有史以来最难的20个电子游戏老板(以及如何击败他们)

看什么电影?
 

没有什么比让老板简单地拒绝失败更能让玩家想粉碎他们的控制器了。





没有什么比将游戏的老板从游戏起源带回黑暗的深处,给玩家带来更大的成就感了。同时,没有什么比让老板简单地拒绝失败更让玩家想粉碎他们的控制器了。






从一开始,老板就已经成为视频游戏的一部分。毕竟, 塞尔达传说 比赛不取消加农多夫吗?怎么样 马里奥 不与Bowser对抗的游戏?击败这些首领可以有限度地结束英雄的追求。老板还可以帮助建立关卡的结尾-表示玩家已获得继续前进到故事的下一章的权利。



在那里,似乎有一段时间,视频游戏老板正迅速成为过去。在线多人游戏的激增意味着玩家不再需要击败一个令人胆战心惊的NPC来获得成就感,而不是无休止地提供其他可以战胜的其他游戏玩家。近年来,由于诸如 黑暗的灵魂战争之神 , 和 上古卷轴 。这些游戏的难度和深度性质造就了他们自己的社区。玩家现在可以在网络上分享有关如何消除这些专营权的最强大敌人的策略。

让我们倒计时 20个最难的视频游戏老板(以及如何击败他们)






二十M. Bison-《街头霸王II》

在1991年代首次亮相 街头霸王II:世界战士 ,M. Bison成为玩家对抗的最终对手-前提是他们可以一次通过Sagat闯入。



M. Bison是一位不屈不挠的战士,他的动作速度快,而且比游戏中任何其他竞争对手都要强大得多。即使只是被犯罪霸主抛弃,也会消耗掉玩家三分之一的生命力,这意味着必须在大部分战斗中保持距离。在战斗中使用带有弹丸攻击的角色可能会给玩家带来一点优势,但击败M. Bison的胜利最终将归结为大量的反复试验。






19黑暗链接-塞尔达传说II:链接历险记

塞尔达传说II:链接历险记 也许是这个高幻想系列中最残酷的部分之一,但它也是最激烈的头目之战之一。在这里,Dark Link成为1988年NES游戏的最终敌人,他的速度和动作与Hylian Hero完全相同。由于对玩家的阻挡和攻击几乎与被攻击一样快,所以这场boss的战斗全都在于即时反应,而运气当然也不会受到伤害。



此后,《暗黑链接》已成为该系列中反复出现的敌人,尽管在 塞尔达二世 无疑是最具挑战性的。就是说,除非您只是想通过弯腰蹲伏并在Dark Link的方向上无休止地刺剑来采取简单的出路。

18岁德古拉—恶魔城

在不乏可供筛选的YouTube视频和留言板的情况下,如今,德古拉(Dracula)击败对手的难度已经不比以往大。首次发布游戏时,玩家必须弄清楚如何取消该游戏 恶魔城 老板全靠自己。这意味着要重新玩游戏以尝试实施新策略,只是要使其失败并必须从头开始。

由于玩家受到的伤害是德古拉的四倍,因此必须以多余的心进行战斗。使用圣水还可以阻止德古拉的射弹,使它们更容易越过。圣水还可以使吸血鬼陷入最后的僵局,这实际上使首领之战的第二阶段比第一阶段更容易。

17Sinistar-Sinistar

以无休止的艰辛而著称, 新星 是一款多方位射击游戏,于1983年在街机上发布。游戏中,玩家发现一名飞行员驾驶一艘孤独的太空船,躲避小行星和敌方舰船,它们以诱发头痛的方式在屏幕上飞驰。

拍摄小行星会释放出水晶,玩家需要制作水晶来制作Sinibombs。您需要13枚Sinibombs才能击败游戏的最终老板Sinistar。但是,敌舰也在寻找水晶,它们在整个游戏中都用来建造Sinistar。除了纯粹的技巧,这里唯一真正的诀窍是慢慢地切掉小行星,以更好地收集晶体。否则,这些小行星将简单地销毁,而不会给玩家任何资产。

16Wizpig-Diddy Kong Racing

的主要拮抗剂 迪迪·孔赛车 ,维兹比格(Wizpig)是一个星际猪奇才,他接管了Timber的岛屿,并宣称拥有该土地的赛马场。在Nintendo 64游戏中,玩家必须击败Wizpig两次(一次在陆地上,一次在太空中),但这实际上是对种族提出真正挑战的第一场比赛。

尽管Wizpig不可避免地会在一对一的比赛中取得领先,但玩家可以在赛道的三圈中保持优势。关键是尽可能多地打滑赛道的拉链,这将使赛车手暂时提高速度。仅打这些拉链是不够的-您需要指向一个完美的方向,以充分利用这些增强功能的全部优势,以便有机会领先于Wizpig。

