质量效应3的所有结局均已解释

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《质量效应3》的结局为玩家提供了艰难的选择,因此让我们探索游戏的所有可能结局及其含义。





现在,围绕游戏的争论已经有所缓解,下面我们来解释一下游戏的各种结局 质量效应3 。原本的 质量效应 三部曲是一个角色扮演动作系列,使玩家可以控制星际战争中的退伍军人谢泼德司令。该系列赛设定在未来很长一段时间,围绕与收割者的冲突展开,这是一场旨在消灭所有有机生命的合成种族。这 质量效应 《三部曲》的设计考虑了玩家的选择,使玩家可以选择Shepard的外观和性别,并在一个游戏中做出的关键决定将贯穿整个系列。






如果主要角色在第一场死亡 质量效应 ,例如,某些球员不会返回第二个冠军头衔。这 质量效应 《三部曲》是一部雄心勃勃的专营权,以备受赞誉的故事讲述,配音和游戏设计为特色,但围绕《 质量效应3 结尾不容忽视。对如何失望 质量效应3 故事很快就升级了,粉丝们要求BioWare对其进行修改,开发商随后发布了免费的DLC,该DLC进行了扩展,使原始内容更加鲜活 质量效应3 结尾。



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质量效应3 结局争议仍然是一些传奇游戏的长期粉丝的话题,但让我们重新审视游戏为玩家提供的结局选择。






质量效应3破坏结局



游戏结束时,Sheapd收到了收割者建筑师Catalyst提出的三种选择来激活坩埚。第一选择允许玩家消灭收割者,同时消灭银河系中的所有合成生命。一方面,这种选择保证了收割者将被铲除,但同时也会杀死像葛斯这样的友好合成物。这是一个棘手的道德选择。






质量效应3控制结局



第二个选项是控制结尾,Shepard负责控制收割者。这要求角色放弃其人类形态并成为AI,从而允许他们使用收割者来管理银河系。当然,随着谢泼德(Shepard)变得像神一样,将来他/她也有可能变邪恶。

质量效应3合成结局

Catalyst提出的三个选择中的最后一个是合成,即整个银河系中的有机生命和合成生命都将彼此融合在一起,因此它们可以和谐地存在。从理论上讲,这是最和平的 质量效应3 结局,尽管它留下了许多积蓄的空洞,并且感觉就像是一个懒惰的死神。这也提出了道德问题,即谢泼德是否有权对整个宇宙发出这样的呼吁。

质量效应3拒绝结局

其他 质量效应3 结局使玩家可以拒绝提供给他们的所有选项,从而有效地使收割者获胜。对于谢泼德来说,这是一个黑暗的结局,而且角色有点过失,因为角色本质上是在放弃而不是找到阻止收割者的方法。

过场动画每个跟随 质量效应3 结束时将显示玩家选择的选项的后果,其他标准,例如他们的有效军事实力也将在结尾电影中发挥作用。

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