9 电影制作方面 DC 电影比漫威电影做得更好

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亨利·卡维尔 (Henry Cavill) 最近成为头条新闻,因为他宣布他将以超人身份回归(来自 Instagram的 ).考虑到自从他获得自己的真人真人电影以来已经将近 10 年了(如果人们以 56% 的评价来评价这部电影,那么这部电影在评论家中的表现并不好) 烂番茄 分数)DC 粉丝很高兴看到 James Gunn 将如何帮助振兴这个角色和 DCEU 品牌——尤其是因为它还没有赶上 MCU(和 Marvel)电影的质量。





在过去的十年里,漫威的票房成绩经常超过 DC。但是,尽管 DC 可能不像其竞争对手那样吸引广泛的观众,但 DC 的电影在许多方面都比漫威电影质量更高。






DC给予导演的控制权超过漫威

毫无疑问,漫威在票房上找到了成功的秘诀。即使是他们质量较低的电影也能带来大量现金( 不可思议的绿巨人 甚至带来了 2.64 亿美元的收入 票房 ).漫威的持续成功归功于他们向粉丝提供预期内容的能力。



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虽然多年来 DC 发行了一些失败的影片,但每部电影都有其独特的品质,反映了导演的风格。 DC 电影没有什么千篇一律的,因为导演在电影制作过程中被赋予了更多的权力。视觉风格、讲故事机制、基调——所有这些都掌握在导演的手中。然而,Marvel 为掌舵人提供了严格的指导方针,Scott Derrickson 和 Edgar Wright 等人由于幕后的创意差异而离开了项目(通过 对撞机 ).它使整个 MCU 保持一致,但最终使电影变得公式化。






DC最擅长讲述个人故事

漫威经常依靠多个英雄来承载一个故事。即使他们的电影以一个超级英雄为中心,似乎也总是公开提及其他主角,以便在 MCU 的宏伟计划中保持相关性。



多年来,DC 制作了多部以他们自己的宇宙中的一个主要角色为中心的电影。克里斯托弗·诺兰的 黑暗骑士 三部曲,克里斯托弗·里夫超人电影, 小丑 、1989-1997 年的蝙蝠侠电影,以及 蝙蝠侠 都是独立的。几乎所有人都获得了评论家和观众的一致好评,希斯莱杰和华金菲尼克斯的表演赢得了奥斯卡金像奖。 DCEU 曾多次跌跌撞撞,但 DC 当然知道如何在小范围内制作叙事。






DC 有几首令人惊叹的原声带

许多 MCU 电影都有容易忘记的音乐。 “复仇者联盟主题曲”广为人知,但使用得太频繁了。更糟糕的是,大多数漫威角色都没有单独的主题或主题可以呼唤。除了一些异常值,MCU 电影的配乐一般。



相比之下,许多 DC 电影对不同的角色都有不同的主题。最重要的是,音乐在改变特定场景的情绪方面起到了很大的作用。 DC 在他们的电影中聘用了许多令人难以置信的作曲家。事实上,Hans Zimmer 的一些最佳曲目出现在 DC 电影中。但无论音乐背后的人是谁,它的质量总是很高的。

DC 有许多相关的故事

MCU 和 DCEU 都专注于扩展包含大量角色的世界,但两家工作室讲述这些故事的方法不同。漫威倾向于奇观,而 DC 则主要将注意力集中在个人角色及其品质上。

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DC 电影中总有一些东西让它们立足于现实,无论是关注角色的人性,还是包括作为普通观众代表的配角。一个完美的例子是 钢铁之躯。 克拉克·肯特对世界的归属感得到了深刻的挖掘,而不是简单地让他成为整部电影的超能力英雄。此外,Lois Lane 在故事中扮演了重要角色,并且很容易被认同,因为她没有超能力。

DC 非常擅长定调

漫威以在电影中随时随地偷偷开玩笑而闻名,这对很多人来说已经过时了。世界是否处于毁灭的边缘并不重要,总有调侃的余地(这可能会让一些粉丝觉得 MCU 太努力了,不想搞笑)。

DC 在他们的电影中有相当多的笑话,但他们并不是随便扔进去的。任何特定场景中的基调都保持一致。有些时刻需要喜剧,而另一些则需要紧张或戏剧。在 DC 电影中很少会出现色调冲突,它允许每个场景在不分散注意力的情况下传达自己的概念。

引人注目的恶棍

都说一部电影的好坏取决于它的反派角色,而且 DC 不乏超级强大的反派角色。漫威有一些引人入胜的反派角色,但很多都表现平平或至少被人遗忘。其中一些缺乏任何实质性的品质。

相比之下,许多 DC 反派都很复杂,让观众思考深刻和存在的问题,比如 Zod in 钢铁之躯 .

他试图摧毁地球,但这样做是为了维持 Kyptonian 种族。如果观众来自氪星,他们可能会说他是对的。还有许多其他角色在某种程度上是有同情心的,比如 蝙蝠侠 的谜语人。他是一个感到被社会欺骗的孤儿,这让他为了改变的希望做出了一些危险的决定。

DC有一些很棒的电影摄影

Marvel 在整个 MCU 中保持统一感的严格政策已被证明是创造力方面的主要障碍。结果,他们所有电影中的视觉效果通常都很平凡。颜色分级和镜头构图缺乏想象力和公式化,使每次观看体验都有些沉闷。

就像 DC 电影的导演一样,电影摄影师似乎在对图像做出决定时具有很强的代理意识。几乎每部电影都有其独特的外观,电影摄影被用作讲故事的一个组成部分。 守望者 , 这 黑暗骑士 三部曲, 钢铁之躯 , 蝙蝠侠大战超人 , 小丑 , 和 蝙蝠侠 都有华丽的电影摄影。

人们认为 DC 比 Marvel 更能探索具有挑战性的想法

漫威喜欢保持轻松,这已经不是什么秘密了,尤其是他们的电影是 MCU 的一部分。结果,故事中很少有概念最终变得特别深刻。将事物保持在表面水平可以营造更加乐观的氛围,这反过来又意味着更多乐趣。

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然而,DC 通常采取不同的方法。他们的许多电影中的主题和概念发人深省,令人振奋。 钢铁之躯 好好看看做人和拥有归属感意味着什么; 蝙蝠侠 探索复仇的概念,以及它最终如何未能带来积极的改变,而 黑暗骑士 三部曲探讨了诸如恐惧如何控制人、成为英雄的真正含义以及赋予他人权力比仅仅充当他们的盾牌更有影响力等想法。

DC 已被视为重塑角色

随着 Marvel 将精力集中在不断扩展的 MCU 上,DC 在重新诠释知名角色方面做得非常出色。蝙蝠侠有许多不同的迭代,每一个都有自己独特的天赋。超人也有几个不同的屏幕版本,每个版本都有不同的基调。

黑暗而坚韧,快乐而充满希望,现实,富有想象力 - DC 用他们的中心人物做到了这一切。他们的英雄被重塑了很多次,每一种解释都有值得欣赏的地方。漫威有几个不同化身的角色,但他们似乎从来没有转向不同的方向。它通常是完全相同的语气和解释,只是穿着西装的新人。

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