《最终幻想IX》翻拍需要削减的15件事

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如果要超越游戏的原始版本,不可避免的《最终幻想IX重制》将需要进行很多更改。





最终幻想VII重制 是仍在开发中的最受期待的视频游戏之一。粉丝们已经等了很长时间才能看到Cloud Strife在一个由块状多边形和静态背景组成的世界中的冒险经历。






最终幻想VII 不是该系列中唯一一款可以装扮原始PlayStation的游戏,因为两者 最终幻想八 还看到了32位系统的发布。这些游戏还拥有庞大的粉丝群,希望看到它们在现代系统上进行重新制作。



片野隆志曾说过 一个采访 Square Enix还想对其他PlayStation进行翻拍 最终幻想 未来的头衔。这意味着很有可能 最终幻想九 将来将在现代系统上进行翻新。

重制为开发人员提供了回溯并修复过去错误的机会。 最终幻想九 是一款了不起的游戏,但在叙述和技术层面上都充满了问题。






我们今天在这里讨论 最终幻想九 在不可避免的游戏重制中需要削减这些因素-从不给故事添加任何内容的角色,到在第11小时不公正地偷走剧集的反派。



这里有 《最终幻想IX》翻拍需要削减的15件事






十五阿玛兰特

有一些 最终幻想 在故事中不如其他人物重要的角色。这可能是由于它们是可选的(例如Gogo in 我们 或文森特在 你来吗 )或他们加入游戏的较晚时间(例如, IV。)



阿玛兰特珊瑚(Amarant Coral)是《最终幻想IX》的主要角色之一,但他几乎没有为故事添加任何内容。

他本来是赏金猎人,出于渴望变得比Zidane坚强而最终加入该党。

就其能力而言,Amarant实际上是一个有用的角色,但对故事几乎没有影响。有几个更有趣的角色可以代替他(例如弗拉特利爵士或比阿特丽克斯爵士),并且与没有个性且对故事结局没有影响的人相比,与党的交往更具动力。

14友好敌人探索

奥兹玛(Ozma)是隐藏在其中的超级英雄之一 最终幻想IX。 它是整个系列中最令人毛骨悚然的生物之一,因为它是不可阻挡的能量旋转的球,只会破坏与其接触的所有物体。

为了能够用物理攻击击打奥兹玛并使其对影子元素变得脆弱;玩家需要完成“友好敌人”任务。这涉及到环游世界,遇到几个可爱的怪兽,这些怪兽会向您索要物品或向您提问,以换取奖励。

“友好敌人”任务的问题在于,游戏中没有关于其完成的相关性的线索。

也没有任何线索可以找到所有这些生物而获得任何东西。

这是Square Enix过去在游戏中放置秘密信息以出售策略指南的时代的延续。现在我们有了互联网,因此像这样的任务令人讨厌。

13化石鲁

最终幻想九 拥有该系列中最好的地牢。但是,Fossil Roo并不是其中之一。

Fossil Roo与战斗系统紧密相关,是Squaresoft不尊重玩家时间的最大证明。这是一个地下城,由被巨大怪兽围绕的聚会组成,这要求您一遍又一遍地观看相同的过场动画。

这也是具有大量回溯功能的地牢,尤其是如果您是第一次玩游戏。

如果您确切地知道自己在做什么,可以相对较快地完成Fossil Roo,但是大多数玩家会一遍又一遍地观看相同的过场动画,以解决难题。

12邪恶森林前的冗长介绍

许多新来者面临的最大问题之一 最终幻想九 抱怨的是游戏开始需要多长时间。

游戏的开始一直在齐达内和坦塔罗斯(Tantalus)绑架加内特公主(Garnet)的任务,维维(Vivi)的尝试看戏和斯泰纳(Steiner)的士兵在发现绑架情节之前保持一致之间进行。

这些采用长时间的非交互过场动画和固定片段的形式。

直到飞艇坠入邪恶森林之前,您才真正开始游戏。

最好的东西 最终幻想九 重制 可以做的就是修剪这些场景,或者至少为它们添加更多的游戏性。就目前而言,您只花了大约一个小时的游戏时间,却一遍又一遍地点击确认按钮。

十一延时

告诉您,重新制作版本的的最流行功能 最终幻想九 是快速前进游戏的能力。里面有很多地牢 最终幻想九 没有尊重玩家的时间,但是与战斗系统的口号相比,它们显得苍白无力。

