说说您对《真人快打》的死亡情况有何看法,不可否认的是,它们给人的敬畏程度与当今任何其他电子游戏系列中所没有的一样。
自1992年成立以来, 真人快打 系列 一直以来,它已成为有史以来最畅销的格斗游戏系列之一,这在很大程度上要归功于该游戏使用了过度的暴力手段。在游戏推出时,虽然在游戏中看到的视觉效果令人震惊,但街机经典的任何方面都没有比他们出色的完成动作吸引更多关注的地方。
的死亡 真人快打 与电子游戏中以前所见的不同,这是引入ESRB系统的主要促成因素,该系统现在用于为适当的观众评分视频游戏。尽管这些举动因过度暴力而受到严厉批评,但 真人快打 每次加入该专营权,只会变得过于暴力和荒谬。
说出您会做些什么 真人快打 的致命性,无可否认,它们提供了与当今其他任何视频游戏系列不同的敬畏度。事不宜迟,请查看我们的清单 15次最可怕的真人快打死亡 。
16尚宗:偷魂(真人快打2)
邪恶的巫师尚宗(Shang Tsung)最初是第一局的最大劣势,是征服游戏之前的最后障碍。一年后,在游戏的续集中,一个年轻的尚宗首次成为可玩角色,他首次推出了他的商标《致命》(Fatality),即他的《 Steal Steal》。
这种标志性的死亡也许并不是终结对手的最血腥方式,但它是该系列中最著名的方式之一。尚宗是该系列影片中最有韧性的反派之一,他有能力捕捉被击败的人的灵魂,这是其重要原因。击败敌人后,尚宗将他的受害者举到空中,然后利用他的魔法能力消灭他们的灵魂,使他们失去生命。
这个“致命性”在演艺水平上比其他任何方面都做得更好。尚宗高高举起他的对手,让所有人看到,自豪地展示自己的作品,让所有人看到并惊恐不已。
十五全智:打腿(真人快打4)
真人快打 进入主系列赛的第四场比赛可能不是最好的时刻,但是这支球队在三个方面的第一次冒险并非没有令人难忘的时刻。这些难忘的时刻之一,无疑是无赖巫师权智的致命性。
虽然他最初是在 真人快打 这是格斗游戏类型之外的第一个冒险活动, 真人快打神话:次零 ,大多数战斗特许经营者的粉丝都将目光投向了这位肤色白皙的巫师 真人快打4 。在这种最受粉丝欢迎的死亡中,Quan Chi用一个大而钝的物体将他的受害者打死。直到您听到权智用钝脚把人撞死的钝物听起来听起来像是没有想象力的。
没错,就好像被殴打致死还不够严重一样,全智(Qian Chi)会通过撕开一条腿来杀死他,从而进一步加重了对自己的伤害。您不仅被殴打致死,而且用自己的腿发生的事实表明Quan Chi只是个大恶霸,一再问您为什么踢自己?
14Cyrax:爪击碎者(Mortal Kombat:致命联盟)
真人快打4 也许是这支球队在三个方面的第一次冒险,但是直到第五场比赛他们才真正意识到这个概念, 真人快打:致命联盟 。凭借在三维战斗中的更多经验,开发团队能够与一些迄今为止最令人难忘的“致命”游戏玩家一起发挥自己的创造力。
这些令人难忘的终结者之一是由电子刺客刺客赛拉克斯(Cyrax)提供的。这个穿着黄色衣服的电子人最初是在几年前首次亮相的 真人快打3 ,但这是来自 致命联军 因为Cyrax似乎很容易执行它,所以得到了点头。
Cyrax只是从他的对手站了几英尺远,然后用从他自己的胸部伸出的爪子将他们抓住了头顶。一旦被林奎刺客刺杀,他的受害者就被反复地摔倒在地,然后被拉到Cyrax自己的胸部,看似被碾成小块,然后从他体内以血腥小块逐出。
Cyrax的碎爪机可以最大限度地向游戏开发者展示,永远不会让普通游戏玩家安顿下来,而更关心的是超越游戏玩家对他们所见证的东西的期望。
13Kitana:死亡之吻(真人快打2)
真人快打2 在1992年秋天第一款游戏进入街机市场不到一年的时间里发布。随着更多的阶段和更精致的游戏玩法,战士的名册几乎比以前的游戏翻了一番。归来的收藏者和新人共同组成的游戏被粉丝们铭记为该系列的最佳游戏。
