关于孤岛惊魂您需要知道的12件事:新黎明

看什么电影?
 

我们已经看过《孤岛惊魂:新黎明》并采访了开发者。这是它的新游戏功能,RPG元素,角色及其真正含义。





20世纪末,核弹投下了蒙大拿州 孤岛惊魂5 ,证明“种子”家族的黑暗预言是真实的。世界末日发生了。第三次世界大战发生了。现在这就是2019年新专营权进入的前传, 孤岛惊魂:新黎明 。






在发布此消息之前,我们有机会访问了Ubisoft Montreal,以观看该游戏的实际运行,并了解其独特的新功能,故事和发展。以下是您需要了解的内容 孤岛惊魂:新黎明 ,最时尚 相距甚远 然而,与RPG元素一样,它也包含了RPG元素。



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随着世界的瓦解,军事和发电厂也是如此。大城市被夷为平地,一个核冬天使我们的星球困扰了将近六年,由于没有雨水和大风,使植物的生命消失了。随着极端天气的升高,它诞生了一个新的生物群落-所谓的“超级绽放”,发生在大约10-17年 孤岛惊魂5 。在17年级 孤岛惊魂:新黎明 首先,将玩家带回希望之乡,首先是废墟,然后是充满生机的新生活。野生动物是疯狂的,大自然已经接管了。






孤岛惊魂:新黎明 它建立在三个关键支柱上,首先是色彩鲜艳且引人入胜-如预告片和下面的独家屏幕截图所示。第二, 孤岛惊魂:新黎明 在地图上提供了一个完全转变但熟悉的环境,最后但并非最不重要的一点是,“临时”主题是体验中所有设计的关键-从人们的穿着和驾驶到所有武器和结构。



12.您正在扮演一个完全可定制的,无名的主角

在 孤岛惊魂:新黎明 ,玩家可以穿上崭新角色的鞋子,如果愿意的话,可以选择空白。您是高速公路人伏击的一列火车的唯一幸存者,您将前往繁荣之地,游戏的主场,也是对抗高速公路人的最后一道防线。






玩家会招募专家来帮助重建某些东西。也有雇佣枪支(雇佣兵),当然还有球迷最喜欢的雇佣犬齿,但稍后会介绍更多!



在进入繁荣时期和其他电影时刻, 孤岛惊魂:新黎明 抓住一切机会向玩家展示自己的性格。在整个游戏过程中,玩家可以完全定制其衣服和外观。

11.您可以离开希望县进行探险

远征是新的一部分 相距甚远 游戏性循环,新引入 新的曙光 。它们是各种``逃避任务'',玩家可以抓住盟友(使用Fang或Gun进行雇佣),并与Prosperity的直升机飞行员一起乘机到美国各地的新地点。

这些孤立的任务发生在一平方公里的地图上,并且由于其较小的尺寸,育碧可以在视觉,效果等方面突破游戏引擎的极限,最值得注意的是,AI玩家的数量-重播时会看到的东西他们面临更大的困难。探险使游戏可以带玩家进入全新的环境,例如路易斯安那州的沼泽,主题公园或亚利桑那州的峡谷大桥。它使 相距甚远 幻想更全球化,是未来游戏或荒诞想法的有趣试验场。

注意:每次进入和退出点都会更改,因此在可重玩性方面遇到了更大的困难(并且还有更多战利品!)。

10.孤岛惊魂:新黎明移除武器改装/附件

绝招 相距甚远 游戏只是为了获得良好的远程瞄准镜和抑制器而已。不这样 孤岛惊魂:新黎明 有意通过完全改变武器系统来解决这个问题。

在 孤岛惊魂:新黎明 只有“签名武器”,看上去都不像传统的现代枪支。这些东西可以用胶带,织物和金属丝固定在一起,也可以用工具和废料制成的笔直固定在一起,例如用螺栓和管道制成的瞄准镜,以及用能发射嗡嗡声锯片的摩托车零件制成的a。这些武器无法修改,但可以通过报废进行升级,以解锁新版本的武器,以取代较小的变体。是的,与该游戏的RPG主题保持一致,它们甚至具有颜色编码的稀有度。

这意味着从被击落的敌人那里获取库存武器的动机不会太强。

笔记: 孤岛惊魂:新黎明 是该系列中的第一款以武器刺刀为特色的游戏!

9.孤岛惊魂:新黎明成为RPG的武器,敌人,车辆和基地基地

正如上面所暗示的, 孤岛惊魂:新黎明 正在从最新的页面 刺客信条 通过融入RPG元素来进行游戏。武器有等级,可以通过消耗废品来提高稀有度。

敌人也有等级,并且远征或前哨基地的挑战等级越高,等级3的敌人也会进入,然后是“执行者”。开发人员将这些装备精良的敌人与《惩罚者》进行了比较。玩家的雇佣枪支同盟也可以在繁荣基地的训练营中升级。

有趣的是,如果敌人的等级高于您的武器或拆卸能力(存在某种技能树,可以带回更多的刀片式拆卸能力,例如 孤岛惊魂3 和 原始的 ),那么您就无法轻易杀死敌人,需要升级。

繁荣本身,即家庭基础,随着您的游戏而发展。在游戏开始时,它相对贫瘠,但是后来,您会看到花园,更多建筑物甚至是孩子们玩耍。

8.包括动物在内的敌对部队在“孤岛惊魂”中拥有健康栏:新黎明

在其他敌人等级中, 孤岛惊魂:新黎明 增添了健康栏,可能对长期寻求更身临其境的玩家不利。这意味着由于水平以及健康状况栏和伤害数字的工作方式,这意味着小型野生生物可能需要大量击打才能取出。

