几个月来,任天堂即将推出的神秘游戏机,之前代号为 NX , 是游戏新闻媒体和在线论坛讨论的主要话题。自从 Big N 去年 3 月召开了上一次股东大会以来,似乎几乎每天都有与 NX 相关的全新头条新闻。每个星期都被粉丝和观众宣布为 星期, 任天堂即将推出的游戏硬件的预言揭示。自最近的电子娱乐博览会 (E3) 以来,这基本上已成为任天堂顽固分子的常态,但遗憾的是,日子一天天过去了,官方并未发布任何公告。
几个月过去了,最后,任天堂通过深夜的 Twitter 消息随意宣布,他们全新游戏机的正式揭幕将在第二天早上(10 月 20 日,星期四)举行。仅仅几个小时后,任天堂的公告视频展示了其名为 Nintendo Switch 的掌上游戏机/家用游戏机混合体,席卷了整个互联网。在任天堂几乎没有分享任何有关这款神秘游戏硬件的信息将近一年之后,他们向游戏世界投下了众所周知的炸弹。
尽管预览视频的长度不到四分钟,但从这个绝对拥挤的预告片中仍有大量信息需要消化。任天堂和公司在这段宣传视频中加载了如此多的内容,事实上,观看一次甚至两次可能不足以处理所有内容。不过不用担心,我们已经从 Nintendo Switch 公告预告片中编制了一份清单,列出了十几个要点。潜在的新游戏、功能和相当多的猜测都在前面。
这里有 我们从 Nintendo Switch 中学到的 15 件事 .
名字
名字里有什么 ?如果你在任天堂发布之前的家用游戏机 Wii U 的糟糕表现(至少在销售方面)之后问这个问题,他们肯定会重申智能品牌非常重要的概念。不幸的是,对于前面提到的 Wii U 来说,营销并不是它的强项。上一代游戏机背后的信息是混乱和混乱的,大多数消费者都认为 Wii U 只是平板电脑的附加组件,而不是游戏硬件的新迭代。
然而,这一次,任天堂为它的游戏机取了一个名字,这个名字不仅反映了游戏机的核心噱头(因为没有更好的术语),而且将自己与上两代游戏硬件 Wii 和 Wii U 区分开来。 .当然,这个名字就是 Nintendo Switch。这个标题可能有点太夸张了,但是看到导致任天堂以前的游戏机失败的主要因素之一是它的名字和不明确的营销策略,一个 在鼻子上 活动 可能是明智之举。
这个概念
几个月来一直有传闻和报道称 Nintendo Switch(之前以其代号指代) NX ) 本质上是手持/家用控制台混合体。从理论上讲,The Big N 将为在家和旅途中的玩家提供完整的家用游戏机体验。这部预告片不仅证实了传闻中的做法,而且还让消费者能够实际看到这款硬件的运行情况。虽然一些粉丝和评论家 从一开始就口头反对这个概念,似乎对最近发布的 Nintendo Switch 的早期反应几乎是普遍积极的。
与运动控制和第二屏幕触摸板不同,移动中的家用控制台游戏不是消费者需要亲身体验才能真正掌握概念的概念。该产品的实用性对于任何稍微熟悉游戏的人来说都是显而易见的。它的想法简单而具有开创性。消费者要揭露的唯一问题是: 任天堂能成功吗 ?如果透露的预告片有任何迹象,那么这家日本游戏巨头似乎开了个好头。
专利设计
在 Nintendo Switch 正式发布之前,控制台的 3D 打印模型和粉丝制作的图纸在互联网上的论坛和网页上随处可见。然而,这些设计是基于任天堂提交的一项实际专利,该专利仅在几个月前浮出水面,这一发现引发了无数谣言、理论和报告,自去年 3 月以来吸引了整个游戏界。
再一次,终于看到这个硬件在运行中改变了一切。虽然围绕 Nintendo Switch 的大多数谣言几乎都已成定局,但至少可以说,实际上收到任天堂本身的官方确认是令人鼓舞的。这也有助于这部预告片的制作非常好,营销策略清晰。
要描述 Nintendo Switch,或许应该从它的移动屏幕开始,因为屏幕本质上是这款游戏机的核心和灵魂。移动屏幕内是允许控制台用作移动游戏设备的芯片组和硬件。然而,当这个设备被放置在 Switch 的坞站端口时,它就变成了一种可以在电视上流式传输的家庭控制台体验。目前尚不清楚对接端口是否会为 Switch 提供图形和处理提升,因为目前尚未发布任何规格。然而,我们确实知道 Nintendo Switch 将由 NVIDIA 声明的 Tegra 处理器提供动力“ 基于与世界顶级性能 GeForce 游戏显卡相同的架构 .'
