根据Metacritic排名,最佳5款极品飞车游戏(和5款最佳午夜俱乐部游戏)

看什么电影?
 

EA长期运行的《极品飞车》系列中的五个最佳作品,以及Rockstar浸泡在霓虹灯中的Midnight Club系列中的五个最佳作品。





在过去的20多年中,可能已经有很多可怕的赛车游戏发布于游戏机,但是也有很多令人难以置信的赛车游戏-无论是 很棒的旅游 系列或 极限竞速:地平线 游戏-但很少有像 午夜俱乐部极品飞车午夜俱乐部 可能不在 争夺最佳Rockstar游戏 ,但它对后来的赛车游戏产生了重大影响,就像 极品飞车 做过。






相关文章:每个主要体育游戏专营权,从最差到最佳排名



但是,这两个系列都没有掩盖这样一个事实,即它们受到以下因素的影响: 彼此 ,无论是 极品飞车 受...的影响 午夜俱乐部的 开放世界或 午夜俱乐部 从中获取线索 极品飞车 深入的定制技能。尽管 极品飞车 可能缺乏 午夜俱乐部的 EA曾经在某一时刻将系列赛变成年度赛事,因此其质量始终如一,该系列赛的竞技程度仍可以说是比Rockstar唯一的赛车系列更好。

10午夜俱乐部街赛车(2000)-78

午夜俱乐部街赛车, 将街机赛车带到了索尼PlayStation,因为它不仅具有一个开放世界,而且具有两个开放世界,从而将探索与赛车融合在一起。伦敦和纽约市的表现都不错,特别是在当时。






但是,由于比赛是基于尽可能快地从检查点到另一个检查点的,所以这比沿着一条单一的赛道行驶更有趣。最重要的是,计算机对手从未在赛车游戏中拥有更多个性,因为赛车手会在整个比赛中嘲笑玩家,而且每个老板都很讨厌,尽管在玩笑中也很搞笑。



9午夜俱乐部:洛杉矶(2008)-82

午夜俱乐部:洛杉矶 标志着该系列有史以来最大的一次偏离,因为它没有基于来自世界各地主要城市的几个不同的开放世界, 天使 仅位于一个城市。巧合的是,这甚至不是Rockstar Games第一次使用西海岸的城市环境,因为他们以前曾在 侠盗猎车手 系列。






天使 也是该系列中首款具有叙述性的游戏,与前作的街机风格相比,它在游戏玩法上有充分的立足点。实际上, 午夜俱乐部:洛杉矶 是一款完全不同的游戏,它可能不应该具有 MC 标题。但是,评论家仍然喜欢它光滑的光泽,但普遍认为它的击打力不及以前的游戏。



8地下狂飙2(2004)-82

开创性的仅仅一年之后 地下,地下2 通过创建自己的虚构的开放世界城市Bayview,使游戏变得更大,Bayview的总部设在比佛利山庄,新泽西州和拉斯维加斯等地。游戏的这一方面比第一个方面有了很大的改进 地下 ,其中的街道课程极为有限且严格。

该游戏还提供了一些令人兴奋的新游戏模式,但 地下2 由于缺乏控制和显示方面的创新,最终表现不如前者。

7极品飞车最高通缉令(2005)-83

至系列赛时间表的这一点,开放世界 极品飞车 比赛非常成功,而且质量始终如一,已经完全成为年度赛事。但, 最想要的 从该系列的较早游戏中借来了很多令人兴奋的进步,并介绍了以前从未见过的模式。

最想要的 被设置在日光下,有一个充实的故事,该系列带回了警方的追捕。当玩家被警察追赶时,他们不得不躲在黑暗的地方逃脱,而这恰好适合 极品飞车 世界完美。但是,最重要的是,最终对车辆的操纵进行了微调,这是批评家和车迷多年来一直想要的。

6午夜俱乐部III:DUB版(2005)-84

两者之间在真实性方面有了很大的飞跃 午夜俱乐部II午夜俱乐部III:DUB版 。第二场比赛的所有车型均基于真实的汽车,但由于Rockstar无权以真实的品牌命名,因此它们全都带有假名。

但是,在 DUB版 ,现在所有的汽车都是公务车。最重要的是,这也是该系列第一次允许玩家定制他们的车辆,尽管这显然是从竞争对手那里获得的线索。 极品飞车 ,中的自定义 DUB版 更加深入。

5地下狂飙(2003)-85

随着释放 地下极品飞车 ,这是EA第一次使用该系列赛来利用由 速度与激情 。发行商放弃了该系列专注于许多游戏的超级跑车,并将其切换到日本进口。

相关:10个标志性的视频游戏角色及其MCU对应物

地下 高度重视车辆定制化,这似乎成为了所有发布于此的赛车游戏的主要组成部分 地下的 唤醒。这款游戏非常时尚,尽管不是开放世界,但在电路的光泽度方面付出了很多努力。有趣的是, 地下 继续激发了“速度与激情”游戏的灵感。

4极品飞车:最高赌注(1999)-86

作为该系列中的早期游戏, 高额桌 基本上是最终成为最终目标的蓝图 地下 系列。 高额桌 是原始PlayStation上最好的赛车游戏之一,它具有某些轻型RPG元素,玩家可以在其中决定是使用积分购买新车还是自定义当前汽车。甚至还有粉红滑跑,这是街头赛车游戏的游戏元素 榨汁 基于其整个概念。

3午夜俱乐部II(2003)-86

午夜俱乐部2 ,该系列继续以国际城市为特色,因为比赛不仅在洛杉矶举行,而且在巴黎和东京举行。该系列游戏在街机赛车上全力以赴,因为玩家甚至可以开车上卢浮宫金字塔并跳过建筑物,而且这三个城市还有许多其他隐藏的有趣细节,因为人们非常重视在比赛中寻找捷径。

相关:超级马里奥64:十大最难忘的明星

该游戏还引入了3D动画角色,因为首个游戏中的老板不过是文本框。城市的深度如此之大,有更多的车辆可供选择,甚至游戏还引入了摩托车。但是,最重要的是,尽管这是一项相当出色的游戏专长,但是如果玩家100%完成游戏,那么他们将解锁SLF450F,这基本上是Batmobile的无牌版本。

午夜俱乐部III:混音版(2006)-87

最终成为的扩展版本 DUB版 一年前 DUB版混音 比该代游戏的任何其他扩展发行版具有更多的内容。该游戏不仅增加了26条许可的音乐曲目,使总数达到124条,而且增加了24种新载具,而且还包括了新城市东京,它是在东京发现的新版本的大规模更新版本。 午夜俱乐部II。

午夜俱乐部 该系列不仅涉及赛车,还涉及美学,并且考虑到四个城市,所有车辆以及嘻哈,摇滚和舞蹈的音乐网, 混音 是终极的午夜俱乐部体验。

1个极品飞车:热线追击系列-88/89

总共有三场比赛 紧张的追击 系列,1998年的第一个, 热追2 在2002年进行了翻版,并在2010年进行了翻版,最近又重新制作了原版。前两款游戏在Metacritic上的平均得分均为88分,翻拍甚至达到了89分,这意味着它们在所有进口街头赛车游戏上均取得了压倒性的胜利。

紧张的追击 系列可能启发了坏人-很好 极品飞车 电影,但游戏确实有趣,因为它们不是在击败其他赛车手,而是在极其冗长的课程中逃避警察。 2010年的翻拍是电影中的皇冠上的明珠 极品飞车 系列。