关于《勇者斗恶龙》游戏的15个事实

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日本最大的游戏专营权之一正在重返西方,因此该是解剖有史以来最伟大的RPG系列之一《勇者斗恶龙》的时候了。





最后一个主要系列 勇者斗恶龙 在日本以外发行的游戏是 勇者斗恶龙IX:星空哨兵 在2009年为Nintendo DS推出。 信战 来自法国的一群粉丝,Square Enix被说服又将该系列的另外两款游戏带到了西方。这些都是 勇者斗恶龙VII:被遗忘的过去的碎片 ,于2016年9月16日发布,以及 勇者斗恶龙八:被诅咒的国王之旅 这两款游戏都将在Nintendo 3DS上推出,这标志着这个非常受欢迎的JRPG系列重返英语世界。






就像它的前竞争对手一样, 最终幻想 这 勇者斗恶龙 该系列电影有着悠久而有趣的历史,尤其是试图使该系列电影在美国大受欢迎,就像在日本一样。



随着该系列产品在手持式系统上获得了新的生命,并且 我的世界 启发 勇者斗恶龙建造者 即将在十月面世,是时候深入研究这个长期经营的特许经营权的秘密了。从甲壳虫在日本的流行到其创作者影响其设计的怪异癖好,这里有 关于《勇者斗恶龙》游戏的15个事实 。

十五它的灵感来自西方一些最大的角色扮演游戏

原本的 勇者斗恶龙 由开发人员Enix于1986年发布。该系列将继续成为日本最受欢迎的系列之一。每个新 勇者斗恶龙 游戏在其家乡倍受赞誉和财务上的成功。






虽然该系列在日本最受欢迎, 勇者斗恶龙 游戏很大程度上归功于启发其创作的西方开发的游戏。系列创作者Yuii Horii解释说 勇者斗恶龙 结合了其他两个游戏的最佳元素, 巫术 和 最后的 。



巫术 是由Sir-Tech开发的一系列第一人称角色扮演游戏,您可以在其中冒险者探索地牢的过程中控制他们。尽管是由美国开发商开发的, 巫术 游戏在日本非常受欢迎,该系列的一些衍生产品只在日本发行。 勇者斗恶龙 从中汲取了灵感 巫术的 自己的战斗系统的第一人称战役场景,其中与敌人战斗的画面与游戏画面不同。






最后的 由英国公司Origin Systems开发。原本的 最后的 有一个庞大的游戏世界供玩家旅行和探索。这个元素启发了用于 勇者斗恶龙 。



通过结合第一人称地牢的爬行 巫术 以及巨大的,可探索的世界 最后的, 这 勇者斗恶龙 该系列创造了自己的身份,从而席卷了日本游戏界。

14龙珠Z的创造者设计了《勇者斗恶龙》系列中的每个角色和怪物

在外面 龙珠Z, 鸟山最著名的作品是他的设计 勇者斗恶龙 。他是该系列游戏中每个角色的角色和怪物设计师。对于那些熟悉的人 七龙珠 或者 计时触发 ,他的风格应立即被识别。即使有了原始任天堂娱乐系统的原始图形,鸟山的独特艺术也照耀着。两者中都出现了这么多字符 DQ 和 DBZ ,不可避免地会重复使用某些设计-​​因此,下次玩游戏时请多加注意!

13史莱姆怪物是勇者斗恶龙的吉祥物

在大多数情况下 勇者斗恶龙 游戏中,您可能会遇到的第一个敌人是 粘液 。该生物可能是鸟取彰在超级赛亚人之外最具有标志性的设计。史莱姆是一个蓝色的斑点,呈好时之吻的形状,脸上挂着灿烂的笑容。它的设计纯粹简单,加上它具有感染力,使史莱姆成为了官方的吉祥物。 勇者斗恶龙 系列。

在日本,史莱姆(Slime)的名气与 宠物小精灵 或来自的Chocobo 最终幻想。 它是最受欢迎的之一 勇者斗恶龙 商品中的数字,例如毛绒。基本的蓝色史莱姆是最受欢迎的形式,但还有许多其他变体,例如国王史莱姆(史莱姆的较大版本,头顶有皇冠),金属史莱姆(灰色史莱姆的版本,具有疯狂的防御能力,但给出大量经验值(如果被击败)和史莱姆骑士(绿色版本,正在被一个小骑士骑乘),仅举几例。

史莱姆(Slime)非常受欢迎,甚至还拥有自己的衍生游戏系列。标题三部曲被称为 勇者斗恶龙英雄:火箭史莱姆 ,其中的主要角色是史莱姆怪物。系列赛中只有第二场比赛进入了日本以外的地区。

