生化危机7:生化危机有望成为有史以来最恐怖的游戏之一。这就是我们从Capcom重返生存恐怖片时想要的。
在2015年洛杉矶的电子娱乐博览会上,日本发行商Capcom展示了一个名为Kitchen的独特虚拟现实技术演示,它吓跑了少数能够体验到沉浸式第一人称恐怖袭击的幸运儿。
在2016年的展会上,在索尼的新闻发布会上,Capcom返回了一个新的预告片和可播放的演示,揭示了这款神秘游戏的真实名称: 生化危机7:生物危害 。目前预定于2017年1月24日发布, RE7 尽管还可以在标准电视上播放,但仍可为尚未准备好体验VR的人们带来亲密的虚拟现实体验。
即使该标题的发行期限未超过半年,Capcom还是通过在PS4上向PS Plus成员发布了一个演示版而逐步采取了行动。这个主游戏的序幕位于一个幽闭恐惧症的单一位置,已经吓到我们半死了,我们迫不及待地想看看完整游戏对我们有什么帮助。这是 15件事 我们希望看到 生化危机7:生物危害 。
十五恐怖
开始时间 , 这 生化危机7 上周发布的演示/序幕在第一次播放中仅持续约一个小时或更短的时间,但充满了跳跃恐惧,令人不安的图像,以及足够的血液和刺痛,至少在下个月或下个月会困扰我们的噩梦。所以。基本上, 生化危机7 有望成为迄今为止该系列中最恐怖的一款。
后 生化危机4 用更多基于张力的方法代替恐怖元素,使玩家保持优势, 生化危机5 elected to go in much more of a Hollywood action direction with its excellent co-op setpiece sequences and partner mechanics. 生化危机6 人们批评它在这个方向上走得太远了,尽管有诸如谢利·伯金(Sherry Birkin)和莱昂·肯尼迪(Leon Kennedy)等粉丝最喜欢的角色又回来了,但《快速时间事件》(Quick Time Events)和脑死故事的无止境的弹幕却未能激起长期粉丝。即使是优秀的 启示录 该子系列在很多粉丝眼中无法兑现该系列。
尽管 生化危机7 并没有重启故事,而是重启了游戏玩法,将玩家带回了一个鬼屋,恐怖笼罩着各个角落。已经有一段时间了 生化危机 让我们胡扯裤子;我们准备再次惊恐。
14拼图的多种解决方案
回到过去 生化危机 ,玩家必须解决钝角难题才能在游戏中前进;推箱子,旋转雕像,寻找形状像棋子的钥匙……这是每个人在浣熊市和洛克福特岛任何地方都能遇到的奇迹,因为从一个办公室转到另一个办公室是一种极度敏锐的锻炼。
这 开始时间 在撰写本文时,demo有两个主要结局。第一个是通过跟随VHS记录中发现的线索并试图通过后门逃离房屋而发现的,第二个是让播放器在遇到本质上相同的结束场景之前接听一个神秘的电话。
我们希望主游戏能够为拼图元素带来这种灵活性。也许游戏可能具有核心的“轻松”路径,在该路径中,通往下一个阶段的道路是显而易见的,并且只需要认真浏览游戏来体验主要故事的玩家几乎不需要思考。但是,其他参与者可能希望探索设置并解决难题,并且应该获得通往下一个区域的替代路线,而这又会因包含其他日记条目和项目的更困难的路径而受到激励。这样,休闲玩家就可以享受游戏的乐趣,而老牌球迷则可以从传统游戏中获得更多乐趣 生化危机 随心所欲地体验。
13连续性
虽然游戏机制已被精炼为最基本的内容,但术语“重新启动”不适用于以下内容: 生化危机7 。标题被确认为主流的续集 生化危机 教规,并且不会删除任何以前的内容。
早在2005年, 生化危机4 拍摄了莱昂·肯尼迪(Leon S Kennedy),他是1998年代的主角之一 生化危机2 ,并把他带入了一个全新的场景,从系列开始以来就逐渐建立起来,几乎完全脱离了神话。 RE4 被认为是有史以来最伟大的游戏之一。尽管仍然保留了与众不同的特点,但它将系列推向了大胆的新方向,并讲述了一个全新的故事。 生化危机 的联系,例如艾达·王(Ada Wong)和艾伯特·韦斯克(Albert Wesker)的出席(他们短暂出现在艾达(Ada)的 分开的方式 活动, RE4 (针对该系列的答案)重复出现的其他情况)。
尽管我们为新篇章的开端而感到兴奋 生化危机 神话,我们希望看到更多关于旧游戏的点头。一方面,自 生化危机5 证实了尼古拉(Nicholai)的生存 生化危机3, 我们一直在争先恐后地向那个卑鄙的叛徒投下子弹。想知道他做了什么...
