安道尔正在打破星球大战秀 CGI 趋势——这是一种解脱

看什么电影?
 

不同于其他 星球大战 显示, 安道尔 将专注于使用物理场景和位置而不是 CGI。设定在五年前 星球大战:新希望, Andor 将在叛乱的早期以合奏角色为特色。 Cassian Andor,在 侠盗一号:星球大战外传 ,将成为这些主要角色之一,继他从小偷转变为反叛间谍之后。根据其第一部预告片, 安道尔 已经看起来比以前更好了 星球大战 显示,例如 波巴费特之书 和 欧比旺克诺比 .这可能是因为 安道尔 没有使用新的 CGI 技术:The Volume。





The Volume 的正式名称为 StageCraft,是一项新发明,其灵感来自于 盗贼的 太空战斗场景 .这导致 Lucasfilm 的工业光魔 (ILM) 部门开发了一种新型布景,它围绕着一个物理区域,带有弯曲的 20 英尺高的 LED 面板。该设置称为 The Volume,可创建更逼真的背景,可在相机移动时自然调整视角和照明。 曼达洛人 彻底改变了这项技术,每一个 星球大战 show 从那时起就使用了 The Volume。然而,这可能不是一件好事,因为两者都 波巴费特之书 和 欧比旺克诺比 因看起来不切实际甚至廉价而受到批评。






相关:安道尔时间表重复迪士尼有史以来的第一个星球大战项目



相比之下,节目主持人托尼吉尔罗伊在接受采访时透露 安道尔 根本没有使用 The Volume。反而, 安道尔 主要是在真实的、精心制作的布景或世界各地的现场拍摄。这打破了 Disney+ 一直使用 Volume 的趋势 星球大战 显示,考虑到更高的质量,这可能是好的 安道尔 第一个预告片。通过在物理位置拍摄,而不是依赖 CGI 技术, 安道尔 能够避免 The Volume 的一些常见问题,并具有更逼真、身临其境的设置。

星球大战在曼达洛人滥用音量后显示

拍T的时候 他曼达洛人 第 1 季,The Volume 是一项新发明,它降低了成本,减少了限制,并描绘了令人惊叹的场景。不幸的是,两者 波巴费特之书 和 欧比旺克诺比 辜负 曼达洛人的 标准,创建让观众不知所措的背景。虽然 The Volume 标志着 CGI 技术向前迈进了一大步,但它确实存在一些电影制作人仍在努力克服的固有问题。一、一篇文章【via 每日点 ] 注意到 The Volume 减少了场景中的作用区域。与带有彩绘背景的布景类似,The Volume 将声场分为两部分。一个部分是物理的,以真实的道具和演员可以表演的布景为特色。第二部分是LED面板墙显示的背景图像。这限制了演员的动作,鼓励了一种演员不与整个环境互动的场景。例如, 欧比旺克诺比 在 Daiyu 上有一个场景,欧比旺穿过一条繁忙的街道,但他显然没有与他身后的城市景观中的任何东西互动。






其次,体积可以为前景中的演员创建​​照明问题。尽管 LED 面板发出一些光,但它们通常不够亮,具体取决于设置。这使得演员稍后在屏幕上看起来柔和或平淡。例如,欧比旺和达斯维达之间的最终决斗 欧比旺克诺比 决赛在晚上发生在一片贫瘠、多岩石的地形上。因此,除非前师徒点燃光剑,否则大部分场景都是模糊的灰色。尽管这种色彩象征符合主题 欧比旺克诺比 好吧,这也让演员很难见到。通过使用实景或现场拍摄, 安道尔 将能够避免 The Volume 常见的设置和照明问题。



安道尔已经比波巴·费特和欧比旺·克诺比的书好看了

随着发布 安道尔 第一个预告片,它已经看起来像是即将到来的 星球大战 节目会比 波巴费特之书 和 欧比旺克诺比 为最终产品。虽然像宇宙飞船这样的元素将根据需要添加到 CGI 中, 安道尔 风景和室内照片是真实地点或建筑场景。许多布景甚至有演员可以实际使用的机械部件和功能。这样, 安道尔 对于演员和观众来说,设置应该更加身临其境。对于演员来说,他们能够看到 星球大战 他们周围的世界——而不是想象它——并与周围的环境互动。对于观众来说,每一个镜头都应该看起来真实、接地气,让他们充分体验 安道尔 坚韧不拔的世界。尽管 The Volume 是一项令人印象深刻的新技术,但 安道尔 预告片已经表明 星球大战 节目最好不要完全依赖 CGI。






下一个:是安道尔带回帕尔帕廷的星球大战前身



主要发布日期

  • 流氓中队
    发布日期: 2023-12-22