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- 虽然 PlayStation 5 的视频游戏已经达到了非常高清的质量,但这并不意味着游戏玩家应该打折之前的游戏。现在是万圣节季节,是玩一些很棒的恐怖游戏的好时机,许多粉丝可能已经忘记了 PS2 上的一些游戏。当 PS2 上市时,恐怖游戏行业真的爆炸了, 生化危机 和 寂静岭 产生了几个新想法来恐吓所有年龄段的游戏玩家。虽然画面不如 PS5,但故事情节总是更重要,当你回去重新发现万圣节过去的一些鲜为人知的游戏时,有很多值得爱的地方。
仅今年一年,就有多款恐怖游戏在 PS5 上发布,包括互动剧如 采石场, 动作冒险类 幽灵线:东京, 和心理恐怖,如 玛莎死了。 由于 PS2 的使用寿命超过 12 年,这导致该游戏机拥有超过 10,828 款游戏(据报道 游戏点 ), PS2 也有很多独特的恐怖游戏也就不足为奇了。
其中一些 PS2 游戏,例如 beat 'em up 混沌军团, 可悲的是被遗忘了。尽管这些游戏已经淡出人们的视线,但它们各自都有独特的游戏理念,值得重新审视。
更新:2022/10/29 00:15 EST 作者:SHAWN S. LEALOS
虽然 PlayStation 5 的视频游戏已经达到了非常高清的质量,但这并不意味着游戏玩家应该打折之前的游戏。现在是万圣节季节,是玩一些很棒的恐怖游戏的好时机,许多粉丝可能已经忘记了 PS2 上的一些游戏。当 PS2 上市时,恐怖游戏行业真的爆炸了, 生化危机 和 寂静岭 产生了几个新想法来恐吓所有年龄段的游戏玩家。虽然画面不如 PS5,但故事情节总是更重要,当你回去重新发现万圣节过去的一些鲜为人知的游戏时,有很多值得爱的地方。
暗影之心系列(2001-2005)
继 1999 年 PS1 前传之后 寇德卡,暗影之心 是平行历史宇宙恐怖 PS2 JRPG 的三部曲。灵感来自 H.P.洛夫克拉夫特和 恶魔人 , 这些游戏遵循各种不同的角色,因为它们处理与实际历史事件和个人相关的超自然事件。
除了是一款基于恐怖的日式角色扮演游戏之外,这些游戏的独特之处还在于在回合制战斗中拥有一种被称为“审判之环”的机制,这需要玩家在正确的时间按下按钮才能发动攻击。此外,游戏通常将“坏”结局作为规范结局。如果玩家想要一种不一样的 JRPG 体验,那么他们绝对应该尝试这个系列。
混沌军团 (2003)
尽管当时被一些评论家称为 鬼泣 敲竹杠,2003 年的游戏 混沌军团 主要是传统的第三人称按钮捣碎节拍。该游戏由 Capcom 开发,让玩家通过各种哥特式风格的阶段与成群的恶魔敌人作战。为了帮助对抗这些强大的部落,玩家可以获得并召唤被称为“军团”的超自然生物。
松散地基于日本小说家 Tow Ubukata 创作的一系列七部轻小说 , 游戏跟随暗纹骑士 Sieg Wahrheit 追捕他的前朋友 Victor Delacroix。尽管情节相当标准,但游戏玩法非常适合寻求具有挑战性但简单的格斗游戏的玩家。
黑暗守望:西方的诅咒 (2005)
发布于 2005 年, 黑暗守望:西方的诅咒 是一款独特的第一人称射击游戏,融合了意大利式西部片和哥特式恐怖片的风格。游戏发生在 19 世纪末的狂野西部,讲述了一名名叫杰里科·克罗斯 (Jericho Cross) 的不法枪手在不小心释放了一名名叫拉扎鲁斯·马尔科斯 (Lazarus Malkoth) 的吸血鬼领主后,最终加入了名义上的秘密怪物狩猎组织。
由于 Jericho 在被 Lazarus 咬伤后正在慢慢转变为吸血鬼,玩家将根据他们在游戏中的选择获得不同的能力,这提供了一些自定义和重玩价值。此外,根据玩家站在哪个女主角身边,有两个结局:卡西迪或塔拉。
致命框架 (2001)