12该系列因《龙与地下城》而在西部不得不更名

自第一个发行以来 勇者斗恶龙 Nintendo Entertainment System上的游戏,由于版权问题,该系列的名称在美国不得不更改。直到发布 勇者斗恶龙八 在2005年,该系列被称为 猎龙勇士。

更改名称的原因是由于一家名为TSR(战术研究规则)的公司,该公司是流行的桌面角色扮演游戏的创建者和发行者 龙与地下城。 1980年,一家名为Simulations Productions(SPI)的公司发布了一款桌面游戏,名为 勇者斗恶龙 。 1983年,SPI被TSR收购,并继续发行 勇者斗恶龙 产品直到1980年代后期。

因为存在 勇者斗恶龙 那 勇者斗恶龙 由于担心版权诉讼,因此不得不更名。游戏被称为 猎龙勇士 直到2001年,最后一次 龙战士七 在PlayStation上。到...的时候 勇者斗恶龙八 在PlayStation 2上发布时,版权已过期,Square Enix可以抢购该名称的权利。

十一原始的最终幻想中有引用该系列的复活节彩蛋

与两个 勇者斗恶龙 和 最终幻想 该系列现在由同一家公司拥有(由于Enix和Squaresoft在2003年合并),因此两者之间不再存在任何直接竞争。但是,情况并非总是如此。无论从销量还是理念上来讲,这两个系列都是十五年来的竞争对手。这 勇者斗恶龙 系列赛在日本一直是热门歌曲,通常会坚持采用制胜法宝和自己建立的传统。 最终幻想 另一方面,在国际上大受打击,并且每批新游戏都会经常尝试不同的游戏风格。

当原始 最终幻想 1990年在美国发行 勇者斗恶龙 有些人可能会认为这是侮辱。

在的镇 埃尔夫海姆 ,存在一个 墓碑 上写着“ Erdrick,837-866,R.I.P”。埃德里克(Erdrick)是《侠盗猎车手》主角的名字 勇者斗恶龙。

奇怪的是,此参考仅适用于游戏的美国本地化。在原始的日语版本中,墓碑上的名称是Link,是英雄 塞尔达传说。

10Nintendo Power用于向订阅者免费赠送《勇者斗恶龙》的副本

早期 勇者斗恶龙 游戏(称为 猎龙勇士 在美国)并不像在日本那样成功。系列的前四款游戏在Nintendo Entertainment System上发行,但由于销量不足,第五和第六款游戏无法在Super Nintendo上发行。该系列直到 龙战士七 在PlayStation上,由于 最终幻想VII。

当原始 猎龙勇士 在准备发布时,Enix和任天堂曾希望它能像在日本一样取得巨大的成功。由于具有电池备份保存系统和改进的图形,在西方发行的游戏的端口实际上比原始的日语版本要好。 猎龙勇士 最初发布时并没有受到很好的欢迎,但是评论家抱怨原始的图形和故事进展缓慢。

游戏的冷淡接待导致任天堂陷入了积压的库存。 猎龙勇士 墨盒。大约在这个时候,杂志 任天堂力量 成为美国最具影响力的游戏出版物之一。他们为任天堂提供了解决该问题的方法。在1990年,Nintendo Power提供了一份免费的 猎龙勇士 订阅该杂志的所有人。这使Nintendo可以转移多余的存量,同时增加Nintendo Power的读者群(这意味着Nintendo将有更多的受众群体来做广告。)

9《寻龙法》的都市传说

互联网上曾经有一个长期存在的城市传说,其中有一种叫做“ 勇者斗恶龙 法律 '。谣言表明,日本政府在1980年代通过了一项法律,该法律迫使日本制造商 勇者斗恶龙 系列只能在周末发布新游戏。虽然不存在这样的法律,但传说中却有令人惊讶的事实真相。

什么时候 勇者斗恶龙III 该报告于1988年2月10日星期三发布,据报道,全日本有学童大规模逃学的案例(超过300例),并且有更多成年人请病假上班。传说中指出,日本政府收到了许多教育工作者和雇主的投诉,他们被迫起草了一项法律,专门命名为 勇者斗恶龙 系列无法在工作日发布新游戏。

事实的真相是,艾尼克斯(Enix)对自己施加了这一规则。正是他们收到了投诉,他们担心这可能会影响未来游戏的发布。每一个 勇者斗恶龙 从那时起的标题在一个周末发布。该规则一直有效,直到发布了 勇者斗恶龙X 在2012年, 于周四发布。

8许多人认为它是日本的国家级电子游戏(甚至超越了马里奥)

通常授予马里奥有史以来最知名的视频游戏角色的称号(尽管有些人认为劳拉·克罗夫特在PlayStation时代超越了他)。但是,在他的祖国日本,有很多人会争辩说 勇者斗恶龙 是最受欢迎的视频游戏系列。许多人认为它是日本的 全国电子游戏 (尽管该系列通常着重于中世纪欧洲启发的场景和神话)。