12现实生活史
虽然 生化危机7 计划于2017年第一个月发布,我们已经掌握了可玩的演示/序幕,但实际游戏可能需要做什么,我们仍然处于黑暗之中。但是,我们确实知道的一件事是Capcom在说 RE7 将被放置在一个单一的位置,在南部深处的一个废弃的种植园。
历史学的学生不需要我们告诉他们南方种植园发生的一些可怕事件。看到的任何人 根目录,Django Unchained,12年奴隶, 或在《战前南方》中设定的其他许多故事都知道,这样的地点对很多人来说是非常不愉快的,至少可以这样说。
如果 生化危机7 将被放置在一个充满历史背景的地方,那么它应该包含它所代表的暴力和可耻的历史。 关于 在有关游戏设置历史的冗长日记条目方面享有盛誉,并且我们想象到有很多关于恐怖事件的资料确实在其中发生。 RE7 的背景可以追溯到数百年前。
十一超自然现象?
会有鬼吗 生化危机7 ?好吧,看起来确实有些超自然现象 开始时间 演示。鹰眼玩家在演示的VHS闪回部分中注意到,似乎是一个幽灵般的人物登上了楼梯,但消失了却无影无踪,甚至没有视觉效果。是角色的头脑在欺骗他吗? 永恒的黑暗 风格,还是看似闹鬼的房子实际上是真的闹鬼了?
回来的时候 生化危机4 被困在开发地狱中,在开发被取消并重新启动之前,会定期向媒体展示。的报废版本 RE4 被分解成自己的系列, 鬼泣 , 例如。另一个例子是在鬼屋中布置的令人毛骨悚然的游戏预告片,带有大量明显的超自然色调。此版本的游戏因过于自然而被废弃,因此使Capcom改变了主意并回到了更幽灵的视野 生化危机 ?
我们确信,无论发生什么 RE7 ,Capcom将确保游戏具有某些商标 生化危机 即使冲突涉及某种超自然活动。只要适合 RE的 内部逻辑,我们对此表示满意。
10伞
的主要恶棍 生化危机 传奇直到 生化危机4 所有人都曾为反派的伞业公司(Umbrella Corporation)工作,该公司专门从事制造生物有机武器(BOW)的工作,该产品可迅速逃脱并谋杀一切。这种商业模式最终未能维持公司发展,并破产了,这对曾经一度不可阻挡的企业巨头来说是一个大胆而反高潮的终结。诸如Tricell之类的公司在随后的片名中获得了空缺,然后Umbrella甚至在2007年获得了半生半熟的回报。 RE6 以资金充裕的生物恐怖组织“新伞”(Neo Umbrella)的形式出现。
无论如何,我们完全希望某种生物武器公司的不当行为在 生化危机7 ,尤其是在直升机上的照片中可以看到“雨伞”徽标之后 开始时间 演示。确切的意思是,我们还不确定,尽管我们当然很想找出答案。也许雨伞在种植园中有一个秘密基地,就像他们在1996年最初的Spencer大厦下的秘密基地一样 生化危机 。
9非伞
生化危机4 尽管Albert Wesker在幕后的不祥(几乎是完全看不见的),但在没有伞拉弦的情况下做的还不错。不将伞作为主要拮抗剂的其他条目包括 生化危机启示 以及出色的剥离膜, 生化危机:诅咒 。
为了 生化危机7 ,虽然我们希望雨伞能有所作为,但我们对种植园的居民更感兴趣。谁会住在如此令人毛骨悚然的地方?根据他们在演示中的出现极为有限的情况,我们预计会有类似《恶棍》中著名的第4季中的反派角色出现 X档案 , '家。'在这一集中,怪胎不是武器化的怪物;他们是近距离与社会隔绝的种族隔离主义者。演示中对“欢迎来到家庭”系列的一种可能解释可以证明这一理论得到了加强。时间会证明一切,但我们对故事中的某种乡下人/雨伞联盟抱有希望,这将使一些严重不和谐的恶棍,特别是如果涉及到``威斯克计划''的人物...