核心架构 寿命很长,系列中有五场比赛,没有一场不好。每款游戏都呈现出一种有趣的恐怖游戏类型,所有游戏都值得真正的恐怖迷们大加赞赏。然而,开始这一切的人仍然是最好的人之一 核心架构 在PS2上。
即使在今天, 核心架构 支持 PS5 上更精美、更流畅的恐怖游戏。这个游戏不像其他游戏那么可怕,但紧张和恐惧是强烈的,这在很多方面都更为重要。游戏玩法类似于 生化危机 ,在一座豪宅中寻找线索和秘密,战斗有点简单,但故事却尽可能恐怖。
回声之夜:超越 (2005)
回声之夜 最初是一款 PlayStation 游戏,非常适合 生化危机 和 寂静岭 .然而,与那两款游戏不同的是, 回声之夜 仍然有点模糊。虽然它有铁杆粉丝,但它从未达到同时代人的知名度。
不过,仔细看看 回声之夜:超越 , PlayStation 2 系列中的第三款游戏,并在多年后找到一款仍然值得玩的游戏。前两场比赛呈现了涉及恶魔力量的谋杀之谜。当第二场比赛回到过去时,Beyond 跳进了未来,将 Richard 送上了月球,在那里他仍然无法摆脱恐怖。该游戏还引入了当时独特的心率监测器,这有助于提升游戏的紧张程度。
那件事 (2002)
通常很难找到与原始资料相近的电影改编视频游戏。在大多数情况下,它们都是为了吸引电影迷而抢钱,然后给他们留下令人失望的游戏体验。当约翰卡彭特的续集时,这并没有发生 事情 打PS2。
故事的设定与电影大体相同。一个外星人出现在一个偏远的南极研究站,一个可以变成任何人的外星人。该游戏是一款第三人称恐怖生存游戏,主角是特种部队士兵布雷克上尉,他正在调查车站并发现比任何人预期的更多的怪物。
苦难 (2004)
苦难 2004 年在 PS2 上大获成功,这款游戏相信玩家的行为会影响故事情节。他们所做的选择将决定他们生活中的实际命运,而不是有人通读并看到为他们写的故事。在这种情况下,是一名死刑犯被指控杀害了他的前妻和两个孩子,但他对此毫无记忆。
当地震摧毁监狱和超自然力量袭击时,这给了这个人第二次机会。玩家做出的选择将决定过去真正发生的事情,以及 Torque 是好人还是坏人。虽然现在大部分人都忘记了,但这是一款超前于时代的 PS2 游戏。
寒冷的恐惧 (2005)
Cold Fear 最大的问题是它的发布时间。它在发布后立即受到打击 生化危机4 ,可以说是该系列中最好的游戏之一。许多粉丝将其视为山寨游戏,这确实不公平。然而,这就是为什么它与 关于 系列。
主角是一名海岸警卫队队员,他被派去调查一艘废弃的俄罗斯捕鲸船。然而,这不是一艘废弃的船,而是一艘满是无脑僵尸的船。该游戏还为生存恐怖带来了不同的方面,因为它发生在夜间海洋中的一艘船上,而且没有逃脱。游戏玩法很棒,这是一款值得第二次机会的 PS2 游戏。
恐惧 (2001)
在成为 Square Enix 之前,Enix 是一家视频游戏发行商,以 JRPG 特许经营权而闻名,例如 勇者斗恶龙 系列。但他们也发布了大量非 JRPG 游戏,其中包括 2001 年仅限日本的 FMV 游戏 害怕。 在这个游戏中,玩家是一名摄影师,他是剧组的一员,负责在一座阴森森的豪宅中拍摄一群年轻偶像。
当危险的灵异事件开始发生时,摄影师必须在灵性敏感的偶像女孩 Yukari 的帮助下,帮助带领这群人走出这场噩梦。凭借详细的布景、出色的电影摄影、出色的音效设计和一些独特的游戏机制,玩家将投入其中并想要体验游戏的多个结局。
鲜血:最后的吸血鬼 (2000)
1998年至2000年,日本著名动画工作室Production I.G 帮助开发了一系列六款仅限日本的 FMV 游戏,这些游戏被称为 Yarudora 系列。这些视觉小说不是简单地使用静止图像,而是包含数小时的精美动画片段,以及导致 20 多种不同结局的选择。本系列的第六部也是最后一部是 2000 游戏 鲜血:最后的吸血鬼。