是的,敌人和野生动植物实际上都有健康栏 孤岛惊魂:新黎明 。

7.孤岛惊魂:新黎明扮演两名顶级敌人领袖

每一个 相距甚远 游戏有其最高级别的老板,但这次没有。米奇和娄(Mickey and Lou), 孤岛惊魂:新黎明的 封面艺术是双胞胎姐妹,是公路警的共同负责人。可以将它们视为陆地海盗,在骑行装备,临时武器和车辆中采用Max Max风格。

他们是被称为“公路工人”的最初创始人的女儿,当时他们是从码头开始进入内陆之前的。

他们的理念:您是问题解决者还是问题解决者。如果您看到彩绘的汽车从地面伸出,那就在那里

6.孤岛惊魂:新曙光对玩家有两个威胁

有两个派系 孤岛惊魂:新黎明 , 这 生还者 和 公路人 。前者是您的人民,主要是农民和希望县的其他居民,您正在加入并提供帮助。后者是入侵者-清道夫,就像海盗一样。唯一的威胁是新的,不断进化的野生动物,直到公路警出现为止。他们没有准备好。

海盗是公路上的海盗,是该国的主要威胁 孤岛惊魂:新黎明 以及一些进化的野生动物,但另一个是 缺乏 。人们在这种情况下使用随机元素作为保护,或将其用作构建……任何事物和所有事物的组成部分。在许多战斗和生存游戏中,您的目标是收集资源。

5.前哨(和远征队)可以作为《孤岛惊魂》的一部分重播:《新黎明》的游戏循环

核心设计解决了一大批玩家反馈 孤岛惊魂:新黎明 自前几期以来,前哨基地就是这样运作的,一旦获得前哨基地就属于您,也可以照原样重新做。在 孤岛惊魂:新黎明 ,可重玩性是当务之急,Outpot(和远征队)已经内置在主要的游戏玩法循环中,可能需要它才能真正最大化进度。

玩家接管前哨基地后,他们可以选择返回并重播它。这意味着公路人重新夺取了它,并加强了前哨站,使其在增加的通关上更具挑战性(也有更高等级的敌人)。这还意味着有更多的战利品可以重播它们,这是升级所需的一切。重播它们的更高挑战还在于设计鼓励合作游戏。

注意:喜欢 孤岛惊魂4 和 孤岛惊魂5 , 新的曙光 可以通过两人合作社完整播放。但是,像这两款游戏一样,只有主玩家才能获得故事进度,而两位玩家都可以保持自己的游戏内战利品。

4.新的和返回的犬牙和枪支可以加入《孤岛惊魂:新黎明》

大多数AI盟友都处于保密状态,但在游戏预览会议中向我们展示了一些盟友,主要的是一位名叫“娜娜”的老太太,她被描述为“希望县最锋利的枪支”-狙击手还使用了沉默的侧臂。

另一个是卡米娜(Carmina),您可能还记得作为金·拉伊(Rye&Son's Airfield)的孩子,玩家在出色的“特殊运送”任务中帮助运送(某种) 孤岛惊魂5 。卡米娜(Carmina)因年龄而有趣,她只是在末世后的现实中长大。这就是她所知道的。

当然,肯定是Hurk。我们没有看到他,但是他的轮廓(包括他臭名昭著的火箭发射器)可以通过轮廓看到……而且他在所有比赛中都穿。

至于非人类的盟友...

3.孤岛惊魂5的临时工死了,已经被替换

我们爱过 孤岛惊魂5 犬友,Boomer。他很可爱,很忠诚,而且哇,他是一名战士!我们甚至在 孤岛惊魂5 事件,并抢了一个 漂亮的小照片 。 孤岛惊魂:新黎明 被设定为17年后,所以他已经走了很久了,但是别担心,有一只新的小狗!

可供租用的两个犬牙 孤岛惊魂:新黎明 是 木材 ,一只秋田犬,以及 Horatio -创意总监Jean-SébastienDecant所说的野猪是可爱,暴力和令人恶心的混合体。他在 孤岛惊魂:新黎明 预告片 。

2.孤岛惊魂:新黎明的进步是通过废品和XP

正如我们上面提到的,从车辆和武器到敌人等等的所有东西都是分层的,对于玩家来说,这意味着必须提高装备和技能。

孤岛惊魂:新黎明 带回过去几场比赛的进步点作为进阶系统,并包括《孤岛惊魂3》和《原始人》的近战技能,因为刃状武器和近战是战斗的重要组成部分。

至于游戏的总体目标,那就没有气了。乙醇是游戏中的关键资源。进行远征和前哨,然后再次播放它们(它们堆积起来并变得更加困难)的循环是获得更多的废料,以解锁/升级武器,车辆等,以及XP中的玩家技能。

当然,玩家会从游戏中解锁所有专家,并且通过赚钱来升级武器/车辆。

1.孤岛惊魂:新的曙光使随时随地制作变得更容易

传统的 相距甚远 改进了武器车轮接口,在使用中更加高效 新的曙光 。在一个屏幕中,玩家可以看到所有内容,包括可以在同一屏幕上通过触摸按钮制作的所有消耗品。

这也更简单,因为玩家不会处理附件,并且在主轮上的每个插槽上,武器只要升级就可以替换为更好的版本。

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孤岛惊魂:新黎明 将于2019年2月15日在PC,PlayStation 4和Xbox One上发售,价格为39.99美元(49.99美元为CDN)。