SNES Classic Mini上应该有15款游戏

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SNES Classic Mini已由任天堂宣布,但缺少一些最佳的Super Nintendo游戏。这是我们想看的游戏。





经过几个月的猜测和谣言,任天堂终于宣布了 超级任天堂经典迷你 。这是NES Classic Mini的后续产品,它对Nintendo来说是一个惊喜。 SNES Classic将于9月29日发布,它将附带21款出色的游戏,其中之一是 星狐2 ,以前从未发布过。






并非每个人都会对任天堂发行的任何Classic Mini上的游戏选择感到满意,尤其是因为他们没有将系统与发行的所有游戏库一起发布。 SNES Classic Mini的游戏数量少于其上一代游戏,但是该系统中有一些值得注意的缺席者使粉丝感到失望。



我们今天在这里说明为什么将这些不公平的游戏包含在SNES Classic Mini中。从最好的 大金刚国家 游戏是有史以来最伟大的RPG之一, SNES Classic Min上应该有15款游戏

十五大金刚国家2和3

SNES Classic Mini将拥有原始版本 大金刚国家 作为其游戏之一,导致粉丝立即问为什么不包括该系列中的其他两款游戏。






大金刚国家2:迪迪·孔的任务 与前任相比,这是残酷的。这就是它在平台游戏迷中如此受欢迎的原因,因为它不会带来任何麻烦。这 马里奥 游戏,以及第一个 大金刚国家/地区, 让您有很多额外的生命,以至于您永远不会感到自己处于危险之中。 大金刚国家2 并不是那么慷慨,它给游戏带来了紧张和令人兴奋的优势,这是您在任天堂平台游戏中通常找不到的。



大金刚(Donkey Kong)国家3:迪克西·孔的双重麻烦! 是个 超级马里奥世界 系列中的。它打开了世界地图,并在其中填充了隐藏的秘密供玩家查找。例如,您可以购买新车,从而可以探索更多游戏。 大金刚国家3 在该系列的粉丝中分歧更大,但它仍然是一款出色的游戏,值得SNES Classic Mini收录。






14僵尸吃了我的邻居

乔治·卢卡斯(George Lucas)创建了一个视频游戏开发公司,专门用于对其作品进行高质量改编的目的 星球大战印第安纳·琼斯(Indiana Jones) 专营权。该公司更名为LucasArts,他们负责16位时代的一些最佳游戏。



LucasArts 90年代最离奇的游戏之一是 僵尸吃了我的邻居 。这是一个自上而下的射击游戏,在这里您必须从附近地区救助人们,同时使用数量有限的武器对抗成群的僵尸。它还包含了一个很棒的两人游戏模式。

SNES Classic Mini中缺少此游戏的原因可能与许可问题有关。 LucasArts现在主要是对旧作品进行高质量的翻版,因此他们可能会推迟更新 僵尸吃了我的邻居 ,而不是重新发布。

13最终幻想四

最终幻想III 是SNES Classic Mini即将推出的游戏之一。这是三部曲之一 最终幻想 进入系统的标题(不包括被指责的) 神秘任务 ),而奇怪的是,我们只看到这三个中的最后一个。 最终幻想v 该版本仅在日本发行,因此在SNES Classic Mini中缺少它是有道理的,但是 最终幻想II

西方世界只获得了第一 最终幻想 NES上的游戏。我们收到了 最终幻想四 接下来,尽管它被重命名 最终幻想II 为了说明我们没有得到的两场比赛。此游戏本身就是一款出色的RPG,实际上是日本系列第二受欢迎的游戏(仅次于 你来吗 )。

尽管该游戏因其国际发行而受到严格审查,但它仍然是一款了不起的游戏,值得在SNES Classic Mini上赢得一席之地 最终幻想III

12忍者神龟:时间上的乌龟

Konami持有基于游戏制作游戏的许可证 忍者神龟 整个16位时代的专营权。他们做出了令人难以置信的工作,制作了当时最好的街机格斗游戏。

Konami取得特许经营成就的最高点必须是 忍者神龟:时间上的乌龟 。这是一个滚动的节拍,在整个历史中,四只海龟在与碎纸机及其同盟作战时都出了名。它通常被认为是有史以来最好的滚动节拍。

忍者神龟:时间上的乌龟 在超级任天堂上获得了高质量的端口,这是大多数粉丝都记得的游戏版本。由于Konami不再拥有制作许可的权利,因此不包含该许可的原因可能是复杂的许可问题 TMNT 游戏了。我们知道Konami本身并不是问题,因为 超级恶魔城IV 出现在SNES Classic Mini上。