十五翡翠武器-最终幻想VII

翡翠武器可能不是最终的头目 最终幻想VII ,但这场战斗很容易成为游戏中最具挑战性的。水生敌人是一个可选的超级老板,它要求玩家进入一艘潜艇并冒险进入海底。拆除翡翠武器的第一个挑战是20分钟的时限,这意味着玩家必须在整个战斗中始终保持进攻状态。再加上一百万的敌方生命值,翡翠武器似乎几乎是不败的。

但是,实际上可以通过在游戏中的其他地方获取“水下材料”来避免时间限制。这可能是一个漫长的过程,但需要付出很大的压力。从那里开始,只需记住Emerald Weapon的攻击方式并做出相应反应即可。

14奥恩斯坦和斯莫夫-黑暗的灵魂

如果你想承担一个 黑暗的灵魂 一次老板已经足够辛苦了,尝试一次与两个对抗。这就是击败Dragon Slayer Ornstein和Executioner Smough成为整个系列中最具挑战性的首领之战之一。如果您想使自己更轻松,召集另一个玩家总是一件容易的事。

一个敌人被击败后,另一个将吸收堕落敌人的力量。因此,必须一次专注于一个。奥恩斯坦可能是最容易被击败的人,因为他是最难与自己保持距离的人。在这场残酷而无情的战斗中,使用一些轻型的防具和火基武器也会使您略有优势。

13阿尔玛-忍者外传

这个动作冒险系列的2004年系列, 忍者外传 最初是为Xbox发行的,该游戏因其惩罚性的老板打架而在玩家中臭名昭著。与阿尔玛决斗在很大程度上被认为是游戏中最困难的战斗,因为大魔王在她的身边都拥有巨大的力量和速度。除了快速弹丸攻击外,Alma还可以立即冲向玩家,使他们几乎没有时间做出反应。

像许多挑战性的头目大战一样,击败Alma就是精确的时机。由于她令人印象深刻的速度,因此可能会很想尝试让战斗顺利进行。耐心等待理想的开放将最终获得更好的结果。

12迈克·泰森(Mike Tyson)-迈克·泰森(Mike Tyson)的拳打脚踢!

即使玩家成功进入了1987年格斗游戏的Dream Fight,将Mike Tyson击倒也不是一件容易的事。对手耸立在玩家的小巨人上方,小巨人的移动兵器少得多,造成的伤害也小得多。

有一种确定的策略可以击败世界级的拳击手。首先,您需要准确地躲避泰森的拳打,并释放自己,以便尽快进行打孔。您还需要尝试在泰森目前所面对的另一侧击中泰森,这将造成几乎两倍的伤害。整个斗争的关键是只作出反应。不要试图预测泰森的下一步行动,因为在不需要时躲避会很快被淘汰。

十一C’Thun —魔兽世界

克苏恩(C’Thun)是一位古老的神,最早出现在 魔兽世界 。敌人是一个巨大的眼球,周围有大量的触角,这些触角会激发任何在其身后徘徊的人的精神错乱。

C’Thun的攻击范围很广,从眼球光束到胃酸的胃,如果他们发现自己被巨兽吞噬,就会迅速吞噬玩家的健康。保持这场斗争的外部极为重要。多年来,击败C'Thun也变得越来越容易,这要归功于许多补丁,但是角色的原始化身几乎是无与伦比的,即使是最老练的角色也是如此。 播放器。

10五郎-真人快打

在任何原始三部曲老板 真人快打 挑战是要克服的,但是1992年的原始比赛中的五郎要比邵汗和尚宗要难得多。众所周知,五郎是半人半龙的野兽,在过去的500年中一直是锦标赛的冠军。他额外的武器允许他抓住玩家并立即造成大量伤害。悟郎甚至有弹丸攻击,使他在任何距离都成为威胁。

尽管倒数第二个的老板可以通过足够的练习被任何角色击败,但击倒Goro的简单方法之一就是使用“零零点”的冻结动作-暂时使敌人昏迷,并使他开门进行第二次攻击。

9黄色恶魔—洛克人

Yellow Devil是1987年平台游戏中的首次亮相,是由Wily博士创造的巨型机器人。尽管有巨大的力量,黄魔鬼唯一的弱点是他的红眼睛-仅在战斗的一小部分可见。更糟糕的是,敌人一次只会受到一击,导致他被逐块拆除并漂浮在屏幕的另一侧。因此,这场战斗的大部分时间都是躲闪攻击。

如果您能很好地规避闪避模式,则使用雷光束攻击黄色魔鬼的弱点将大大有助于加快这场boss战斗,赢得玩家的青睐。

8参议员阿姆斯特朗-金属齿轮上升:复仇

这个的最后老板 合金装备 派生出来的参议员阿姆斯特朗是秘密军事公司Desperado Enforcement的帮凶,Desperado Enforcement是游戏的主要对手。玩家必须扮演半机械人Raiden的角色,才能摧毁这个秘密组织,而这个秘密组织的最终结局是与阿姆斯特朗的史诗般的头目大战。