可拆卸控制器
Nintendo Switch 专利设计的另一个组成部分是可拆卸控制器,任天堂简称为 游戏机 . Joy-Con 既可以附着也可以脱离 Joy-Con 手柄 以及前面提到的手机屏幕。当连接到 Joy-Con Grip 时,可拆卸面板组合在一起形成一个控制器,可以在家中和旅途中使用。这些 Joy-Con 控制器(看起来非常像前几代任天堂的 Wiimotes)也夹在手机屏幕的两侧,将其变成类似于 Wii U GamePad 的便携式设备。
虽然这听起来像是前几代人的一些回收创意,但预告片中显示的执行表明,任天堂已将他们的一些最佳创意与 Switch 相结合,以创建一个真正看起来是技术创新步骤的游戏机为游戏世界前进。
除了可拆卸控制器外,任天堂还突出展示了其 Nintendo Switch Pro 控制器,与 Wii U Pro 控制器不同,后者类似于更传统的家用游戏机体验。
墨盒已确认
另一个围绕 Nintendo Switch 一段时间的谣言是即将推出的游戏机将 使用墨盒而不是光盘。对于许多人来说,回归基于卡带的游戏的想法就像是回到 NES、SNES、Nintendo 64 等时代。游戏玩家怀旧地回忆起他们在游戏底部喘气和喘气以使他们的卡带启动。然而,这种记忆可能会成为过去的遗物。
任天堂的移动设备——GameBoy、任天堂 DS、任天堂 3DS 等——一直在使用基于卡带的游戏,尽管新的光盘技术已经开发出来。事实上,盒式游戏自 90 年代甚至 2000 年代初以来已经取得了长足的进步。墨盒上的存储容量急剧增加,同时变得越来越便宜。更不用说卡带以更快的加载时间而闻名,它们明显更安静,与基于光盘的游戏相比甚至更长寿。
支持amiibo?
为了捕捉一些超级成功的人 天行者 ' 市场上,任天堂在其最新一代游戏中推出了名为 Amiibo 的互动角色模型。这些 Amiibo 公仔虽然在销售方面很受欢迎,但最终更多地作为收藏品而不是视频游戏增强外围设备。从令人失望的 Wii U 过渡到即将推出的 Nintendo Switch 的过程中出现的一个问题是: 在 任天堂将在其未来的控制台中对 Amiibo 支持做些什么 ?这个问题不一定在最新的预告片中得到回答,但任天堂似乎暗示 Amiibo 将继续得到 Switch 的支持。
出现在 Nintendo Switch 预告片中的是少数 Amiibo 公仔。但是,它们并没有突出显示,视频也没有展示即将推出的控制台以任何方式使用的图形。所以粉丝们仍然不确定 Amiibo 是否真的会得到支持,但他们出现在预告片中的事实当然是一个令人鼓舞的迹象。按理说,如果任天堂想要完全放弃这些数字,他们很可能会将它们排除在即将推出的备受期待的控制台的揭幕之外。因此,Amiibo 继续支持的希望依然存在。
更新 :任天堂此后发布了一份声明,声称 Amiibo 实际上将受到其即将推出的游戏机 Switch 的支持。
旅途中的 Couch Co-Op
手持游戏占有市场份额已有一段时间了。事实上,有史以来最大的游戏特许经营权之一—— 宝可梦 – 自 20 世纪 90 年代末以来在便携式设备上蓬勃发展。总的来说,手持游戏设备一直是任何希望拥有 个人的 游戏体验。然而,任天堂希望通过 Switch 改变我们看待家用游戏机和掌机游戏的方式,他们可以通过两种方式来实现这一目标,那就是随时随地进行合作和分屏游戏。
从表面上看,这似乎不是一个重大的发现,但在一个屏幕上的合作游戏是游戏玩家一段时间以来一直缺少的东西。越来越多的游戏和特许经营选择在线游戏而不是单屏合作模式,但 Nintendo Switch 看起来提供这种体验,即使是在客厅之外。这并不是说在线甚至本地多人游戏正在消失,但任天堂希望将游戏玩家聚集在一起的愿望在这个公开的预告片中显而易见,这当然是一件令人兴奋的事情。
手机游戏支架
有了 Switch,任天堂的愿望是让游戏在旅途中和在客厅一样轻松。他们通过车载支架和 Switch 的后支架真正将这一点带回家。支架在整个预告片中多次出现,而车载支架仅在屏幕上出现几秒钟。
支架的令人兴奋之处在于它几乎可以在任何地方轻松使用。桌子、托盘和任何平面都可以转换成一个可以放置 Switch 的平台。随着支架的扩展,Nintendo Switch 本质上可以充当移动电视和游戏设备的一体机。
