艾米亨尼格取消的星球大战游戏会像电影一样

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艾米亨尼格的取消 星球大战 游戏听起来像是在将这些元素融入自己的设计之前会非常密切地关注是什么让电影如此出色。 Hennig,以她在前三个方面的工作而闻名 神秘海域 游戏,最近在接受采访时表示,现在取消的游戏将优先考虑合奏演员和讲故事来匹配。





EA 和 Visceral 的取消 星球大战 游戏代号 破烂项目 ,并且由后面的团队开发 死角 . Hennig 的角色是创意主管,她曾在 Naughty Dog 崛起为世界上首屈一指的叙事驱动游戏工作室之一的过程中担任该职务。本能的 星球大战 不过,EA 从未真正炫耀过这款游戏,而且在任何人真正了解它的内容之前,该项目就被搁置了。后来,同样的事情发生在另一个被取消的人身上 星球大战 游戏,粉丝们开始担心许可证再也不会产生有意义的东西了。






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而EA的 星球大战 许可证仍然是粉丝的热门话题,似乎发行商即将推出一款有助于提高其在社区中的地位的游戏。在接受采访时 IGN , Hennig 说她对这款游戏有很大的计划,其中一些包括密切关注是什么让这些电影成为多媒体巨头的持久和受人喜爱的元素。以下是 Hennig 对游戏结构和故事的评价:

' 你看看印第安纳琼斯,他是主角。其他角色是配角。他们很重要,但他们不是共同主角。在星球大战中,这些都是合奏故事。如果你没有在星球大战游戏中做到这一点,那感觉就像是一部星球大战电影,你就会感觉有些不对劲。 '






亨尼格的使用 印第安纳琼斯 作为比较点是有意的,因为她还表示,她对游戏的看法将非常接近哈里森·福特 (Harrison Ford) 成名的角色的连载冒险经历,但有一个关键区别,那就是全体演员。 Hennig 注意到被取消的字符 星球大战 游戏会更加即兴,以汉·索罗、卢克·天行者和丘巴卡为例,他们在营救莱娅的过程中即时找出伪装,作为对伪装的尝试。即兴创作旨在成为一种成熟的游戏机制,这听起来好像标题会有很多可用的分支路径,同时在主题上更加一致地采用经典 星球大战 冒险。



不幸的是,Visceral 和 Hennig 取消了 星球大战 游戏将永远不见天日。有可能为即将到来的比赛挽救其中的一些 绝地武士团 ,但 Hennig 不会参与其中,这是一种耻辱。虽然她目前正在休息,但 Hennig 听起来她对未来有着美好的愿景 星球大战 视频游戏,我们目前正处于粉丝们需要尽快看到一线希望的地步。也许事情会以这样一种方式破裂,EA 必须即兴创作并请来 Hennig 来完成一个不同的 星球大战 标题,但在那之前,我们只需要幻想可能发生的事情。






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来源: IGN