在新战士中,Outworld的公主,Kitana和她致命的剃须刀锋利的粉丝们。 Kitana取代了Sonya Blade中尉,后者没有再扮演游戏的续作角色,成为游戏的主要女性主角。她甚至借用了索尼娅(Sonya)的标志性的《致命》(Fatality),并在上面加上了自己独特的含义。
索尼娅(Sonya)的死亡之吻涉及特种部队特工吹一个吻,这会使她的受害者失去前任自我的骨骼,而北名(Kitana)则是续集应该变得更大,更狂野的一切。 Kitana不会拉扯受害者,而是会拉下面具,在他们的脸颊上亲一个吻,然后使他们像气球一样膨胀直到爆炸。
为什么他们的身体膨胀直到弹出? Kitana究竟具有什么能力来允许她的吻造成这种伤害?在刘康和公主庆祝比赛胜利后,为什么这没发生在刘康上?停止问问题,然后享受游戏吧。
12Mileena:食人者(真人快打2)
真人快打 首部续集还以Mileena的形式介绍了游戏的首位女性对手。最初被认为是Kitana的某种变形的邪恶双胞胎,后来被发现Mileena实际上是公主的拙劣克隆。两人长大后成为姐妹,Mileena嫉妒Kitana的美丽和Shao Kahn对她的普遍宠爱。
为了使邪恶的双胞胎主题与Mileena保持一致,她初次出场时的死亡与姐姐相似,但有着独特而恶毒的转折。 Mileena会拉下口罩露出露脸的脸,然后向对手倾斜以露出明显的吻。最初看起来像是甜蜜的送礼,突然变得可怕起来,因为她继续吸食整个猎物,然后吐出骨头。
Mileena的“食人”死亡与今天的角色密切相关,并且是将其角色的个性与三通匹配的致命例子。它完美地结合了她的性魅力和凶猛。
十一蝎子:烤面包(Mortal Kombat 1992)
如果我们在谈论标志性人物 真人快打 历史上,很少有人能像黄色的忍者幽灵蝎子那样被人认出。在该系列的所有主要游戏中都有亮相,但原始版本的除外 真人快打3 ,蝎子无疑是游戏的非官方吉祥物之一。
有着如此丰富的历史,蝎子拥有令人难忘的杀戮份额。尽管如此,这位战士的致命伤中没有其他与投掷忍者的原始长矛有关。蝎子站在距离矮人几英尺远的地方,不幸地感到了愤怒,但脱下了面具,露出了隐藏在下面的头骨。仿佛意识到自己只是被不死生物击败还不够糟糕,忍者然后召唤了地狱的火焰,放火烧了他的对手,将他折磨得一清二楚。
虽然蝎子会在未来的死亡中使用各种武器(例如长矛或剑)斩首并消灭敌人,但这些收尾动作都没有像他的烤面包商标那样让游戏玩家stuck之以鼻。
10刘康:龙(真人快打2)
刘康服务于世界 真人快打 自该系列的第一场比赛以来一直是其主要角色。回到原始游戏并看到刘康的第一个《致命》,这可能会使该系列的一些新粉丝感到惊讶,因为它是其中的一员。 真人快打 坦率的整理者作为少林僧侣,刘康不相信杀戮,只是简单地向前飞车,向对手施压。
事情将从 真人快打2 此后,由于刘康被认为是叛逆的和尚,他显然对杀人没有更多的疑虑,而他以惊人的方式这样做。在刘康的标志性死亡中,这位冠军 真人快打 将自己变成一条巨大的绿龙,并咬住对手身体的上半部分。
这种变态的死亡源于 真人快打2 会继续成为后来的续集(如 真人快打3 。刘Kang的怪诞和奇观备受粉丝追捧,他的《龙的致命性》确实是该系列中最好的一部。
9埃马克(Ermac):思想超越飞溅(Mortal Kombat 2011)
Ermac是一个具有独特起源的角色。尽管有传言称他是第一款隐藏角色,但他只会继续正式登场。 终极真人快打3 作为类似于Scorpion和Sub-Zero的红色调换忍者。自从首次亮相以来,Ermac就逐渐与其他忍者区分开来,并为自己开发了很多产品。
作为当今游戏中最受欢迎的战斗机之一,Ermac因其超强的心理能力而闻名于世,并受到世界各地玩家的敬畏,这显示了Ermac通过自己的思想力量来证明自己的统治地位。没有比这更能说明他在世外桃源中的惊人死亡了。 真人快打 在2011年重启。
埃马克(Ermac)通过他的心理能力将对手抬高到空中,从而消除了这种死亡。然后,他继续剥去他们所有的四肢,然后将它们倒过来,先将他们的头部撞向地面。这种死亡完美地展现了Ermac的能力和残酷无情,是特许经营新篇章的理想代表。
