505 Games击败暴雪和任天堂成为2019年Metacritic最佳发行商

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505 Games是Control背后的机管局发行商,已被Metacritic评为2019年最佳发行商,击败了暴雪和任天堂。





批判性名称 505游戏 作为年度发行商,击败了诸如动视暴雪和任天堂等单块发行商。多年来,这家意大利发行商已成长为AA领域不可忽视的力量,而这一最高的Metacritic排名显示505 Games势不可挡。






成立于2006年的505 Games很快因发布任天堂的掌上游戏机而闻名 烹饪妈妈 PAL地区的系列游戏,以及大量的showareware Nintendo DS和Wii称号。从那以后,它就发现了自己的利基市场,可以生产各种各样的中型游戏,例如 狙击精英 和 火箭联盟 缩小小型独立游戏与庞大但通常毫无生气的AAA市场之间在质量和数量上的差距。与广泛的开发人员和类型合作是505 Games的最大优势。它使他们在偶发的灾难中蒙受损失(请记住 过度杀伤 的行尸走肉 ?),而不会影响他们帮助适度但专注的观众观看游戏的能力,例如 控制台绑定赛车模拟 比赛修剪 。



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这种商业模式在众多关键商店赢得了出版商的良好肯定的声誉,而在评论聚合商中并没有因此而丧失 批判性的 。在第十届年度游戏发行商排名中, 批判性的 在精心策划的列表中,将505 Games排在首位,甚至高于动视暴雪和任天堂,分别位居第二和第三。尽管承认2019年是“ 少火 “来自发行商,505的“ 源源不断 受到热烈欢迎的书名比其他书中的书名要低 批判性的 的眼睛评论汇总商特别引用了Remedy Entertainment的赞誉 控制 和由Kickstarter资助的 沾满血迹:夜晚的仪式 。






还提到了 批判性的 505 Games的热烈支持是其在发行中的作用 死亡搁浅 即将在6月份发布的PC版,这一机遇对于发布者而言肯定是可喜可贺的,而对于整个行业而言,这一机遇也将是令人振奋的。 505 Games长期以来一直是规模和受众千差万别的项目的有能力经理,因此有可能打破传统游戏机专用市场,这进一步证明了505 Games在过道上下有足够的竞争空间。



与其他AA发行商一样,Focus Home Interactive和Annapurna Interactive(两者也都 批判性的 的列表),中型发布商继续为开发人员和玩家提供第三种选择。随着AAA发布者按委员会设计的触发器数量的增加以及独立工作室的规模和功能的发展, 505游戏 随着时间的流逝,中间选项看起来越来越可行。






来源: 批判性的