《最终幻想IX》中的战斗即使在最快的环境下也步履蹒跚。

选择命令与实际执行动作的角色之间明显的延迟会加剧这种情况。如果在战斗中尝试使用“自动药水”命令,上帝会帮助您,因为每次击打角色时,您都必须等待慢速动画播放。

最终幻想IX重制 需要快速而流畅地进行战斗,而不是无聊和沉闷。

10匕首的失落之声

Garnet Til Alexandros XVII公主是...的主要人物之一 最终幻想IX。 不过,她作为统治者并没有花费太多时间。取而代之的是,她花了故事的大部分早期时间逃离了自己的生命,因为有些人希望从自己的身体中汲取召唤Eidolons的能力。

在故事的某一时刻,亚历山大市被加兰的轮船毁坏了。 立于不败之地。 这使石榴石从震惊中变得沉默寡言,这使她需要一段时间才能康复。

从物理角度显示石榴石的创伤是一个有趣的想法,但它也会影响她的战斗力。石榴石在这段时间里失去了施放魔法的能力,甚至因为无法集中注意力而随机错过了回合。

游戏会强迫您使用在游戏中最困难的地牢之一中无法正常战斗的角色。

9齐达内的过分黑暗的背景故事

齐达内部落的创建是为了与之前的喜怒无常的主角形成鲜明对比。 Cloud Strife和Squall Leonhart因他们的“情绪”而受到仇恨,Squaresoft希望与一个新的主角一起避免这种情绪,他是一个快乐而外向的人。

该游戏通过揭示Zidane是一种旨在消灭地球上所有生命的人造生命形式,试图在Zidane的背景故事中添加一些不必要的残酷感。

给Zidane提供这种背景故事的问题是,它与Vivi的故事重叠。

薇薇(Vivi)的故事集中于一个试图在世界上找到自己的位置的人造人,这被齐达内(Zidane)的故事所笼罩。

薇薇(Vivi)接受死亡并使自己的短命充实的故事比齐达内(Zidane)的故事要好得多,齐达内的故事从无到有,并没有真正给故事增加任何东西。

8短跑/跳跃游戏

最终幻想九 这项任务似乎是对系列早些时候比赛中累积的荒诞城市传说的致敬。如果您在不到十二小时的时间内到达了最后的地牢,那么您会发现Excalibur II剑,这是Steiner最强大的武器。

这在PAL版本的PAL版本中更难实现 最终幻想九 ,因为它比其他版本的游戏要慢,以至于您必须在十小时内到达最终的地牢。

Excalibur II不在此列表中,因为它至少鼓励了游戏的有趣运行。

亚历山大(Alexandria)的短跑和跳绳比赛完全是另一回事。这些存在只是为了与百分之一百的完成主义者打交道。他们甚至没有给您获得最高分的体面奖励。这些迷你游戏的存在只是使您遭受痛苦并伤害了手指。

7Tra力学

限位突破系统是后来者中最受欢迎的方面之一 最终幻想 头衔。这些是超级攻击,通常需要角色受到很大的伤害或处于绝望的境地,然后才能激活它们。

最终幻想九 相当于极限突破的被称为“ Tr”。当角色激活他们的Tra状态时,他们会获得更高的属性,有时还会获得独特的战斗命令。

nce机制的问题在于它们无法保存。当角色受到足够的伤害并迅速耗尽时,它们便启动了。这意味着您对Trance的大多数使用都是针对随机遭遇的,实际上并不需要额外的力量来击败。