十一ActRaiser

ActRaiser 是超级任天堂发行的第一批游戏之一。在游戏中,您扮演了一个神,他必须从黑暗势力中夺回他的世界。您将扮演极其强大的神话饮食,可以打败他的敌人并刺中怪物。

是什么造的 ActRaiser 当时如此独特的是其流派的混合体。您必须在建筑/策略组合游戏中扮演上帝的角色,在这里您可以在各个地点之间移动漂浮的宫殿并创造奇迹,以帮助村庄发展。

迟早,您会遇到一个需要压碎的邪恶堡垒,因此您将把化身放下以做事。那时游戏变成了动作平台游戏,您在这里与邪恶势力正面对抗。

ActRaiser 是由现已退出的Quintet制作的游戏。它由Enix发行,现在被称为Square Enix,并且已经为SNES Classic Mini进行了几款游戏,因此我们不确定为什么 ActRaiser 未包含在系统中。

10暗影奔跑

超级任天堂上最不寻常的RPG之一是在高科技世界中设定的,幻想环境中的神秘生物生活在机器中。 暗影奔跑 是一款基于同名桌面RPG的游戏。

您扮演名叫杰克·阿米蒂奇(Jake Armitage)的跑步者,在太平间在平板上醒来。杰克很快发现自己的头上放着一颗炸弹,需要炸药。然后由玩家决定杰克过去的奥秘,并找出为什么这么多人想要杀死他。

暗影奔跑 是等距的RPG,玩家可以选择使用枪支或魔术来战斗。它还具有广阔的环境,您可以在其中与从吸血鬼到机器人的一切事物进行斗争。它不在SNES Classic Mini上的原因可能是由于其残酷的困难。

它是超级任天堂上最难的游戏之一,您基本上需要使用指南来帮助您生存。 暗影奔跑 也是系统上最独特的游戏之一,超级任天堂的所有粉丝都应归功于自己至少完成了一次。

9恶魔之冠

在每个开始时 食尸鬼 游戏中,王国的公主被石像鬼恶魔绑架了。这迫使亚瑟穿上盔甲并执行救援任务。恶魔实际上出演了自己的衍生剧集 石像鬼的 寻求, 正是在这里,我们发现他被任命为Firebrand,并且通常取决于他与黑社会中的其他恶魔作战。

最好的 石像鬼之任务 游戏被称为 恶魔之冠 。这是超级任天堂的动作平台游戏,您在其中扮演Firebrand时与其他石像鬼的恶魔作战并偷走了他们的能力。

恶魔之冠 是一款早期的Metroidvania风格的游戏,您需要在游戏中获得道具才能继续。奇怪的是 超级食尸鬼 出现在SNES Classic Mini上, 恶魔之冠 并非如此,因为这是上乘游戏。

8领航

SNES Classic Mini最不寻常的遗漏是 领航员。 这是因为它是任天堂独自开发的游戏,这意味着他们拥有其所有权利。任天堂不需要征求许可或与任何人达成协议就可以包括在内 领航 在SNES Classic上,为什么不在系统上呢?

领航 就好像 F零, 它是一款设计用来展示超级任天堂独有的Mode-7图形格式的游戏。在 领航员 您必须获得飞行员执照,才能在一个巨大的游乐区周围飞行许多车辆。许多级别 领航 涉及您将车辆降落或跳伞到特定位置,这说起来容易做起来难。

缺乏 领航 SNES Classic Mini上的游戏机是一个主要的遗漏,并且实际上可能暗示着任天堂正计划发行该系统的续集,但前提是原版会出售很多副本。

7终极真人快打3

真人快打 超级任天堂系列赛开局艰难。这是因为任天堂坚持要对游戏的暴力内容进行审查,然后才能将其显示在系统上。

SNES版本 真人快打 用汗水代替了所有血液,并淡化了Fatality整理器。此审查制度仅扩展到系列赛的第一场比赛,之后 真人快打 超级任天堂的称号保持了鲜血和暴力袭击。

终极真人快打3 是超级任天堂上最好的格斗游戏之一。它拥有该系列中所有作品中最多的角色和收尾动作,并且还具有超级任天堂上最残酷的boss战斗。

之所以没有 真人快打 SNES Classic Mini上出现的标题可能会降低年龄等级,以使产品尽可能适合家庭。

6n

欧洲长期以来一直被任天堂所忽视。超级任天堂花了两年多的时间在PAL国家/地区上映,那里的发射头衔比其他地区少。部分原因是由于在欧洲,来自ZX Spectrum和Amiga等系统的竞争更加激烈,它们在16位时代与Sega和Nintendo相对。

