漫威的X战警历来都是众多电子游戏的明星。有些很棒,有些则大失所望。
从表面上看,X战警似乎是带给视频游戏的完美的超级英雄群体。漫威漫画人物具有将控制器拿在手中的能力,它们的个性推动了一些真正有趣的故事情节。
在某些情况下,X战警视频游戏变得非常棒。在这些情况下,所有这些元素都可以很好地融合在一起。另一方面,有些人确实错过了成绩并令球迷失望。 MetaCritic的收视率列出了粉丝对这些游戏的感受,即使并非所有这些内容都可以在网站上找到。
10最差:X战警:街机游戏(64)
正如可靠的64分所证明的那样,即使是一些基于X战警的小游戏也仍然表现出色。情况就是这样 X战警:街机游戏 。最初,它于1992年作为流行的街机游戏发布。那没有分数,但是重新制作的版本有分数。
它于2010年在PS3和Xbox 360上发布(一年后又在Android和iOS上发布),这是对侧滚动节拍的更新。它允许玩家控制金刚狼,夜行者和其他人对抗著名的恶棍。许多玩家将其视为一种有趣的怀旧之情,但仅此而已。
9最佳:X战警:Mutant Academy 2(72)
在90年代到00年代初期,格斗游戏风靡一时。 X战警一定会参与其中,特别是考虑到他们加入了心爱的标志性人物 漫威vs卡普空 系列。他们自己的格斗游戏系列是 突变学院 。
原始版本的续集于2001年到达PlayStation,受到了热烈欢迎。尽管缺乏某些可重玩性的模式,但游戏本身遵循了当时类型的许多期望。它确实为 将蜘蛛侠作为可玩角色 。
8最差:X战警:末日统治(61)
与Game Boy一样有趣的便携式系统一样,要克服该平台的某些限制是很困难的。按钮的可能性不多,图形之类的东西通常也不是重点。那是什么的一部分 X战警:天启统治 斗争。
再次,这是一个高于平均水平的游戏的评分,所以还不错。仅仅是2001年Game Boy Advance版本无法实现该系列产品的最佳性能。另一个侧卷轴游戏,此游戏可让您控制Rogue,Cyclops,Wolverine或Storm报复X大厦的毁灭。
7最佳:X战警:Mutant Academy(75)
在大约一年的时间内推出视频游戏续集是一项艰巨的任务。事实是这样做的 X战警:突变学院 应该是关于第一期的受欢迎程度和成功的全部知识。 2000年的比赛是他们首次进入格斗类型。
类似于续集,这遵循了流派的主题,并没有真正对该概念做任何新的事情。尽管如此,作为突变体战斗的新颖性还是很有趣的,并且在电影发行之时就发行了,这很受欢迎。 Game Boy版本还以Phoenix为傲,称其为隐藏角色。
6最差:X战警:下一维度(56)
开发人员似乎经历了太多次了。在商业上和至关重要的方面都取得了成功之后, 突变学院 系列赛,第三款X战警格斗游戏问世。那是2002年 X战警:下一维 在PlayStation 2,Xbox和GameCube上。
从概念上讲,它在添加更多模式,角色和3D地图以及Patrick Stewart的旁白方面做得很好。战斗不平衡以及许多角色模型看起来非常糟糕的事实引起了问题。
5最佳:X战警起源:金刚狼(77)
即使涉及X战警这样的质量概念,基于电影制作出色的视频游戏也被证明是一项挑战。很多时候,这些游戏都被迫投入生产以与电影一起发行,并因此而错过了商标。这是罕见的情况,情况有所不同。
2009年 X战警起源:金刚狼 电影被摇摄 (MetaCritic得分为40),但游戏改编得分很高。它使您可以在动作故事中扮演金刚狼的角色。当PC版本受到高度赞扬时,其他一些系统的端口却令人失望。
4最差:X战警:官方比赛(52)
在上一个条目的反面, X战警:官方游戏 这是与电影发行相关的某种情况,因此有点混乱。该版本于2006年发布,恰好发布了 X战警:最后一战 ,从而结束了原始电影三部曲。
从故事的角度来看,很高兴能弥合两者之间的差距 X2 和 X战警:最后一战。 它解释了Nightcrawler在第三部电影中的缺席,让您扮演他,Iceman和Logan,甚至介绍了HYDRA。 las,AI太笨了,游戏玩法太重复了。
3最佳:X战警传说(82)
对于X战警来说,侧滑和格斗游戏是不错的主意,但这并不是理想的选择。利用这些角色的最佳地点是在动作角色扮演环境中 X战警传奇 是在2004年投放PlayStation 2,GameCube和Xbox时实现的。
玩家可以在故事中的多个角色之间切换,以实现多样化。这与对 奇迹:Ulitmate联盟 系列。该游戏因其战斗系统,自定义选项,角色扮演元素等而受到好评。
二最差:X战警:命运(47)
考虑到技术的发展,您预计2011年发布的游戏会比过去的游戏更好。当然,情况并非总是如此, X战警:命运 就是一个很好的例子 。不过,有理由感到兴奋。
游戏由Mike Carey撰写,他实际上写了《 X战警:旧版 可笑的。虽然故事很好,但由于故事太短而受到批评。真正的问题来自游戏的未完成和未打磨的感觉,以及乏味的图形。
1个最佳:《 X战警传说II:启示录》的兴起(84)
首先 X战警传奇 游戏将重点放在Magneto作为主要反派。加大赌注,Apocalypse在一年后的2005年被引入续作。这本身使得这次迭代的规模比前一场大,受到了玩家的欢迎。
它吸收了上一款游戏的所有内容并对其进行了改进。角色阵容更大,有更多的自定义选项,甚至还增加了在线游戏。就销售而言,这也很受欢迎,成为了PlayStation 2的“ Greatest Hits”系列。