8限制回溯量
就像我们爱旧的一样 生化危机 游戏中,我们总是讨厌迷路,寻找隐藏的房间,秘密钥匙和其他打开门的任务。当克里斯或吉尔只好拿起他们第一次错过的钥匙时,克里斯或吉尔不得不半途而过的时候,原始游戏的势头确实受到了打击,或更糟的是,如果以前无法进入某个物品并且设计要求无意义的回溯。
当我们冠军 RE7 回到作为生存恐怖先驱的根源,也许他们可以使一些古老的冒险游戏元素现代化。在大多数情况下,游戏玩家想前进,而不是后退。不要让我们一直回到游戏的开始,只是为了获得一个任务物品。取而代之的是,我们希望整个游戏都遵循演示的结构,该演示结构位于微型沙盒中。在任何给定情况下,都需要一个较小的游乐区,这是我们进入下一阶段所需的一切都应该在相对较近的位置。尽管如此,如果我们必须向后走,至少要确保为我们必须前往先前探索过的地区进行的任何回程旅行做些改变。
7丽贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers)
自从丽贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers)与比利·科恩(Billy Coen)一起出演电影以来,她就一直在行动中神秘失踪。 生化危机0 ,是原始游戏的前传。她在 生化危机5 雇佣兵团聚模式,但这绝对不是经典,所以不算在内。丽贝卡(Rebecca)长期以来一直是众多阴谋论的主题,其中许多与阿尔伯特·韦斯克(Albert Wesker)息息相关。
在 生化危机2 在STARS办公室搜寻Wesker的桌子50次,便会产生“电影D”项目。在警察局的暗室中拍摄完电影后,会给玩家一张照片。照片上贴有一个单词-“ Recruit”(Recruit)-照片是十几岁的丽贝卡(Rebecca)。在过去的二十多年中,粉丝们一直在争论这个复活节彩蛋的含义。丽贝卡是秘密地威斯克的女儿吗, RE6 杰克·穆勒(Jake Muller)?她是像Ada Wong这样的经纪人吗?我们只是在疯狂并且对无头绪太过深入了吗?
无论如何,我们都非常感谢丽贝卡(Rebecca)的回归,以她的忠诚和动机直接创下纪录。
6旧怪物的新版本
猎人,Lickers,X先生,暴君,Nemesis,El Gigante ...经典名单 生化危机 怪物不断。尽管 RE7 将标志着永无休止的视频游戏肥皂剧的下一阶段的开始,即 生化危机 ,我们仍然希望看到对经典怪兽的点头。 生化危机4 由于不包括早期游戏中的单个重复出现的怪物而赢得了一些赞誉,并且 生化危机5 后来因赞扬Lickers比以往任何时候都更可怕,更危险而受到称赞。
为了 RE7 ,我们希望Capcom能够使曾经的旧事物变得新。也许,几年前,一个猎人或Licker逃脱了人工林中位于伞下的秘密实验室中的人工饲养。随着时间的流逝,这种生物成为了城市的传奇人物,比其熟悉的弟兄们逐渐变得野蛮,甚至更加致命。
像Nemesis和X先生这样的恶棍在他们的时代曾经是标志性人物,但仍然令人恐惧,但我们想要 RE7 有所不同。一个孤独的变异猎人在整个种植园中缠扰着玩家,可以提供更贴心的“怪物恐怖”版本 生化危机 数十年来始终如一地交付。
5多种观点
生化危机 几乎总是以成对的两个角色共同幸存下来。吉尔和克里斯,里昂和克莱尔,雪莉和杰克,里昂和阿什利...甚至在比赛开始之前, 生化危机 几乎总是以一对男人和一个女人的性别平等配对为特征,一起与邪恶作斗争。尽管有很多很多错误, 生化危机6 有一个很好的主意,将故事分为三个不同的活动,这些活动将在关键部分进行交叉。不幸的是,该游戏的叙述混乱得一团糟,所有重要的启示都仅限于可解锁的文件,而不是游戏中的过场动画和对话。
这 开始时间 该演示在其VHS部分提供了这种设计理念的变体:找到VHS录像带并将其带到VCR之后,玩家可以体验VHS的事件,将其作为另一种游戏玩法,在过去的过程中进行学习和改变展示。如果主游戏找到了对故事关键事件有不同看法的方式,同时又讲了一个值得 生化危机 名称,那么我们将准备好多次播放并享受更多乐趣。
4没有军人
最受好评 生化危机 标题涉及的人物角色数量最少,被困在独特且视觉上引人入胜的位置,人数众多,枪杀力强,几乎没有逃脱的可能。像这样的副标题 浣熊市行动 和 生化危机6 失败的部分原因是,他们拥有太多的NPC,他们将本应是恐怖的体验变成了普通的第三人称动作游戏。