仅举几个例子 勇者斗恶龙 它在日本非常受欢迎,是日本销量最大的电子游戏特许经营权之一,出货量超过6400万份。 MMORPG 勇者斗恶龙X:在线唤醒五个部落 是美国最大的在线游戏之一。两个都 勇者斗恶龙X 和 XI 是为Nintendo NX宣布的极少数游戏。有 勇者斗恶龙 在大多数头场所失败的日本,以主题为主题的酒吧和餐馆蓬勃发展。

在日本发行该系列的每款新游戏都被认为是一件大事,预购在几分钟之内就被抢购一空,顾客在商店外等候。用同样的方式 神奇宝贝GO 从简单的手机游戏变成了对话的主流话题- 勇者斗恶龙 一直在自己的家乡拥有如此高的爱与奉献精神。

7该系列启发了任天堂3DS的硬件

Nintendo 3DS最受欢迎的功能之一就是“ 街道通行证 '。如果您随身携带3DS并通过同时携带3DS的人,则两个控制台将共享信息。某些游戏会以独特的方式使用此功能-如果两个玩家都拥有一个副本 生化危机启示, 然后他们会互相发送额外的弹药,并且在突袭模式下可能会显示为超级僵尸。如果你们俩都拥有 火焰纹章:觉醒, 那么您将有机会与其他玩家团队战斗,并有可能赢得他们作为派对成员的主要角色(如果可以击败他们)。

Streetpass功能的灵感来自于 勇者斗恶龙IX:星空哨兵 对于Nintendo DS。该游戏具有一个名为 “标签”模式 ,其行为与Streetpass类似。如果你有 勇者斗恶龙IX 在DS处于“睡眠”模式(关闭机盖)时,您可以与您经过的其他玩家共享物品和藏宝图。

在“岩田问”中的一次采访中,人们发现游戏的日本粉丝曾经安排聚会,他们可以充分利用“标记”模式,并一次共享许多藏宝图。看到这种反应后,决定在即将到来的3DS控制台上的所有大型Nintendo游戏中都应该存在类似的功能。

6勇者斗恶龙已正式跨越马里奥和最终幻想

在 龙战士III, 该系列中增加了一个新的迷你游戏,称为“ Pachisi”,本质上是一个大型棋盘游戏,角色本身在整个棋盘上移动。您必须掷骰子才能移动,无论您发现宝藏还是必须与怪物搏斗,从本质上来说都是幸运的。这款游戏在粉丝中广为流传,并在随后的许多时间里回归 勇者斗恶龙 头衔。

勇者斗恶龙 创造者Yuji Horii决定将这款游戏变成自己的游戏专营权。 1991年,Enix发行了 Itadaki街:Watashi no Omise ni Yottette ,原始版本 龙战士III 该游戏采用了现代风格,并增加了与Monopoly相似的理财元素。

还有几个 板垣街 游戏,直到该系列的第五场比赛才决定回到其根源。 Itadaki Street Special中的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》 PlayStation 2上的游戏是新版本,在游戏和游戏中都添加了经典角色 勇者斗恶龙 和 最终幻想。

除了一个游戏外,所有这些游戏都留在了日本。 财富街 《任天堂Wii》在美国和欧洲发行,并结合了两者的角色 勇者斗恶龙 和 马里奥 系列。

5最终幻想XII大量引用了原始的《勇者斗恶龙》

尽管两者 勇者斗恶龙 和 最终幻想 在2003年,Squaresoft和Enix合并后,它们归同一所有者所有,最近的游戏很少引用彼此。而 财富街 系列正式与他们交叉 马里奥 宇宙,那是在非经典的派对游戏环境中。在两个游戏系列之间进行适当的转换似乎可以印钱(尤其是在日本),但是Square Enix尚未这样做。

在其中的游戏之一 最终幻想 该系列确实包含了对 勇者斗恶龙。 那场比赛是 最终幻想XII 它涉及一种被称为 龙龙之刃 。

Wyrmhero剑刃是游戏中最强大的武器之一。经常出现的吉尔加姆斯(Gilgamseh)挥舞着它 最终幻想 在宇宙中寻找强大的剑的角色。每当旋转Wyrmhero Blade时,它都会使用来自Wyrmhero Blade的声音效果。 勇者斗恶龙 系列。这 外貌 剑的紧密匹配 埃德里克之剑 (的主角 勇者斗恶龙)。

还有一个隐藏的 勇者斗恶龙 Wyrmhero刀片中的参考。如果您尝试在商店出售,则价格为65、535 gil。这是主角可以赚取的最大经验点数的参考 勇者斗恶龙。 达到最大体验水平是早期的游戏挑战,在粉丝中很受欢迎。