被低估但最好的动漫游戏之一,并且基于同名动漫电影,该游戏跟随女主角 Saya 继续狩猎现代东京被称为翼手类动物的吸血蝙蝠类生物。作为一个 17 岁的男孩,玩家遇到了 Saya 并试图了解她和她的动机。由于该游戏有两个多小时的高质量动画,它可能是有史以来制作成本最高的视觉小说之一。
血+一夜之吻 (2006)
由知名游戏设计师 Goichi Suda 创建,他的别名 Suda51 也广为人知, 血+一夜之吻 是一款 2006 年仅限日本的动作冒险游戏,具有与 Suda51 之前的邪典经典相同的卡通阴影艺术风格 杀手7。 基于动漫系列 血+ , 这是原始的替代连续性 鲜血:最后的吸血鬼 , 游戏发生在第七集之后的某个下落不明的日子。
设置在虚构的小镇 Shikishi 中,玩家可以控制 血+, 一个名叫 Saya Otonashi 的女高中生,和一个为游戏创造的原创角色,一个名叫 Kou Aoyama 的侦探,他们正在与蝙蝠状的翼手类动物作战。尽管是基于动漫,游戏仍然包含着Suda51独特的想法和魅力。
相位悖论 (2001)
发布于 2001 年, 相位悖论 是一款具有一些生存恐怖美学的科幻冒险游戏。尽管是另一个例子 很棒的日本限定恐怖游戏 , 相位悖论 实际上是 1995 年 PS1 射击游戏的续集 哲学家 , 有正式的国际发行版。殖民星球220爆炸后,游戏发生在飞船航母上 英勇 ,在爆炸中受损。
随着奇怪的生物开始出现,玩家控制着三名名叫裘德、蕾妮和阿丽亚的船员试图生存。尽管 哲学家 具有自上而下、横向滚动和轨道射击游戏的特点, 相位悖论 大多数情况下,玩家会以固定的摄像机角度在 3D 环境中走动,并在导致不同结局的过场动画中做出选择。如同 金属狼混沌 , 这个游戏有英语配音。
范海辛 (2004)
虽然名声不好,但有些正版游戏其实还是不错的。一个例子是 2004 年的动作冒险游戏 范海辛, 改编自 2004 年的同名动作恐怖片。与电影一样,该游戏跟随名义上的怪物猎人追捕德古拉以帮助一个名叫安娜的女人,她的家人被诅咒在德古拉被杀之前永远不会进入天堂。
虽然大多数人都认为这部电影很糟糕,但这款游戏实际上相当有趣,战斗与 鬼泣。 除了拥有多个新敌人、隐藏的挑战和有趣的可解锁能力外,游戏还不断引入新的游戏元素,这有助于避免体验变得重复。
猎人:清算 - 任性 (2003)
基于桌面角色扮演游戏 猎人:清算 , 这是更大的一部分 黑暗世界 设置还包括诸如此类的标题 吸血鬼:化装舞会 , 猎人:清算 - 任性 是 2003 年的黑客攻击,发生在 2002 年之后的两年 猎人:清算 游戏。在最近重建的阿什克罗夫特镇内,由于女巫崇拜,超自然生物再次出现。
为了帮助镇上的两名猎人,前作中的四个主要角色 Deuce、Samantha、Cortez 神父和 Kassandra 前往他们的藏身处,但那里没有人。现在小组必须找到他们并拯救小镇。除了新的故事,这部续集还增加了两个新职业,Wayward 和 Risen,这带来了一些重玩价值。
原始 (2003)
尽管该游戏最近在 PS4 上重新发布,但 2003 年的动作冒险游戏 原始的 仍然在很大程度上被遗忘。游戏讲述了一位名叫 Jennifer 'Jen' Tate 的 21 岁女性,她在试图阻止男友 Lewis 被恶魔绑架时受重伤。在昏迷中,一个名叫斯克里的石像鬼将珍的灵魂从她的身体中拉出来,带她踏上了拯救宇宙的旅程。
在游戏中,Jen 和 Scree 必须穿越四个独特的领域并帮助居民。 Jen 是唯一可以战斗的人,但玩家还需要控制 Skree 才能解决难题。随着玩家的进步,Jen 会获得具有新能力的新形态,这让玩家可以选择自己的战斗风格。由于配音演员一起录制了他们的台词,这在当时是一个新颖的想法,因此 Jen 和 Skree 的对话很有趣且引人入胜。
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