戏。





随着一年的临近,许多游戏迷都在反思2020年的最佳游戏。虽然某些标题的得分最高,例如 人5皇家我们最后的过去2 根据Metacritic的说法,AAA和独立游戏都受到了粉丝和评论家的追捧,而这些都处于排行榜的最低点。






Metacritic年度最佳和最差游戏由1月1日至12月31日在所有平台上累积的评分决定。 黑德斯 在这两个平台上,PC和Nintendo Switch均在本年度前10名中排名第二。由于独立开发商的开发人员通常鲜为人知,因此进入顶级游戏的难度更大,因此,与成熟的开发商和热门游戏系列相比,独立游戏有更多的证明。而独立游戏如 黑德斯我们之间 能够迅速飙升,有很多得分都非常低。



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有很多因素会导致游戏在支持者和评价者两方面的得分都很低。无法提供连贯的故事,游戏机制不佳或缺少与其他游戏相比无法脱颖而出的东西的标题往往落到了一边。任何人都很难玩充满故障,错误或控件的游戏,因此破碎的玩家无法享受游戏体验。下面是列表,根据 批判性的 ,是2020年最糟糕的游戏。






Metacritic的2020年最糟糕的游戏:上古卷轴之剑#10(切换)

上古卷轴之剑 该版本于5月14日为Nintendo Switch发行,这使贝塞斯达的粉丝有机会在便携式平台上体验另一个冠军。但是,粉丝们遇到了一个令人惊奇而又乏味的有趣的港口。对于希望再有一个的玩家 天际 Nintendo Switch的经验,不是这样,他获得的Metacritic得分为42分,与失望水平相当。



Metacritic的2020年最糟糕的游戏:#9 Gleamlight(Switch)

在横向卷轴游戏非常流行的时代,这要归功于诸如 奥里和盲人森林 和别的, 闪闪发光 除了闪闪发光,什么都没做。 Nintendo Switch于8月20日发布, 闪闪发光 未能捕捉到该类型其他人的任何魅力或兴趣。在无聊的故事情节和无事可做的世界中, 闪闪发光 在Metacritic上获得42分。






Metacritic的2020年最糟糕的游戏:街头力量足球(PS4)#8

市场上有很多体育视频游戏,这意味着新游戏必须在人群中脱颖而出。 街头力量足球 PS4设法吸引了游戏玩家的注意力,但是效果不是很好。这款游戏特别标有日期过早的图形,并于今年问世,而评论者发现该内容很无聊,不太值其30美元的价格。它在Metacritic上获得了41分。



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Metacritic的2020年最糟糕的游戏:#7塔玛琳(PS4)

Ta猴 是个令人困惑的游戏。它看起来像应该吸引孩子们,它具有可爱的图形和宽眼的角色,但最终却转而遭到破坏。 Ta猴 因为PS4相当暴力,带有携带攻击武器的虫子和准备杀害它们的猴子。这款游戏很容易被购买为适合家庭使用的游戏,只因其真正的本性可以在屏幕上显示出来。最重要的是,机制被打破了,使游戏玩法令人沮丧。这款出奇的暴力游戏在Metacritic上获得40分。

Metacritic的2020年最糟糕的游戏:再次排名第六:破碎的瓷器(PC)

恐怖类型经常与非常流行或错过的游戏作斗争。不幸的是,PC 改版:碎瓷 是一个大小姐。该游戏因错误和小故障以及怪异的节奏而受到损害。最大的问题是,它并没有脱颖而出。在竞争激烈的类型中, 碎瓷 没有做任何让玩家难忘的事情。在缺乏独创性和残破的游戏玩法之间,它在Metacritic上获得了39分。

Metacritic的2020年最糟糕的游戏:炼金术士#5弧线(Switch)

炼金术士之弧 因为Nintendo Switch带回了2000年代中期,但这并不是一个好方法。随着其他JRPG不断改进其图形和游戏玩法,该游戏惨淡了。它的3D模型没有吸引大多数流派的追随者喜欢的可爱风格,而它的U.I.笨拙且过时,所以 炼金术士之弧 只是一个不幸的游戏。评论者发现它的故事做得不好,它的Metacritic得分为36。有很多其他标题可供选择,粉丝们最好抓紧时间。 人5皇家 或者 八路旅行家 满足他们的冒险需求。

Metacritic 2020年最糟糕的游戏:速度与激情十字路口(PC)#4

速度与激情的十字路口 因为PC已被Metacritic和 蒸汽 ,因为其空洞的叙述和真正的不良控制。这款游戏总体上是破产的,几乎没有什么可以阻止它成为赛车类型或值得购买。不过,真正使这款游戏让粉丝失望的是它的价格标签:在Steam上,底价高达39.99美元。有了控件,糟糕的评论者发现游戏只能玩, 速度与激情的十字路口 在Metacritic上获得34分。

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Metacritic 2020年最糟糕的游戏:恐惧之光#3(PS4)

恐惧的曙光 PS4的外观完全是这样:另一个恐怖游戏。尽管故事本身并不可怕,但破碎的机制(包括拼图和战斗)使玩游戏变得很繁琐。没有什么能真正使它引人注目, 恐惧的曙光 被该类型中较好的头衔淹没,在Metacritic上获得33分。

Metacritic 2020年最糟糕的游戏:#2 XIII重制版(Xbox One)

重新构想了2003年的一款游戏, 十三重拍 太糟糕了,以至于开发人员 小类 向购买它的人道歉。这个故事与原先的叙述大相径庭,评论家们普遍认为它不适合播放。 十三重拍 在Metacritic上得分32。

Metacritic的2020年最糟糕的游戏:#1 Tiny Racer(Switch)

坐在2020年奥运会的最底部是 小赛车手 用于Nintendo Switch。该游戏基本上是一种低分辨率的汽车残骸,可让玩家在赛道上驾驶小型汽车。这款游戏被称为“无灵魂”游戏,并没有得到评论家的评价。一些评论家表示,这对任天堂乐意在任天堂eShop中投放任何东西来说都是一个低谷。坐在Metacritic上的陈旧评分为29分, 小赛车手 可能只会因为缺乏质量而被人们记住。

资料来源: 变元的 蒸汽小类