公平地讲,该系列对行动的更多关注可以追溯到 生化危机2 该影片的特色是全副武装的伞形棍(由狂热的HUNK率领)将威廉·伯金射死,然后在浣熊市意外释放了T病毒,但最初的事件仅限于不可玩的过场动画。
如果 生化危机7 想要维持幽闭恐惧症的语气 开始时间 演示,则需要确保游戏中不包括全副武装的SWAT类型。而且,不要让我们扮演的角色成为一个熟悉战场的前猛男男子。虽然这对于战斗肯定是有用的,但对于演示程序所建立的恐怖氛围,它也太强大了。
3没有大枪
我们不希望我们的主角成为动作英雄,坚固的幸存者,或任何其他可能给玩家带来过多权力的东西。我们想要主角 生化危机7 完全超出了他们的深度,准备不足和装备不足的水平,无法在鬼屋中度过一个恐怖的夜晚。
主要游戏中将有战斗,枪支也将包括在内。这 开始时间 根据我们所知,demo中有一个斧头,尽管没有敌人要战斗。但是,尽管我们将欢迎有机会捍卫自己免受僵尸,变种人或其他任何事物的侵害 RE7 在为我们准备的东西中,我们永远不想感觉自己可以掌控整个世界。这不是 阿卡姆 系列 。
克里斯(Chris)和舍瓦(Sheva)穿越成千上万的僵尸和泰坦尼克号怪物 生化危机5 尽管它在该游戏中效果很好,但我们不希望该内容适用于该游戏。我们希望每一颗子弹都像一颗光滑切割的钻石一样珍贵,并且让怪物们需要聪明的战术来避免和击倒,而不仅仅是蛮力和运气。我们想被吓到,这意味着每当遇到敌人时都有死亡的危险。
二商人
'你在买什么?'
生化危机4 具有强大而多样的角色。莱昂,艾达,韦斯克,路易斯,克劳泽,萨拉萨尔,萨德勒...所有鲜明而令人难忘的人物。但是,没有人会在铁杆的头脑中露面 生化危机4 像神秘商人一样的狂热分子。这个神秘的小贩经常出现在买卖武器,弹药和珠宝的交易中。
尽管他只是作为游戏机制,在故事中没有扮演真正的角色,但围绕商人的热爱很快就发展了起来。也许是他轻松的举止,模棱两可的对话,鸡肋的口音,他对周围危险怪物的明显无知,或者可能仅仅是他对资本主义的热爱,但《商人》很容易成为该领域最受欢迎的角色之一。 关于 系列。
不幸的是,由于其出奇的热情,《商人》自此以来尚未再露面 RE4 。也许他一直在探索世界,寻找新奇的武器。即使没有商店 生化危机7 (考虑到目前为止的游戏基调,这完全没问题),我们仍然希望看到至少一个客串或对我们最喜欢的旅行推销员的点头。
1个是生化危机,而不是寂静岭
几乎立即 开始时间 演示与 为了 ,无论是正面还是负面。 为了 是《 Playable Teaser》的 寂静岭 ,这是由一个团队开发的,其中包括 合金装备 创作者小岛秀夫(Hideo Kojima),著名导演吉列尔莫·德尔·托罗(Guillermo Del Toro)和演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)。不幸的是,发行商Konami突然中断了与小岛的所有联系, 毫不客气地取消了 这 寂静岭 复兴项目 。
历史上, 生化危机 和 寂静岭 在电子游戏世界中一直是竞争对手。 生化危机 僵尸和疯狂的故事情节总是带有B电影的味道。同时, 寂静岭 被视为具有现实特征和共鸣主题的更成熟,更大脑的选择。不幸的是,虽然 生化危机 或多或少仍然是粉丝最喜欢的专营权,人们普遍认为 寂静岭 比赛结束后游戏严重下降 寂静岭4 (或者 3 ,具体取决于您要问的人),并且该系列长期以来一直需要进行创造性的大修。 Kojima和Del Toro肯定可以使该系列回到其鼎盛时期 寂静岭2 ,但是,可惜,事实并非如此。
现在 生化危机7 被指控抄袭 为了 ,Capcom需要证明,尽管它是该系列游戏的新领域, RE7 仍会被视为心爱的系列中的一个条目,而不仅仅是尝试模仿另一个已取消的标题。我们有信心 RE7 会感到与众不同 寂静岭 ,但我们仍然认识到粉丝的关注 RE7 可能最终感觉太不一样了。
再说一次 生化危机4 在发布之前,它一直是受到严格审查的主题,并且立即成为有史以来最受好评的动作片之一。
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