当 Switch 被锁定在展示预告片中显示的车载支架上时,同样的情绪也适用。可以使用可拆卸的控制器,屏幕更像是一个显示器,而不是一个手持游戏系统。这是一个简单的功能,但它重申了主机游戏可以真正随时随地通过 Nintendo Switch 进行的概念。
本地多人游戏
Nintendo Switch 将支持本地多人游戏,连接多个 Switch 控制台以在旅途中提供合作或竞争体验,这并不令人惊讶,但仍然相当令人兴奋。这再次重申了任天堂希望团结游戏玩家的观点,即使是在掌上游戏领域,这在前几代人中通常被视为个人体验。
如前所述,Switch 的支架允许多个游戏玩家同时在同一个屏幕上玩游戏,从而使手持控制台转变为移动显示/家用控制台体验。然而,这并不是 Nintendo Switch 允许游戏玩家一起玩的唯一方式,因为在整个发布预告片中也大量展示了本地多人游戏。最终,Switch 为消费者提供了大量选择:在家或旅途中玩游戏、与朋友一起玩或享受单人游戏体验、在同一屏幕上协同工作,或通过多个控制台单独玩。
电子竞技
Nintendo Switch 展示的另一个有趣的补充是看起来像是 Nintendo eSports 的揭幕。电子竞技 (eSports)——通常也被称为高度竞争或专业的视频游戏——近年来人气急剧上升,因此世界上最大的视频游戏软件和硬件制造商之一任天堂自然会加入该运动拥有更多自己独特的头衔,甚至可能是全新的控制台。
任天堂有很多游戏—— 任天堂明星大乱斗,喷射战士 , 和 宝可梦 仅举几例 - 拥有庞大的竞争社区,但 Big N 在电子竞技游戏方面的代表性仍然不足。任天堂表示希望在电子竞技社区中发挥更大的作用,但他们尚未朝这个方向采取任何重大步骤。同样,如果这个预告片有任何迹象的话,这家日本游戏公司似乎希望通过即将推出的混合游戏机 Nintendo Switch 的发布来改变这一切。
第 3 方支持
困扰任天堂的一个问题,尤其是近年来,是缺乏第三方软件开发商的支持。不幸的是,Wii U 很难让第三方开发者为其创建游戏,因此,它缺少主要的 AAA 游戏,例如 使命召唤 , 等等。任天堂内部的多位 CEO 和高层最近在接受采访时表示,公司计划与主要(希望是独立)开发商合作,以便为 Nintendo Switch 带来更多第三方游戏。
当然,这是在 Switch 的预告片中展示的,其中贝塞斯达的 上古卷轴5:天际 和一个未指明的 NBA 游戏(大概是 Take-Two Interactive Software 的 NBA 2K 系列)进行了展示。此外,在任天堂新闻稿中的预览视频中,还有一个包含各种发行商、开发商和中间件合作伙伴名称的大名单,他们已经承诺支持 Switch。其他主要支持者包括 Electronic Arts、Sega、Ubisoft、BANDAI NAMCO Entertainment、Capcom Co. 和 DeNA Co.,仅举几例。
Wii U 端口
虽然 Wii U 的销售数据确实非常糟糕(不是在打死马),但应该指出的是,为数不多的 Wii U 拥有者中有许多人确实从整体上喜欢这款游戏机。事实上,这款游戏机的几款游戏在评论家和粉丝中的评分都相当高—— 马里奥赛车 8、任天堂明星大乱斗、喷射战士、皮克敏 3、超级马里奥 制作者 , 和 猎天使魔女 1 和 2、 等等。
可以理解的是,任天堂很可能觉得许多优质游戏几乎没有被游戏大众玩过,也许值得在即将推出的混合游戏机上获得新生。这导致了一些谣言称一些 Wii U 游戏将被移植到 Nintendo Switch 和控制台的公告预告片 - 我们在其中看到了 喷射战士 和(大概) 马里奥卡丁车 8 – 仅用于证实这些早期报告。由于控制台的挣扎,许多 Wii U 游戏几乎没有受到影响,因此将这些游戏移植到 Switch 上才有意义,希望有助于加强其发布阵容。
更新 : 看起来好像 马里奥卡丁车 和 喷射战士 公告预告片中显示的镜头与其 Wii U 版本的游戏玩法不同——题为 马里奥卡丁车 8 和 喷射战士 分别。主要谣言仍然认为这些游戏都是 Wii U 端口,但是,这些端口可能会包含额外的内容,并且可能会成为之前迭代的所有标题 DLC 的标准配置。端口似乎仍然是这些游戏最有可能的选择,因为许多消费者仍未亲身体验这些游戏,而额外的内容可能会吸引 Wii U 用户使用他们可能已经玩过的游戏。
缺少功能?