8Kung Lao:Razor’s Edge(Mortal Kombat 2011)
坚持 真人快打 在2011年的重新启动游戏中,挥舞少林僧侣功劳的帽子给我们带来了非凡的成就。前真人快打冠军冠军大公ung的后代,以及系列主角刘康的最好朋友,公La一直是格斗游戏系列的中流main柱
就像传说中的詹姆斯·邦德(James Bond)恶棍奥德乔(Oddjob)一样,公老以其通过帽子对付敌人的倾向而闻名。没有什么比他经常使用所说的帽子将敌人切成薄片,切成小块并处置敌人的“致命性”更好的展示了。这件致命的头饰的最佳用途也许是在《真人快打》(Mortal Kombat)(2011)中的剃刀边缘死亡中。
Kung Lao首先将对手踢到地面,然后将帽子扔下,使帽子像圆锯一样旋转到位。然后,Kung Lao随便走向受害者,并通过帽子/电锯将他们拉开,将他们纵向切成两半,然后胜利地举起每个胜利的一半。
7烟:大决战(真人快打3)
的人物 真人快打 众所周知,他们会以残酷和暴力的方式处置对手。然而,在《真人快打3》中令人难忘的致命性中,烟尘并不仅止于杀死他的对手。
烟雾第一次出现在 真人快打2 作为另一个调色板交换忍者,类似于Sub-Zero,Scorpion和Reptile。在他的首次可玩演出中 真人快打3 ,Smoke显示为半机械人忍者Sektor和Cyrax的灰色调换版本。在这里,在 真人快打3 但是,游戏玩家却获得了迄今为止迄今为止最荒谬和最严重的致命错误。 Smoke决定不让任何人退缩,他决定杀死对手,他本人以及地球上的其他所有人,以此来提高自己的同龄人。
在Kombat中击败对手之后,Smoke打开了一个胸腔,并开始卸下一连串的圆形手榴弹,这些弹药很快就填满了屏幕。就在您以为即将发生血腥爆炸时,相机会摇摄到太空中的地球。然后,整个星球像第一部《星球大战》电影中的Alderaan一样炸毁。
烟熏的世界末日致命性绝对是荒谬和震撼,绝对是我们从《世界末日》中见过的最可怕的致命性之一 真人快打 系列。
6约翰尼·凯奇:这是约翰尼(真人快打X)
约翰尼·凯奇(Johnny Cage)因其自大的举止而倍受粉丝的喜爱,从一开始就一直是该系列的中流tay柱。球迷很快就爱上了让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude Van Damme),但凯奇(Cage)在原版游戏中的死亡人数却有些微。
凯奇的死亡并非不是残酷或凶猛的表情,与他的同龄人相比根本没有灵感。而 真人快打2 约翰尼(Johnny)能够砍掉对手的三个头(只是顺其自然)而被铭记为他最初斩首的致命一击的版本,这是他的致命性 真人快打X 确实留下了印记。
这场致命事故使比赛中的战斗演员站在对手的身后,然后将双手伸过对手的躯干,然后将其撕开以露出轻微的开口。然后,约翰尼直接注视着相机,并以最好的杰克·尼科尔森(Jack Nicholson)形象冒充说: 这是约翰尼。
它令人毛骨悚然,有趣,所有使约翰尼·凯奇(Johnny Cage)出色的人,绝对是有史以来最可怕的死亡之一。
5凯西凯奇(Cassie Cage):自拍(真人快打X)
卡西笼(Cassie Cage),于 真人快打X ,是Earthrealm最著名的两个战斗机Sonya Blade和Johnny Cage的女儿。对于这种血统,新人期待很多,她肯定不会让致命一族的粉丝失望。
卡西清楚地表明,她确实是父母的女儿,充满了这种招摇欲坠的“致命性”。她通过拔出一支军用警棍,然后将对手击打在脸上,并在此过程中将他们的下巴off下,开始了自己的事情。下颌几乎没有垂下,Cassie站起来,在受害者旁边摆姿势以进行快速自拍照。好像那还不够丢脸,然后将这张致命的图片发布到Cassie的社交媒体页面上。