6黑色华尔兹与海豹之战

在RPG中举办冒险家聚会的好处之一是,您不必担心每个人都会一次被打败。一个单身的冒险家可能会因为一次致命的重击或倒霉而被击倒,这可能会使玩家感到沮丧。

最终幻想九 通常,您可以在整个游戏中参加四个角色的聚会。例外情况之一发生在老板与黑华尔兹1(Black Waltz 1)和海狮(Sealion)的战斗中。

齐达内被迫独自与两个强大的老板作斗争。

如果敌人在齐达内能够治愈之前设法成功地连续击中几次敌人,那么这场灾难可能会以灾难告终。

令这场战斗更为烦人的是,他们俩都有齐达内偷窃的强大装备,但您可能需要等待很长时间才能让他真正抓住这些物品,而敌人却可以自由地继续击中您。

5拉木的故事拼图

约瑟夫(Josef)来自 最终幻想II 拥有与众不同的特点,它是第一个在游戏中死亡的可玩角色 最终幻想 游戏。以约瑟夫为例:他被一块巨石镇压,威胁要压垮党的其余成员。

在《最终幻想IX》中最迟钝的片段之一中,约瑟夫的命运大喊大叫。

当您到达顶峰岩石时,您会遇到拉木(Ramuh)。他承诺,如果石榴石可以完成他分段讲述的故事,那么石榴石将有能力召唤Eidolons。

您必须绕着无聊的地牢奔跑,并阅读人气最低的故事片段 最终幻想 游戏。难题(如果您甚至可以称呼它)涉及将故事片段按正确的顺序放置。整个地牢及其困惑是对时间的完全浪费。

4四魔的浪费

四个恶魔是你在原作中最困难的老板 最终幻想。 他们负责窃取球体的力量,这影响了元素在世界范围内的运作方式。为了恢复世界和平,玩家必须与巫妖,马拉利特,海妖和提亚马特战斗。

最终幻想九 在游戏的一部分中挑逗玩家,在该部分中,为了与所有恶魔战斗,派对需要分为两组。您只能参加与Lich的战斗,而其他三场比赛则是在摄像机外进行的。当它们以不同的形式恢复时,您确实会再次与它们战斗,但最初的战斗将被跳过。

的怪物文件中有空白 最终幻想IX 这表明这些战斗曾经是计划好的,但从未结束。翻拍最终应该使四个魔鬼应得的。

3沙漠宫

第一条规则 龙与地下城 是“不要分裂党”。电子游戏通常也是如此,尽管有时开发人员为了创建一些人为的困难而迫使一方分拆。

最终幻想九 迫使您这样做,因为您必须将一半的党派派遣到Oeilvert,而其余的党员则必须逃离沙漠宫。瓦伊维特(Oeilvert)被反魔法屏障所笼罩,这意味着将法师抛在后面以应对沙漠宫殿是更明智的选择。

沙漠皇宫(Desert Palace)充斥着与热衷于一击必杀的泥泞巫师的怪物的随机遭遇。

它也是一个带有一些令人烦恼的难题的地牢,需要大量的回溯,尤其是如果您不知道自己在做什么。沙漠宫是一个不必要的令人讨厌的耐力赛,其难度级别由开发人员强制执行。

强调偷窃

作为主角 最终幻想九 的目的是成为小组中的小偷,盗窃技工比以前的游戏更重要。这意味着可以通过从敌人那里偷东西来获得比平时更早获得的许多奇妙物品。

专注于窃取的问题是,齐达内在整个游戏的大部分时间内都窃取好物品的几率很小。球员经常被迫完全防守防守并等待,而齐达内却一直试图偷东西而徒劳无功。

如果保持这种机制,那么他们需要提高Zidane实际找到物品的机会。

他们还可能在播放器的一部分中添加一些交互元素,以使其更加有趣。

1个内克龙

的恶棍 最终幻想九 是一个强大的巫师,名为Kuja。他是如此强大,以至于他的Tra使他能够摧毁Terra星球,这使他在该系列中的大多数其他恶棍中处于领先地位。 Kuja在时尚方面缺乏什么,他在残酷和力量方面得到了弥补。

Kuja被打造为您在游戏中面对的最终恶棍。但是,他不是。相反,您与一个名叫Necron的秃头蓝色大家伙战斗,他突然出现在某处,声称他是对虚空的某种表象,并与他战斗是因为他是坏人,没有其他原因。

Necron没有理由成为Google的最终老板 最终幻想IX 因为他的到来并没有积聚,当他被击败时,他很快就被遗忘了。库贾是这场比赛的真正敌人,最后一战属于他和齐达内。

如果Necron出现在 最终幻想IX重制, 只要足够长的时间让Kuja雇用他,并取代他成为游戏的真正最终老板。

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