有了我们从这个预告片中收到的所有信息,很容易忘记公告中明显缺少的设备方面。触摸和运动控制等功能分别是 Wii 和 DS 品牌的技术基石,但在任天堂即将推出的游戏硬件的三分半钟预览中却找不到。这并不是说 Switch 没有触摸屏或运动控制功能,但它在公告预告片中的遗漏是值得注意的。
另一个可能不太明显的遗漏是缺少展示的应用程序(一般来说),包括缺少流媒体服务,例如 Netflix、Hulu 和亚马逊。之所以不那么引人注目,是因为公告预告片主要关注游戏。由于只有短短的三分半钟时间,任天堂决定将所有注意力集中在游戏机的核心概念以及可能出现在 Switch 上的一些游戏上。因此,这些流媒体服务和应用程序是 最有可能的 在即将推出的混合控制台上可用。此外,一些谣言甚至指出了 4K 视频流的可能性,但这暂时还只是猜测。
好吧,这个公告中还缺少儿童——或者实际上任何不在十几岁或二十出头的人。任天堂以自己是一家家庭友好型公司而自豪,但他们即将推出的游戏硬件的预告片几乎完全以年轻人为主角。这可能是为了吸引年长的人群,也许是对任天堂软件怀旧的人群 马里奥 和 塞尔达传说 .不过,值得注意的是,该公司决定以年轻人为主角,而不是展示儿童和家庭,这与他们之前的大多数宣传材料没有什么不同。
新马里奥标题
另一个主要谣言有一个全新的 马里奥 标题与即将推出的任天堂控制台一起发布。这些报道已经流传了几个月,但粉丝们可能已经得到确认,甚至可能在 Switch 的公告视频中第一次看到了上述游戏。
简要介绍一个潜在的全新 马里奥 游戏目前并没有给我们带来太多好处,但如果这是一个发布标题,或者至少在控制台的发布窗口内,那么 Switch 将看到任天堂两个最著名的特许经营权的主要版本, 马里奥 和 塞尔达传说 .
任天堂在今年的电子娱乐博览会 (E3) 上可能没有华丽的新闻发布会,但 塞尔达传说:荒野之息 是其中之一,如果不是的话 整个大会最受关注的游戏。 荒野之息 本身就有可能成为系统卖家,但如果游戏可能与全新的系统一起发布 马里奥 标题,消费者可能很难找到库存的控制台,与其前身 Wii 不同。
发布日期
是的,我们已经知道 Nintendo Switch 的发布日期;在我们甚至不知道这东西叫什么之前,我们就知道了发布日期。事实上,这只是任天堂之前确认过的主机的唯一方面。话虽这么说,许多粉丝甚至业内一些人开始猜测游戏机很可能会出现延迟,这主要是因为在临近发布之际推出的全新游戏机世代在某种程度上是前所未有的,尤其是任天堂,在 Wii U 最终推出前的一年多时间里,他宣布了这一消息。
幸运的是,对于任天堂的忠实用户来说,该公司一直坚定地断言他们即将推出的游戏机将于 2017 年 3 月发布。距离 Switch 发布还有不到半年的时间,任天堂有望通过不断更新和大多数甚至可能会采用更传统的长篇展示形式,展示每个游戏机的独特功能,甚至还有更多尚未公布的游戏。
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Nintendo Switch 将于 2017 年 3 月上市销售。