4勇者斗恶龙VII中的秘密首领之一是上帝

在某些时候并没有变成神灵般的怪物的JRPG中,可能会更快地命名所有最终老板。这只是在日本游戏中经常发生的事情。在 最终幻想 一个人就有Sephiroth,Kefka,Emperor Mateus(谁在PSP版的 最终幻想II), 创造者(来自 最终幻想IV:往年后的岁月), Exodus,Yu Yevon,Ultimecia,Orphan和Bhunivelze。这些只是该系列中的主要游戏。

勇者斗恶龙 没有经常这样做。该系列在其最终遭遇时倾向于偏爱恶魔,龙和邪恶的巫师。对此的一大例外是 勇者斗恶龙VII 这使您可以选择承担 上帝 在其可选的赛后遭遇中之一。

虽然前面提到 最终幻想 最终老板往往看起来像顶级动漫怪物,出现在 勇者斗恶龙VII 与西方社会对上帝的刻板印象更接近。他是一个留着大胡子,穿着长袍的白人老人,生活在与天堂极为相似的地牢中。当你 打他 。

3勇者斗恶龙VI在游戏中拥有最满意的秘密上司

往往仅出现在JRPG中的游戏的一个方面是“ 超级老板 '。超级老板通常是隐藏的首领,与比游戏中最终首领更难击败的生物战斗。这些对于顽固的玩家来说是一个额外的挑战,他们想要最大程度地测试自己的技能。

击败Superboss的问题在于,它们通常不会给您带来任何好处。如果您足够强大,可以击败他们,那么游戏将无法给您带来任何回报。有一种游戏设法避免了这种情况,那就是 勇者斗恶龙VI:启示的领域。

勇者斗恶龙VI 拥有电子游戏历史上最令人讨厌的终端老板之一-恶魔 Mortamor 。他有三种不同的形式,每种形式都比上一次更令人沮丧。击败他后,您可以使用解锁的新地牢重新加载上一次的保存。在这个地牢的尽头是 夜曲 ,是游戏中最困难的老板战斗。

你应该设法 打败 Nokturnus是一定数量的回合,他会为您提供礼物。如果您返回最后的地牢并再次面对Mortamor,Nokturnus将会出现并为您击败他。除了让您满意地看到Mortamor获得他的成就之外,您还会得到一个略有不同的结局。

二该系列充满了创作者的非法品味

对于创作者来说,将他们在现实生活中所享受的东西融入创作中并不罕见。昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)在他的电影中拍了很多女性的脚,因为那是他喜欢的。因此, 勇者斗恶龙 系列具有相似的内含物。

勇者斗恶龙 据说Yuii Horii的创造者是其的忠实粉丝 赌博 。可以看出这一点 勇者斗恶龙 自赌场以来,赌场已成为每场比赛中的重要地标 勇者斗恶龙III。 赌场通常提供基于纸牌游戏和老虎机的混合游戏,使您可以花费游戏中的货币来赢得金币。这些代币可以兑换成惊人的奖品-如果您碰巧有很多运气(或像疯子一样节省败类),则可以比应该更早地获得高级装备。

这些娱乐场通常配备有女性穿着的服装,这些女性穿着与其他相关的大牌人物很喜欢的服装。 勇者斗恶龙 -- 鸟山明。穿的衣服 花花公子兔子 花花公子大厦(Toyyama)特别喜欢鸟山(Toriyama),因为他们在整个系列中都反复出现。他们甚至可以由主要角色购买和佩戴。

我们之所以知道这是鸟山对系列的影响,是因为兔子服装也出现在了 七龙珠 也很多。通常在早期情节中由布尔玛(Bulma)对其进行建模(尽管它们最近出现在 龙珠Z:复活“ F”。)

1个吹泡泡的奥秘

系列中运行时间最长的奥秘之一涉及一种行为,您可以付钱让美丽的女人为您表演- 泡芙 '。

在整个 勇者斗恶龙 游戏中,玩家会在城镇遇到会提出建议的女性。他们会要求在播放器上执行“ Puff Puff”以换取金牌。如果您为此服务付费,则屏幕将变黑,并且屏幕上将显示文本,表明发生了性行为。这些场景通常是从游戏的西方发行版中切出的(但不是他们的翻拍版)。

Puff Puff一词是对日本拟声词“ pafupafu”的指称,该词用于表示女性在某人的脸上摩擦乳房时的状态。这种行为经常出现在漫画和动漫中,但通常以喜剧方式使用。

直到 勇者斗恶龙八:被诅咒的国王之旅 吹泡泡的秘密终于揭晓了。如果您为服务付费, 过场动画 将会播放,显示您的主角被蒙住眼睛。然后显示该女人正在脸上摩擦一对游戏中的史莱姆敌人。史莱姆人似乎至少喜欢它。