由于与他的身体合为一体的纳米机械,该参议员提高了耐用性和强度。尽管阿姆斯特朗(Armstrong)的抛光能力使这场战斗成为一场艰苦的战斗,但敌人的进攻编排得很好。因为您总是可以看到他的远程攻击的来临,所以击败阿姆斯特朗只是在适当的时候躲避然后冲刺的问题。在战斗的上半部分要有耐心是关键,因为一旦您将阿姆斯特朗打败至100%的生命值,他就是一个更易于管理的老板。

7Sans-传说之下

Sans出现在2015年角色扮演游戏的所有三个故事情节中 传说之下 ,但他只在“种族灭绝之路”期间充当主要对手。在这里,Sans很容易成为游戏中最艰苦的老板之战,这要求玩家不断发动进攻,才能有继续战斗的机会。

战斗的前半部分非常简单,可以归结为简单地记住每个迷你游戏。第二阶段要困难得多,这既要依靠记忆力,又要依靠现场反射。由于Sans会造成毒药伤害,因此即使是最轻微的错误,也会继续消耗玩家的生命,超出了最初的接触范围。为了提高赔率,最好是使用尽可能多的资源进行战斗,然后等到中途进行任何必要的治疗。

6科斯孤儿-血源

很像 黑暗的灵魂 系列, 血源 不乏挑战性的老板之战,但最艰苦的战斗来自 老猎人 DLC。科斯孤儿在战斗中同时进行近距离和全方位攻击,这使他在任何距离都构成威胁。由于他的许多攻击行动都落在了右边,因此有助于将其遗留在科斯孤儿的左边并等待开场。

在第一阶段,老板也倾向于跳向玩家。向后滚动可能很诱人,但是对这种攻击进行充电会使玩家有机会遭受背刺攻击。在第二阶段中,只要玩家不贪婪并且一次唱歌不止几次,它就有助于保持靠近Kos并等待开场。

5Sephiroth-王国之心

Sephiroth可能是最后的老板 最终幻想VII ,但这种人类外星人混合动力车在挑战中要克服的挑战更多 王国之心 系列。在这里,Sephiroth能够阻止大量荒谬的玩家攻击。他还可以用很少的恢复时间来反击。因此,试图落后于单翼天使可能是获得成功的最简单方法。

对于这场战斗,准备与战斗策略同样重要。面对Sephiroth在70以下的水平,几乎可以肯定会给新手带来灾难。当与这个不屈不挠的老板对抗时,还有许多资源,能力和设备将有助于增强您的力量和HP。

4无名的国王—黑暗之魂III

考虑到这很可能是系列赛中最艰苦的战斗,因此无名之王是 黑暗之魂III 。战斗的第一阶段包括取出国王的龙。保持距离可能很诱人,但是这样做会导致龙腾飞-这从来都不是一件好事。当开口出现时,保持靠近并对准头部。

第二阶段要困难得多,因为无名之王的袭击是迅速而具有破坏性的。即使是一次错误的掷骰,也可能导致立即失败。唯一真正的策略是记住无名国王的攻击并在确切时刻躲避/阻挡。换句话说,在这场老板之战中根本没有捷径或轻松出路。

3拉尔萨女王(Queen Larsa)-Mushihimesama Futari

好像最后的老板在原来一样 虫him 还不够辛苦,2006年的续集将《女王》(Larsa)的赌注提高到了一个荒谬的水平。这个日本系列的垂直滚动条以难以置信的坚硬着称。对于那些不喜欢狂躁射击游戏类型的人,您可能想避开 虫him 游戏。

对于那些足够勇敢面对拉尔萨女王的人,他们应该知道没有任何收藏品,作弊密码或小故障可以帮助这场战斗。归结为手眼协调和精确反射。随着射弹的不断向玩家的方向前进,这个最终的boss几乎没有留下错误的余地。

学校-命运

最后的老板 狼之屋 扩张,斯科拉斯很容易成为最难击败的敌人 命运 。扩展首次推出时,Skolas每周都会面临挑战。当他们花了几个小时与队友一起击落斯科拉斯时,这将使专注的球员保持警惕。

这场战斗是如此无情,游戏开发商最终删除了一些修改,并将Skolas的HP减半,以进行更公平的战斗。话虽这么说,要想击败凯尔斯(Kells),仍然需要一支经验丰富的团队,他们要知道如何合作。否则,在战斗即将开始之前,它们一定会被斯科拉斯的堕落军所歼灭。

1个绝对的美德-最终幻想XI

绝对的美德是在初次发布时要克服的挑战,以至于这位老板陷入了荒谬而不是直接挑战的境地。角色首次亮相 早恋之链 扩展包 Final Fantasy XI ,玩家最终将一次花费数小时试图击败绝对美德,但无济于事。

经过至少几年的不败战役(至少通过合法手段),开发人员在游戏中添加了补丁,从而将Absolute Virtue的HP从大约100,000降低到了66,000。还实施了两个小时的时间限制,以防止玩家花费一天的大部分时间尝试解雇这个老板。即使进行了这些修改,删除绝对美德也需要数周(甚至数月)的时间来升级您的角色以为战斗做准备。

---

您认为击败哪个老板是最大的挑战?让我们知道!