死亡的7天:国防基地的建设技巧和窍门

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要在后启示录中生存,必须在7天之内建立死亡基础。因此,这里有一些技巧和窍门可以使防御更加轻松。





7天死亡 存在 僵尸启示录生存类型中的另一个条目 ,这款游戏着重于基础建设以及其僵尸往往只在夜间活跃的特点,从而脱颖而出。预计游戏中的玩家会收获自然资源,战利品结构,并且通常会储备材料以维持夜晚生存。生存通常意味着要么指挥一个既有的建筑物作为临时基地,要么从头开始建立自己的基地。






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但是僵尸并不是唯一的威胁。其他玩家也可能是一个问题。袭击小组并非闻所未闻,有些玩家就像与其他玩家作战一样。因此,即使在白天,玩家的基地也不安全。因此,这里是建立基础时要记住的一些提示和技巧。

距离死亡7天的地点

第一次的时候 建立或指挥基地 ,位置是玩家要考虑的第一件事。






乍一看,在洞穴或地下系统中建房似乎是个好主意。这些地下系统可能会提供水源,其他玩家可能很难发现。但是,洞穴居民必须记住一些危险。首先,挖掘隧道或扩大洞穴系统可能会导致塌方,这可能会损坏玩家并阻碍建筑过程。其次,洞穴的黑暗实际上会产生僵尸。第三,该区域容易变热。最后一个特别危险,因为高温会吸引尖叫的僵尸,而僵尸又会吸引并催生其他僵尸。



因此,除非玩家几乎可以恒定处理僵尸角度,否则应避免出现洞穴。第二种选择是在地面之上建造。它使玩家能够轻松扩展基地并能够从远处发现敌人。没什么特别的,但是比留在山洞里要容易得多。但不幸的是,这些基地是玩家最经常搜查的基地。






但是,如果可能的话,应该在高海拔和一个主要入口点的地方建一个基地。为什么?因为不仅玩家可能会从一英里外发现威胁,而且进入点数量有限,这意味着它们可以用作玩家和僵尸的阻塞点。



死后7天之内的oke流点和僵尸流重定向

有时,控制战场比单纯拥有庞大的火力或加强基地更重要。控制战场将使玩家能够更有效地利用资源,并将对手精确地操纵到他们需要的位置。

为此,玩家应注意甚至故意创建旅行僵尸(和玩家)可以使用的路径。然后,这些行进路径会充满陷阱和防御结构,这些陷阱和防御结构会轻易使僵尸ho积或使它们减速。

例如,玩家可以在前院撒满大量的地雷,走到阳台或其他高架上,让僵尸开始“猎杀”玩家。奇怪的是,僵尸将直接进入事先确定的所有地雷。他们中的大多数人甚至在伤害基地之前就已经死亡。现在,将一般战术与围栏,炮塔和其他被动防御结构结合起来,这些扼流点可以发挥很大的作用。

但是,为玩家创建阻塞点和行进路线会比较棘手。他们都不愿意进入僵尸陷阱,因为它们太明显且不易被发现。取而代之的是,在加固结构后面放置陷阱。因为虽然僵尸很可能会因为玩家是盲目的怪物而掉入玩家提出的所有技巧,但突袭者可能会尝试从字面上攻破基地。有时攻击他们认为是基地最脆弱的部分。这些突袭政党天生就是机会主义者,他们希望尽快进出基地。

那么防守球员会做什么呢?有意地建立一个既容易闯入又远离主要僵尸扼流点的区域。然后,在易于突破的结构后面立即建立一组陷阱和其他防御物品。该策略可能并不总是有效(特别是针对那些已经见过这种策略的人),但是它可能会使一些过于热心的突袭方措手不及。

在7天内清除生火线以致死亡

发射道与阻塞点一样重要,在该区域,玩家可以轻松地从安全距离向敌人射击。因为在尝试躲避基地中的僵尸并允许所有陷阱完成大部分工作的同时,一切都很好,但是有时候玩家可以更好地自己解决问题。 他们可以杀死僵尸 在对基地造成巨大伤害之前,应先将突袭者拉近,然后再将其掠过,或者甚至通过防止敌人进入基地内太远而减少资源消耗。

因此,投资建造狙击塔或裸露的阳台可能对玩家有好处。僵尸无法触及的地方,但仍然足够张开,玩家可以开始射击。特别是,铁杆走道系统已被证明易于射击,同时仍然允许玩家具有一定的机动性。

在7天内有多个假人容器死亡

本技巧仅适用于玩家袭击,但是对于保护玩家的装备,武器和其他战利品来说,这极为重要。简单地说:垃圾邮件是选择的存储容器,但是只能将战利品放入一两个内部。无论是保险箱,储物柜,甚至是标准的储物箱,拥有几个相同的容器都有助于防止突袭者偷走玩家为获得的东西。

突袭者可以轻易(或不那么容易)闯入任何一个容器,但是如果突袭者发现自己必须闯入多个容器,这将很容易变得乏味。当他们知道必须浪费时间找到一个实际装有某种东西的容器时,有些人可能会放弃并尝试突袭其他基地。但是,即使是顽强的袭击者,也最终会浪费时间来寻找合适的集装箱。玩家可以用来发现并可能照顾家庭入侵者的时间。

7天死亡 在PC上可用。