虽然这可能会引起新粉丝的嘲笑,但长期以来该系列的粉丝会在Cassie的“友谊”页面上找到很多喜欢的东西。从左侧的“白莲教”和“林葵”社区页面到她父亲因制作像《忍者》(Ninja Mime)而闻名的电影的广告赞助。卡西·凯奇(Cassie Cage)的自拍致命性结合了残酷的暴行暴力和有趣而怀旧的风格,无疑在我们的榜单上名列前茅。
4卡诺:心脏撕裂(真人快打1992)
当第一次 真人快打 该游戏于1992年发布,获得了商业上的好评和强烈的反对。关于过度暴力的争议主要是由游戏的血腥致命性引发的,而卡诺臭名昭著的心脏跳动几乎是辩论的核心。
与一些更令人发指的致命伤相比, 真人快打 今天的专营权,相比之下,卡诺令人心碎的杀戮似乎温和了,但是对于1992年的游戏而言,这是人们从未见过的。这种单一动作所产生的震撼价值很难完全描述给一个没有经历过的人,但是他抽出对手仍然跳动的心脏并以高傲的姿态抬高头顶的方式使人们发疯。首先,从受害者的身上喷出一桶血,从他的手上滴下缓慢的滴水,而你自己却为难忘的死亡做好了准备。
无论您是喜欢还是讨厌,Kano最初的《心跳致命性》无疑是最令人敬畏的致命性之一 真人快打 是游戏史上最臭名昭著的时刻之一。
3Noob Saibot:许愿(Mortal Kombat 2011)
Noob Saibot的首次亮相 真人快打 特许经营是一种不可玩的隐藏角色,您可以在其中战斗 真人快打2 。在他的第一个可玩秀中 终极真人快打3 ,他的故事就会变得充实,并且会透露出他是原始Sub-Zero的精神。
他的不死幽灵新能力使Noob能够创建自己的影子克隆体,并可以充当辅助战斗机。没有比在他现在臭名昭著的《 Make a Wish Fatality》中更好地展示这种能力了。 真人快打 2011。
Noob通过在对手的另一侧创建阴影克隆来开始这一致命的叉骨游戏。然后,他和他的克隆人用他们的四肢抓住受害者,然后拉扯直到被撕成两半。这款终结者充满血腥,暴力和争议,令人难忘的所有要素 真人快打 致命
在2011年,Noob Saibot的“许愿致死性”引发了有关视频游戏中暴力程度的争议。 真人快打 eries发现了一种创建如此暴力和丑闻的方法,以至于在原始游戏问世近20年后人们就开始谈论。
二荣誉提名:坑死亡(Mortal Kombat 1992)
在我们荣登榜首之前,我们已经在1992年的第一届真人快打(Mortal Kombat)游戏中对原始的深渊阶段致命性进行了光荣的提及。深渊是后来成为长期延续的乐趣传统的第一个,基于阶段的死亡人数。
虽然后来的游戏会以旋转的刀片和酸性池为特色,但最初的维修站阶段是在尖峰床上方的狭窄桥梁上进行的。如果获胜者知道自己在做什么,他们将借此机会跳过自己特定角色的终结者(除非他们以刘康的身份参加比赛),而是走向对手并表现出自己的优势。这将导致被击败的对手高高地飞向空中,然后在钉床中倒下厄运。
再说一次,Pit Deathality只是为了消磨血腥,头部和其他身体部位被割伤,使其余的尖刺乱丢了,但这是在原始动物中找到的一个绝妙的秘密。 真人快打 。
1个零零以下:脊骨裂(Mortal Kombat 1992)
而 真人快打 整个系列都因激发ESRB评级系统而被铭记,没有哪一个Fatality成为Sub Zero和他的Spine Rip成为国会的替罪羊。现在被认为是经典 真人快打 绝杀,Sub-Zero的原始脊骨裂伤Fatality在某种程度上同时具有令人毛骨悚然和优雅的特点。
击败对手后,这位冰冷的忍者走到受害者身边,抓住他们的头部,将其拉起,然后继续移走他们的头部和脊椎。他们的身体其余部分都变得li行,从先前容纳他们头部的空间中喷出鲜血,而Sub-Zero在天空中自豪地举起了奖杯,所有人都可以看到。
游戏的主要开发人员之一约翰·托比亚斯(John Tobias)仍然将Sub-Zero的原始脊骨撕裂作为他个人最喜欢的整个系列的“致命性”,并且很容易理解为什么。快速而准确地讲,这种致命性至今仍被用作示例, 真人快打 游戏都是关于。