在欧洲发行了一款真棒独家游戏,美国从未有过。它被称为 n 并且混合了 法力的秘密 黑暗的环境牵涉到我们世界的创造。

在其中,您扮演一个名叫方舟的男孩,无意中对他的村庄施加了诅咒,使每个人都变成石头。方舟必须继续前进,以打破诅咒。这涉及到复兴被邪恶势力封死的古代世界。

n 当谈到有史以来最伟大的SNES游戏列表时,通常会被不公平地忽略。将其包含在SNES Classic Mini中将是该游戏最终获得其应有的认可的绝佳方法。

5超级网球

欧洲对超级任天堂的发射阵容可能比美国少,但至少他们拥有 超级网球 从第一天就可以买到。

尽管体育冠军的年龄往往不及其他类型的比赛, 超级网球 由于其紧密而令人上瘾的游戏方式,因此以某种方式保持常绿。这是另一款充分利用了超级任天堂独特的图形功能(例如Mode-7)和无缝缩放子画面大小的功能的游戏。

这给了 超级网球 错误的3D效果,好像球真的朝您移动。 超级网球 与两个玩家玩得最开心,也是最早购买第二个控制器的原因之一(至少直到 街头霸王II 来到系统)。

开发的公司 超级网球 不再存在,因此我们不确定谁真正拥有游戏的权利。这可能是SNES Classic Mini不包含它的原因。

4火之呼吸II

在Super Nintendo制作杀手级RPG的不仅仅是Squaresoft和Enix。 Capcom开始了他们的超赞 火之息息 系列上的系统。这些是一系列(现在已经停产)的游戏,您扮演的角色是拥有龙血之宝的Ryu。

Ryu具备变身为龙的能力,而他和他的朋友们有责任拯救世界脱离邪恶,这通常意味着Ryu必须变身才能与他人战斗并拯救他人。

火之呼吸II 是超级任天堂发行的两款游戏中最好的一款。它具有更深入的故事和更多玩法,例如城镇建筑技工,以及能够将角色与萨满融合以变得更强大的功能。

Capcom几乎放弃了 火之息息 系列(某些恐怖的手机游戏之外),但是奇怪的是,至少其中一个没有进入SNES Classic Mini。

3牧场物语

很多粉丝都喜欢 牧场物语 在过去的一年。这可能是因为有人划掉了游戏的名称并写了 星露谷 在Steam上出售之前。

原本的 牧场物语 最初一定看起来像是一场艰辛的买卖,因为它是您扮演农民的游戏。建立成功的农场是您的工作,其中包括种植农作物和饲养动物。

该游戏是关系机制的先驱,因为您可能会吸引一位当地女孩与您结婚。这似乎是游戏的无聊前提,但实际上,要成为一名成功的农民,确实有一些吸引人和放松的地方。考虑到有多少人,该系列在财务上也做得不错 牧场物语 游戏是在此之后完成的。

这些年来,我们已经看到了农业游戏的兴起,例如 星露谷法姆维尔 ,所以很奇怪 牧场物语 未选择出现在SNES Classic Mini上。

杀手本能

杀手本能 是超级任天堂上最好的格斗游戏之一。当时的其他大型格斗游戏专营权-例如 街头霸王真人快打- 最初是在街机游戏室开始的,后来才收到大量的控制台端口。 杀手本能 开始于拱廊,但该港口是超级任天堂独有的港口。

而超级任天堂的港口 杀手本能 缺少街机原作的出色图形,它仍然设法保留了角色的独特风格,奖励技能的出色游戏性以及使它一举成名的连击系统。

包括在内的最大障碍 杀手本能 在SNES Classic Mini上,微软现在拥有Rare,这意味着他们拥有特许经营权。如果任天堂想加入 杀手本能 在SNES Classic上,那么他们将不得不与Microsoft达成协议。用以下方法测试水域可能是一个好主意 杀手本能, 因为任天堂要生产Nintendo 64 Classic Mini,就需要与Rare / Microsoft合作。

1个计时触发

计时触发 是有史以来最伟大的视频游戏之一。这是一个RPG,故事基于时间旅行,这意味着您可以在充满魔力的幻想世界和由机器统治的未来主义荒原之间旅行。

故事跟随一群角色穿越时空以寻找阻止世界末日的方法,注定要发生在1999年。任何喜欢RPG的人都应归功于自己 计时触发

Square Enix已经允许其一些最佳游戏出现在SNES Classic上-包括 超级马里奥RPG 这以前是他们与任天堂之间的争论点。 计时触发 可能是SNES Classic上最引人注目的缺席者,因为它是系统上最好的游戏之一。任天堂肯定会更喜欢将其包括在内 法力的秘密 甚至 最终幻想III

我们只能希望任天堂计划在某个时候对SNES Classic Mini进行后续改进,其中将包括所有这些出色的游戏。

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